Il documento descrive un progetto di comunicazione per il Casinò di Venezia, sviluppato da un gruppo di studenti, che prevede due strategie diverse per le sue sedi: Ca' Vendramin e Ca' Noghera. La prima strategia include la creazione di un personaggio immaginario, Jack Black, per promuovere il casinò attraverso installazioni romantiche in città, mentre la seconda propone un'azione di ambient marketing all'interno di autogrill, ricreando l'atmosfera di un casinò. Obiettivo di entrambe le campagne è suscitare curiosità e generare passaparola per attrarre visitatori.