SlideShare a Scribd company logo
1 of 10
УСТРОЙСТВА ОТОБРАЖЕНИЯ ИНФОРМАЦИИ.
ДИСПЛЕЙ (МОНИТОР), ВИДЕОКАРТА
Название: ДИСПЛЕИ, МОНИТОР.
Дисплей (анг. display — показывать) относится к основным
устройствам любого ПК, без которого невозможна эффективная работа.
Можно, конечно, выводить всю необходимую пользователю информацию о
работе и состоянии системы на печатающее устройство (так оно и было в
первых моделях ЭВМ), но это длительный и не очень наглядный процесс.
Наиболее важная отличительная особенность современных компьютеров
заключается в возможности почти мгновенного взаимодействия (работа в
режиме реального времени) между системой и пользователем. В
большинстве систем это взаимодействие осуществляется при помощи
клавиатуры (и/или манипуляторов) и экрана дисплея. В процессе работы на
экране дисплея отображаются как вводимые пользователем команды и
данные, так и реакция системы на них.
Назначение. Устройство
визуального отображения
информации или, более точно,
устройство отображения
информации, находящейся в
оперативной памяти,
позволяющее обеспечить
взаимодействие пользователя с
аппаратным и программным
обеспечением компьютера. Дисплей — это важнейший компонент
пользовательского интерфейса.
Исторически сложилось так, что устройство отображения информации
называют и дисплеем, и монитором (видеомонитором), и терминалом
(видеотерминалом). Эти термины часто используются как синонимы, хотя
каждое конкретное название используется, чтобы подчеркнуть, высветить
требуемую особенность применения устройства.
Дисплей — это общее название устройства, показывающего,
отображающего информацию. Под управлением ЭВМ в качестве дисплея
может работать даже бытовой телевизор. Казалось бы, проблема решена —
есть устройство, позволяющее быстро отображать состояние системы.
Однако оказалось, что при продолжительной работе с ним пользователь
быстро устаёт: это устройство существенно влияет на работоспособность,
эмоциональный настрой, самочувствие и способно даже привести к потере
зрения. Возникла необходимость оптимизировать характеристики экрана,
добиться более чёткого и устойчивого изображения, чтобы избежать
излишней утомляемости. Были разработаны специализированные
устройства — мониторы, контролирующие процесс отображения (англ.
monitor — староста в классе, наблюдающий за порядком; корректирующее
или управляющее устройство).
Клавиатуру и монитор можно связать с компьютером как отдельные
устройства или соединить их в терминал, связанный с компьютером как
единое целое. Обычно терминалы используются в системах коллективного
пользования, когда с одним и тем же центральным компьютером
одновременно работают много пользователей. Это называется работой в
режиме удаленного доступа.
Принцип работы. Так как информация бывает разной, то
используются разнообразные устройства отображения информации. Краткая
классификация дисплеев приведена на рисунке.
Отличие алфавитно-цифровых (иногда говорят «знакоместных») и
графических дисплеев состоит в том, что:
• первые способны воспроизводить только ограниченный набор
символов, причём символы могут выводиться только в определенные
позиции экрана (чаще всего на экран можно вывести 24 или 25 строк
по 40 или 80 символов в строке);
• вторые отображают как графическую, так и текстовую информацию,
при этом экран разбит на множество точек (пикселей), каждая из
которых может иметь тот или иной цвет. Из этих светящихся точек и
формируется изображение.
Монохромные устройства способны воспроизводить информацию
только в каком-либо одном цвете, возможно, с различными оттенками
(градациями яркости). Встречаются чёрно-белые экраны, а также зелено-
желтые. Многие специалисты признают, что для длительной работы за
компьютером лучше использовать монохромный дисплей: глаза при этом
устают намного меньше.
Цветные дисплеи обеспечивают отображение информации в
нескольких оттенках цвета (от 16 оттенков до более чем 16 млн).
Фактически, современные дисплеи могут отображать столько оттенков,
сколько позволяет видеокарта, память которой хранит информацию о цветах
точек экрана.
Как образуются цвета на экране современного дисплея?
Изображение состоит из отдельных зёрен экрана. Каждое зерно экрана
состоит из трех пятнышек люминофора, одно из которых может светиться
красным цветом (англ. Red), второе — зелёным (англ. Green), третье —
синим (англ. Blue); каждое из этих пятнышек может и не светиться (быть
темным). Комбинация красного и зелёного цветов дает жёлтый цвет, синего и
зелёного — голубой, синего и красного — пурпурный, комбинация всех трёх
цветов одной яркости дает белый цвет, отсутствие всех цветов дает чёрный
цвет. Любой оттенок, различимый человеческим глазом, можно получить,
«смешивая» эти три цвета в той или иной пропорции. Как такового смешения
цветов не происходит — физически каждое пятнышко располагается на
определенном месте. Особенность зрения человека состоит в том, что на
некотором расстоянии от экрана он воспринимает близко расположенные
цветовые точки различной яркости как единый элемент — пиксель. Цвет
пикселя является результатом смешения в восприятии основных
составляющих его цветов. Такая модель цветообразования называется RGB-
моделью.
Наиболее распространены дисплеи на электронно-лучевой трубке
(ЭЛТ). Большинство персональных компьютеров оснащено в основном ЭЛТ-
дисплеями. Они работают подобно бытовому телевизору.
Под воздействием электрических полей в «электронной пушке»
разгоняется поток электронов. Далее при помощи электромагнитных полей
пучок отклоняется в нужную сторону. Затем, проходя через апертурную
решётку, этот поток фокусируется, доходит до экрана и заставляет светиться
маленькое пятнышко люминофора (зерно экрана) с яркостью,
пропорциональной интенсивности пучка. Так работают монохромные
устройства. В цветных мониторах зерно экрана составляют три пятнышка
люминофора разного цвета (красного, зелёного и синего) и потоки
электронов посылаются тремя «пушками», причём электронный луч для
каждого цвета должен попадать на свой люминофор.
Преимущества: современные ЭЛТ-дисплеи имеют высокое качество
изображения, достаточно дёшевы и надёжны.
Недостатки: такие дисплеи достаточно громоздки, потребляют много
энергии, имеют более высокий уровень излучения, чем дисплеи других
типов.
Жидкокристаллические дисплеи (Liquid-Crystal Display), или LCD-
дисплеи. Их действие основано на эффекте потери жидкими кристаллами
своей прозрачности при пропускании через них электрического тока.
Применяются преимущественно в портативных компьютерах (notebook).
Преимущества: жидкокристаллические дисплеи не создают вредного
для здоровья пользователя излучения, наиболее экономичны в потреблении
энергии, обеспечивают хорошее качество изображения.
Недостатки: такие дисплеи достаточно дороги, небольшие (14")
размеры экрана; если смотреть на экран сбоку, то почти ничего нельзя
разглядеть.
Газо-плазменные дисплеи (plasma displays). Действие основано на
свечении газа при пропускании через него электрического тока. Схема
такова: имеются два листа, между ними инертный газ; один из листов
прозрачный, а на втором расположены электроды, на которые подаётся
напряжение. Обычно газо-плазменные индикаторы состоят из нескольких
подобных элементарных ячеек, число точек в каждой из которых подобрано
наиболее оптимальным образом для отображения одиночных символов.
(Выглядит это примерно так же, как часы в метро.) Эти дисплеи
применяются в основном в специализированных ЭВМ для отображения
строк символов.
Светодиодные матрицы (LED-дисплеи). Обычно применяются во
встроенных ЭВМ (используемых в автоматизированных линиях на
промышленном производстве, в робототехнике и так далее) для отображения
небольших объёмов текстовой информации.
Перспективная разработка — панели на основе светящихся пластмасс
(LEP-панели). Чем хороши LEP-элементы? Во-первых, они светятся сами,
что снижает энергопотребление. Кусочки пластика, излучающего красный,
синий, зелёный свет, наносятся на гибкую пластиковую основу точно так же,
как люминофор на поверхность кинескопа, к ним подводятся проводники —
экран готов. Во-вторых, такие панели имеют небольшой вес при больших
размерах. Например, гибкий пластиковый экран размером 1 м2 может весить
несколько десятков грамм. В-третьих, LEP-элементы надёжны.
На протяжении многих лет механизмы (способы) связи между
компьютером и дисплеем непрерывно видоизменялись, всё более
совершенствуясь. Для подключения дисплея к компьютеру необходима
соответствующая карта — видеоадаптер.
Основные пользовательские характеристики:
• Размер экрана по диагонали. Измеряется в дюймах. Имеются 14",
15", 17", 21" и др. мониторы.Следует помнить, что размер
изображения, как правило, на дюйм меньше размера кинескопа.
Считается, что 15" монитор отлично подходит для работы в домашних
условиях; 17" монитор необходим для профессиональной работы с
графикой; размеры экрана, большие 21" для персонального монитора
на сегодняшний день не очень удобны для пользования, так как экран
тяжело окинуть взглядом.
• Размер зерна экрана — расстояние в миллиметрах между двумя
соседними люминофорами одного цвета. Меньший размер зерна
соответствует более резкой и контрастной картинке, создавая общее
впечатление чистоты цвета и чёткого контура изображения. У
мониторов разного типа размер зерна экрана может находиться в
пределах от 0,18 до 0,50 мм. Наиболее оптимальными для восприятия
считаются мониторы с зерном экрана от 0,24 до 0,28 мм.
• Разрешающая способность — число пикселей (точек экрана) по
горизонтали и вертикали. Эта характеристика определяет
контрастность изображения. Она зависит от размера экрана и размера
зерна экрана, но может изменяться (в определённых пределах) с
помощью программной настройки.
В таблице приведены некоторые оптимальные с точки зрения эргономики
разрешающие способности при различных размерах кинескопа и зерна
экрана.
Взаимосвязь размера экрана, размера зерна, разрешения экрана
Размер
экрана
Размер зерна экрана
Разрешение
640x480
Разрешение
800x600
Разрешение
1024x768
Разрешение
1280x1024
Разрешение
1600x1200
14" 0,35 0,28 0,22 0,18 0,16
17" 0,43 0,34 0,27 0,22 0,19
21" 0,50 0,40 0,31 0,25 0,22
♥ Число передаваемых цветов. Начиная со стандарта VGA, любой
монитор способен отображать столько цветов, сколько обеспечивает
видеокарта, вернее, объём памяти видеокарты.
Пример. Монитор вашего компьютера имеет размер 14". По
паспортным данным вы определили, что размер зерна экрана равен 0,24.
Объём памяти видеокарты — 512 Кб. Как определить, какую разрешающую
способность и какую цветность вы можете установить на своём
мониторе?
Определим, какое максимальное разрешение возможно. Длина
диагонали экрана 14 дюймов к 14 • 2,54 • 10 мм = 355,6 мм. Длина стороны
экрана: диагональ /√ 2 ≈ 250,42 мм.
Максимальное количество точек по одной из размерностей
определяется как отношение длины стороны экрана к размеру зерна и
составляет 250,42/0,24 ≈ 1044. Таким образом, на вашем экране можно
установить максимальную разрешающую способность 1024x768. Конечно
же, можно установить разрешение и 800x600, и 640x480.Рассмотрим сначала
возможность установления разрешения 640x480. Разделим 512000 байтов ( ≈
512 Кб видеокарты) на (640x480) точек экрана. Получим, что на одну точку у
нас будет приходиться и 1,67 байта. Для хранения информации о цвете одной
точки обычно используется либо 4 бита, либо 8 битов (1 байт), либо 16 битов
(2 байта), либо 24 бита (3 байта) — эта характеристика называется глубина
цвета. В нашем случае, для хранения кода цвета будет использоваться 8
битов (так как 8 битов < 1,67 байта < 16 битов) и всего можно установить 2
=256 цветов.
Рассмотрим возможность установления разрешения 800x600. 512000
байтов/(800х600) = 1,07 байта. Значит, можно установить 256-цветный режим
работы. Рассмотрим возможность установления разрешения 1024x768.
512000/(1024х768) = 0,65 байта. Значит, можно установить только 24 = 16-
цветный режим работы. Если же для работы вам требуется экран с
наилучшими на сегодня параметрами, то для установки фотореалистичной
цветовой палитры (16 777 216 оттенков) (глубина цвета равна при этом 24
бита) и высокой разрешающей способности (1600x1280) вам потребуется:
1600x1280x24 ~ 6 Мб видеопамяти и 21-дюймовый монитор с зерном экрана
не выше 0,24 или 17-дюймовый монитор с зерном экрана 0,19.
♥ Частота кадровой развёртки (скорость регенерации экрана,
частота синхронизации) — это число изображений на экране монитора,
перерисовываемых лучом электронной трубки за единицу времени. Данный
параметр показывает, с какой скоростью обновляется изображение на экране.
Измеряется в герцах.При изменении изображения с частотой кадровой
развёртки менее 50-60 Гц человеческий глаз успевает реагировать на
изменение картины экрана, становится заметным мерцание экрана. При этом
глаза устают, воспаляются, может появиться головная боль. Именно поэтому
разработан европейский стандарт, определяющий минимальную допустимую
частоту кадровой развёртки на уровне 70 Гц, а рекомендуемую — не менее
85 Гц.
♥ Соответствие стандартам безопасности. Поскольку при работе за
компьютером наибольшее внимание уделяется пользователем именно
изображению на экране дисплея, а ЭЛТ-монитор, как любой телевизор,
излучает электромагнитные волны во всех диапазонах — от частоты
развёртки кадров (50-100 Гц) до рентгеновского, то здоровья это не
добавляет. И если от телевизора можно отодвинуться, то при работе с
компьютером возникают проблемы. Поэтому были разработаны мониторы с
внутренним экранированием и пониженным уровнем излучения (LR — Low
Radiation). Позже были приняты стандарты на допустимый уровень
излучения монитора — MPR II и ТСО'92. Глазу вредят и блики — отражение
от экрана постороннего света. Специальное антибликовое покрытие хороших
мониторов поглощает отражённый свет. Снизить излучение и отражение
можно, навесив на монитор специальный экран.
Кинескоп излучает мощные электромагнитные волны не только вперёд,
но и вбок, и назад. Экран может защитить от излучений вас, но не ваших
соседей по комнате. Ставьте монитор «спиной» к стене, поскольку наиболее
опасной зоной в персональном компьютере являются задние панели
системного блока и дисплея. И старайтесь не работать за мониторами, не
соответствующими стандарту безопасности.
Название: ВИДЕОКАРТА, ВИДЕОАДАПТЕР.
Назначение. Видеокарта — это устройство, управляющее дисплеем и
обеспечивающее вывод изображений на экран. Она определяет
разрешающую способность дисплея и количество отображаемых цветов.
Сигналы, которые получает дисплей (числа, символы, изображения и
сигналы синхронизации) формируются именно видеокартой.
Возможности ПК по отображению информации определяются
совокупностью (и совместимостью) технических характеристик дисплея и
его видеокарты, то есть видеосистемы в целом.
Практически все современные видеокарты принадлежат к
комбинированным устройствам и помимо главной своей функции —
формирования видеосигналов — осуществляют ускорение выполнения
графических операций. Для этого на видеокарте устанавливаются
специальные процессоры, позволяющие выполнять многие операции с
графическими данными без использования центрального процессора. Такие
устройства называются видеоадаптерами или видеоакселераторами. Они
значительно ускоряют вывод информации на экран дисплея при работе с
графическими программными оболочками, трёхмерной графикой и при
воспроизведении динамических изображений.
Принцип работы.
Видеокарта состоит из:
• набора микросхем (или
одной
интегрированной
микросхемы —
видеоакселератора);
• цифроаналогового преобразователя данных, находящихся в
видеопамяти, в видеосигнал;
• видеопамяти;
• самой платы с разъёмами.
Основные пользовательские характеристики.
В настоящее время насчитывается более 30 модификаций видеокарт,
различающихся конструкцией, параметрами и стандартами. Классификация
видеокарт по принятым стандартам приведена в таблице
Виды и основные пользовательские характеристики видеокарт
Название
видеокарты
Название
монитора
Разрешение
Объём
видеопамяти
Количество
отображаемых
цветов
MDA —
Monochrome
Display
Adapter
MD 720x350
64 бита - 128
Кб
2
CGA — Color
Graphics
Adapter
CD 640x200 128 Кб 16
HGC —
Hercules
Graphics Card
MD + 720x348 128 Кб 2
EGA (1984)-
Enhanced
Graphics
Adapter
ECD 640x350
128 битов -
512Кб
16-64
VGA (1987) —
Video Graphics
Array
BCD 640x480 256 - 512 Кб 256
SVGA —
Super VGA
BCD 800x600 256 Кб - 1 Мб 256 - 16 млн.
XGA —
extended
Graphics Array
ECD 1600x1200 1 - 4 Мб 16 млн.
лекция 8

More Related Content

Viewers also liked

26
2626
26
JIuc
 
0045
00450045
0045
JIuc
 
0016
00160016
0016
JIuc
 
20
2020
20
JIuc
 
урок 2
урок 2урок 2
урок 2
JIuc
 
выпадающее меню
выпадающее менювыпадающее меню
выпадающее меню
JIuc
 
002
002002
002
JIuc
 
13
1313
13
JIuc
 
47
4747
47
JIuc
 
методичка по оформлению реферата
методичка по оформлению рефератаметодичка по оформлению реферата
методичка по оформлению реферата
JIuc
 
лекция 15
лекция 15лекция 15
лекция 15
JIuc
 
0023
00230023
0023
JIuc
 
0043
00430043
0043
JIuc
 
28
2828
28
JIuc
 
25
2525
25
JIuc
 

Viewers also liked (15)

26
2626
26
 
0045
00450045
0045
 
0016
00160016
0016
 
20
2020
20
 
урок 2
урок 2урок 2
урок 2
 
выпадающее меню
выпадающее менювыпадающее меню
выпадающее меню
 
002
002002
002
 
13
1313
13
 
47
4747
47
 
методичка по оформлению реферата
методичка по оформлению рефератаметодичка по оформлению реферата
методичка по оформлению реферата
 
лекция 15
лекция 15лекция 15
лекция 15
 
0023
00230023
0023
 
0043
00430043
0043
 
28
2828
28
 
25
2525
25
 

Similar to лекция 8

C:\архив\уроки по темам\компьютеры и программное обеспечение\аппаратная реали...
C:\архив\уроки по темам\компьютеры и программное обеспечение\аппаратная реали...C:\архив\уроки по темам\компьютеры и программное обеспечение\аппаратная реали...
C:\архив\уроки по темам\компьютеры и программное обеспечение\аппаратная реали...
klochkova
 
аппаратная реализация компьютера
аппаратная реализация компьютерааппаратная реализация компьютера
аппаратная реализация компьютера
klochkova
 
Input and output information
Input and output informationInput and output information
Input and output information
Afanasiy
 
презентация по информатике
презентация по информатикепрезентация по информатике
презентация по информатике
SEZY216
 
архитектура пк
архитектура пкархитектура пк
архитектура пк
93Lena90
 
раздел 2
раздел 2раздел 2
раздел 2
iwann
 
влияния мобильного телефона на орган чел
влияния мобильного телефона на орган челвлияния мобильного телефона на орган чел
влияния мобильного телефона на орган чел
VictoriaIschenko
 
мультимедиа проекторы с жидкокристаллическими панелями
мультимедиа проекторы с жидкокристаллическими панелямимультимедиа проекторы с жидкокристаллическими панелями
мультимедиа проекторы с жидкокристаллическими панелями
victoria_4
 

Similar to лекция 8 (20)

Устройства ввода вывода
Устройства ввода выводаУстройства ввода вывода
Устройства ввода вывода
 
Мультимедиа проектор и его технологии
Мультимедиа проектор и его технологииМультимедиа проектор и его технологии
Мультимедиа проектор и его технологии
 
Лекция 2.docx
Лекция 2.docxЛекция 2.docx
Лекция 2.docx
 
C:\архив\уроки по темам\компьютеры и программное обеспечение\аппаратная реали...
C:\архив\уроки по темам\компьютеры и программное обеспечение\аппаратная реали...C:\архив\уроки по темам\компьютеры и программное обеспечение\аппаратная реали...
C:\архив\уроки по темам\компьютеры и программное обеспечение\аппаратная реали...
 
аппаратная реализация компьютера
аппаратная реализация компьютерааппаратная реализация компьютера
аппаратная реализация компьютера
 
Input and output information
Input and output informationInput and output information
Input and output information
 
презентация по информатике
презентация по информатикепрезентация по информатике
презентация по информатике
 
Творческий проект "История развития мониторов"
Творческий проект "История развития мониторов"Творческий проект "История развития мониторов"
Творческий проект "История развития мониторов"
 
архитектура пк
архитектура пкархитектура пк
архитектура пк
 
Архитектура ЭВМ (Основные устройства компьютера)
Архитектура ЭВМ (Основные устройства компьютера)Архитектура ЭВМ (Основные устройства компьютера)
Архитектура ЭВМ (Основные устройства компьютера)
 
9386
93869386
9386
 
раздел 2
раздел 2раздел 2
раздел 2
 
влияния мобильного телефона на орган чел
влияния мобильного телефона на орган челвлияния мобильного телефона на орган чел
влияния мобильного телефона на орган чел
 
лекция1.docx
лекция1.docxлекция1.docx
лекция1.docx
 
мультимедиа проекторы с жидкокристаллическими панелями
мультимедиа проекторы с жидкокристаллическими панелямимультимедиа проекторы с жидкокристаллическими панелями
мультимедиа проекторы с жидкокристаллическими панелями
 
19 устройства вывода информации
19 устройства вывода информации19 устройства вывода информации
19 устройства вывода информации
 
Разработки ООО НПП "Тензосенсор"
Разработки ООО НПП "Тензосенсор"Разработки ООО НПП "Тензосенсор"
Разработки ООО НПП "Тензосенсор"
 
9230
92309230
9230
 
аппаратное и программное обеспечение
аппаратное и программное обеспечениеаппаратное и программное обеспечение
аппаратное и программное обеспечение
 
98667658
9866765898667658
98667658
 

More from JIuc

выступление на совет директоров
выступление на совет директороввыступление на совет директоров
выступление на совет директоров
JIuc
 
тест по теме системы счисления
тест по теме системы счислениятест по теме системы счисления
тест по теме системы счисления
JIuc
 
тест по теме компьютерные коммуникации
тест по теме компьютерные коммуникациитест по теме компьютерные коммуникации
тест по теме компьютерные коммуникации
JIuc
 
тест по теме аппаратное обеспечение эвм
тест по теме аппаратное обеспечение эвмтест по теме аппаратное обеспечение эвм
тест по теме аппаратное обеспечение эвм
JIuc
 
тест по теме устройство компьютера (20 вопросов)
тест по теме  устройство компьютера (20 вопросов)тест по теме  устройство компьютера (20 вопросов)
тест по теме устройство компьютера (20 вопросов)
JIuc
 
тест Atutor аппаратное обеспечение
тест Atutor аппаратное обеспечениетест Atutor аппаратное обеспечение
тест Atutor аппаратное обеспечение
JIuc
 
итоговый тест по дисциплине аппаратное обеспечение эвм
итоговый тест по дисциплине аппаратное обеспечение эвмитоговый тест по дисциплине аппаратное обеспечение эвм
итоговый тест по дисциплине аппаратное обеспечение эвм
JIuc
 
тест по теме основные устройства компьютера
тест по теме основные устройства компьютератест по теме основные устройства компьютера
тест по теме основные устройства компьютера
JIuc
 
тесты сортировка в бд Excel
тесты сортировка в бд Excelтесты сортировка в бд Excel
тесты сортировка в бд Excel
JIuc
 
тест создание и модифиация структуры бд
тест создание и модифиация структуры бдтест создание и модифиация структуры бд
тест создание и модифиация структуры бд
JIuc
 
тест система управления базами данных
тест система управления базами данныхтест система управления базами данных
тест система управления базами данных
JIuc
 
тест работа с макросами и внешними данными
тест работа с макросами и внешними даннымитест работа с макросами и внешними данными
тест работа с макросами и внешними данными
JIuc
 
тест по Sql
тест по Sqlтест по Sql
тест по Sql
JIuc
 
тест ключи, связи, индексы поиск и фильтрация
тест ключи, связи, индексы поиск и фильтрациятест ключи, связи, индексы поиск и фильтрация
тест ключи, связи, индексы поиск и фильтрация
JIuc
 
тест запросы
тест запросытест запросы
тест запросы
JIuc
 
тест бд
тест бдтест бд
тест бд
JIuc
 
тест база данных. основные функции
тест база данных. основные функциитест база данных. основные функции
тест база данных. основные функции
JIuc
 
тестирование по разделу архитектура эвм
тестирование по разделу архитектура эвмтестирование по разделу архитектура эвм
тестирование по разделу архитектура эвм
JIuc
 
тест треннинг по архитектуре
тест треннинг по архитектуретест треннинг по архитектуре
тест треннинг по архитектуре
JIuc
 
тест треннинг по архитектуре
тест треннинг по архитектуретест треннинг по архитектуре
тест треннинг по архитектуре
JIuc
 

More from JIuc (20)

выступление на совет директоров
выступление на совет директороввыступление на совет директоров
выступление на совет директоров
 
тест по теме системы счисления
тест по теме системы счислениятест по теме системы счисления
тест по теме системы счисления
 
тест по теме компьютерные коммуникации
тест по теме компьютерные коммуникациитест по теме компьютерные коммуникации
тест по теме компьютерные коммуникации
 
тест по теме аппаратное обеспечение эвм
тест по теме аппаратное обеспечение эвмтест по теме аппаратное обеспечение эвм
тест по теме аппаратное обеспечение эвм
 
тест по теме устройство компьютера (20 вопросов)
тест по теме  устройство компьютера (20 вопросов)тест по теме  устройство компьютера (20 вопросов)
тест по теме устройство компьютера (20 вопросов)
 
тест Atutor аппаратное обеспечение
тест Atutor аппаратное обеспечениетест Atutor аппаратное обеспечение
тест Atutor аппаратное обеспечение
 
итоговый тест по дисциплине аппаратное обеспечение эвм
итоговый тест по дисциплине аппаратное обеспечение эвмитоговый тест по дисциплине аппаратное обеспечение эвм
итоговый тест по дисциплине аппаратное обеспечение эвм
 
тест по теме основные устройства компьютера
тест по теме основные устройства компьютератест по теме основные устройства компьютера
тест по теме основные устройства компьютера
 
тесты сортировка в бд Excel
тесты сортировка в бд Excelтесты сортировка в бд Excel
тесты сортировка в бд Excel
 
тест создание и модифиация структуры бд
тест создание и модифиация структуры бдтест создание и модифиация структуры бд
тест создание и модифиация структуры бд
 
тест система управления базами данных
тест система управления базами данныхтест система управления базами данных
тест система управления базами данных
 
тест работа с макросами и внешними данными
тест работа с макросами и внешними даннымитест работа с макросами и внешними данными
тест работа с макросами и внешними данными
 
тест по Sql
тест по Sqlтест по Sql
тест по Sql
 
тест ключи, связи, индексы поиск и фильтрация
тест ключи, связи, индексы поиск и фильтрациятест ключи, связи, индексы поиск и фильтрация
тест ключи, связи, индексы поиск и фильтрация
 
тест запросы
тест запросытест запросы
тест запросы
 
тест бд
тест бдтест бд
тест бд
 
тест база данных. основные функции
тест база данных. основные функциитест база данных. основные функции
тест база данных. основные функции
 
тестирование по разделу архитектура эвм
тестирование по разделу архитектура эвмтестирование по разделу архитектура эвм
тестирование по разделу архитектура эвм
 
тест треннинг по архитектуре
тест треннинг по архитектуретест треннинг по архитектуре
тест треннинг по архитектуре
 
тест треннинг по архитектуре
тест треннинг по архитектуретест треннинг по архитектуре
тест треннинг по архитектуре
 

лекция 8

  • 1. УСТРОЙСТВА ОТОБРАЖЕНИЯ ИНФОРМАЦИИ. ДИСПЛЕЙ (МОНИТОР), ВИДЕОКАРТА Название: ДИСПЛЕИ, МОНИТОР. Дисплей (анг. display — показывать) относится к основным устройствам любого ПК, без которого невозможна эффективная работа. Можно, конечно, выводить всю необходимую пользователю информацию о работе и состоянии системы на печатающее устройство (так оно и было в первых моделях ЭВМ), но это длительный и не очень наглядный процесс. Наиболее важная отличительная особенность современных компьютеров заключается в возможности почти мгновенного взаимодействия (работа в режиме реального времени) между системой и пользователем. В большинстве систем это взаимодействие осуществляется при помощи клавиатуры (и/или манипуляторов) и экрана дисплея. В процессе работы на экране дисплея отображаются как вводимые пользователем команды и данные, так и реакция системы на них. Назначение. Устройство визуального отображения информации или, более точно, устройство отображения информации, находящейся в оперативной памяти, позволяющее обеспечить взаимодействие пользователя с аппаратным и программным обеспечением компьютера. Дисплей — это важнейший компонент пользовательского интерфейса. Исторически сложилось так, что устройство отображения информации называют и дисплеем, и монитором (видеомонитором), и терминалом (видеотерминалом). Эти термины часто используются как синонимы, хотя каждое конкретное название используется, чтобы подчеркнуть, высветить требуемую особенность применения устройства. Дисплей — это общее название устройства, показывающего, отображающего информацию. Под управлением ЭВМ в качестве дисплея может работать даже бытовой телевизор. Казалось бы, проблема решена — есть устройство, позволяющее быстро отображать состояние системы. Однако оказалось, что при продолжительной работе с ним пользователь
  • 2. быстро устаёт: это устройство существенно влияет на работоспособность, эмоциональный настрой, самочувствие и способно даже привести к потере зрения. Возникла необходимость оптимизировать характеристики экрана, добиться более чёткого и устойчивого изображения, чтобы избежать излишней утомляемости. Были разработаны специализированные устройства — мониторы, контролирующие процесс отображения (англ. monitor — староста в классе, наблюдающий за порядком; корректирующее или управляющее устройство). Клавиатуру и монитор можно связать с компьютером как отдельные устройства или соединить их в терминал, связанный с компьютером как единое целое. Обычно терминалы используются в системах коллективного пользования, когда с одним и тем же центральным компьютером одновременно работают много пользователей. Это называется работой в режиме удаленного доступа. Принцип работы. Так как информация бывает разной, то используются разнообразные устройства отображения информации. Краткая классификация дисплеев приведена на рисунке. Отличие алфавитно-цифровых (иногда говорят «знакоместных») и графических дисплеев состоит в том, что: • первые способны воспроизводить только ограниченный набор символов, причём символы могут выводиться только в определенные позиции экрана (чаще всего на экран можно вывести 24 или 25 строк по 40 или 80 символов в строке); • вторые отображают как графическую, так и текстовую информацию, при этом экран разбит на множество точек (пикселей), каждая из которых может иметь тот или иной цвет. Из этих светящихся точек и формируется изображение.
  • 3. Монохромные устройства способны воспроизводить информацию только в каком-либо одном цвете, возможно, с различными оттенками (градациями яркости). Встречаются чёрно-белые экраны, а также зелено- желтые. Многие специалисты признают, что для длительной работы за компьютером лучше использовать монохромный дисплей: глаза при этом устают намного меньше. Цветные дисплеи обеспечивают отображение информации в нескольких оттенках цвета (от 16 оттенков до более чем 16 млн). Фактически, современные дисплеи могут отображать столько оттенков, сколько позволяет видеокарта, память которой хранит информацию о цветах точек экрана. Как образуются цвета на экране современного дисплея? Изображение состоит из отдельных зёрен экрана. Каждое зерно экрана состоит из трех пятнышек люминофора, одно из которых может светиться красным цветом (англ. Red), второе — зелёным (англ. Green), третье — синим (англ. Blue); каждое из этих пятнышек может и не светиться (быть темным). Комбинация красного и зелёного цветов дает жёлтый цвет, синего и зелёного — голубой, синего и красного — пурпурный, комбинация всех трёх цветов одной яркости дает белый цвет, отсутствие всех цветов дает чёрный цвет. Любой оттенок, различимый человеческим глазом, можно получить, «смешивая» эти три цвета в той или иной пропорции. Как такового смешения цветов не происходит — физически каждое пятнышко располагается на определенном месте. Особенность зрения человека состоит в том, что на некотором расстоянии от экрана он воспринимает близко расположенные цветовые точки различной яркости как единый элемент — пиксель. Цвет пикселя является результатом смешения в восприятии основных составляющих его цветов. Такая модель цветообразования называется RGB- моделью. Наиболее распространены дисплеи на электронно-лучевой трубке (ЭЛТ). Большинство персональных компьютеров оснащено в основном ЭЛТ- дисплеями. Они работают подобно бытовому телевизору. Под воздействием электрических полей в «электронной пушке» разгоняется поток электронов. Далее при помощи электромагнитных полей пучок отклоняется в нужную сторону. Затем, проходя через апертурную решётку, этот поток фокусируется, доходит до экрана и заставляет светиться маленькое пятнышко люминофора (зерно экрана) с яркостью, пропорциональной интенсивности пучка. Так работают монохромные устройства. В цветных мониторах зерно экрана составляют три пятнышка люминофора разного цвета (красного, зелёного и синего) и потоки
  • 4. электронов посылаются тремя «пушками», причём электронный луч для каждого цвета должен попадать на свой люминофор. Преимущества: современные ЭЛТ-дисплеи имеют высокое качество изображения, достаточно дёшевы и надёжны. Недостатки: такие дисплеи достаточно громоздки, потребляют много энергии, имеют более высокий уровень излучения, чем дисплеи других типов. Жидкокристаллические дисплеи (Liquid-Crystal Display), или LCD- дисплеи. Их действие основано на эффекте потери жидкими кристаллами своей прозрачности при пропускании через них электрического тока. Применяются преимущественно в портативных компьютерах (notebook). Преимущества: жидкокристаллические дисплеи не создают вредного для здоровья пользователя излучения, наиболее экономичны в потреблении энергии, обеспечивают хорошее качество изображения. Недостатки: такие дисплеи достаточно дороги, небольшие (14") размеры экрана; если смотреть на экран сбоку, то почти ничего нельзя разглядеть. Газо-плазменные дисплеи (plasma displays). Действие основано на свечении газа при пропускании через него электрического тока. Схема такова: имеются два листа, между ними инертный газ; один из листов прозрачный, а на втором расположены электроды, на которые подаётся напряжение. Обычно газо-плазменные индикаторы состоят из нескольких подобных элементарных ячеек, число точек в каждой из которых подобрано наиболее оптимальным образом для отображения одиночных символов. (Выглядит это примерно так же, как часы в метро.) Эти дисплеи применяются в основном в специализированных ЭВМ для отображения строк символов. Светодиодные матрицы (LED-дисплеи). Обычно применяются во встроенных ЭВМ (используемых в автоматизированных линиях на промышленном производстве, в робототехнике и так далее) для отображения небольших объёмов текстовой информации. Перспективная разработка — панели на основе светящихся пластмасс (LEP-панели). Чем хороши LEP-элементы? Во-первых, они светятся сами, что снижает энергопотребление. Кусочки пластика, излучающего красный, синий, зелёный свет, наносятся на гибкую пластиковую основу точно так же, как люминофор на поверхность кинескопа, к ним подводятся проводники — экран готов. Во-вторых, такие панели имеют небольшой вес при больших
  • 5. размерах. Например, гибкий пластиковый экран размером 1 м2 может весить несколько десятков грамм. В-третьих, LEP-элементы надёжны. На протяжении многих лет механизмы (способы) связи между компьютером и дисплеем непрерывно видоизменялись, всё более совершенствуясь. Для подключения дисплея к компьютеру необходима соответствующая карта — видеоадаптер. Основные пользовательские характеристики: • Размер экрана по диагонали. Измеряется в дюймах. Имеются 14", 15", 17", 21" и др. мониторы.Следует помнить, что размер изображения, как правило, на дюйм меньше размера кинескопа. Считается, что 15" монитор отлично подходит для работы в домашних условиях; 17" монитор необходим для профессиональной работы с графикой; размеры экрана, большие 21" для персонального монитора на сегодняшний день не очень удобны для пользования, так как экран тяжело окинуть взглядом. • Размер зерна экрана — расстояние в миллиметрах между двумя соседними люминофорами одного цвета. Меньший размер зерна соответствует более резкой и контрастной картинке, создавая общее впечатление чистоты цвета и чёткого контура изображения. У мониторов разного типа размер зерна экрана может находиться в пределах от 0,18 до 0,50 мм. Наиболее оптимальными для восприятия считаются мониторы с зерном экрана от 0,24 до 0,28 мм. • Разрешающая способность — число пикселей (точек экрана) по горизонтали и вертикали. Эта характеристика определяет контрастность изображения. Она зависит от размера экрана и размера зерна экрана, но может изменяться (в определённых пределах) с помощью программной настройки. В таблице приведены некоторые оптимальные с точки зрения эргономики разрешающие способности при различных размерах кинескопа и зерна экрана. Взаимосвязь размера экрана, размера зерна, разрешения экрана Размер экрана Размер зерна экрана Разрешение 640x480 Разрешение 800x600 Разрешение 1024x768 Разрешение 1280x1024 Разрешение 1600x1200 14" 0,35 0,28 0,22 0,18 0,16 17" 0,43 0,34 0,27 0,22 0,19 21" 0,50 0,40 0,31 0,25 0,22
  • 6. ♥ Число передаваемых цветов. Начиная со стандарта VGA, любой монитор способен отображать столько цветов, сколько обеспечивает видеокарта, вернее, объём памяти видеокарты. Пример. Монитор вашего компьютера имеет размер 14". По паспортным данным вы определили, что размер зерна экрана равен 0,24. Объём памяти видеокарты — 512 Кб. Как определить, какую разрешающую способность и какую цветность вы можете установить на своём мониторе? Определим, какое максимальное разрешение возможно. Длина диагонали экрана 14 дюймов к 14 • 2,54 • 10 мм = 355,6 мм. Длина стороны экрана: диагональ /√ 2 ≈ 250,42 мм. Максимальное количество точек по одной из размерностей определяется как отношение длины стороны экрана к размеру зерна и составляет 250,42/0,24 ≈ 1044. Таким образом, на вашем экране можно установить максимальную разрешающую способность 1024x768. Конечно же, можно установить разрешение и 800x600, и 640x480.Рассмотрим сначала возможность установления разрешения 640x480. Разделим 512000 байтов ( ≈ 512 Кб видеокарты) на (640x480) точек экрана. Получим, что на одну точку у нас будет приходиться и 1,67 байта. Для хранения информации о цвете одной точки обычно используется либо 4 бита, либо 8 битов (1 байт), либо 16 битов (2 байта), либо 24 бита (3 байта) — эта характеристика называется глубина цвета. В нашем случае, для хранения кода цвета будет использоваться 8 битов (так как 8 битов < 1,67 байта < 16 битов) и всего можно установить 2 =256 цветов. Рассмотрим возможность установления разрешения 800x600. 512000 байтов/(800х600) = 1,07 байта. Значит, можно установить 256-цветный режим работы. Рассмотрим возможность установления разрешения 1024x768. 512000/(1024х768) = 0,65 байта. Значит, можно установить только 24 = 16- цветный режим работы. Если же для работы вам требуется экран с наилучшими на сегодня параметрами, то для установки фотореалистичной цветовой палитры (16 777 216 оттенков) (глубина цвета равна при этом 24 бита) и высокой разрешающей способности (1600x1280) вам потребуется: 1600x1280x24 ~ 6 Мб видеопамяти и 21-дюймовый монитор с зерном экрана не выше 0,24 или 17-дюймовый монитор с зерном экрана 0,19. ♥ Частота кадровой развёртки (скорость регенерации экрана, частота синхронизации) — это число изображений на экране монитора, перерисовываемых лучом электронной трубки за единицу времени. Данный параметр показывает, с какой скоростью обновляется изображение на экране. Измеряется в герцах.При изменении изображения с частотой кадровой
  • 7. развёртки менее 50-60 Гц человеческий глаз успевает реагировать на изменение картины экрана, становится заметным мерцание экрана. При этом глаза устают, воспаляются, может появиться головная боль. Именно поэтому разработан европейский стандарт, определяющий минимальную допустимую частоту кадровой развёртки на уровне 70 Гц, а рекомендуемую — не менее 85 Гц. ♥ Соответствие стандартам безопасности. Поскольку при работе за компьютером наибольшее внимание уделяется пользователем именно изображению на экране дисплея, а ЭЛТ-монитор, как любой телевизор, излучает электромагнитные волны во всех диапазонах — от частоты развёртки кадров (50-100 Гц) до рентгеновского, то здоровья это не добавляет. И если от телевизора можно отодвинуться, то при работе с компьютером возникают проблемы. Поэтому были разработаны мониторы с внутренним экранированием и пониженным уровнем излучения (LR — Low Radiation). Позже были приняты стандарты на допустимый уровень излучения монитора — MPR II и ТСО'92. Глазу вредят и блики — отражение от экрана постороннего света. Специальное антибликовое покрытие хороших мониторов поглощает отражённый свет. Снизить излучение и отражение можно, навесив на монитор специальный экран. Кинескоп излучает мощные электромагнитные волны не только вперёд, но и вбок, и назад. Экран может защитить от излучений вас, но не ваших соседей по комнате. Ставьте монитор «спиной» к стене, поскольку наиболее опасной зоной в персональном компьютере являются задние панели системного блока и дисплея. И старайтесь не работать за мониторами, не соответствующими стандарту безопасности. Название: ВИДЕОКАРТА, ВИДЕОАДАПТЕР. Назначение. Видеокарта — это устройство, управляющее дисплеем и обеспечивающее вывод изображений на экран. Она определяет разрешающую способность дисплея и количество отображаемых цветов.
  • 8. Сигналы, которые получает дисплей (числа, символы, изображения и сигналы синхронизации) формируются именно видеокартой. Возможности ПК по отображению информации определяются совокупностью (и совместимостью) технических характеристик дисплея и его видеокарты, то есть видеосистемы в целом. Практически все современные видеокарты принадлежат к комбинированным устройствам и помимо главной своей функции — формирования видеосигналов — осуществляют ускорение выполнения графических операций. Для этого на видеокарте устанавливаются специальные процессоры, позволяющие выполнять многие операции с графическими данными без использования центрального процессора. Такие устройства называются видеоадаптерами или видеоакселераторами. Они значительно ускоряют вывод информации на экран дисплея при работе с графическими программными оболочками, трёхмерной графикой и при воспроизведении динамических изображений. Принцип работы. Видеокарта состоит из: • набора микросхем (или одной интегрированной микросхемы — видеоакселератора);
  • 9. • цифроаналогового преобразователя данных, находящихся в видеопамяти, в видеосигнал; • видеопамяти; • самой платы с разъёмами. Основные пользовательские характеристики. В настоящее время насчитывается более 30 модификаций видеокарт, различающихся конструкцией, параметрами и стандартами. Классификация видеокарт по принятым стандартам приведена в таблице Виды и основные пользовательские характеристики видеокарт Название видеокарты Название монитора Разрешение Объём видеопамяти Количество отображаемых цветов MDA — Monochrome Display Adapter MD 720x350 64 бита - 128 Кб 2 CGA — Color Graphics Adapter CD 640x200 128 Кб 16 HGC — Hercules Graphics Card MD + 720x348 128 Кб 2 EGA (1984)- Enhanced Graphics Adapter ECD 640x350 128 битов - 512Кб 16-64 VGA (1987) — Video Graphics Array BCD 640x480 256 - 512 Кб 256 SVGA — Super VGA BCD 800x600 256 Кб - 1 Мб 256 - 16 млн. XGA — extended Graphics Array ECD 1600x1200 1 - 4 Мб 16 млн.