Agrideas 4단계 - Agrideas Farm의 4개의 밭 일구기. 드디어 농장에 도착했습니다! 여러분이 선택한 대표씨앗을 농장의 중앙에 올려 놓으십시오. 농장은 크게 4개의 밭과 두개의 물줄기가 지나고 있는 구조로 되어있습니다. 각각의 밭에는 밭의 이름과 간략한 설명이 적혀 있으므로 참고하여 아이디어 열매를 심습니다.
본 Sheet는 아이디어 열매 시트로, 대표씨앗을 주제로 4개의 밭의 특징에 맞추어
떠오르는 아이디어를 적는 시트입니다.
아이디어열매 sheet는 Agrideas Board의
한칸 한칸에 얹을 수 있도록 Agrideas Board와 똑같은 모양의
Sheet입니다. 아이디어 열매 sheet는 선을 따라 오려서 사용합니다.
Agrideas 4단계 - Agrideas Farm의 4개의 밭 일구기. 드디어 농장에 도착했습니다! 여러분이 선택한 대표씨앗을 농장의 중앙에 올려 놓으십시오. 농장은 크게 4개의 밭과 두개의 물줄기가 지나고 있는 구조로 되어있습니다. 각각의 밭에는 밭의 이름과 간략한 설명이 적혀 있으므로 참고하여 아이디어 열매를 심습니다.
본 Sheet는 아이디어 열매 시트로, 대표씨앗을 주제로 4개의 밭의 특징에 맞추어
떠오르는 아이디어를 적는 시트입니다.
아이디어열매 sheet는 Agrideas Board의
한칸 한칸에 얹을 수 있도록 Agrideas Board와 똑같은 모양의
Sheet입니다. 아이디어 열매 sheet는 선을 따라 오려서 사용합니다.
Agrideas 3단계 - Idea Circle을 이용한 Affinity Diagram(친화도법). 2단계 각 팀 멤버 별로 작성한 씨앗소망 카드를 모두 모아 유사하거나 비슷한 것, 그렇지 않은 것을 Idea Circle에 담아보기. 가장 큰 원에 유사하거나 비슷한 씨앗소망카드를 모아본다. 이 씨앗소망카드 중에서 '대표씨앗'을 추출된다.
Agrideas의 첫번째 단계인 Idea Seed를 골라내기 위한 Ideaseed Card. 사업아이템/아이디어는 본인이 관심있는 것, 즐겨하는 것, 또는 미래에 하고 싶은 것에서 출발하죠. idea seed에 나와있는 category를 보고 먼저 team에서 가장 관심있는 seed를 골라보세요! (전체 21개의 Idea Seed)
본 자료는 CX Design Game에서 사용되는 Service Safari Diary 인쇄용 버전입니다. 스타트업 팀에서 A4 Size로 출력하여 실제 고객이 제품/서비스를 이용하는 현황을 모두 담고, 그로부터 고객의 Pain / Gain Point를 유추해 낼 수 있습니다.
Agrideas의 첫번째 단계인 Idea Seed를 골라내기 위한 Ideaseed Card. 사업아이템/아이디어는 본인이 관심있는 것, 즐겨하는 것, 또는 미래에 하고 싶은 것에서 출발하죠. idea seed에 나와있는 category를 보고 먼저 team에서 가장 관심있는 seed를 골라보세요!
Agrideas 5단계 - 드디어 농장에 도착했습니다! 여러분이 선택한 대표씨앗을 농장의 중앙에 올려 놓으십시오. 농장은 크게 4개의 밭과 두개의 물줄기가 지나고 있는 구조로 되어있습니다. 각각의 밭에는 밭의 이름과 간략한 설명이 적혀 있으므로 참고하여 아이디어 열매를 심습니다. 농장에 도착했으니 이제 씨앗이 잘 자랄 수 있을 만한 환경을 만들어야 합니다. 먼저 필요의 강에 물이 흐르도록 해봅시다. 필요의 강에서는 대표씨앗 주제에 대한 니즈를 중앙에서부터 > 바깥쪽으로 채워나갑니다. 또한 작성시 ‘~하기’,
또는 ‘~를 하고싶다’ 와 같은 어미를 사용합니다.
1) Vertical River of Needs - 수직방향 강은 대표씨앗으로부터 파생되는 니즈 중,
사고(Think), 실용적, 분석적, 인지적 의미의 니즈들을 적는 곳입니다. Pain release역할을 합니다.
2) Vertical River of Needs - 수평방향 강은 대표씨앗으로부터 파생되는 니즈 중,
느낌(Feel), 감성적, 정서적 의미의 니즈들을 적는곳입니다. Vitamin역할을 합니다.
농장에서의 아이디어 열매를 적어 열매를 맺는 순서는 왼쪽상단의 결합의 밭 > 내려놓음의 밭 > 일탈의 밭 > 타의의 밭 순으로 돌아갑니다. 각각의 밭에 해당되는 설명을 읽고 다리에서 부터 시작하여 리더농부가 가장 먼저 아이디어 열매를 적습니다.
Follower Farmer들은 리더농부의 아이디어를 중심으로 새로운 아이디어를 생각해 내어
7개의 칸 중 한칸씩 열매를 적어나가며, 되도록 1인당 2개 아이디어를 내는 것이 좋습니다.
4개의 밭에 놓는 아이디어열매는 위의 ‘아이디어열매 sheet’에 적습니다. 각각의 카드에는 빈칸과 함께 ‘~는 어떨까?’ 라고 적혀 있습니다. 아이디어를 의미가 통하는 선에서 Keyword 위주로 ‘명사형’으로 적어봅시다.
아이디어 열매들의 내용은 유사한 것이 나올 수 있습니다. 이러한 경우, 같은 내용끼리 포개어 놓되 대표할 수 있는 내용의 아이디어 열매를 위쪽에 올려놓습니다.
이제 우리가 고른 대표씨앗을 참고하여 아이디어 열매를 적을
것입니다.누가 리더 농부가 될 것인지 정해 봅시다.
리더 농부는 주사위를 사용하여 선정하며 주사위가 없을 경우,
농부의 주사위 (Farmer’s dice)를 출력하여 사용합니다. Agrideas 농장의 4개의 밭을 돌아가며 씨앗을 심을 때,
첫번째로 아이디어열매를 적을 사람과 그에 따른 순서
를 정할 때 쓰이는 주사위로 리더농부가 된 사람부터
오른쪽으로 돌아가며 아이디어를 발제하게 됩니다.
리더 농부를 단순히 첫번째 아이디어 발제자가 아니라
농장의 아이디어열매를 더욱 풍성하고 흥미로운 내용의
것들로 채우는 중요한 역할을 지닙니다.
머신러닝을 활용한 MCN 크리에이터 소셜 반응 분석 (포니의 메이크업 편)
수많은 MCN 크리에이터 중에서 누구를 통해서 광고를 하면 내 제품을 효과적으로 광고할 수 있을까요? 아직도 MCN 크리에이터를 팔로우 수로만 평가하시나요?
MCN Creator Persona Analysis는 크리에이터의 수집가능한 모든 영상에 대한 고객반응을 수집하여 평가합니다. 고객들의 주요 토픽, 반응의 형태, 팬들의 페르소나, 커머스 적합도 등을 종합적으로 고려하여 광고주가 MCN 광고 포트폴리오 전략을 수립하는데 과학적인 레포트를 제시합니다.
먼저 Beauty 영역의 크리에이터를 시작으로 서비스 커버리지는 지속적으로 확대될 예정입니다.
유명 뷰티 크리에이터 Youtube 채널인 '포니의 메이크업'을 다양한 머신러닝 기술을 활용하여 분석하였습니다. 앞으로 이어지는 HappySona MCN Persona 분석 레포트를 기대해주세요.
MCN Persona Analysis by HappySona Inc.
국내스타트업 투자동향 브리프 2016년 1분기_thevc_160607_slideshare더브이씨 (THE VC)
//일부 한글텍스트 인식불가로 인해, 본 첨부자료는 이미지로 올렸습니다. (160611기준)
//원본은 아래 링크로 들어가셔서 다운로드 받으시면 됩니다. (최신 업데이트 자료)
원본링크:
http://bit.ly/THEVC_2016_01_REPORT
국내 스타트업 투자현황과 스타트업, VC순위를 제공하는 ‘THEVC’가 2014년부터 2016년 1분기까지 국내 스타트업 투자현황에 대한 데이터 분석결과를 발표
http://thevc.kr
수고하셨습니다 :)
우리는 아이디어 씨앗을 통해 아이디어 열매가 맺히고, 가장 좋은 열매를 고르는 과정을 거쳤습니다. 마지막 단계로
최고의 열매보고서 템플릿을 작성하며 수확물에 대한 기록을 남기고, 다른 농장의 농부들에게도 공유해보는 시간을
가져봅시다. 템플릿 작성의 순서는 1,2,3,4번 순으로 1,2,3번 항목은 키워드형태로, 그리고 4번은 문장형태로 적습니다.
1. 대표씨앗의 내용을 적는 공간
3. 각각의 4개의 밭의 아이디어 중 2번에서 선택된 가치의 방향에 따라 많은 득표를 한 아이디어를 적는 공간
2. 필요의 강에서 더 두각을 드러낸 방향
(수직/수평), 혹은 주제에 적합한 가치는 어느쪽입니까? 해당 방향에 적힌 가치들 중에서 하나를 적는 공간
4. 3번의 4개 아이디어들 중, 현실가능한 것인지, 흥미로운 아이디어인지 고려하여 ‘1개’ 아이디어를 선정하여 뉴스의 헤드라인 형식으로 적는 공간
Agrideas는 '아이디어 농사'라는 측면에서 Agriculture과 Idea를 합성한 로아컨설팅이 기획, 개발한 비즈니스 아디이어의 구체적인 초기컨셉을 발굴하는 방법론의 이름입니다. Double Diamond 기법을 활용, 두 번의 발산과 수렴과정을 통해 사내 신규 서비스/상품 기획을 담당하는 부서, 예비창업자, 벤처기업 등에서 폭넓게 신규 사업 모델의 아이디어를 발굴코자 할 때 유용하게 사용할 수 있습니다. Agrideas를 통해 초기 비즈니스 아이디어의 컨셉을 구체화하고, 이 후 Business Model Game 방법론을 통해 사업모델을 구체화할 수 있습니다. 2개의 모델은 Package로 실습, 운용이 가능합니다.
머신러닝을 이용한 MCN 크리에이터 소셜반응분석 - 2편 에뛰드하우스 유튜...JongOk Ko
머신러닝을 활용한 MCN 크리에이터 소셜 반응 분석
- 2편 에뛰드하우스 유튜브 크리에이터 별 영향력 분석
수많은 MCN 크리에이터 중에서 누구를 통해서 광고를 하면 내 제품을 효과적으로 광고할 수 있을까요? 아직도 MCN 크리에이터를 팔로우 수로만 평가하시나요?
MCN Creator Persona Analysis는 크리에이터의 수집가능한 모든 영상에 대한 고객반응을 수집하여 평가합니다. 고객들의 주요 토픽, 반응의 형태, 팬들의 페르소나, 커머스 적합도 등을 종합적으로 고려하여 광고주가 MCN 광고 포트폴리오 전략을 수립하는데 과학적인 레포트를 제시합니다.
먼저 Beauty 영역의 크리에이터를 시작으로 서비스 커버리지는 지속적으로 확대될 예정입니다.
이번에는 유명 브랜드 '에뛰드하우스'와 관련 크리에이터 50명을 다양한 머신러닝 기술을 활용하여 분석하였습니다. 앞으로 이어지는 HappySona MCN Persona Analysis 레포트를 기대해주세요.
MCN Persona Analysis by HappySona Inc.
CX Design Game은 로아컨설팅이 기존 서비스 디자인 영역에서 이야기하는 다양한 방법론을 참조하여 스타트업과 벤처에 최적화하여 제작한 고객중심의 문제해결 및 솔루션을 찾아내는 방법론이자 툴킷입니다. 6개의 세부 Tool Kit이 존재하며, 본 자료는 전체 사용방법에 대한 내용을 담고 있습니다. CX Design Game Tool을 활용하여 스타트업과 벤처기업은 그들의 고객이 정확히 어떤 문제점을 가지고 있는지, 그 문제점을 해결하기 위해 어떤 노력과 솔루션을 찾아야 하는 지 논리적이고 체계적으로 발견할 수 있습니다.
Agrideas 3단계 - Idea Circle을 이용한 Affinity Diagram(친화도법). 2단계 각 팀 멤버 별로 작성한 씨앗소망 카드를 모두 모아 유사하거나 비슷한 것, 그렇지 않은 것을 Idea Circle에 담아보기. 가장 큰 원에 유사하거나 비슷한 씨앗소망카드를 모아본다. 이 씨앗소망카드 중에서 '대표씨앗'을 추출된다.
Agrideas의 첫번째 단계인 Idea Seed를 골라내기 위한 Ideaseed Card. 사업아이템/아이디어는 본인이 관심있는 것, 즐겨하는 것, 또는 미래에 하고 싶은 것에서 출발하죠. idea seed에 나와있는 category를 보고 먼저 team에서 가장 관심있는 seed를 골라보세요! (전체 21개의 Idea Seed)
본 자료는 CX Design Game에서 사용되는 Service Safari Diary 인쇄용 버전입니다. 스타트업 팀에서 A4 Size로 출력하여 실제 고객이 제품/서비스를 이용하는 현황을 모두 담고, 그로부터 고객의 Pain / Gain Point를 유추해 낼 수 있습니다.
Agrideas의 첫번째 단계인 Idea Seed를 골라내기 위한 Ideaseed Card. 사업아이템/아이디어는 본인이 관심있는 것, 즐겨하는 것, 또는 미래에 하고 싶은 것에서 출발하죠. idea seed에 나와있는 category를 보고 먼저 team에서 가장 관심있는 seed를 골라보세요!
Agrideas 5단계 - 드디어 농장에 도착했습니다! 여러분이 선택한 대표씨앗을 농장의 중앙에 올려 놓으십시오. 농장은 크게 4개의 밭과 두개의 물줄기가 지나고 있는 구조로 되어있습니다. 각각의 밭에는 밭의 이름과 간략한 설명이 적혀 있으므로 참고하여 아이디어 열매를 심습니다. 농장에 도착했으니 이제 씨앗이 잘 자랄 수 있을 만한 환경을 만들어야 합니다. 먼저 필요의 강에 물이 흐르도록 해봅시다. 필요의 강에서는 대표씨앗 주제에 대한 니즈를 중앙에서부터 > 바깥쪽으로 채워나갑니다. 또한 작성시 ‘~하기’,
또는 ‘~를 하고싶다’ 와 같은 어미를 사용합니다.
1) Vertical River of Needs - 수직방향 강은 대표씨앗으로부터 파생되는 니즈 중,
사고(Think), 실용적, 분석적, 인지적 의미의 니즈들을 적는 곳입니다. Pain release역할을 합니다.
2) Vertical River of Needs - 수평방향 강은 대표씨앗으로부터 파생되는 니즈 중,
느낌(Feel), 감성적, 정서적 의미의 니즈들을 적는곳입니다. Vitamin역할을 합니다.
농장에서의 아이디어 열매를 적어 열매를 맺는 순서는 왼쪽상단의 결합의 밭 > 내려놓음의 밭 > 일탈의 밭 > 타의의 밭 순으로 돌아갑니다. 각각의 밭에 해당되는 설명을 읽고 다리에서 부터 시작하여 리더농부가 가장 먼저 아이디어 열매를 적습니다.
Follower Farmer들은 리더농부의 아이디어를 중심으로 새로운 아이디어를 생각해 내어
7개의 칸 중 한칸씩 열매를 적어나가며, 되도록 1인당 2개 아이디어를 내는 것이 좋습니다.
4개의 밭에 놓는 아이디어열매는 위의 ‘아이디어열매 sheet’에 적습니다. 각각의 카드에는 빈칸과 함께 ‘~는 어떨까?’ 라고 적혀 있습니다. 아이디어를 의미가 통하는 선에서 Keyword 위주로 ‘명사형’으로 적어봅시다.
아이디어 열매들의 내용은 유사한 것이 나올 수 있습니다. 이러한 경우, 같은 내용끼리 포개어 놓되 대표할 수 있는 내용의 아이디어 열매를 위쪽에 올려놓습니다.
이제 우리가 고른 대표씨앗을 참고하여 아이디어 열매를 적을
것입니다.누가 리더 농부가 될 것인지 정해 봅시다.
리더 농부는 주사위를 사용하여 선정하며 주사위가 없을 경우,
농부의 주사위 (Farmer’s dice)를 출력하여 사용합니다. Agrideas 농장의 4개의 밭을 돌아가며 씨앗을 심을 때,
첫번째로 아이디어열매를 적을 사람과 그에 따른 순서
를 정할 때 쓰이는 주사위로 리더농부가 된 사람부터
오른쪽으로 돌아가며 아이디어를 발제하게 됩니다.
리더 농부를 단순히 첫번째 아이디어 발제자가 아니라
농장의 아이디어열매를 더욱 풍성하고 흥미로운 내용의
것들로 채우는 중요한 역할을 지닙니다.
머신러닝을 활용한 MCN 크리에이터 소셜 반응 분석 (포니의 메이크업 편)
수많은 MCN 크리에이터 중에서 누구를 통해서 광고를 하면 내 제품을 효과적으로 광고할 수 있을까요? 아직도 MCN 크리에이터를 팔로우 수로만 평가하시나요?
MCN Creator Persona Analysis는 크리에이터의 수집가능한 모든 영상에 대한 고객반응을 수집하여 평가합니다. 고객들의 주요 토픽, 반응의 형태, 팬들의 페르소나, 커머스 적합도 등을 종합적으로 고려하여 광고주가 MCN 광고 포트폴리오 전략을 수립하는데 과학적인 레포트를 제시합니다.
먼저 Beauty 영역의 크리에이터를 시작으로 서비스 커버리지는 지속적으로 확대될 예정입니다.
유명 뷰티 크리에이터 Youtube 채널인 '포니의 메이크업'을 다양한 머신러닝 기술을 활용하여 분석하였습니다. 앞으로 이어지는 HappySona MCN Persona 분석 레포트를 기대해주세요.
MCN Persona Analysis by HappySona Inc.
국내스타트업 투자동향 브리프 2016년 1분기_thevc_160607_slideshare더브이씨 (THE VC)
//일부 한글텍스트 인식불가로 인해, 본 첨부자료는 이미지로 올렸습니다. (160611기준)
//원본은 아래 링크로 들어가셔서 다운로드 받으시면 됩니다. (최신 업데이트 자료)
원본링크:
http://bit.ly/THEVC_2016_01_REPORT
국내 스타트업 투자현황과 스타트업, VC순위를 제공하는 ‘THEVC’가 2014년부터 2016년 1분기까지 국내 스타트업 투자현황에 대한 데이터 분석결과를 발표
http://thevc.kr
수고하셨습니다 :)
우리는 아이디어 씨앗을 통해 아이디어 열매가 맺히고, 가장 좋은 열매를 고르는 과정을 거쳤습니다. 마지막 단계로
최고의 열매보고서 템플릿을 작성하며 수확물에 대한 기록을 남기고, 다른 농장의 농부들에게도 공유해보는 시간을
가져봅시다. 템플릿 작성의 순서는 1,2,3,4번 순으로 1,2,3번 항목은 키워드형태로, 그리고 4번은 문장형태로 적습니다.
1. 대표씨앗의 내용을 적는 공간
3. 각각의 4개의 밭의 아이디어 중 2번에서 선택된 가치의 방향에 따라 많은 득표를 한 아이디어를 적는 공간
2. 필요의 강에서 더 두각을 드러낸 방향
(수직/수평), 혹은 주제에 적합한 가치는 어느쪽입니까? 해당 방향에 적힌 가치들 중에서 하나를 적는 공간
4. 3번의 4개 아이디어들 중, 현실가능한 것인지, 흥미로운 아이디어인지 고려하여 ‘1개’ 아이디어를 선정하여 뉴스의 헤드라인 형식으로 적는 공간
Agrideas는 '아이디어 농사'라는 측면에서 Agriculture과 Idea를 합성한 로아컨설팅이 기획, 개발한 비즈니스 아디이어의 구체적인 초기컨셉을 발굴하는 방법론의 이름입니다. Double Diamond 기법을 활용, 두 번의 발산과 수렴과정을 통해 사내 신규 서비스/상품 기획을 담당하는 부서, 예비창업자, 벤처기업 등에서 폭넓게 신규 사업 모델의 아이디어를 발굴코자 할 때 유용하게 사용할 수 있습니다. Agrideas를 통해 초기 비즈니스 아이디어의 컨셉을 구체화하고, 이 후 Business Model Game 방법론을 통해 사업모델을 구체화할 수 있습니다. 2개의 모델은 Package로 실습, 운용이 가능합니다.
머신러닝을 이용한 MCN 크리에이터 소셜반응분석 - 2편 에뛰드하우스 유튜...JongOk Ko
머신러닝을 활용한 MCN 크리에이터 소셜 반응 분석
- 2편 에뛰드하우스 유튜브 크리에이터 별 영향력 분석
수많은 MCN 크리에이터 중에서 누구를 통해서 광고를 하면 내 제품을 효과적으로 광고할 수 있을까요? 아직도 MCN 크리에이터를 팔로우 수로만 평가하시나요?
MCN Creator Persona Analysis는 크리에이터의 수집가능한 모든 영상에 대한 고객반응을 수집하여 평가합니다. 고객들의 주요 토픽, 반응의 형태, 팬들의 페르소나, 커머스 적합도 등을 종합적으로 고려하여 광고주가 MCN 광고 포트폴리오 전략을 수립하는데 과학적인 레포트를 제시합니다.
먼저 Beauty 영역의 크리에이터를 시작으로 서비스 커버리지는 지속적으로 확대될 예정입니다.
이번에는 유명 브랜드 '에뛰드하우스'와 관련 크리에이터 50명을 다양한 머신러닝 기술을 활용하여 분석하였습니다. 앞으로 이어지는 HappySona MCN Persona Analysis 레포트를 기대해주세요.
MCN Persona Analysis by HappySona Inc.
CX Design Game은 로아컨설팅이 기존 서비스 디자인 영역에서 이야기하는 다양한 방법론을 참조하여 스타트업과 벤처에 최적화하여 제작한 고객중심의 문제해결 및 솔루션을 찾아내는 방법론이자 툴킷입니다. 6개의 세부 Tool Kit이 존재하며, 본 자료는 전체 사용방법에 대한 내용을 담고 있습니다. CX Design Game Tool을 활용하여 스타트업과 벤처기업은 그들의 고객이 정확히 어떤 문제점을 가지고 있는지, 그 문제점을 해결하기 위해 어떤 노력과 솔루션을 찾아야 하는 지 논리적이고 체계적으로 발견할 수 있습니다.
1. JOURNEY MAP
집 학교
기초 정보 설정
하루 시작
일정 제시
등교 전날
불지 못한
문제 제시
수업중 졸일때 진동 올림
수업 마치고 과제 입력,
일정 확인
설정대로 공부시작
응원메세지
하교
공부내용을 올리고
친구나 부모와 공유
취침전에 자동 입력항목을 확인
/오늘의 공부 성관을 보고 부듯
2. Use Case –Text Form
Main Success Scenario
1. 기초 설정: 아바타(친구, 부모, 연예인…).
2. 기초 설정: 개인 정보(성별, 연령,혈액형,성격..).
3. 기초 설정: 하루의 공부 시간과 공부양을 사용자가 스스로 결정 입력.
4.피드백: 설정한 공부 시간에 알람 올림.
5. 피드백: 정한 시간 안에 목표를 달성하면 아바타가 칭찬과 응원하기(기초 정보를 파악하고 힘을 될 수 있는 조언).
6. 피드백: 목표를 달성하지 못한 경우에는 일방적으로 push하는 것보다 기록한 수치를 제시함으로서 자신이 반단하
게 함.
Extension
알람이 올릴때 사용자가 워치를 흠들리면 알람을 끌 수 있고 목표 수행은 시작 시간 설정
후에 들어간다.
3. Use Case –Diagram
설정대로 알람 올림
목표대로 수행하는 경우 목표대로 수행하지 않는 경우
사용자가 정보를 설정
사용자가 시작하는 동시 timer 들어감
끝날때 누르면 예상 시간과의 비교수치가 제시됨
/1주 동안의 비교 수치도 선택하면 볼 수 있다
초기 설정대로 몇 분간격으로 알림
알람을 끌 때 계혹표를 보여줌