2. Под архитектурой ЭВМ понимается
совокупность общих принципов
организации аппаратно-программных
средств и их характеристик,
определяющая функциональные
возможности ЭВМ при решении
соответствующих классов задач.
3.
4. Архитектуру вычислительного средства следует отличать от
его структуры.
Структура вычислительного средства определяет его
конкретный состав на некотором уровне детализации
(устройства, блоки узлы и т. д.) и описывает связи внутри
средства во всей их полноте.
Архитектура же определяет правила взаимодействия
составных частей вычислительного средства, описание
которых выполняется в той мере, в какой это необходимо
для формирования правил их взаимодействия.
Иными словами, архитектура ЭВМ действительно отражает круг проблем,
относящихся к общему проектированию и построению вычислительных
машин и их программного обеспечения.
5. Персональным компьютером (ПК) называют
сравнительно недорогой универсальный
микрокомпьютер, рассчитанный на одного
пользователя.
Персональные компьютеры обычно проектируются
на основе принципа открытой архитектуры.
6. Принцип открытой архитектуры заключается в
следующем:
Регламентируются и стандартизируются только описание
принципа действия компьютера и его конфигурация
(определенная совокупность аппаратных средств и
соединений между ними). Таким образом, компьютер
можно собирать из отдельных узлов и деталей,
разработанных и изготовленных независимыми фирмами-
изготовителями.
Компьютер легко расширяется и модернизируется за счёт
наличия внутренних расширительных гнёзд, в которые
пользователь может вставлять разнообразные
устройства, удовлетворяющие заданному стандарту, и
тем самым устанавливать конфигурацию своей машины в
соответствии со своими личными предпочтениями.
7.
8. В компьютерной индустрии существует набор
однотипных компонентов с разными функ-
циональными возможностями (и, соответ-
ственно, с разной стоимостью), включаемых в
систему по единому интерфейсу.
Полное описание набора и характеристик
устройств, составляющих данных ком-
пьютер, называется конфигурацией ПК.
9. Персональный компьютер с технической точки зрения можно
определить как единую систему, представляющую собой
набор сменных компонентов, соединенных между собой
стандартными интерфейсами.
Интерфейсом называют стандарт присоединения
компонентов к системе. В качестве такового служат
разъемы, наборы микросхем, генерирующих стандартные
сигналы, стандартный программный код.
Для того, чтобы соединить друг с другом различные
устройства компьютера, они должны иметь
одинаковый интерфейс (англ. interface от inter — между,
и face — лицо).
Интерфейс — это средство сопряжения двух устройств,
в котором все физические и логические параметры согла-
суются между собой.
10. Если интерфейс является общепринятым, например,
утверждённым на уровне международных соглашений,
то он называется стандартным.
Каждый из функциональных элементов (память, монитор
или другое устройство) связан с шиной определённого
типа — адресной, управляющей или шиной данных.
Для согласования интерфейсов периферийные
устройства подключаются к шине не напрямую, а через
свои контроллеры (адаптеры) и порты примерно по
такой схеме:
11. Контроллеры и адаптеры представляют
собой наборы электронных цепей, которыми
снабжаются устройства компьютера с целью
совместимости их интерфейсов. Контроллеры,
кроме этого, осуществляют непосредственное
управление периферийными устройствами по
запросам микропроцессора.
12. Порты устройств представляют собой некие
электронные схемы, содержащие один или
несколько регистров ввода-вывода и позволяющие
подключать периферийные устройства компьютера
к внешним шинам микропроцессора.
Портами также называют устройства
стандартного интерфейса: последовательный,
параллельный и игровой порты (или интерфейсы).
Последовательный порт обменивается
данными с процессором побайтно, а с внешними
устройствами — побитно. Параллельный порт
получает и посылает данные побайтно.
13. 13
Системный блок: порты
вкл/выкл
блок питания
вкл/выкл
блок питания
параллельный портпараллельный порт
последовательный
порт
последовательный
порт
порты USBпорты USB
питание
220 В
питание
220 В
линейный
вход
линейный
вход
сеть RJ-45сеть RJ-45
порт VGAпорт VGA
порты PS/2порты PS/2
14. К последовательному порту обычно
подсоединяют медленно действующие или
достаточно удалённые устройства, такие, как
мышь и модем.
К параллельному порту подсоединяют более
"быстрые" устройства — принтер и сканер.
Через игровой порт подсоединяется джойстик.
Клавиатура и монитор подключаются к
своим специализированным портам, которые
представляют собой просто разъёмы.
17. 17
Системный блок: порты USB
Порт USB (Universal Serial Bus)
USB 1.1 – до 12 Мбит/c, USB 2.0 – до 480 Мбит/c
принтер, сканер, мышь, …
• высокая скорость
• подключение «на ходу»
• можно подключать несколько устройств к
одному порту (через хабы)
18. 18
Системный блок: порты
Порт IEEE1394 (FireWire) до 1600 Мбит/c
Инфракрасный порт IrDA (Infrared Data Association)
до 4 Мб/с
встроенный в ноутбук внешний адаптер (USB)
19. Основные электронные компоненты,
определяющие архитектуру процессора,
размещаются на основной плате компьютера,
которая называется системной
или материнской (MotherBoard). А
контроллеры и адаптеры дополнительных
устройств, либо сами эти устройства,
выполняются в виде плат расширения
(DаughterBoard — дочерняя плата) и
подключаются к шине с помощью разъёмов
расширения, называемых также слотами
расширения (англ. slot — щель, паз).