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- 9. 參賽方式:各國英雄聯盟代理遊戲公司選出2支戰隊參加2015英雄聯盟世界杯大賽
比賽伺服器:台北區域伺服器
比賽版本:英雄聯盟最新版本(北美最新版本)
初賽分組:A 8組、B 8組 分別AB組各組進行小組賽,A組8支戰隊每支戰隊輪流對打
每支戰隊需對打到,勝一場加一分,每小組取前四高分進入八強賽。
比賽賽制:小組賽(BO1賽制),八強賽(BO3賽制),四強賽(BO3賽制),冠軍賽(BO5賽),
進行對戰後,小組賽為期約 8 天,各組 8強 為期約 4 天,各組 4強 為期約2天,
冠軍賽將於 2015 年 8 月 15 進行。
比賽規章
1. 摧毀敵方水晶主堡或迫使對方投降。
2. 若參賽隊伍於比賽期間,有選手因個人因素無法參賽或違反規範而遭禁賽,導致該隊可參。
賽人數不足五名,則該隊將喪失比賽資格,不得遞補選手。
3. 不得使用滑鼠鍵盤巨集功能。
比賽地圖設地
1. 比賽模式:Tournament Mode(電競選角)。
2. 比賽地圖:5 對 5 召喚峽谷更新 ( Beta 版本 )
3. 優先選擇權:官方人員系統隨機分配方式決定參賽隊伍藍紫方。
4. 斷線處理:若有隊有斷線需馬上輸入暫停指令 ,告知工作人員協助解決問題。
5. 開始;如逾 3 分鐘後發生斷線,比賽將繼續進行。
活動電競比賽規則
- 21. SWOT
1. 玩家可與選手近距離互動
2. 現場玩家體驗比賽刺激聽視覺
效果
3. 體驗Cospaly扮演
4. 遊戲社群媒體討論更多熱門話
題成為焦點
1. 線上玩家無法體驗活動
(cospaly、互動、震撼音效)
1. 台灣電競產業未加入體育項目
2. 政府不重視電竟產業
1. 更多科技企業公司會注意到活
動未來更多贊助合作廠商
2. 台灣電競環境可受到重視
3. 台灣擁有能力辦世界電境活動
優勢 劣勢
機會 威脅
- 23. 地理變數 氣候 春夏季很適合辦室外活動比賽,秋冬季不適合辦室
外活動比賽
區域 以台北地區為主
人口統計變數 性別 男性人數較多、女性比較少
年齡 兒童、少年、青年、中年
所得 1000~10萬以下
職業 學生、上班族
教育 幼稚園、國小、國中、大學大專、研究所
心理統計變數 人格特質 熱愛遊戲者
行為變數 追求利益 觀看比賽刺激性、緊張
時機 下課時間、下班時間、寒暑假時間、休假時間
使用率 將電競比賽舉辦在下午時段觀看人數高,並且實況
轉播比賽
市場區隔
- 31. 類別 項目 明細 小計
收入 臺大體育館3F門票 小組賽 八強 四強門票收入,共15天,每
日售票共3500張
貳千八佰萬
台北小巨蛋 總冠軍賽 售票1萬張
餐飲
周邊商品
收入總計
- 32. 類別 項目 明細 小計
支出
台大體育館 租用場地15天 貳十萬
台北小巨蛋 租用場地1天 參十萬
舞台設備 LED螢幕150吋三台,電競舞台設計 壹佰萬
電腦設備 ASUS電競桌上型電腦20台 貳佰萬
Cosplay攤位 專業化妝師兩位,租用服飾20套 貳十萬
Cosplay員工 請漂亮妹妹 兩個人販賣商品 十萬
比賽獎金 參加英雄聯盟亞洲大賽比賽獎金 肆佰萬
攝影設備 轉播攝影機 貳十萬
工作人員 請15個人協助現場 淒伍萬
交通費 其他國家來台戰隊輔助交通費 壹佰萬
保險費 保險現場玩家們 參十萬
文宣廣告費
器材設備費
預備金 輔助需要資金的項目 壹百萬元整
支出總計 元