오딘: 발할라 라이징 MMORPG의 성능 최적화 사례 공유 [카카오게임즈 - 레벨 300] - 발표자: 김문권, 팀장, 라이온하트 스튜디오...Amazon Web Services Korea
서비스 런칭을 위해 라이온하트와 카카오게임즈가 어떻게 최적 성능의 인스턴스를 선택하고, Windows 운영 체제를 최적화하며, 왜 Amazon Aurora를 기본 데이터베이스로 채택하였는지를 설명합니다. 또한, 출시부터 운영까지의 과정에서 MMORPG가 어떻게 AWS 상에서 설계되고, 게임 서버 성능을 극대할 수 있었는지에 대해 전달해드립니다.
많은 보험사에서 IFRS4 도입을 위한 준비로 계리업무, 리스크관리시뮬레이션(IFRS4)등 연산모델다양화로 고성능 컴퓨팅 파워(HPC)가 그 어느때보다도 필요한 시점입니다.
IT자산을 늘리는 부담보다는 그때 그때 필요한 환경을 구성하여 사용하고 비용지불을 하는 Cloud에 대하여 관심이 높아질수 밖에 없습니다.
IBM Cloud로 그 해결책을 제안드립니다.
고성능Bare Metal 서버와, GPU, 보안등... 자체 구축한 데이터센터 수준의 제어 및 기업 친화적 보안체계와 한국 IBM Cloud Data Center 를 활용하여 네트워크 비용 절감 등의 혜택을 누리실수 있습니다.
AWS for Games - 게임만을 위한 AWS 서비스 길라잡이 (레벨 200) - 진교선, 솔루션즈 아키텍트, AWS ::: Game...Amazon Web Services Korea
AWS Gamekit은 인증, 상태저장과 같은 API 서비스를 손쉽게 구축할 수 있는 서비스입니다. AWS GameSparks는 클라이언트에 손쉽게 서버 로직을 추가하고 게임에 필수적인 컴포넌트들을 바로 사용할 수 있게 제공하는 서비스입니다. AWS Gamelift는 세션형 게임에 필요한 데디케이티드 서버를 관리해주는 강력한 서비스입니다. 본 서비스들의 소개 및 최신 업데이트를 전달해드립니다.
7. 게임 스트리밍 서비스를 위한 아키텍처 - 언리얼 엔진을 중심으로! [레벨 300] - 발표자: 하흥수, 솔루션즈 아키텍트, AWS :...Amazon Web Services Korea
클라우드 기반의 게임 스트리밍은 플랫폼과 디바이스에 제한받지 않고 플레이할 수 있는 등 여러 가지 뛰어난 장점을 가진 게임 체인저로 관심받는 기술입니다. 그러나 네트워크 이슈와 높은 서버 비용 등으로 인해 구현하는 데 어려움을 겪는 경우가 많습니다. 본 세션에서는 게임스트리밍 서비스를 AWS에서 어떻게 구현할 수 있을지에 대해 간단한 아키텍처와 데모를 통해 소개해드립니다.
오딘: 발할라 라이징 MMORPG의 성능 최적화 사례 공유 [카카오게임즈 - 레벨 300] - 발표자: 김문권, 팀장, 라이온하트 스튜디오...Amazon Web Services Korea
서비스 런칭을 위해 라이온하트와 카카오게임즈가 어떻게 최적 성능의 인스턴스를 선택하고, Windows 운영 체제를 최적화하며, 왜 Amazon Aurora를 기본 데이터베이스로 채택하였는지를 설명합니다. 또한, 출시부터 운영까지의 과정에서 MMORPG가 어떻게 AWS 상에서 설계되고, 게임 서버 성능을 극대할 수 있었는지에 대해 전달해드립니다.
많은 보험사에서 IFRS4 도입을 위한 준비로 계리업무, 리스크관리시뮬레이션(IFRS4)등 연산모델다양화로 고성능 컴퓨팅 파워(HPC)가 그 어느때보다도 필요한 시점입니다.
IT자산을 늘리는 부담보다는 그때 그때 필요한 환경을 구성하여 사용하고 비용지불을 하는 Cloud에 대하여 관심이 높아질수 밖에 없습니다.
IBM Cloud로 그 해결책을 제안드립니다.
고성능Bare Metal 서버와, GPU, 보안등... 자체 구축한 데이터센터 수준의 제어 및 기업 친화적 보안체계와 한국 IBM Cloud Data Center 를 활용하여 네트워크 비용 절감 등의 혜택을 누리실수 있습니다.
AWS for Games - 게임만을 위한 AWS 서비스 길라잡이 (레벨 200) - 진교선, 솔루션즈 아키텍트, AWS ::: Game...Amazon Web Services Korea
AWS Gamekit은 인증, 상태저장과 같은 API 서비스를 손쉽게 구축할 수 있는 서비스입니다. AWS GameSparks는 클라이언트에 손쉽게 서버 로직을 추가하고 게임에 필수적인 컴포넌트들을 바로 사용할 수 있게 제공하는 서비스입니다. AWS Gamelift는 세션형 게임에 필요한 데디케이티드 서버를 관리해주는 강력한 서비스입니다. 본 서비스들의 소개 및 최신 업데이트를 전달해드립니다.
7. 게임 스트리밍 서비스를 위한 아키텍처 - 언리얼 엔진을 중심으로! [레벨 300] - 발표자: 하흥수, 솔루션즈 아키텍트, AWS :...Amazon Web Services Korea
클라우드 기반의 게임 스트리밍은 플랫폼과 디바이스에 제한받지 않고 플레이할 수 있는 등 여러 가지 뛰어난 장점을 가진 게임 체인저로 관심받는 기술입니다. 그러나 네트워크 이슈와 높은 서버 비용 등으로 인해 구현하는 데 어려움을 겪는 경우가 많습니다. 본 세션에서는 게임스트리밍 서비스를 AWS에서 어떻게 구현할 수 있을지에 대해 간단한 아키텍처와 데모를 통해 소개해드립니다.
1. 플랫폼을 초월하는 기술,
Adaptive Performance
Based on GalaxyGameSDK
공준식
GameDev Engineer, Samsung Electronics
오지현
Lead Evangelist, Unity Technologies Korea
2. 목차
• Galaxy GameDev 소개
• Galaxy GameSDK
• Unity Adaptive Performance Package
• Adaptive Performance with Megacity
• Adaptive Performance with Call of Duty Mobile
3. GameDev 지원 프로그램
• 게임 엔진 최적화
게임사에 최적화된 엔진 제공
• Galaxy 디바이스 대여
게임 개발 및 품질보증을 위해 제공
• 게임 Workload 분석자료 제공
성능과 품질의 조화를 위해 제공
• 분석 툴 사용방법 공유
게임 개발 환경을 위해 제공
• 원격/현장 기술지원
긴밀한 협업을 위해 제공
4. 게임 최적화 영역
GPU Driver
Game
Engines
Developer
Support
Tools &
SDKs
Game Driver
GPUWatch
Vulkan, GameSDK
AdaptivePerformance
Galaxy GameDev
5. 모바일의 한계 (Limitation of Mobile)
— 발열 조절 (Thermal Throttling)
– No active cooling system
– Performance Throttling
— 전류
– Limitation of battery
– Use more Power than necessary
— Developer can’t control
FPS
CPU/GPU Freq
Temperature 발열 조절 이후!