SlideShare a Scribd company logo
1 of 7
Download to read offline
Уважаемый читатель!

    Перед тобой основной раздел нашего журнала – «Вселенная Реборна».
    Здесь будет размещаться разнообразный материал об игре «Реборн»: сюжете
игры, истории и характере героев, обитателях Зоны Реборна – людях и монстрах,
оружии и броне, артефактах и аномалиях.

    В этом номере ты прочтешь:
    1. О главном герое Шраме – подраздел «Досье Зоны Реборна» - статья «Кто ты,
       «Возрожденный?»
    2. Интервью с представителями Команды мода Реборн – подраздел «Из первых
       уст» - статья «Приоткрыв завесу тайны…».
    3. В подразделе «Оружейная Реборна» познакомим с особенностями оружия в
       моде. И первая статья – «Ну что, подробим!» - о дробовиках и ружьях.
    4. Интересные и неоднозначные мнения форумчан других сталкерских сайтов.
       Этому посвящен подраздел «У сталкерского костра» и его первая статья «О
       Реборне говорят…»

     В следующих номерах мы продолжим некоторые из тем и появятся новые. Какие?
А вот это пусть для тебя останется загадкой. Как и все в мире Реборна!
ДОСЬЕ ЗОНЫ РЕБОРНА




  (от англ. «reborn» — перерождение, возрождение)
     «…Шрам бежал по эстакаде, стараясь      выстрел… Попал! Стрелок пошатнулся,
не упустить из виду мелькающую далеко        но не упал, и продолжил движение.
впереди фигуру Стрелка. Вот удобная                ЧАЭС затрясло, небо налилось кроваво-
позиция…                                     красным… Выброс! Плевать. Главный закон
     Через оптический прицел были хорошо     наемника: взялся – сделай, сдохнешь – твои
видны смешные рожки антенн пси-шлема.        проблемы. Помни о главном – убить Стрелка!
Выстрел… Стрелка явно задело, но он упрямо         А тот, пробежав до конца эстакады,
продолжил свой путь.                         полез вверх по лестнице. Вот удобный
     От сильного толчка всю Станцию          момент! Рука не дрогнет! Выстрел…
ощутимо тряхнуло. «Никак, выброс» -          Стрелок упал. Упал и Шрам: оглушающий гул,
хладнокровно отметил Шрам.                   багровый свет, выброс начался. «Все-таки
     Быстрее, уйдет! Прицел, выстрел..       успел!...» - подумал наемник и провалился в
Шрам выругался, споткнувшись о, некстати     небытие…»
попавшийся, труп монолитовца. Мимо! Еще
ИСТОРИЯ ШРАМА (от GSC Games World)              устраивает «фейерверки» в Зоне, иначе ему
                                                 самому не сдобровать.
      2012 год. Шесть лет прошло с момента             Как и подобает наемнику, Шрам
Второй катастрофы, затмившей события апреля      «зачищает» Болота от ренегатов и нечисти, и
1986 года.                                       переходит на Кордон, где его поджидает
       Действие     игры     происходит     в    Сидорович – местный барыга. За небольшое
Чернобыльской          зоне        отчуждения,   поручение он жаждет рассказать Шраму о
превратившейся из места, где ломались судьбы,    сталкере, который интересовался деталями для
в угрозу всему человечеству. Свои тайны Зона     какого-то прибора, купив только ламповый
раскрывает неохотно, через силу, и редкий        усилитель. Выполняя череду просьб друзей
герой сможет добраться до самого ее сердца и     Сидоровича, наемник наконец добивается от
узнать – какая опасность поджидает его там?      торговца имени подозрительного сталкера по
      Наемник Шрам, выполняющий роль             имени Клык. Пути его ведут на Свалку, куда
проводника в Зоне, в ходе очередного рейда       Сидорович посылает и Шрама.
сопровождения группы ученых попадает под               На Свалке по метке Клыка Шрам
выброс. Он единственный, кто выжил из всей       наталкивается на труп диггера. По аудиозаписи
группы в результате выброса. Его подбирают       в КПК Шрам узнал, что за Клыком на восток
сталкеры группировки Чистое Небо. Шрам           отправился диггер-посланник. Шрам нашёл
приходит в себя уже на базе клана,               посланника и, оказав помощь диггеру в
расположенного на Болотах. Командир отряда       убийстве стаи псов, наёмник узнал, что Клык
Лебедев просит Шрама оказать помощь его          ушёл в Тёмную долину.
отрядам на Болотах, которым противостоят               В Темной долине, из-за частых нападений
разрозненные, но многочисленные отряды           на базу группировки «Свобода», объявлен
«Ренегатов» - отбросам криминального мира.       усиленный режим. Единственный, кто может
                                                 помочь Шраму – командир «свободовцев»
                                                 Чехов. После череды новых заданий, наемник
                                                 узнает, что Клык был у Чехова и тот продал Клыку
                                                 очередную деталь, которую тот искал, и
                                                 заинтересовался, зачем Клыку эта деталь.
                                                 Техник группировки сохранил частоту КПК
                                                 Клыка, и по ней Шрам узнал, что Клык
                                                 отправился на Свалку.
                                                       На Свалке по частоте КПК Клыка Шрам
                                                 попал в подвал. Там он остался «гол как сокол»,
                                                 но зато нашёл КПК Клыка в подвале. По нему
                                                 подтвердились опасения Лебедева - кто-то
                                                 пробрался через Выжигатель. В КПК была
                                                 запись о том, что группа, в которой был Клык,
                                                 догадалась, что об их походе к центру Зоны
                                                 узнали. Подробный план их дальнейших
                                                 действий находился в тайнике, координаты
                                                 которого присутствовали в КПК. Тайник – в
Для проверки наемника на «вшивость»,             подземельях НИИ Агропрома. Догнав бандитов и
посылает его на Второй блокпост, где Шрама       вернув свой нехитрый скарб, Шрам
«накрывает» новый выброс. Но он вновь            направляется туда.
выживает. Лебедев удивлен феномену Шрама,              В подземельях Шрам находит тайник. Из
но отмечает, что с каждым новым выбросом         КПК в тайнике узнает, что к центру Зоны
нервная система наемника будет получать все      пробралась группа сталкеров – Стрелок, Клык и
больший и больший пробой. В конце концов, это    Призрак. Они готовят второй поход к центру
приведет к непредсказуемым последствиям и,       Зоны, что, по словам Лебедева, приведёт ко
вероятно, к фатальному исходу самого носителя    второму      Сверхвыбросу,     гораздо     более
феномена. Он считает, что причина частых         сильному, чем первый. Один из группы - Стрелок
выбросов в том, что кто-то проник в центр        направился на Янтарь к Сахарову за
Зоны. Шрама скрыто шантажируют - он должен       устройством, которое сохранит разум членов
помочь предотвратить и найти того, кто           группы в целости и сохранности от пси-
излучений в Центре Зоны. Затопив Подземелья,     леса проживает немолодой сталкер по прозвищу
а вместе с ними и сотни мутантов, Шрам           Лесник – он может знать способы прохода в
отправляется по следам Стрелка – на Янтарь.      Лиманск.
                                                        Лесник рассказал Шраму о загадочном
                                                 городе Лиманске и о том, что иногда к нему на
                                                 КПК поступают просьбы сталкеров о помощи из
                                                 города. Но сигналы быстро пропадают. Лесник
                                                 советует Шраму выйти на Армейские склады,
                                                 где рельеф местности позволяет поймать
                                                 сигналы потерянных сталкеров. На Армейских
                                                 складах      Шрам     принимает    сообщение
                                                 наёмников, угодивших в аномалию, из которой
                                                 те не могут выбраться. Возвратившись к Леснику
                                                 и предоставив ему координаты наёмников,
                                                 Шрам узнал подробнее об этой аномалии под
                                                 названием Пузырь. Только выйдя с пропавшими
      На Янтаре наемник встречается с новой      сталкерами на связь, Лесник пообещал, что
головной     болью    сталкеров     Зоны     –
зомбированными: военными и обычными
сталкерами. Они стали жертвами мощного пси-
излучателя на территории завода «Янтарь».
После зачистки окрестностей пересыхающего
озера, в бункере ученых, профессор Сахаров
рассказывает Шраму о том, что Стрелок
заключил с учёными сделку — якобы хотел
помочь в испытании блокиратора пси-
излучения. Учёные дали ему экспериментальный
прототип. Стрелок отправился на заводскую
территорию Янтаря. Но больше никто не видел
ни Стрелка, ни блокиратор. Сахаров, идя
навстречу благим намерениям Шрама догнать
Стрелка, рассказал тому, что есть возможность
стабилизировать     уровень      пси-излучения
настолько, чтобы можно было находиться на
территории комплекса. С помощью Шрама
Сахаров понимает, как можно стабилизировать      сможет придумать, как вывести сталкеров из
уровень пси-излучения. По ЦУ Сахарова Шрам       аномалии, а самому Шраму попасть в Лиманск.
отправился     к   отряду    сталкеров     под   Но для этого дела нужен               мощный
руководством Левши. Цель отряда — перезапуск     радиопередатчик, который есть только на
системы охлаждения, по вине которой пси-         Армейских складах. Перебив военных, Шрам
излучение нестабильно. С помощью наемника        раздобыл и захватил передатчик, и при помощи
сталкеры перезапускают систему. Это позволяет    инструкций Лесника отряд наёмников успешно
Сахарову вычислить частоты Стрелка. Стрелок …    выбрался из аномалии и стал продвигаться к
совсем рядом! Шрам видит его и в погоне за       мосту – навстречу Шраму.
ним попадает в Рыжий лес.                              Когда Шрам прибывает к мосту, то
      Но и там Шраму не спокойно – его           отмечает высокую дислокацию отрядов Чистого
встречает засада. Этим пользуется Стрелок и      Неба. Совместными усилиями удается опустить
убегает в тоннель, подорвав его за собой. На     мост и Шрам бежит дальше за Стрелком.
связь со Шрамом выходит Лебедев и                      Совместно с передовыми отрядами
предупреждает, что единственная возможность      «Чистого неба» Шрамом пробивается с боями
теперь догнать Стрелка — пройти в Лиманск.       через весь Лиманск. Здесь враг другой – бойцы
Однако путь в Лиманск проходит через реку,       группировки «Монолит». Их экипировка и
мост через которую контролируется на             слаженные действия не позволяют Шраму
противоположном берегу ренегатами. От того же    спокойно        полюбоваться        красотами
Лебедева Шрам узнает, что в центре Рыжего        постсоветского города.
отправляют из ЧАЭС к окраине Зоны на
                                                 «грузовике смерти», с чего и начинается сюжет
                                                 игры «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».

                                                       Хронологически, действие в Реборне
                                                 происходит сразу после событий Clear Sky.
                                                 События,      происходящие        в     Реборне,
                                                 представлены в совершенно ином свете - в
                                                 одном из вариантов течения пространства-
                                                 времени. Все сталкеры, прошедшие Clear Sky,
                                                 знают, что наемник Шрам, направляемый
                                                 членами группировки «Чистое Небо» и лично
                                                 Лебедевым, предпринял попытку уничтожения
      На выходе Шрама ожидает последнее          Стрелка. В результате этого случился невиданной
препятствие – заброшенный госпиталь. Пройдя      силы выброс. Зона в очередной раз доказала
и это сооружение, Шрам попадает прямиком в       свою непредсказуемость. И, конечно, никто из
Эпицентр Зоны – ЧАЭС. Тут его лично встречает    участников событий не ожидал, что они
Лебедев.                                         спровоцируют обретение Зоной человеческой
      Лебедеву передают частоту Стрелка,         сущности и пробуждение в ней собственного
который находится уже совсем рядом. Но           сознания. Ожившая Зона полностью перекроила
добраться до Стрелка не так то просто – вокруг   реальность внутри Периметра. Изменилось все:
него защитное поле, блокирующее излучение        небо и земля, привычные пути, аномалии,
установленного на ЧАЭС аналога «Выжигателя».     мутанты, и даже внешность главных
Шраму дают электромагнитную пушку Гаусса         провокаторов (Зона шельму метит!). А Шрам,
(якобы), чтобы он разрушил защитное поле         возрожденный Зоной, получил второй шанс
Стрелка, с чем наёмник успешно справляется.      сделать свой главный выбор в жизни. Чем же
Но тут случается Выброс. Вопреки заверениям      все кончится на этот раз?
Лебедева происходит прямо противоположное
явление, аномальная активность не спадёт, а            «Возрожденный! Ты мне нужен!»
наоборот — происходит Супервыброс, который       Мелодичный женский голос произнес это
меняет в Зоне ВСЕ!                               негромко, но в той абсолютной пустоте, в
       У Шрама случается очередной приступ и     которой пребывал Шрам, это прозвучало
он становится профнепригодным. Вместе со         громоподобно. И Шрам вдруг увидел, как он,
Стрелком его забирают монолитовцы, но            будто лишенный телесной оболочки, летит над
выживает только Стрелок. Группировка «Чистое     Зоной. Знакомые места – это же Болота! Но как
Небо» в полном составе погибает под стенами      же все изменилось! Вот Лодочная станция, вот
Станции.                                         заброшенная Церковь, а вот и база Чистого
      В результате второго Сверхвыброса          неба. Но, батюшки! Что это такое стало с
география Зоны перешла в то состояние,           Лебедевым? От увиденного Шрам засмеялся, а
которое можно видеть в «Тени Чернобыля».         засмеявшись, понял, что у него есть тело,
Монолитовцам, по неизвестным причинам, не        усилием воли разомкнул глаза и обнаружил себя
удалось распознать среди захваченных             лежащим на кровати, на базе Чистого Неба».
сталкеров Стрелка. В результате «промывки
мозгов» он теряет память и становится одним из         Так начинается необычное путешествие
агентов «О-Сознания» с заданием «Убить           Шрама по самой загадочной З`ОНЕ из всех,
Стрелка». С этой целью весной 2012 года его      какие вам доводилось увидеть.

                                                                             Подготовил Reolog
ИЗ ПЕРВЫХ УСТ

                  Приоткрыв завесу тайны…
    О мире Реборн рассказывают представители команды ReBorn Team
Сегодня редакция журнала представляет нашим читателям интервью двух представителей команды
ReBorn, помощников Сергея [EroZoneR], автора глобального мода для игры S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо.
Евгений [Kontro-zzz], после выхода мода в свет, занимался продвижением Reborn на сайтах, не имеющих
отношения к миру Сталкер, изготавливал логотипы и монтировал титры в игре. Но, последнее время
Евгений занят технической частью мода, то есть автоматической интеграцией его в игру.
         - Евгений, расскажите, пожалуйста, нашим          разработчикам сохранить и приумножить команду,
читателям, что Вы считаете самым важным в удачном          довести до конца этот проект и создавать новые.
моде?                                                               - Что, по Вашему мнению, отличает Вас от
         - Важным в моддинге считаю новшества в игре,      остальных разработчиков модов?
свой сюжет, удачную адаптацию мода. Возможно, даже                  - Я думаю, что есть такие моменты. Если взять сам
изменение некоторой концепции. По изменениям, думаю,       мод Reborn, то его проходят, в основном, не без помощи
нужны коррективы в сам движок Сталкера, но здесь стоят     форума, из-за сложного сюжета и особенностей
две проблемы. Первая и самая непреодолимая проблема,       нелинейности. Автору удалось создать из игры загадку и
которая не даёт воплотить эти идеи в жизнь - это условия   вызвать ощущения, сравнимые с первым прохождением
лицензии GSC.                                              Теней Чернобыля, или даже нечто большее. Не каждая
         Вторая проблема - изучение этого вопроса          команда может похвастаться этим.
(оптимизация и адаптация движка под нужды конкретной       Во всех билдах ветки 2.50 мы создали меню и
модификации и пр.), но её всё же можно решить, если        автоустановщик, что только сейчас стало входить в моду.
решить первую проблему. Я пока смотрю на моддинг с         Перед установкой мода можно увидеть меню, в котором
технической точки зрения. Однако, считаю, что это          есть некоторые «фичи» по оптимизации компьютера для
направление создало бы новую волну в моддинге, открыло     игры и прочее, так сказать, помощь для игроков. Также,
бы больше возможностей для модостроителей. Мы бы           мы вставляем в игру небольшие видеосюжеты, с чем
получили потрясающие результаты в игре, другими            великолепно справляется наш видеомастер Игорь (Reolog).
методами.                                                  Каждый пользователь воспринимает и проходит игру по-
         - С какого момента Вы присоединились к            своему, считаю, это тоже уникальное свойство аддона.
команде? (если с самого начала, то следующий вопрос -                - За последнее время, Вы очень расширились, так
как Вам пришла идея создания мода?) И почему, в конце      сказать, повзрослели. Какие у Вас планы на будущее? Что
концов, Clear Sky? Самая нестабильная и "странная"         ждет проект S.T.A.L.K.E.R. - ReBorn? Ожидаются ли в
часть серии.                                               будущем новые релизы от команды (помимо ReBorn)?
         - К команде я присоединился чуть более года                - Новые релизы, конечно, будут. Я не сомневаюсь.
назад, как только меня пригласили на официальный сайт      У Сергея (EroZoneR) глобальные планы. Что касается меня,
мода, который только открылся тогда. До этого, было        то в моих планах всегда была работа над
плавное вливание в теме Reborn: Sexypatogen Zone ,         совершенствованием своих знаний, возможно, они
которую открыл на sigerous.ru Сергей Каталин               пригодятся для создания будущих проектов.
(ДЖОКЕР_УЖАСА), а ранее на старом сайте SGM.                         - Ваше мнение о Сталкер - онлайн? Как Вы
         Игру      «Чистое     Небо»      считаю    самой  думаете, эта поделка стоит шумихи вокруг него?
невостребованной в плане моддинга. Сейчас в                 - Я о них почти ничего не знаю, хоть они и мои земляки.
модостроении идет тенденция - выдёргивание локаций из      Поэтому, ничего пока сказать не могу.
ЧН, а с самой игрой, в большинстве случаев,                          - Что для Вас явилось самым сложным в создании
модостроители ничего путного не сделали, за редким         мода?
исключением. Собственно, популярность Reborn с тем и                 - Сложных моментов, на самом деле, может быть
связана,       что      Сергей      (EroZoneR)     заметил много, и никуда от них не денешься. Последнее время, для
невостребованность игры S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо и       меня сложности возникают, когда мод готовится к выходу.
создал новую, самобытную концепцию.                        Опишу кратко последний случай.
         - Что Ваша команда думает о будущем                При выходе «Другого Пути», использовались некоторые
S.T.A.L.K.E.R. 2? Что Вы хотели бы увидеть в игре?         особенности установки, над которыми мне пришлось
         - Конечно же мы, как и все, ждём выхода           попотеть. Сидели всю ночь напролёт с LukaXXI, но задачу
S.T.A.L.K.E.R. 2. Хотелось бы увидеть хорошо собранную и   всё же удалось решить. Теперь мы имеем качественную
интересную игру, с нелинейными моментами, если новый       автоматическую установку и автоматическое удаление
движок позволит это сделать. Хочу еще пожелать             аддона из игры, не нарушающие функциональности
                                                           оригинала.
ИЗ ПЕРВЫХ УСТ

                 Приоткрыв завесу тайны…
О мире Реборн рассказывают представители команды ReBorn Team

Игорь Баранов [Reolog] - еще один представитель команды Реборн. На его плечах лежит
создание и ведение тем на сталкерских сайтах, а также съемка и монтаж
видеороликов, как для игры, так и для ознакомления сталкеров различных сайтов с
модом Реборн.
       - Игорь, каково Ваше мнение о моддинге                       - За последнее время, Вы очень расширились, так
Сталкера? Что Вы считаете важным в удачном моде?            сказать, повзрослели. Какие у Вас планы на будущее? Что
Какие изменения необходимы, по Вашему мнению,               ждет проект S.T.A.L.K.E.R. - ReBorn? Состоятся ли в
качественному преобразованию S.T.A.L.K.E.R.’a?              будущем новые релизы от команды (помимо ReBorn)?

         - В целом, уровень моддинга к играм серии                   - Не вижу зависимости между расширением и
Сталкер значительно вырос. И качественно, и                 взрослением. Так, 10 лет назад я сильно похудел, но, при
количественно, и сюжетно. Но, большинство интересных        этом, стал старше. Вот такой парадокс.
проектов сосредоточены в Тенях Чернобыля. Зов Припяти       Планы на будущее возникают сразу – в самом начале
и Чистое Небо стоят особняком. Для того, чтобы мод был      работы. Иначе я не стал бы ничего делать, без веры в
самодостаточным, он должен, на мой взгляд, отвечать         успех. А чтобы он пришел, важно - в первую очередь –
следующим критериям:                                        стать командой не только партнеров, но и
 1) Новая сюжетная линия. Пусть даже кардинально            единомышленников, друзей. Во вторую очередь –
отличающаяся от оригинала.                                  помогать созданию и самим быть творцами новых
 2) Смысл и мораль - чтобы игроки могли извлечь для себя    интересных игр по тематике Сталкер, в которых были бы
что-то полезное в познавательном и нравственном плане.      отражены только лучшие стороны сталкерстроя.
 3) Художественная сторона проекта – графика может (хотя    По поводу релизов – бесплатный моддинг подразумевает
и необязательно должна) соответствовать высокому            принцип "выпущу, что хочу и сколько хочу". За ним не
уровню, близкому к реальному. Это касается и погодных       стоят вложенные средства, спрос и где-то даже
условий, и визуалов НПС, аномалий, оружия.                  конкуренция. Тем не менее, у Команды есть стремление
 4) Стремление к максимальной оптимизации                   сделать игру интересной, оригинальной и качественной. И
производительности игры на ПК нескольких поколений.         когда сходятся вместе: гений, желание и понимание, тогда
                                                            можно горы свернуть!
        - С какого момента Вы присоединились к
команде? И почему Clear Sky? Это ведь самая                         - Ваше мнение о Сталкер - онлайн? Как Вы
нестабильная и "странная" часть серии.                      думаете, эта поделка стоит шумихи вокруг него?

        - Вошел в состав Команды девять месяцев назад.             - Нет комментариев, так как не знаком с этим
        Почему Clear Sky? Не знаю. Может потому, что сам    вопросом.
"странный". Хотя странного в ней ничего нет. Просто
смысла в самой игре мало! Для чего делать анонс о том,              - И, напоследок, совет от бывалого, для молодых
что мы узнаем секрет Стрелка и о поведении его в Тенях, а   создателей модов?
потом все замылить шутерной составляющей? Мне
непонятно, чего же добивались разработчики? Хотя,            - Желаю им быть творчески наглыми, не бояться критики,
оригинал мне нравится, его прохождение расслабляет и             иметь желание учиться новому и творить - не только в
отвлекает от насущных проблем! Чего нельзя сказать о                                                юном возрасте!
моде Реборн – прямой противоположности оригинала.
                                                                                       Вопросы подготовил EX3ME
        - Что вы думаете о будущем S.T.A.L.K.E.R. 2? Что
бы Вы хотели увидеть в игре?
        - Будущее - туманное. Увидеть новые загадки
Зоны.



        - Что, по Вашему мнению, отличает Вас от
остальных разработчиков?

         - По структуре процесса, мы ничем не
отличаемся. Основное отличие (как и любой Команды или
Автора) - их уникальное понимание Зоны. Насколько
оригинален, технически подкован и творчески развит
Автор, настолько и отличается его работа от других.

More Related Content

Viewers also liked

Beth Kanter - Apresentação no Seminário Social Good Brasil
Beth Kanter  - Apresentação no Seminário Social Good Brasil Beth Kanter  - Apresentação no Seminário Social Good Brasil
Beth Kanter - Apresentação no Seminário Social Good Brasil Social Good Brasil
 
Asingment 1 presentation
Asingment 1 presentationAsingment 1 presentation
Asingment 1 presentationAziatul Akhmar
 
Beth Kanter - Keynote Speaker Social Good Brasil (English)
Beth Kanter - Keynote Speaker Social Good Brasil (English)  Beth Kanter - Keynote Speaker Social Good Brasil (English)
Beth Kanter - Keynote Speaker Social Good Brasil (English) Social Good Brasil
 
Inovação Social no mundo - Kriss Deiglmeier
Inovação Social no mundo - Kriss Deiglmeier Inovação Social no mundo - Kriss Deiglmeier
Inovação Social no mundo - Kriss Deiglmeier Social Good Brasil
 
Social Good Brazil Program 2013 Report
Social Good Brazil Program 2013 ReportSocial Good Brazil Program 2013 Report
Social Good Brazil Program 2013 ReportSocial Good Brasil
 
Aceleradora GSBI, por Michael Wray
Aceleradora GSBI, por Michael WrayAceleradora GSBI, por Michael Wray
Aceleradora GSBI, por Michael WraySocial Good Brasil
 
Teoria da abundância e impacto social global, por Sartaj Anand
Teoria da abundância e impacto social global, por Sartaj AnandTeoria da abundância e impacto social global, por Sartaj Anand
Teoria da abundância e impacto social global, por Sartaj AnandSocial Good Brasil
 
Simon mainwaring - Seminário Social Good Brasil
Simon mainwaring - Seminário Social Good BrasilSimon mainwaring - Seminário Social Good Brasil
Simon mainwaring - Seminário Social Good BrasilSocial Good Brasil
 
Slides
SlidesSlides
Slidestyboyy
 
IDEO.org e design centrado no ser humano, por Aaron Britt
IDEO.org e design centrado no ser humano, por Aaron BrittIDEO.org e design centrado no ser humano, por Aaron Britt
IDEO.org e design centrado no ser humano, por Aaron BrittSocial Good Brasil
 
Social Good Brasil Program (English version)
Social Good Brasil Program (English version)Social Good Brasil Program (English version)
Social Good Brasil Program (English version)Social Good Brasil
 
Social Good Brazil - Institucional
Social Good Brazil - InstitucionalSocial Good Brazil - Institucional
Social Good Brazil - InstitucionalSocial Good Brasil
 
Social Good Brazil Report | 2012
Social Good Brazil Report | 2012Social Good Brazil Report | 2012
Social Good Brazil Report | 2012Social Good Brasil
 
Como você vai impactar positivamente bilhões de pessoas?, por Emeline Paat-Da...
Como você vai impactar positivamente bilhões de pessoas?, por Emeline Paat-Da...Como você vai impactar positivamente bilhões de pessoas?, por Emeline Paat-Da...
Como você vai impactar positivamente bilhões de pessoas?, por Emeline Paat-Da...Social Good Brasil
 
QUIT SMOKING NOW
QUIT SMOKING NOWQUIT SMOKING NOW
QUIT SMOKING NOWSlideOrama
 
Relatório Social Good Brasil 2016
Relatório Social Good Brasil 2016 Relatório Social Good Brasil 2016
Relatório Social Good Brasil 2016 Social Good Brasil
 

Viewers also liked (16)

Beth Kanter - Apresentação no Seminário Social Good Brasil
Beth Kanter  - Apresentação no Seminário Social Good Brasil Beth Kanter  - Apresentação no Seminário Social Good Brasil
Beth Kanter - Apresentação no Seminário Social Good Brasil
 
Asingment 1 presentation
Asingment 1 presentationAsingment 1 presentation
Asingment 1 presentation
 
Beth Kanter - Keynote Speaker Social Good Brasil (English)
Beth Kanter - Keynote Speaker Social Good Brasil (English)  Beth Kanter - Keynote Speaker Social Good Brasil (English)
Beth Kanter - Keynote Speaker Social Good Brasil (English)
 
Inovação Social no mundo - Kriss Deiglmeier
Inovação Social no mundo - Kriss Deiglmeier Inovação Social no mundo - Kriss Deiglmeier
Inovação Social no mundo - Kriss Deiglmeier
 
Social Good Brazil Program 2013 Report
Social Good Brazil Program 2013 ReportSocial Good Brazil Program 2013 Report
Social Good Brazil Program 2013 Report
 
Aceleradora GSBI, por Michael Wray
Aceleradora GSBI, por Michael WrayAceleradora GSBI, por Michael Wray
Aceleradora GSBI, por Michael Wray
 
Teoria da abundância e impacto social global, por Sartaj Anand
Teoria da abundância e impacto social global, por Sartaj AnandTeoria da abundância e impacto social global, por Sartaj Anand
Teoria da abundância e impacto social global, por Sartaj Anand
 
Simon mainwaring - Seminário Social Good Brasil
Simon mainwaring - Seminário Social Good BrasilSimon mainwaring - Seminário Social Good Brasil
Simon mainwaring - Seminário Social Good Brasil
 
Slides
SlidesSlides
Slides
 
IDEO.org e design centrado no ser humano, por Aaron Britt
IDEO.org e design centrado no ser humano, por Aaron BrittIDEO.org e design centrado no ser humano, por Aaron Britt
IDEO.org e design centrado no ser humano, por Aaron Britt
 
Social Good Brasil Program (English version)
Social Good Brasil Program (English version)Social Good Brasil Program (English version)
Social Good Brasil Program (English version)
 
Social Good Brazil - Institucional
Social Good Brazil - InstitucionalSocial Good Brazil - Institucional
Social Good Brazil - Institucional
 
Social Good Brazil Report | 2012
Social Good Brazil Report | 2012Social Good Brazil Report | 2012
Social Good Brazil Report | 2012
 
Como você vai impactar positivamente bilhões de pessoas?, por Emeline Paat-Da...
Como você vai impactar positivamente bilhões de pessoas?, por Emeline Paat-Da...Como você vai impactar positivamente bilhões de pessoas?, por Emeline Paat-Da...
Como você vai impactar positivamente bilhões de pessoas?, por Emeline Paat-Da...
 
QUIT SMOKING NOW
QUIT SMOKING NOWQUIT SMOKING NOW
QUIT SMOKING NOW
 
Relatório Social Good Brasil 2016
Relatório Social Good Brasil 2016 Relatório Social Good Brasil 2016
Relatório Social Good Brasil 2016
 

зона реборна 2

  • 1. Уважаемый читатель! Перед тобой основной раздел нашего журнала – «Вселенная Реборна». Здесь будет размещаться разнообразный материал об игре «Реборн»: сюжете игры, истории и характере героев, обитателях Зоны Реборна – людях и монстрах, оружии и броне, артефактах и аномалиях. В этом номере ты прочтешь: 1. О главном герое Шраме – подраздел «Досье Зоны Реборна» - статья «Кто ты, «Возрожденный?» 2. Интервью с представителями Команды мода Реборн – подраздел «Из первых уст» - статья «Приоткрыв завесу тайны…». 3. В подразделе «Оружейная Реборна» познакомим с особенностями оружия в моде. И первая статья – «Ну что, подробим!» - о дробовиках и ружьях. 4. Интересные и неоднозначные мнения форумчан других сталкерских сайтов. Этому посвящен подраздел «У сталкерского костра» и его первая статья «О Реборне говорят…» В следующих номерах мы продолжим некоторые из тем и появятся новые. Какие? А вот это пусть для тебя останется загадкой. Как и все в мире Реборна!
  • 2. ДОСЬЕ ЗОНЫ РЕБОРНА (от англ. «reborn» — перерождение, возрождение) «…Шрам бежал по эстакаде, стараясь выстрел… Попал! Стрелок пошатнулся, не упустить из виду мелькающую далеко но не упал, и продолжил движение. впереди фигуру Стрелка. Вот удобная ЧАЭС затрясло, небо налилось кроваво- позиция… красным… Выброс! Плевать. Главный закон Через оптический прицел были хорошо наемника: взялся – сделай, сдохнешь – твои видны смешные рожки антенн пси-шлема. проблемы. Помни о главном – убить Стрелка! Выстрел… Стрелка явно задело, но он упрямо А тот, пробежав до конца эстакады, продолжил свой путь. полез вверх по лестнице. Вот удобный От сильного толчка всю Станцию момент! Рука не дрогнет! Выстрел… ощутимо тряхнуло. «Никак, выброс» - Стрелок упал. Упал и Шрам: оглушающий гул, хладнокровно отметил Шрам. багровый свет, выброс начался. «Все-таки Быстрее, уйдет! Прицел, выстрел.. успел!...» - подумал наемник и провалился в Шрам выругался, споткнувшись о, некстати небытие…» попавшийся, труп монолитовца. Мимо! Еще
  • 3. ИСТОРИЯ ШРАМА (от GSC Games World) устраивает «фейерверки» в Зоне, иначе ему самому не сдобровать. 2012 год. Шесть лет прошло с момента Как и подобает наемнику, Шрам Второй катастрофы, затмившей события апреля «зачищает» Болота от ренегатов и нечисти, и 1986 года. переходит на Кордон, где его поджидает Действие игры происходит в Сидорович – местный барыга. За небольшое Чернобыльской зоне отчуждения, поручение он жаждет рассказать Шраму о превратившейся из места, где ломались судьбы, сталкере, который интересовался деталями для в угрозу всему человечеству. Свои тайны Зона какого-то прибора, купив только ламповый раскрывает неохотно, через силу, и редкий усилитель. Выполняя череду просьб друзей герой сможет добраться до самого ее сердца и Сидоровича, наемник наконец добивается от узнать – какая опасность поджидает его там? торговца имени подозрительного сталкера по Наемник Шрам, выполняющий роль имени Клык. Пути его ведут на Свалку, куда проводника в Зоне, в ходе очередного рейда Сидорович посылает и Шрама. сопровождения группы ученых попадает под На Свалке по метке Клыка Шрам выброс. Он единственный, кто выжил из всей наталкивается на труп диггера. По аудиозаписи группы в результате выброса. Его подбирают в КПК Шрам узнал, что за Клыком на восток сталкеры группировки Чистое Небо. Шрам отправился диггер-посланник. Шрам нашёл приходит в себя уже на базе клана, посланника и, оказав помощь диггеру в расположенного на Болотах. Командир отряда убийстве стаи псов, наёмник узнал, что Клык Лебедев просит Шрама оказать помощь его ушёл в Тёмную долину. отрядам на Болотах, которым противостоят В Темной долине, из-за частых нападений разрозненные, но многочисленные отряды на базу группировки «Свобода», объявлен «Ренегатов» - отбросам криминального мира. усиленный режим. Единственный, кто может помочь Шраму – командир «свободовцев» Чехов. После череды новых заданий, наемник узнает, что Клык был у Чехова и тот продал Клыку очередную деталь, которую тот искал, и заинтересовался, зачем Клыку эта деталь. Техник группировки сохранил частоту КПК Клыка, и по ней Шрам узнал, что Клык отправился на Свалку. На Свалке по частоте КПК Клыка Шрам попал в подвал. Там он остался «гол как сокол», но зато нашёл КПК Клыка в подвале. По нему подтвердились опасения Лебедева - кто-то пробрался через Выжигатель. В КПК была запись о том, что группа, в которой был Клык, догадалась, что об их походе к центру Зоны узнали. Подробный план их дальнейших действий находился в тайнике, координаты которого присутствовали в КПК. Тайник – в Для проверки наемника на «вшивость», подземельях НИИ Агропрома. Догнав бандитов и посылает его на Второй блокпост, где Шрама вернув свой нехитрый скарб, Шрам «накрывает» новый выброс. Но он вновь направляется туда. выживает. Лебедев удивлен феномену Шрама, В подземельях Шрам находит тайник. Из но отмечает, что с каждым новым выбросом КПК в тайнике узнает, что к центру Зоны нервная система наемника будет получать все пробралась группа сталкеров – Стрелок, Клык и больший и больший пробой. В конце концов, это Призрак. Они готовят второй поход к центру приведет к непредсказуемым последствиям и, Зоны, что, по словам Лебедева, приведёт ко вероятно, к фатальному исходу самого носителя второму Сверхвыбросу, гораздо более феномена. Он считает, что причина частых сильному, чем первый. Один из группы - Стрелок выбросов в том, что кто-то проник в центр направился на Янтарь к Сахарову за Зоны. Шрама скрыто шантажируют - он должен устройством, которое сохранит разум членов помочь предотвратить и найти того, кто группы в целости и сохранности от пси-
  • 4. излучений в Центре Зоны. Затопив Подземелья, леса проживает немолодой сталкер по прозвищу а вместе с ними и сотни мутантов, Шрам Лесник – он может знать способы прохода в отправляется по следам Стрелка – на Янтарь. Лиманск. Лесник рассказал Шраму о загадочном городе Лиманске и о том, что иногда к нему на КПК поступают просьбы сталкеров о помощи из города. Но сигналы быстро пропадают. Лесник советует Шраму выйти на Армейские склады, где рельеф местности позволяет поймать сигналы потерянных сталкеров. На Армейских складах Шрам принимает сообщение наёмников, угодивших в аномалию, из которой те не могут выбраться. Возвратившись к Леснику и предоставив ему координаты наёмников, Шрам узнал подробнее об этой аномалии под названием Пузырь. Только выйдя с пропавшими На Янтаре наемник встречается с новой сталкерами на связь, Лесник пообещал, что головной болью сталкеров Зоны – зомбированными: военными и обычными сталкерами. Они стали жертвами мощного пси- излучателя на территории завода «Янтарь». После зачистки окрестностей пересыхающего озера, в бункере ученых, профессор Сахаров рассказывает Шраму о том, что Стрелок заключил с учёными сделку — якобы хотел помочь в испытании блокиратора пси- излучения. Учёные дали ему экспериментальный прототип. Стрелок отправился на заводскую территорию Янтаря. Но больше никто не видел ни Стрелка, ни блокиратор. Сахаров, идя навстречу благим намерениям Шрама догнать Стрелка, рассказал тому, что есть возможность стабилизировать уровень пси-излучения настолько, чтобы можно было находиться на территории комплекса. С помощью Шрама Сахаров понимает, как можно стабилизировать сможет придумать, как вывести сталкеров из уровень пси-излучения. По ЦУ Сахарова Шрам аномалии, а самому Шраму попасть в Лиманск. отправился к отряду сталкеров под Но для этого дела нужен мощный руководством Левши. Цель отряда — перезапуск радиопередатчик, который есть только на системы охлаждения, по вине которой пси- Армейских складах. Перебив военных, Шрам излучение нестабильно. С помощью наемника раздобыл и захватил передатчик, и при помощи сталкеры перезапускают систему. Это позволяет инструкций Лесника отряд наёмников успешно Сахарову вычислить частоты Стрелка. Стрелок … выбрался из аномалии и стал продвигаться к совсем рядом! Шрам видит его и в погоне за мосту – навстречу Шраму. ним попадает в Рыжий лес. Когда Шрам прибывает к мосту, то Но и там Шраму не спокойно – его отмечает высокую дислокацию отрядов Чистого встречает засада. Этим пользуется Стрелок и Неба. Совместными усилиями удается опустить убегает в тоннель, подорвав его за собой. На мост и Шрам бежит дальше за Стрелком. связь со Шрамом выходит Лебедев и Совместно с передовыми отрядами предупреждает, что единственная возможность «Чистого неба» Шрамом пробивается с боями теперь догнать Стрелка — пройти в Лиманск. через весь Лиманск. Здесь враг другой – бойцы Однако путь в Лиманск проходит через реку, группировки «Монолит». Их экипировка и мост через которую контролируется на слаженные действия не позволяют Шраму противоположном берегу ренегатами. От того же спокойно полюбоваться красотами Лебедева Шрам узнает, что в центре Рыжего постсоветского города.
  • 5. отправляют из ЧАЭС к окраине Зоны на «грузовике смерти», с чего и начинается сюжет игры «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». Хронологически, действие в Реборне происходит сразу после событий Clear Sky. События, происходящие в Реборне, представлены в совершенно ином свете - в одном из вариантов течения пространства- времени. Все сталкеры, прошедшие Clear Sky, знают, что наемник Шрам, направляемый членами группировки «Чистое Небо» и лично Лебедевым, предпринял попытку уничтожения На выходе Шрама ожидает последнее Стрелка. В результате этого случился невиданной препятствие – заброшенный госпиталь. Пройдя силы выброс. Зона в очередной раз доказала и это сооружение, Шрам попадает прямиком в свою непредсказуемость. И, конечно, никто из Эпицентр Зоны – ЧАЭС. Тут его лично встречает участников событий не ожидал, что они Лебедев. спровоцируют обретение Зоной человеческой Лебедеву передают частоту Стрелка, сущности и пробуждение в ней собственного который находится уже совсем рядом. Но сознания. Ожившая Зона полностью перекроила добраться до Стрелка не так то просто – вокруг реальность внутри Периметра. Изменилось все: него защитное поле, блокирующее излучение небо и земля, привычные пути, аномалии, установленного на ЧАЭС аналога «Выжигателя». мутанты, и даже внешность главных Шраму дают электромагнитную пушку Гаусса провокаторов (Зона шельму метит!). А Шрам, (якобы), чтобы он разрушил защитное поле возрожденный Зоной, получил второй шанс Стрелка, с чем наёмник успешно справляется. сделать свой главный выбор в жизни. Чем же Но тут случается Выброс. Вопреки заверениям все кончится на этот раз? Лебедева происходит прямо противоположное явление, аномальная активность не спадёт, а «Возрожденный! Ты мне нужен!» наоборот — происходит Супервыброс, который Мелодичный женский голос произнес это меняет в Зоне ВСЕ! негромко, но в той абсолютной пустоте, в У Шрама случается очередной приступ и которой пребывал Шрам, это прозвучало он становится профнепригодным. Вместе со громоподобно. И Шрам вдруг увидел, как он, Стрелком его забирают монолитовцы, но будто лишенный телесной оболочки, летит над выживает только Стрелок. Группировка «Чистое Зоной. Знакомые места – это же Болота! Но как Небо» в полном составе погибает под стенами же все изменилось! Вот Лодочная станция, вот Станции. заброшенная Церковь, а вот и база Чистого В результате второго Сверхвыброса неба. Но, батюшки! Что это такое стало с география Зоны перешла в то состояние, Лебедевым? От увиденного Шрам засмеялся, а которое можно видеть в «Тени Чернобыля». засмеявшись, понял, что у него есть тело, Монолитовцам, по неизвестным причинам, не усилием воли разомкнул глаза и обнаружил себя удалось распознать среди захваченных лежащим на кровати, на базе Чистого Неба». сталкеров Стрелка. В результате «промывки мозгов» он теряет память и становится одним из Так начинается необычное путешествие агентов «О-Сознания» с заданием «Убить Шрама по самой загадочной З`ОНЕ из всех, Стрелка». С этой целью весной 2012 года его какие вам доводилось увидеть. Подготовил Reolog
  • 6. ИЗ ПЕРВЫХ УСТ Приоткрыв завесу тайны… О мире Реборн рассказывают представители команды ReBorn Team Сегодня редакция журнала представляет нашим читателям интервью двух представителей команды ReBorn, помощников Сергея [EroZoneR], автора глобального мода для игры S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо. Евгений [Kontro-zzz], после выхода мода в свет, занимался продвижением Reborn на сайтах, не имеющих отношения к миру Сталкер, изготавливал логотипы и монтировал титры в игре. Но, последнее время Евгений занят технической частью мода, то есть автоматической интеграцией его в игру. - Евгений, расскажите, пожалуйста, нашим разработчикам сохранить и приумножить команду, читателям, что Вы считаете самым важным в удачном довести до конца этот проект и создавать новые. моде? - Что, по Вашему мнению, отличает Вас от - Важным в моддинге считаю новшества в игре, остальных разработчиков модов? свой сюжет, удачную адаптацию мода. Возможно, даже - Я думаю, что есть такие моменты. Если взять сам изменение некоторой концепции. По изменениям, думаю, мод Reborn, то его проходят, в основном, не без помощи нужны коррективы в сам движок Сталкера, но здесь стоят форума, из-за сложного сюжета и особенностей две проблемы. Первая и самая непреодолимая проблема, нелинейности. Автору удалось создать из игры загадку и которая не даёт воплотить эти идеи в жизнь - это условия вызвать ощущения, сравнимые с первым прохождением лицензии GSC. Теней Чернобыля, или даже нечто большее. Не каждая Вторая проблема - изучение этого вопроса команда может похвастаться этим. (оптимизация и адаптация движка под нужды конкретной Во всех билдах ветки 2.50 мы создали меню и модификации и пр.), но её всё же можно решить, если автоустановщик, что только сейчас стало входить в моду. решить первую проблему. Я пока смотрю на моддинг с Перед установкой мода можно увидеть меню, в котором технической точки зрения. Однако, считаю, что это есть некоторые «фичи» по оптимизации компьютера для направление создало бы новую волну в моддинге, открыло игры и прочее, так сказать, помощь для игроков. Также, бы больше возможностей для модостроителей. Мы бы мы вставляем в игру небольшие видеосюжеты, с чем получили потрясающие результаты в игре, другими великолепно справляется наш видеомастер Игорь (Reolog). методами. Каждый пользователь воспринимает и проходит игру по- - С какого момента Вы присоединились к своему, считаю, это тоже уникальное свойство аддона. команде? (если с самого начала, то следующий вопрос - - За последнее время, Вы очень расширились, так как Вам пришла идея создания мода?) И почему, в конце сказать, повзрослели. Какие у Вас планы на будущее? Что концов, Clear Sky? Самая нестабильная и "странная" ждет проект S.T.A.L.K.E.R. - ReBorn? Ожидаются ли в часть серии. будущем новые релизы от команды (помимо ReBorn)? - К команде я присоединился чуть более года - Новые релизы, конечно, будут. Я не сомневаюсь. назад, как только меня пригласили на официальный сайт У Сергея (EroZoneR) глобальные планы. Что касается меня, мода, который только открылся тогда. До этого, было то в моих планах всегда была работа над плавное вливание в теме Reborn: Sexypatogen Zone , совершенствованием своих знаний, возможно, они которую открыл на sigerous.ru Сергей Каталин пригодятся для создания будущих проектов. (ДЖОКЕР_УЖАСА), а ранее на старом сайте SGM. - Ваше мнение о Сталкер - онлайн? Как Вы Игру «Чистое Небо» считаю самой думаете, эта поделка стоит шумихи вокруг него? невостребованной в плане моддинга. Сейчас в - Я о них почти ничего не знаю, хоть они и мои земляки. модостроении идет тенденция - выдёргивание локаций из Поэтому, ничего пока сказать не могу. ЧН, а с самой игрой, в большинстве случаев, - Что для Вас явилось самым сложным в создании модостроители ничего путного не сделали, за редким мода? исключением. Собственно, популярность Reborn с тем и - Сложных моментов, на самом деле, может быть связана, что Сергей (EroZoneR) заметил много, и никуда от них не денешься. Последнее время, для невостребованность игры S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо и меня сложности возникают, когда мод готовится к выходу. создал новую, самобытную концепцию. Опишу кратко последний случай. - Что Ваша команда думает о будущем При выходе «Другого Пути», использовались некоторые S.T.A.L.K.E.R. 2? Что Вы хотели бы увидеть в игре? особенности установки, над которыми мне пришлось - Конечно же мы, как и все, ждём выхода попотеть. Сидели всю ночь напролёт с LukaXXI, но задачу S.T.A.L.K.E.R. 2. Хотелось бы увидеть хорошо собранную и всё же удалось решить. Теперь мы имеем качественную интересную игру, с нелинейными моментами, если новый автоматическую установку и автоматическое удаление движок позволит это сделать. Хочу еще пожелать аддона из игры, не нарушающие функциональности оригинала.
  • 7. ИЗ ПЕРВЫХ УСТ Приоткрыв завесу тайны… О мире Реборн рассказывают представители команды ReBorn Team Игорь Баранов [Reolog] - еще один представитель команды Реборн. На его плечах лежит создание и ведение тем на сталкерских сайтах, а также съемка и монтаж видеороликов, как для игры, так и для ознакомления сталкеров различных сайтов с модом Реборн. - Игорь, каково Ваше мнение о моддинге - За последнее время, Вы очень расширились, так Сталкера? Что Вы считаете важным в удачном моде? сказать, повзрослели. Какие у Вас планы на будущее? Что Какие изменения необходимы, по Вашему мнению, ждет проект S.T.A.L.K.E.R. - ReBorn? Состоятся ли в качественному преобразованию S.T.A.L.K.E.R.’a? будущем новые релизы от команды (помимо ReBorn)? - В целом, уровень моддинга к играм серии - Не вижу зависимости между расширением и Сталкер значительно вырос. И качественно, и взрослением. Так, 10 лет назад я сильно похудел, но, при количественно, и сюжетно. Но, большинство интересных этом, стал старше. Вот такой парадокс. проектов сосредоточены в Тенях Чернобыля. Зов Припяти Планы на будущее возникают сразу – в самом начале и Чистое Небо стоят особняком. Для того, чтобы мод был работы. Иначе я не стал бы ничего делать, без веры в самодостаточным, он должен, на мой взгляд, отвечать успех. А чтобы он пришел, важно - в первую очередь – следующим критериям: стать командой не только партнеров, но и 1) Новая сюжетная линия. Пусть даже кардинально единомышленников, друзей. Во вторую очередь – отличающаяся от оригинала. помогать созданию и самим быть творцами новых 2) Смысл и мораль - чтобы игроки могли извлечь для себя интересных игр по тематике Сталкер, в которых были бы что-то полезное в познавательном и нравственном плане. отражены только лучшие стороны сталкерстроя. 3) Художественная сторона проекта – графика может (хотя По поводу релизов – бесплатный моддинг подразумевает и необязательно должна) соответствовать высокому принцип "выпущу, что хочу и сколько хочу". За ним не уровню, близкому к реальному. Это касается и погодных стоят вложенные средства, спрос и где-то даже условий, и визуалов НПС, аномалий, оружия. конкуренция. Тем не менее, у Команды есть стремление 4) Стремление к максимальной оптимизации сделать игру интересной, оригинальной и качественной. И производительности игры на ПК нескольких поколений. когда сходятся вместе: гений, желание и понимание, тогда можно горы свернуть! - С какого момента Вы присоединились к команде? И почему Clear Sky? Это ведь самая - Ваше мнение о Сталкер - онлайн? Как Вы нестабильная и "странная" часть серии. думаете, эта поделка стоит шумихи вокруг него? - Вошел в состав Команды девять месяцев назад. - Нет комментариев, так как не знаком с этим Почему Clear Sky? Не знаю. Может потому, что сам вопросом. "странный". Хотя странного в ней ничего нет. Просто смысла в самой игре мало! Для чего делать анонс о том, - И, напоследок, совет от бывалого, для молодых что мы узнаем секрет Стрелка и о поведении его в Тенях, а создателей модов? потом все замылить шутерной составляющей? Мне непонятно, чего же добивались разработчики? Хотя, - Желаю им быть творчески наглыми, не бояться критики, оригинал мне нравится, его прохождение расслабляет и иметь желание учиться новому и творить - не только в отвлекает от насущных проблем! Чего нельзя сказать о юном возрасте! моде Реборн – прямой противоположности оригинала. Вопросы подготовил EX3ME - Что вы думаете о будущем S.T.A.L.K.E.R. 2? Что бы Вы хотели увидеть в игре? - Будущее - туманное. Увидеть новые загадки Зоны. - Что, по Вашему мнению, отличает Вас от остальных разработчиков? - По структуре процесса, мы ничем не отличаемся. Основное отличие (как и любой Команды или Автора) - их уникальное понимание Зоны. Насколько оригинален, технически подкован и творчески развит Автор, настолько и отличается его работа от других.