베스트 팀워크를 위한 플레이플래닛 Biz Travel Service 입니다.
아래 항목에 해당 되시나요?
그럼 커피 한잔과 함께 딱 5분만 투자해보세요.
1) 신경쓸 것이 많은 워크샵 기획, 누가 해결해줬으면 좋겠다.
2) 형식적인 워크샵 프로그램, 색다른걸 원한다.
3) 답답한 사무실, 탁 트인 자연으로 떠나고 싶다.
4) 삐걱대는 팀워크, 새로운 터닝 포인트가 필요하다.
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동영상이 마케팅의 혁신을 가져올까요? 크리슨 앤더슨의 "집단에 의해 가속해된 혁신"의 이야기를 빌어 설명을 이어갑니다.
동영상이 인간의 미래를 혁신적으로 개혁시킬 것이라는 전망은, 협의적으로 마케팅의 혁신도 가져올 수 있다고 보여집니다.
이중 유튜브의 인터렉티브함은 시청자와 게시자의 상호 교감을 충실히 끌어낼 수 있다고 보여집니다.
다운로드는http://www.eventful.co.kr/?mid=lecture&document_srl=61240 에 링크되어 있습니다. 감사합니다.
이상렬
2013 하반기 해외 성공사례를 정리했습니다.
This file is made for sharing 2013 second half of the year marketing trend with anyone who are interested. Thank you :)
INSIGHT _ 기존에 소극적 참여만해도 혜택을 주었던 프로모션이 주였다면, 2013 하반기 소비자는 '즐거운 불편'을 기꺼이 감수하며 더 적극적으로 새로운 도전에 열광하고 있습니다. 모험에 도전하고 다양한 결합을 발견, 그리고 기대치 못한 경험을 통해 소비자들에게 무료한 일상에서의 새로운 즐거움을 선물하고 있습니다.
https://www.facebook.com/fmcommunications
2014 하반기 국내외 성공사례를 정리했습니다.
This file is made for sharing 2014 second half of the year marketing trend with anyone who are interested. Thank you :)
INSIGHT _ 공감한다. 고로 손재한다. 소비자와 브랜드, 서로의 스페셜 공감이 중요해진다.
https://www.facebook.com/fmcommunications
지난 봄 전국 마을 만들기 네트워크에서 청년섹션을 만들자는 이야기가 나왔습니다. 그리고 지난달 마을만들기 사례발표를 해달라는 말씀을 들었습니다. 사실 둘밥은 마을 만들기에 관심만 많을 뿐 아는 것이 크게 없습니다. 활동이 간접적으로 이어져있다 할 수도 있겠지만, 활동영역이 같으면서도 달라. 많이 망설였고, 가기 전날까지 어떤이야기를 할까 고민이 많았습니다. 아직 배우는 입장이고 현장에 계신 선배님들과 후배님들이 계신데, .... 하면서요. '저 할 말이 참 뭐가 있을지 모르겠어요.' '그냥 하고 싶은 이야기하면 되요' '그러면 정말 제 마음가는 데로 하겠습니다' 라고 말씀드리고, 드디어 어제. 7분 부터 둘밥 이야기가 시작 됩니다. 둘밥 앞에는 수원의 "이웃" 후에는 창원의 "소금" 사례가 발표 됩니다. 사실 떨려서 하고 싶은 말은 다 못하고 하려하지 않았던 말만 늘여놓고 왔네요. 마을 만들기를 잘모르고 이렇습니다 라고 의견을 개진할 단계가 아니라 이렇게 만들고 싶다는 마음으로 뛰어야할 때라 생각해서 너무 떨렸고 걱정이 앞섰습니다. 그래서 참 마음에 들지 않는 말들이 많고 서투른 마이크 잽이 이기에, 영상을 올릴까 말까 고민을 많이하다가 앞으로는 아마 다신 없을 일이기에~ ^^ 둘밥은 이제 둘밥을 열심히 으랏찻차 하겠습니다! "저는 농촌을 이 만큼 알아요. 우린 이런 좋은 사례가 있습니다 하면서 발표를 하러 다니진 않습니다...... 오늘 그 동안 선배님들을 엿보면서 무엇을 느꼈는가 하는 숙제를 하는 마음으로 이 자리에 섰습니다.... 제가 오늘 드리고 싶은 말씀은 관심에 대한 이야기입니다.... 둘밥은 농촌과 마을을 정말 너무 몰랐습니다. 하여 배우기로 했습니다. 배우고 다듬어 사람들에게 알아주세요. 관심 가져 주세요. 외치고 알리는 것이 아니라, 다양한 분들의 이야기를 듣고 둘밥도 둘러앉은 밥상을 배우고, 또 일반분들도 둘러앉은 밥상을 그리고 농촌을 또 같이 먹고 잘 사는게 무엇인지를 같이 배우고 관심을 가질 수 있었으면 좋겠다.,,,,," 현장에 계신 분들의 가슴에 불은 못 질렀지만 제 마음에 불 지름을 당하고 왔네요. 아하하하하. 어제 너무 떨어서, 마지막 꼭 하려던 한 마디를 못 하고 왔습니다. 마을 만들기라고 하면 많은 분들이 "아 그 아줌마 몇 명이서 하는거?", "그게 뭐야?" 라고 반응을 보이곤 합니다 전국에는 천삼 백개의 마을 사업이 있고, 작년 삼 월 경기도를 시작으로 마을기업이 시작되었으며, 전국에는 수 백개의 마을 기업들이 만들어지고 있습니다. 하지만 이 중 상당수는 정부에서 카테고리를 지정해 놓고 관심이 있던지 아니하던지에 관계없이, 사업 허가를 내주는 마을 만들기가 진행되고 있습니다. 저는 어리석게도 이상주의자입니다. 그래서 마을 만들기는 (사실 마을은 이미 만들어져있지만) 사람들의 관심을 불러 일으키는 작업이 선행 되었으면 합니다. 우리 동네에서 어떤 일이 일어나는지 대부분이 모르는, 관심자들만의 마을 만들기가 아니라, 마을에 사는 우리들의 마을 만들기가 되었으면 좋겠습니다. 둘밥 가슴에 불을 질러 주신 창원에서 만난 분들의 마음 잊지 않겠습니다 뚜룹빠~ 뚜빠~~~ 둘밥~~~~!!! 좋았어~!!!! 마을만들기 청년 섹션은 다음과 같이 진행되었었습니다. ▪ 프로그램명 : 마을만들기 청년이 말한다. 1. 취지 및 목적 ․ 청년들이 지역사회에 어떤
동영상이 마케팅의 혁신을 가져올까요? 크리슨 앤더슨의 "집단에 의해 가속해된 혁신"의 이야기를 빌어 설명을 이어갑니다.
동영상이 인간의 미래를 혁신적으로 개혁시킬 것이라는 전망은, 협의적으로 마케팅의 혁신도 가져올 수 있다고 보여집니다.
이중 유튜브의 인터렉티브함은 시청자와 게시자의 상호 교감을 충실히 끌어낼 수 있다고 보여집니다.
다운로드는http://www.eventful.co.kr/?mid=lecture&document_srl=61240 에 링크되어 있습니다. 감사합니다.
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2013 하반기 해외 성공사례를 정리했습니다.
This file is made for sharing 2013 second half of the year marketing trend with anyone who are interested. Thank you :)
INSIGHT _ 기존에 소극적 참여만해도 혜택을 주었던 프로모션이 주였다면, 2013 하반기 소비자는 '즐거운 불편'을 기꺼이 감수하며 더 적극적으로 새로운 도전에 열광하고 있습니다. 모험에 도전하고 다양한 결합을 발견, 그리고 기대치 못한 경험을 통해 소비자들에게 무료한 일상에서의 새로운 즐거움을 선물하고 있습니다.
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2014 하반기 국내외 성공사례를 정리했습니다.
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지난 봄 전국 마을 만들기 네트워크에서 청년섹션을 만들자는 이야기가 나왔습니다. 그리고 지난달 마을만들기 사례발표를 해달라는 말씀을 들었습니다. 사실 둘밥은 마을 만들기에 관심만 많을 뿐 아는 것이 크게 없습니다. 활동이 간접적으로 이어져있다 할 수도 있겠지만, 활동영역이 같으면서도 달라. 많이 망설였고, 가기 전날까지 어떤이야기를 할까 고민이 많았습니다. 아직 배우는 입장이고 현장에 계신 선배님들과 후배님들이 계신데, .... 하면서요. '저 할 말이 참 뭐가 있을지 모르겠어요.' '그냥 하고 싶은 이야기하면 되요' '그러면 정말 제 마음가는 데로 하겠습니다' 라고 말씀드리고, 드디어 어제. 7분 부터 둘밥 이야기가 시작 됩니다. 둘밥 앞에는 수원의 "이웃" 후에는 창원의 "소금" 사례가 발표 됩니다. 사실 떨려서 하고 싶은 말은 다 못하고 하려하지 않았던 말만 늘여놓고 왔네요. 마을 만들기를 잘모르고 이렇습니다 라고 의견을 개진할 단계가 아니라 이렇게 만들고 싶다는 마음으로 뛰어야할 때라 생각해서 너무 떨렸고 걱정이 앞섰습니다. 그래서 참 마음에 들지 않는 말들이 많고 서투른 마이크 잽이 이기에, 영상을 올릴까 말까 고민을 많이하다가 앞으로는 아마 다신 없을 일이기에~ ^^ 둘밥은 이제 둘밥을 열심히 으랏찻차 하겠습니다! "저는 농촌을 이 만큼 알아요. 우린 이런 좋은 사례가 있습니다 하면서 발표를 하러 다니진 않습니다...... 오늘 그 동안 선배님들을 엿보면서 무엇을 느꼈는가 하는 숙제를 하는 마음으로 이 자리에 섰습니다.... 제가 오늘 드리고 싶은 말씀은 관심에 대한 이야기입니다.... 둘밥은 농촌과 마을을 정말 너무 몰랐습니다. 하여 배우기로 했습니다. 배우고 다듬어 사람들에게 알아주세요. 관심 가져 주세요. 외치고 알리는 것이 아니라, 다양한 분들의 이야기를 듣고 둘밥도 둘러앉은 밥상을 배우고, 또 일반분들도 둘러앉은 밥상을 그리고 농촌을 또 같이 먹고 잘 사는게 무엇인지를 같이 배우고 관심을 가질 수 있었으면 좋겠다.,,,,," 현장에 계신 분들의 가슴에 불은 못 질렀지만 제 마음에 불 지름을 당하고 왔네요. 아하하하하. 어제 너무 떨어서, 마지막 꼭 하려던 한 마디를 못 하고 왔습니다. 마을 만들기라고 하면 많은 분들이 "아 그 아줌마 몇 명이서 하는거?", "그게 뭐야?" 라고 반응을 보이곤 합니다 전국에는 천삼 백개의 마을 사업이 있고, 작년 삼 월 경기도를 시작으로 마을기업이 시작되었으며, 전국에는 수 백개의 마을 기업들이 만들어지고 있습니다. 하지만 이 중 상당수는 정부에서 카테고리를 지정해 놓고 관심이 있던지 아니하던지에 관계없이, 사업 허가를 내주는 마을 만들기가 진행되고 있습니다. 저는 어리석게도 이상주의자입니다. 그래서 마을 만들기는 (사실 마을은 이미 만들어져있지만) 사람들의 관심을 불러 일으키는 작업이 선행 되었으면 합니다. 우리 동네에서 어떤 일이 일어나는지 대부분이 모르는, 관심자들만의 마을 만들기가 아니라, 마을에 사는 우리들의 마을 만들기가 되었으면 좋겠습니다. 둘밥 가슴에 불을 질러 주신 창원에서 만난 분들의 마음 잊지 않겠습니다 뚜룹빠~ 뚜빠~~~ 둘밥~~~~!!! 좋았어~!!!! 마을만들기 청년 섹션은 다음과 같이 진행되었었습니다. ▪ 프로그램명 : 마을만들기 청년이 말한다. 1. 취지 및 목적 ․ 청년들이 지역사회에 어떤
안녕하세요 청년등 사회적기업 둘러앉은밥상에 한민성입니다.
2012년 둘밥 달력 "같이 먹고 잘 살자"에 이어 2013년 둘밥 달력 "같이 먹고 같이 잘 살자"를 제작하려합니다.
(제목 제안 한빈이 : http://www.doolbob.co.kr/414)
둘러앉은밥상은 먹을거리 문제를 고민하는 청년들이모여 농가 그리고 소비자와 함께 작물의 생산에서부터 밥상에 오르기까지 일련의 과정에서 발생하는 다양한 문제를 고민하고,믿을 수 있는 먹을거리,보이는 먹을거리 그리고이야기가 있는 먹을거리를 통해우리의 밥상 문화을 지키고, 건강한 식탁을 만들어가고자 만든 곳입니다.
지금 성북구 친환경급식센터와 친환경급식 유통에 관한 업무를 진행하고 있고, 온라인에서 농가의 활력을 찾아줄 다양한 프로그램들을 진행하고 있습니다
지난 시월 둘러앉은밥상은 친환경급식 생산지 체험 캠프를 진행하였는데요, 참여자의 대부분이 이런 체험 정보를 전혀 모르고 계셨습니다
전국에는 1200개의 마을 사업과 체험 프로그램이 운영되고 있고 같은 숫자의 직거래 시스템이 운영되고 있습니다
하지만 정보의 과밀로 오히려 소비자들은 이런 정보를 알지 못하시는 분이 대부분이십니다
하여 둘러앉은밥상은 농촌과 도시의 접점을 온라인 뿐만아아니라 일상 생활에서도 만남이 가능한 지점을 만들어 보려 고민을 했습니다.
그러던 차에 생활에 가장 밀접한 달력! 그리고 제철먹거리와 철마나 다른 체험 프로그램이 운영되는 농촌을 이어
농촌과 도시를 잇는 작업을 시도하려고 합니다.
달력은 판매되는 것이 아니라 무료로 배포될 것입니다.
이미 제작에 그랙픽디자이너분들의 재능기부와 SNS를 통해 다양한 분들의 콘텐츠 기부가 이어지고 있습니다
하지만 달력의 제작 비용은 어떻게해야 할까요 ?
둘러앉은밥상이 준비하는 도시와 농촌을 잇는 "같이 먹고 잘살자" (가칭) 달력은
여러분의 광고후원으로 진행하려 합니다.
이에 제안서를 보내드립니다.
1 .광고후원
2. 참여하고싶으신 마을 ^^;
3. 단체로 달력을 받고싶은분들 (개인은 일괄적으로 다시 받겠습니다 ^^; )
관심있는 많은 분들의 참여 기다리겠습니다. 감기 조심하십시오 ^^;
2012년 한민성 드림
1. 당신에게 숨겨진 또 하나의 달,
Creative Moon 13월
http://13month.net
SPECIAL PROPOSAL
남양주 소셜팜투어
2013.07
남양주시에서 즐기고 느끼고 체험하라 !
재미농촌의 첫 번째 ‘재미’ 프로젝트
2. 2
목차
1. 재미농촌은?
2. 소셜팜투어 개요
3. 소셜팜투어 사업배경
4. 참여주체별 목적과 기대효과
5. 참가자 즐거움(혜택)
6. 1박2일 프로그램 계획
7. 경로 및 접수 웹사이트
8. 바이럴 계획 및 효과
9. 게임계획
10. 자원봉사자 및 협찬사 모집
3. 3
1. 재미농촌은…
재미농촌(http://funfarm.kr)은 "농촌이 재미지다"라는 슬로건으로
재미있는 농촌이 되기 위한 프로그램을 운영합니다.
"농촌이 재미있어야" 건강한 농산물이 생산되고 도시민에게 공급됩니다.
"농촌이 재미있어야" 힐링이 필요한 도시민에게 쉼터가 됩니다.
"농촌이 재미있어야" 가족 공동체가 살아 납니다.
"농촌이 재미있어야" 농가 소득이 증대되고 사회 경제가 활성화 됩니다.
재미농촌이 하는 일
(1)농촌 및 농가 교육
(2)농촌 캠페인 및 이벤트
(3)지역 문화 축제
(4)지역 및 농가 브랜딩
4. 4
2. 남양주 소셜팜투어 개요
남양주 참가농가 농가 20곳
남양주 유적지/관광지 유적지 및 관광지 10곳
2) 남양주시 Post 30곳
3)참가 가족팀 및 조
참가 팀 및 참가인원 100 가족 팀(차랑 , 1팀당 평균 3명), 총 300명 여명
조구성 20조(1조당 5팀)
4)경로
경로 20개의 경로 – 각 조마다의 다른 경로로 남양주 팜투어
1) 소셜팜투어 일정 : 9월7일(토) ~ 8일(일) , 1박 2일
• 참가자 신청기간 : 8월1일(목) ~ 8월 31일(토)
• 접수 : 재미농촌(http://funfarm.kr), 입금 선착순
• 5개의 가족 팀이 한 조가 되어 투어함
남양주 소셜팜투어는 1박2일 동안 가족이 함께 남양주시 전역을 체험하고 여행하는 프로그램입니
다.참여자들에게는 즐거움과 재미를 주고 남양주시의 농가를 알리고 활성화하기 위해 마련되었습
니다.
5. 3. 사업배경 - 즐김의 변화
각박한 현실의 도시민들은 주5일제와 맞물려 도시를 떠나
자연 속에서 좋아하는 사람들과 함께 하는 시간을 더 늘리기를 원합니다.
5
6. 3. 사업배경 - 캠핑족의 증가
•캠핑 시장 규모 2012년 4000억원
•캠핑 인구 120만여명
•각 지자체 및 기업 캠핑족을 통한 브
랜드와 매출 향상을 꾀함
그 결과로 해마다 캠핑인구의 증가로 이어지고 있으며, 특히 지방자치단체에서는 도시의 캠핑족
유치를 통해 지역 브랜드와 경제성 제고에 나서고 있습니다.
6
7. 스마트폰과 소셜미디어
페이스북 이용자 9백30만명
(2012년 11월 15일 현재)
930만명
대한민국 스마트폰 사용자수 3500만명
(2012년 11월 15일 현재)
3. 사업배경 – 스마트폰과 소셜미디어
스마트폰을 통한 개인의 소셜미디어 활동은 누구에게나 열려진 기회로 작용합니다.
이제 어떻게 활용하고 어떻게 소비자를 참여시킬 것인가가 핵심입니다.
즐거움과 흥미
온라인과 오프라인
소셜과 스마트폰
8. 8
4. 주체별 목적과 기대효과
남양 소셜팜투어는 참여자가 남양주의 즐거움을 자연스럽게 즐길 수 있는 프로그램으로 참여와
SNS 자발적 홍보로 남양주시의 브랜드를 높이고 지속적으로 남양주 농가를 방문할 수 있도록
합니다.
남양 소셜팜투어
소비자
참가자
농가
(체험 etc)
협찬
남양주시
농업기술
센터
체험+ 투어 + 캠핑
체험 제공,
농가 홍보, 바이럴
지속적 방문자 확보
농가 매출증대
남양주시 브랜드 제고
남양주 농가 교육 및 매출 증대 지원
회사 홍보
10. 10
5. 참가자 즐거움 (참가 비용 및 참가자 혜택)
참가자 (3명 참가시) 참가 혜택(아래 내용 무료)
참가비용(1팀) 5만
1인당 2만
추가인당 1만
체험 미션 수행장소
체험비 무료
(한 가족 팀당 2곳)
캠핑장소 캠핑장소 무료
식사 1일차 : 점심
1일차 저녁, 2일차 아침은 각
자
우수 참가자
상
남양주 농산물 (또는 상
품권)
우수 체험자
1등 50만(1가족)
2등 30만(1가족)
3등 20만(1가족)
행운 박스
모든 팀이 받는
행운의
남양주 농산물
(행운의 박스)
가족 팀당 1만원
생수 1일차 출발시 인원수
미션장소 협
찬품 선물
미션장소 협찬품
(협찬사 선정시)
최소한의 참가 비용으로 많은 혜택을 누릴 수 있습니다.
참가신청 기간
참가비 입금 선착순 / 2013년 8월 1일(목) ~ 8월 31일(토), 16:00 까지
참가비 입금방법
국민은행 486801-01-384986 / 예금주 : 이상렬(십삼월)
- 십삼월에서 남양주시 농업기술센터의 위탁을 받아 참가비 입금을 받습니다.
- 참가비는 남양주 소셜팜투어에 사용됩니다.
11. 11
6. 1박 2일 프로그램 계획
1일차 2일차
시간 내용 상세 시간 내용 상세
~ 10:30
기술농업센터
집결
접수 ~ 08:00 아침 및 휴식 아침 및 휴식
10:30 ~
11 :00
접수
•참가자 확인
•안내집 전달
08:00 ~
09:00
이동
캠핑장 정리
이동
11: 00 ~
11 :40
OT
•프로그램 설명
•조나누기 게임
•출정식
09:00
~12:00
체험 및 관광 각 조별 미션수행
11:40
~12:30
식사 센터 식당에서 식사
12:00 ~
13:00
미션완료 미션을 종료하여 센터 집결
12:30 출발
식사 마친 조 부터
조별 출발,
~ 13:00 해단식
해단식
우수 체험자 시상
협찬품 교환
12 : 30 ~
5:00
체험 및 관광 각 조별 미션수행
5:00 ~ 캠핑 캠핑, 저녁식사, 휴식
참가자는 2곳의 농가 체험, 2곳의 관광, 그리고 캠핑을 즐깁니다.
12. 12
7. 경로 및 농가, 미션 확인 웹사이트
남양주시 농가 및 관광지 구글 지도 표시
•체험 농가 20
•관광지 10
1) 경로 1, 경로 2 ~ 경로 20 총 20개의 경로
한단에 표시
→ 각 경로는 4개 포스트(체험 2, 관광지 2)
→ 체험, 관광지 교차하여 배치함
→ 4개의 포스트가 20개의 경로에 배분되어
배치됨
→ 이름 클릭시 지도 표시
→ 사진 클릭시 게시판 이동
2) 협찬사 로고 및 협찬물품 표시(10개 협찬사)
→ 미션 수행자에게 협찬품 쿠폰 제공(해단식
때 교환. 음식일 경우 현장 제공)
→ 협찬사 로고 클릭시 협찬사 사이트 이동
→ 물품 협찬의 남양주 관내 기업 우선
저녁 캠핑시 요리할 수 있는 음식재료 우선
(ex, 돼지 고기 1Kg etc.)
제1회 남양주 소셜팜투어
경
로
1
①다산유적지
Mission
협찬사 로고
협찬 물품
◀
②안나농원
농촌체험
협찬사 로고
협찬 물품
③채운농원
농촌채험
협찬사 로고
협찬 물품
경
로
2
①피아노폭포
Mission :
협찬사 로고
협찬 물품
◀
②스머프곤충나라
농촌체험
협찬사 로고
협찬 물품
③초록향기
농촌체험
협찬사 로고
협찬 물품
④농업기
Mission 발
협찬사
협물품
▶
④농업기
Mission 발
협찬사
협물품
▶
13. 13
7. 경로 및 농가, 미션 확인 웹사이트
미션지 도착과 활동시에 인증샷을 올리는 화면
소셜팜투어
소셜팜투어 참가자 리스트
참가팀별 1개의 게시판
1. 미션 수행시 자신의 게시판에 해당 인증사진과 글을 등록 함
2. 페이스북 등 SNS에 연동
14. 14
8. 바이럴 계획 및 효과
1단계 2단계 3단계 4단계
[참가자 모집 중심]
•파워블로그
포스팅 00회
•참여 농가 사이트 등록
•캠핑관련 카페 안내
•메일링 3만 통 이상
• 보도자료
• 남양주시 뉴스보도(센
터 협조)
[참가 신청자 중심]
•참가자 자신의 SNS에
참가 알림
•100명의 SNS 활동
•접수 사이트에 참가자
소개 등으로 활동 구체
화
[농가 및 관광지]
1,000개의 인증샷
•각 경로별 참가 미션 후
SNS 인증
•100명의 참가팀 x 4개의
포스트 x (평균)2.5개의 인
증샷
• 참가자의 SNS 친구
최소 50,000명 노출
• 100명의 참가팀 x SNS
평균 친구 100명 5회(인
증샷 및 활동)
결과 공유 및 보고
사후 바이럴
남양주 소셜팜투어 바이럴 단계별 프로세스
PreShow AtShow PostShow
15. 15
9. 게임 - 1
팀 ▶ 농촌 체험
인원/시간 팀별
내 용
각 체험농가별 별도의 체험
한 가족당 1개의 체험을 진행한다.
소품
팀 ▶ 관광지 / 유적지 퀴즈
인원/시간
내 용
박물관과 유적지마다의 퀴즈를 푼다.
소품 관광지의 협조를 받아 퀴즈제작
게임은 예시입니다.
•참가자는 각 포스트에서 간단한 게
임에 참여합니다.
•각 농가에서는 농촌체험으로 진행
하며 관광지는 박물관 또는 관광지
마다의 특성별로 구체화함
16. 16
9. 게임 - 2
팀 ▶ 사진 틀린그림 찾기
인원/시간 - 팀 별0명 (엄마 0명, 어린이 0명) / 15분
내 용
틀린그림 찾기 어플(snapNfind
)을 사용하여 사전에 관광지 사진을 미리 찍어 인화한다.
방문자에게 사진을 제시하고 실제 모습과 어디가 다른지 찾도
록 한다.
소품
팀 ▶ 사진글자 완성하기
인원/시간 - 팀 별0명 (엄마 0명, 어린이 0명) / 15분
내 용
박물관이나 유적지의 글자를 미리 정한
문장이나 단어를 사진으로 찍어 완성한다.
소품
17. 17
9. 게임 - 3
팀 ▶ 비석치기
인원/시간 참가인원: 3명 이상~
내 용
1. 5∼6m정도의 거리를 두고 두 줄을 긋는다.
2. 누가 먼저 공격할 것인가를 정한다.
3. 진 편은 비석을 세워 놓고 이긴 편은 차례로 돌로 비석을
맞힌다.
4. 맞히면 계속 던질 자격이 있고 못맞히면 그 사람은 죽게 된
다.
5. 공격하는 사람이 모두 죽은 경우에는 수비를 해야 한다.
6. 앞서 던진 편이 다음 번 차례가 되었을 때 죽은 단계부터
다시 시작한다.
7.마지막 단계까지 먼저 통과하면 이긴다
소품
팀 ▶ 사방치기
인원/시간 - 팀 별0명 (엄마 0명, 어린이 0명) / 15분
내 용
소품
18. 10. 자원봉사자 및 협찬사 모집
남양주 소셜팜투어와 함께할 자원봉사자와 협찬사를 모집합니다.
18
(1)자원봉사자 모집
•진행 마스터 3인 (1박2일)
•포스트 진행(관광지) 10인 (1박2일)
•영상 촬영 및 편집 2인 (1박2일)
•이벤트 MC (출발 OT, 게임)
- 자원봉사자분께는 소정의 비용을 지급 드립니다.
- 자원봉사자분들은 8월 중하순 행사 사전 미팅이 있습니다. (일시 협의)
(2)협찬사 모집
•50만원 ~ 100만원 상당의 물품 협찬사 10회사
•협찬 물품은 30개의 포스트에서 미션을 수행한 참가자에게 지급됩니다.
•소셜팜투어 경로(웹사이트)에 협찬사 로고 및 협찬사 링크 제공
- 현금이 아닌 물품 협찬을 받습니다.
- 최대한 홍보가 되도록 노출시켜 드리겠습니다.
- 의미 있는 행사가 되도록 뜻깊은 협찬사 분들의 참여 바랍니다.
19. 십삼월은
진정한 공동체 활성화를 위해 생각하고 행동합니다.
더 자세한 내용은 재미농촌 웹사이트(http://funfarm.kr)
또는 이상렬(010-9913-4871)로 문의해 주세요.
당신에게 숨겨진 또 하나의 달,
Creative Moon
http://13month.net
이상렬 / 010-9913-4871