Download free for 30 days
Sign in
Upload
Language (EN)
Support
Business
Mobile
Social Media
Marketing
Technology
Art & Photos
Career
Design
Education
Presentations & Public Speaking
Government & Nonprofit
Healthcare
Internet
Law
Leadership & Management
Automotive
Engineering
Software
Recruiting & HR
Retail
Sales
Services
Science
Small Business & Entrepreneurship
Food
Environment
Economy & Finance
Data & Analytics
Investor Relations
Sports
Spiritual
News & Politics
Travel
Self Improvement
Real Estate
Entertainment & Humor
Health & Medicine
Devices & Hardware
Lifestyle
Change Language
Language
English
Español
Português
Français
Deutsche
Cancel
Save
Submit search
EN
EH
Uploaded by
EunGi Hong
PPT, PDF
369 views
안드로이드 개발하기 2nd week
Android Studio를 이용한 안드로이드 개발
Software
◦
Read more
1
Save
Share
Embed
Embed presentation
Download
Download to read offline
1
/ 10
2
/ 10
3
/ 10
4
/ 10
5
/ 10
6
/ 10
7
/ 10
8
/ 10
9
/ 10
10
/ 10
More Related Content
PPTX
유니티와 안드로이드의 연동
by
현욱 김
PDF
안드로이드 6.0 마시멜로 지원을 고민하는 개발자를 위한 안내서
by
Chansuk Yang
PDF
[IOS말고 Android] Inflation을 이용하여 부분 Activity 띄우기
by
SangHun Lee
PPTX
안드로이드App개발 10.activity데이터송수신 thread
by
DaeHee Jang
PDF
Intellij java
by
Sukjin Yun
PDF
Viewpager를활용한app만들기
by
DaeHee Jang
PDF
[2010 네이트 앱스토어 개발자 세미나] 앱스에 날개를 달아주는 API (2) 활용방법
by
Cyworld AppStore (SK Communications)
PPTX
2. 엔티티 매핑(entity mapping) 2 2 엔티티매핑 2-2-4. 식별자 자동 생성(@generated-value)_Part1
by
탑크리에듀(구로디지털단지역3번출구 2분거리)
유니티와 안드로이드의 연동
by
현욱 김
안드로이드 6.0 마시멜로 지원을 고민하는 개발자를 위한 안내서
by
Chansuk Yang
[IOS말고 Android] Inflation을 이용하여 부분 Activity 띄우기
by
SangHun Lee
안드로이드App개발 10.activity데이터송수신 thread
by
DaeHee Jang
Intellij java
by
Sukjin Yun
Viewpager를활용한app만들기
by
DaeHee Jang
[2010 네이트 앱스토어 개발자 세미나] 앱스에 날개를 달아주는 API (2) 활용방법
by
Cyworld AppStore (SK Communications)
2. 엔티티 매핑(entity mapping) 2 2 엔티티매핑 2-2-4. 식별자 자동 생성(@generated-value)_Part1
by
탑크리에듀(구로디지털단지역3번출구 2분거리)
Similar to 안드로이드 개발하기 2nd week
PPTX
Android 기초강좌 애플리캐이션 구조
by
Sangon Lee
PPTX
04 안드로이드 응용프로그램의 구조
by
Wanbok Choi
PPT
Introducing Fragments
by
Motorola Mobility - MOTODEV
PDF
1.Create Project Sunshine - 시온고등학교 안드로이드 스터디
by
Youngbin Han
PPT
안드로이드스터디 1
by
jangpd007
PPTX
NHNNEXT 고등학생 창의체험 프로그래밍 실습
by
YoungSu Son
PDF
02 activity.lifecycle
by
운용 최
PPTX
Android 개론
by
운용 최
PDF
Youtube를활용한app만들기
by
DaeHee Jang
PPTX
안드로이드App개발 09.task
by
DaeHee Jang
PPT
안드로이드스터디 10
by
jangpd007
PDF
06 activity stack and back, flag
by
운용 최
PDF
Modern android
by
Leonardo YongUk Kim
PPT
안드로이드스터디 5
by
jangpd007
Android 기초강좌 애플리캐이션 구조
by
Sangon Lee
04 안드로이드 응용프로그램의 구조
by
Wanbok Choi
Introducing Fragments
by
Motorola Mobility - MOTODEV
1.Create Project Sunshine - 시온고등학교 안드로이드 스터디
by
Youngbin Han
안드로이드스터디 1
by
jangpd007
NHNNEXT 고등학생 창의체험 프로그래밍 실습
by
YoungSu Son
02 activity.lifecycle
by
운용 최
Android 개론
by
운용 최
Youtube를활용한app만들기
by
DaeHee Jang
안드로이드App개발 09.task
by
DaeHee Jang
안드로이드스터디 10
by
jangpd007
06 activity stack and back, flag
by
운용 최
Modern android
by
Leonardo YongUk Kim
안드로이드스터디 5
by
jangpd007
More from EunGi Hong
PPT
안드로이드 개발하기_1st
by
EunGi Hong
PDF
검색엔진 오픈 소스 Lucene
by
EunGi Hong
PDF
최소 편집 거리와 동적 프로그래밍
by
EunGi Hong
PDF
라틴어로 보는 컴퓨터 과학
by
EunGi Hong
PDF
Haskell and List
by
EunGi Hong
PDF
Automata
by
EunGi Hong
PDF
Android App Bar
by
EunGi Hong
PDF
Ah Counter App 마무리
by
EunGi Hong
PDF
Haskell and Function
by
EunGi Hong
PPT
Python learning for Natural Language Processing (2nd)
by
EunGi Hong
PPT
안드로이드 개발하기 3rd week
by
EunGi Hong
PPT
Python Learning for Natural Language Processing
by
EunGi Hong
PDF
Wordswordswords
by
EunGi Hong
PDF
철자 교정기
by
EunGi Hong
PDF
Introduction to Natural Language Processing
by
EunGi Hong
PDF
Linguistics
by
EunGi Hong
안드로이드 개발하기_1st
by
EunGi Hong
검색엔진 오픈 소스 Lucene
by
EunGi Hong
최소 편집 거리와 동적 프로그래밍
by
EunGi Hong
라틴어로 보는 컴퓨터 과학
by
EunGi Hong
Haskell and List
by
EunGi Hong
Automata
by
EunGi Hong
Android App Bar
by
EunGi Hong
Ah Counter App 마무리
by
EunGi Hong
Haskell and Function
by
EunGi Hong
Python learning for Natural Language Processing (2nd)
by
EunGi Hong
안드로이드 개발하기 3rd week
by
EunGi Hong
Python Learning for Natural Language Processing
by
EunGi Hong
Wordswordswords
by
EunGi Hong
철자 교정기
by
EunGi Hong
Introduction to Natural Language Processing
by
EunGi Hong
Linguistics
by
EunGi Hong
안드로이드 개발하기 2nd week
1.
홍은기 안드로이드 앱 개발하기
2.
1. 액티비티 (activity)
는 애플리케이션을 구성하는 빌딩 블록 . 2. 한 개 이상의 액티비티가 모여 애플리케이션이 형성됨 . 3. 일반적인 컴퓨터에서는 실행의 단위가 애플리케이션이지만 안 드로이드에서는 액티비티이다 . 4. 하나의 액티비티에서 다른 액티비티를 시작하려면 startActivity() 를 호출 애플리케이션과 액티비티
3.
MAINACTIVITY
4.
MAINACTIVITY Public class MainActivity
extends ActionBarActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //… } //… }
5.
MAINACTIVITY Public class MainActivity
extends ActionBarActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //… } //… }
6.
BUTTON Button button1 =
(Button) findViewById(R.id.button1);
7.
EVENT LISTENER button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
{ @Override public void onClick(View v) { Toast.makeText(getApplicationContext(), " 환영합니다 .", Toast.LENGTH_LONG).show(); Intent intent = new Intent(getApplicationContext(), SubActivity.class); startActivity(intent); } });
8.
EVENT LISTENER button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
{ @Override public void onClick(View v) { Toast.makeText(getApplicationContext(), " 환영합니다 .", Toast.LENGTH_LONG).show(); Intent intent = new Intent(getApplicationContext(), SubActivity.class); startActivity(intent); } });
9.
SAMPLE
10.
FIN * 참조 - 천인국
(2012), 그림으로 쉽게 설명하는 안드로이드 프로그래밍 , 생능출판사
Download