A1-1-Basic concepts of IT and Computer Sciencepapettas
A1.M1 - Εισαγωγή στις Βασικές Έννοιες της Πληροφορικής και της Επιστήμης Η/Υ
Τι είναι ο Ηλεκτρονικός Υπολογιστής
Να αναφέρουμε και να εξηγούμε τις βασικές λειτουργίες ενός υπολογιστή και να μπορούμε να τις
ξεχωρίζουμε σε παραδείγματα
Τι είναι το πρόγραμμα
Παραδείγματα προγραμμάτων.
Α1.2 - Δεδομένα και Πληροφορίες
Να εξηγούμε τις έννοιες «δεδομένα» και «πληροφορίες» και να τις αναγνωρίζουμε σε παραδείγματα
Να αναφέρουμε και να εξηγούμε τις βασικές λειτουργίες ενός υπολογιστή και να μπορούμε να τις ξεχωρίζουμε σε παραδείγματα
Να εξηγούμε τι είναι η Πληροφορική και να αναφέρουμε τη σχέση μεταξύ Ηλεκτρονικού Υπολογιστή και Πληροφορικής.
A1-1-Basic concepts of IT and Computer Sciencepapettas
A1.M1 - Εισαγωγή στις Βασικές Έννοιες της Πληροφορικής και της Επιστήμης Η/Υ
Τι είναι ο Ηλεκτρονικός Υπολογιστής
Να αναφέρουμε και να εξηγούμε τις βασικές λειτουργίες ενός υπολογιστή και να μπορούμε να τις
ξεχωρίζουμε σε παραδείγματα
Τι είναι το πρόγραμμα
Παραδείγματα προγραμμάτων.
Α1.2 - Δεδομένα και Πληροφορίες
Να εξηγούμε τις έννοιες «δεδομένα» και «πληροφορίες» και να τις αναγνωρίζουμε σε παραδείγματα
Να αναφέρουμε και να εξηγούμε τις βασικές λειτουργίες ενός υπολογιστή και να μπορούμε να τις ξεχωρίζουμε σε παραδείγματα
Να εξηγούμε τι είναι η Πληροφορική και να αναφέρουμε τη σχέση μεταξύ Ηλεκτρονικού Υπολογιστή και Πληροφορικής.
Β2.7 - Παράγοντες που επηρεάζουν την επίδοση ενός υπολογιστικού συστήματος
Να αναφέρουμε τους διάφορους παράγοντες που επηρεάζουν την επίδοση ενός υπολογιστή (π.χ. ταχύτητα ΚΜΕ, μέγεθος της Κύριας και Βοηθητικής Μνήμης κ.λπ.)
Να εφαρμόζουμε αυτούς τους παράγοντες για να επιλέγουμε κατάλληλο προσωπικό υπολογιστή και περιφερειακές συσκευές για κάποιο παράδειγμα χρήστη.
Β2.7 - Παράγοντες που επηρεάζουν την επίδοση ενός υπολογιστικού συστήματος
Να αναφέρουμε τους διάφορους παράγοντες που επηρεάζουν την επίδοση ενός υπολογιστή (π.χ. ταχύτητα ΚΜΕ, μέγεθος της Κύριας και Βοηθητικής Μνήμης κ.λπ.)
Να εφαρμόζουμε αυτούς τους παράγοντες για να επιλέγουμε κατάλληλο προσωπικό υπολογιστή και περιφερειακές συσκευές για κάποιο παράδειγμα χρήστη.
Γ6.1&2 Βασικά Δομικά Συστατικά Στοιχεία και Κύρια Αντικείμενα μιας Βάσης Δεδομένων
Να κατανοούμε τι είναι μια βάση δεδομένων
Να κατανοούμε ότι η πληροφορία είναι το επεξεργασμένο αποτέλεσμα δεδομένων
Να γνωρίζουμε μερικές κοινές χρήσεις μεγάλης κλίμακας βάσεων δεδομένων, όπως: κοινωνικά δίκτυα, συστήματα κρατήσεων, κυβερνητικά μητρώα, εγγραφές τραπεζικών λογαριασμών, πληροφορίες ασθενών νοσοκομείων
Να κατανοούμε τον τρόπο που είναι οργανωμένη μια βάση δεδομένων όσον αφορά τους πίνακες, τις εγγραφές και τα πεδία
Να ανοίγουμε (Open) και να κλείνουμε (Close) μια βάση δεδομένων
Να χρησιμοποιούμε την εναλλαγή προβολών του πίνακα (Design View/Datasheet view)
Να αναφέρουν τα κύρια δομικά στοιχεία μιας βάσης δεδομένων
Να κατανοούμε ότι όλα τα δεδομένα μιας βάσης αποθηκεύονται σε πίνακες
Να κατανοούμε την αυτόματη αποθήκευση αλλαγών σε μια βάση δεδομένων
Να καταχωρούμε εγγραφές στον πίνακα.
Να κατανοούμε ότι κάθε πίνακας σε μια βάση δεδομένων πρέπει να περιέχει δεδομένα σχετικά με έναν μοναδικό τύπο αντικειμένου
Να κατανοούμε ότι κάθε εγγραφή σε μια βάση δεδομένων πρέπει να περιέχει δεδομένα μόνο για ένα μοναδικό αντικείμενο
Να κατανοούμε ότι κάθε πεδίο ενός πίνακα πρέπει να περιέχει μόνο ένα στοιχείο δεδομένων.
C 6 2 basic constructive elements and main objects of a database papettas
Γ6.2 Βασικά Δομικά Συστατικά Στοιχεία και Κύρια Αντικείμενα μιας Βάσης Δεδομένων
Να αναγνωρίζουμε και να περιγράφουμε πώς είναι οργανωμένη μια βάση δεδομένων όσον αφορά τα βασικά δομικά συστατικά στοιχεία της (πίνακες, εγγραφές και πεδία).
Να εντοπίζουμε και να περιγράφουμε τις σχέσεις που διέπουν τους πίνακες σε μια βάση δεδομένων και τα πλεονεκτήματα που προκύπτουν από αυτές.
Να δημιουργούμε και να αποθηκεύουμε μια βάση δεδομένων σε συγκεκριμένη θέση σε μονάδα δίσκου
Να ανοίγουμε μια βάση δεδομένων από συγκεκριμένη θέση από μονάδα δίσκου
Να αναγνωρίζουμε τα κύρια αντικείμενα μιας βάσης δεδομένων.
Γ3.1 Λειτουργικά Συστήματα - Ρόλος και Λειτουργίες
Να αναγνωρίζουμε τον ρόλο του Λειτουργικού Συστήματος ως συντονιστή του υλικού και του λογισμικού του υπολογιστή
Να αναφέρουμε τις βασικές συντονιστικές λειτουργίες του Λειτουργικού Συστήματος (έλεγχος υλικού, διαχείριση πόρων – ΚΜΕ/κύριας μνήμης/συστήματος αρχειοθέτησης/εκτυπωτών/δικτύου, διαχείριση πρόσβασης και χρηστών)
Να περιγράφουμε τη σχέση του Λειτουργικού Συστήματος και του Λογισμικού Εφαρμογών
Να ονομάζουμε τα βασικότερα Λειτουργικά Συστήματα που χρησιμοποιούνται σήμερα (Microsoft Windows, Linux, Mac OS X, Android, Symbian, κ.λπ.).
Γ2.3 Κύρια και Βοηθητική Μνήμη
Να αναφέρουμε τα είδη κύριας μνήμης και να τα συγκρίνουμε με βάση τα χαρακτηριστικά τους
Να περιγράφουμε τον ρόλο του κάθε είδους της κύριας μνήμης
Να εξηγούμε τι είναι η βοηθητική μνήμη
Να εξηγούμε και να διακρίνουμε τη διαφορά ανάμεσα στην κύρια και τη βοηθητική μνήμη
Να αναφέρουμε τον ρόλο και τα χαρακτηριστικά (χωρητικότητα, ταχύτητα ανάγνωσης/εγγραφής δεδομένων, φορητότητα, εγγραψιμότητα, κόστος, κ.λπ.) συνήθων μέσων βοηθητικής μνήμης (σκληροί δίσκοι, μνήμη φλας USB/SD/Memory Stick, CD, DVD, CD-R/RW, DVD-R/RW)
Να επιλέγουμε σε παραδείγματα το καταλληλότερο μέσο για την αποθήκευση με βάση το μέγεθος των αρχείων και τα χαρακτηριστικά των διάφορων μέσων βοηθητικής μνήμης.
Να περιγράφουμε την ανάγκη χρήσης των εκθέσεων σε μια βάση δεδομένων τόσο από πίνακες όσο και από ερωτήματα (πλεονεκτήματα)
Να δημιουργούμε, να αποθηκεύουμε, να εκτυπώνουμε και να διαγράφουμε απλές εκθέσεις.
Ενότητα Α3.2 - Κατηγορίες Λογισμικού
Να αναφέρουμε τις βασικές κατηγορίες του Λογισμικού (Λογισμικό Συστήματος, Λογισμικό Εφαρμογών)
Να περιγράφουμε τη σχέση Λειτουργικού Συστήματος και Λογισμικού Εφαρμογών
Να δίνουμε παραδείγματα Λογισμικού Εφαρμογών
Να κατατάσσουμε κάποιο λογισμικό στην ανάλογη κατηγορία
Ενότητα Α3.1 Το Λειτουργικό Σύστημα
Να ορίζουμε τι είναι ένα λειτουργικό σύστημα και γιατί χρειάζεται
Να αναφέρουμε ονόματα λειτουργικών συστημάτων
Να αναφέρουμε τις βασικές λειτουργίες/υπηρεσίες που παρέχει ένα λειτουργικό σύστημα στον χρήστη και να αναγνωρίζουμε πότε τις χρησιμοποιούμε
Γιατί υπάρχουν διαφορετικά λειτουργικά συστήματα
Να αναφέρουμε τους δύο τρόπους με τους οποίους μπορεί ο χρήστης να επικοινωνεί με το λειτουργικό σύστημα και τα κύρια πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα του καθενός
B5.1.1 Δίκτυα Υπολογιστών και Διαδίκτυο
Είδη Δικτύων και Βασικές Συσκευές Δικτύωσης
Να εξηγούμε τι είναι τοπικό δίκτυο (LAN) και δίκτυο ευρείας περιοχής (WAN)
Να διακρίνουμε διάφορα παραδείγματα δικτύων σε LAN και WAN
Να αναγνωρίζουμε τις βασικές συσκευές δικτύου και να εξηγούμε σε γενικές γραμμές το ρόλο της κάθε μιας
Κάρτα δικτύου (NIC)
Διακόπτης (Switch)
Δρομολογητής (Router)
Διαμορφωτής/Αποδιαμορφωτής (Modem)
Να αναγνωρίζουμε τις ταχύτητες μεταφοράς δεδομένων bps, Kbps, Mbps και Gbps
2. Τι θα μάθουμε σήμερα:
Να διαχωρίζουμε τι εννοούμε με τον όρο υλικό του
υπολογιστή και τι με τον όρο λογισμικό.
Να αναφέρουμε το όνομα και τον ρόλο των κύριων μονάδων
του υπολογιστή (Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας – ΚΜΕ,
Κύρια Μνήμη – RAM, Μονάδα Εισόδου / Εξόδου – I/O
Unit).
Να αναφέρουμε το όνομα και τη χρήση των βασικών
περιφερειακών συσκευών του υπολογιστή.
Να διαχωρίζουμε τις περιφερειακές συσκευές σε συσκευές
εισόδου, εξόδου και αποθήκευσης.
Να συσχετίζουμε τις μονάδες με τον τρόπο λειτουργίας του
υπολογιστή (είσοδος – επεξεργασία – αποθήκευση – έξοδος)
Παναγιώτης Παπέττας
3. Υλικό και Λογισμικό
Υλικό – Hardware
Διάφορα τμήματα Η/Υ,
εξαρτήματα και συσκευές
Δηλαδή ότι μπορούμε να
αγγίξουμε
Λογισμικό – Software
Προγράμματα
Δεν μπορούμε να τα αγγίξουμε
(άυλο)
Παναγιώτης Παπέττας
Το σώμα
Οι σκέψεις
4. Βασικές λειτουργίες του υπολογιστή
Παναγιώτης Παπέττας
Όλες οι λειτουργίες γίνονται από τα διάφορα μέρη / εξαρτήματα
του υπολογιστή (Υλικό) εκτός από το Πρόγραμμα (Λογισμικό)
5. Κύριες και Περιφερειακές Μονάδες του
Υπολογιστή
1. Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας – KΜΕ (Central
Processing Unit – CPU)
2. Κεντρική (Κύρια) Μνήμη – RAM
3. Μονάδα Εισόδου/Εξόδου (I/O Unit)
4. Περιφερειακές Μονάδες ή Περιφερειακές Συσκευές
Παναγιώτης Παπέττας
6. Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας – KΜΕ
(Central Processing Unit – CPU)
Εξάρτημα που είναι υπεύθυνο για την επεξεργασία των
δεδομένων εκτελώντας τις εντολές από το πρόγραμμα.
Μικροεπεξεργαστής - Microprocessor
Παναγιώτης Παπέττας
7. Κεντρική (Κύρια) Μνήμη – RAM
Ολοκληρωμένα κυκλώματα VLSI στενά συνδεδεμένα
με την ΚΜΕ.
Χρησιμοποιείται για τη γρήγορη αποθήκευση
πληροφοριών κατά την εκτέλεση ενός προγράμματος.
Οι πληροφορίες της αποθηκεύονται προσωρινά και
χάνονται μόλις σταματήσει να τροφοδοτείται με ρεύμα
ο υπολογιστής.
Παναγιώτης Παπέττας
8. Μονάδα Εισόδου/Εξόδου (I/O Unit)
Αποτελείται από ολοκληρωμένα κυκλώματα VLSI.
Χρησιμοποιείται για τη σύνδεση των περιφερειακών
μονάδων (συσκευών) και μεσολαβεί για την επικοινωνία
τους με την ΚΜΕ.
Παναγιώτης Παπέττας
9. Περιφερειακές Μονάδες ή
Περιφερειακές Συσκευές
Διάφορα εξαρτήματα ή συσκευές που
χρησιμοποιούνται για είσοδο δεδομένων, έξοδο και
αποθήκευση πληροφοριών.
Ονομάζονται έτσι διότι συνδέονται εξωτερικά
(περιφερειακά) στον υπολογιστή με καλώδια.
Μονάδες εισόδου, εξόδου ή αποθήκευσης
Παναγιώτης Παπέττας
10. Περιφερειακές Μονάδες Εισόδου
Πληκτρολόγιο
(Keyboard)
Εισάγει δεδομένα στον υπολογιστή υπό
μορφή κειμένου ή έτοιμων εντολών από
τα πλήκτρα.
Ποντίκι
(Mouse)
Εισάγει εντολές στον υπολογιστή υπό
μορφή κατεύθυνσης της κίνησης του
και τον κουμπιών του.
Σαρωτής
(Scanner)
Εισάγει τις τυπωμένες φωτογραφίες,
εικόνες και κείμενα υπό μορφή
ηλεκτρονικών δεδομένων που γίνονται
επεξεργασία με το κατάλληλο
πρόγραμμα.
Μικρόφωνο
(Microphone)
Εισάγει την ένταση της φωνής μας υπό
μορφή ηλεκτρονικών δεδομένων.
Βιντεοκάμερα
(Web Camera)
Εισάγει την εικόνα που έχει μπροστά της
υπό μορφή ηλεκτρονικών δεδομένων.
Παναγιώτης Παπέττας
11. Περιφερειακές Μονάδες Εξόδου
Οθόνη
(Monitor)
Εξάγει τις πληροφορίες υπό μορφή
προσωρινής παρουσίασης
αποτελεσμάτων (πληροφοριών) από
την επεξεργασία που γίνεται στον
υπολογιστή.
Εκτυπωτής
(Printer)
Εξάγει τις πληροφορίες υπό μορφή
μόνιμης παρουσίασης (εκτύπωση στο
χαρτί) αποτελεσμάτων (πληροφοριών)
από την επεξεργασία που γίνεται στον
υπολογιστή
Ηχεία
(Speakers)
Εξάγουν τις πληροφορίες που
αντιστοιχούν σε ήχους.
Παναγιώτης Παπέττας
12. Περιφερειακές Μονάδες Αποθήκευσης
(Βοηθητική Μνήμη)
Συσκευές που χρησιμοποιούνται για την αποθήκευση
πληροφοριών οι οποίες διατηρούνται μόνιμα και έτσι
μπορούμε να έχουμε πρόσβαση σε αυτές όποτε
θέλουμε.
Μας δίνουν τη δυνατότητα να αλλάξουμε ή να
αφαιρέσουμε πληροφορίες που αποθηκεύσαμε.
Παναγιώτης Παπέττας
13. Περιφερειακές Μονάδες Αποθήκευσης
(Βοηθητική Μνήμη)
Σκληρός Δίσκος
(Hard Disk)
Η κύρια περιφερειακή μονάδα αποθήκευσης του
υπολογιστή. Είναι μόνιμα συνδεδεμένη στο εσωτερικό του
υπολογιστή και έχει μεγάλη χωρητικότητα πληροφοριών.
Υπάρχουν και Εξωτερικοί δίσκοι που μεταφέρονται από
τον ένα υπολογιστή στον άλλο.
Δισκέτα ή
Εύκαμπτος
Δίσκος
(Floppy Disk)
Παλιό μέσο αποθήκευσης που έχει πολύ μικρή
χωρητικότητα πληροφοριών και έχει ήδη αντικατασταθεί
από τη μνήμη Φλας
Ψηφιακοί
Οπτικοί Δίσκοι
(Optical Discs,
CD, DVD)
Φορητές περιφερειακές μονάδες αποθήκευσης που
χρησιμοποιούνται συνήθως για τη διανομή πληροφοριών
λόγω του χαμηλού τους κόστους. Επίσης για τη
δημιουργία αντιγράφου σημαντικών πληροφοριών για
διαφύλαξη τους σε περίπτωση καταστροφής ή κλοπής.
Μνήμη Φλας
(USB Flash
Drive)
Μικρά σε μέγεθος αποθηκευτικά μέσα με σχετική μεγάλη
χωρητικότητα.
Σημείωση: Οι δισκέτες και οι ψηφιακοί δίσκοι χρειάζονται ειδικές συσκευές που ονομάζονται
Οδηγοί (Drives) για να μπορέσουμε να διαβάσουμε ή γράψουμε δεδομένα σε αυτές.
Παναγιώτης Παπέττας
14. Διαχωρισμός Περιφερειακών Συσκευών σε Μονάδες
Εισόδου, Εξόδου και Αποθήκευσης
Συνεχώς νέες περιφερειακές μονάδες.
Αντίληψη της λειτουργίας της:
Εάν μεταφέρει προς τον υπολογιστή – Μονάδα Εισόδου
Εάν μεταφέρει από τον υπολογιστή – Μονάδα Εξόδου
Εάν μπορούμε να ανακαλέσουμε από αυτήν πληροφορίες που τις
περιέχει χωρίς να επιδρά με το περιβάλλον – Μονάδα Αποθήκευσης
Σημείωση: Συσκευή που αποστέλλει αλλά και δέχεται
πληροφορίες μπορεί να χαρακτηριστεί Μονάδα Εισόδου-Εξόδου.
Π.χ. Οθόνη Αφής συνδυάζει μια οθόνη (Μονάδα Εξόδου) με μια
μεμβράνη ευαίσθητη στην αφή (Μονάδα Εισόδου) μπροστά από την
οθόνη.
Παναγιώτης Παπέττας