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생각도구 12 변 형
변형적 사고는 음악, 유전자, 전신, 시, 수학 등 서로 다른 분야를
연결하는 메타패턴을 드러낸다.
Spark of genius
p.351~p.386
창조적 작업 ->
- 문제를 규정할 때
- 조사할 때
- 해답을 이해하기 쉬
운 형태로 표현할 때
-> 적합한 생각도구들을 동원
관찰, 형상화, 추상화, 패턴인식, 패턴형성, 유추,
몸으로 생각하기, 감정이입, 차원적 사고, 모형
만들기, 놀이
여러 가지 생각도구를 연속적, 혹은 동시에 사용하여 생각도구끼리 영향
을 주고받거나 작용하게 하는것
변형, 혹은 변형적 사고
상이한 분야를 연결해주는 메타패턴을 드러내주어 특정 영역에 치우친 사고보
다 더 가치있는 통찰을 낳는다.
라에톨리 발자국의 발견과 해석
라에톨리 발자국의 발견과 해석의 과정은 창조
적 상상의 정수를 고스란히 보여준다. 리키와 그
녀의 팀원들은 놀았고, 관찰했고, 패턴을 알아냈
다. 그리고 그 패턴에서 이상한 점을 찾아내 차원
적 사고를 했으며, 몸의 움직임을 상상했고, 역할
을 연기했고, 패턴을 만들고, 유추하고, 모형을
만들었다.
하나의 생각도구가 다른 생각도구에 영향을 주거나 작용하는 식
으로 여러가지 생각도구를 연속적, 동시적으로 사용하는 경우
변형, 변형적 사고
누군가가 어떤 것에 대해 생각할 때 자신의 깨달음을 다른 사람이 이해할 수
있는 형태로 변형할 필요가 있다.
일반적으로 촬영이 불가능한 고속으로 움직이는 영상을 찍을 때 사용을 목적으로
MIT대학 교수인 헤럴드 에드거튼(Harold Edgerton)에 의해 발명 된 것.
현재에는 카메라의 실내촬영이나, 야간촬영 등에도 널리 사용된다.
해럴드 에드거튼의 스트로브 세트
극복하고자 하는 욕구 -> 생각 -> ‘상’을 떠올림 -> 도면화 -> 작업모델 변형 -> 스트로브 고안
* 해럴드의 생각의 변형
올덴버그의 찢어진 노트
네브라스카대학에 있는 거대한 야외조각 <찢어진 공책>
모호한 생각에서 출발하여 유추, 표상화, 모형화, 놀
이, 추상화(도면,공학적계산 형태), 차원적 사고
라는 여러 단계를 거쳐 마침내 완성된 조각품이 탄생했
다.
창조적인 사람들은 복잡한 사고의 변형과정을 쉽게 다룬다. 그
러나 이 생각도구는 지금까지 우리가 논해왔던 다른 도구들보다
더 복잡하지는 않다. 대부분의 사람들은 일상생활에서 작은 변
형적 사고를 하게 된다.
기 억 법
어떤 추상적인 것에 ‘몸’을 입힘으로써 구체적인 것으로 만드는 것
연상 기억법
연상기억법 기억이 잇달아 연속해서 내용이 떠오르게 한다는 것
하나의 내용을 생각하면 잇달아 계속해서 다음 것이 생각나도록 기억처리하는 방식이다. 연상기억법
은 결합의 방식으로 만들어지기 때문에 연상결합법이라고 표현하기도 한다.
하나의 낱말에 해당하는 모양(이미지)을 생생하게 상상하고 다른 낱말의 모양을 머릿속에서 결합한
다.
결합하는 방식은 모양과 모양을 직접적으로 관련지어 떠올리는 것이다.
*결합의 원칙
- 낱말과 낱말의 모양을 하나로 결합된 상태로 연결한다.
- 사진을 찍는다면 한장면에 두가지가 같이 결합한 상태여야 한다.
- 감각과 감정을 충실히 한다. 5감과 감정을 최대한 느껴준다.
- 꿈을 꾸듯이 실제 경험한 것과 같이 머릿속에서 생생하게 체험한다.
변형적 사고의 힘이란 그것이 음악, 유전자, 전신, 시, 수학 등 서로
상이한 분야를 연결해주는 메타패턴을 드러내준다는 데 있다.
언어로 표현된 문제는 방정식으로 전환될 수 있다
“존이 집을 페인트칠하는 데 4일이 걸리고 짐은 5일이 걸린다고 할 때, 두 사람이
힘을 합쳐 페인트칠을 하면 며칠이 걸릴까?”
Dx/dt = k(d²x/d²y)
이런 변형작업은 흔한 일이 되어가고 있다. 모든 분야의 자료들은 그래프나 여
타의 시각적 이미지들로 전환되고 있다. 신문, 잡지나 TV뉴스는 이런 ‘변형’된
자료들로 넘쳐난다.
수화
브레일 첨자
모스부호
미시건 주립대학에서 행한 ‘음악적’ 소변 분석
한 가지 생각이나 자료를 다르게 변형시킴으로써 다른 특성과 용도를 얻게
된다.
음악을 그린 화가 파울 클레
"나도 작곡가들이 다성음악을 창작하는 것과 똑같은 방법으
로 복잡한 패턴을 만들 수 있다는것을 깨달았다."
“나는 이 세상의 언어만으로는 이해되지 않을 것이다. 나는
죽은 자와도,아직 태어나지 않은 자와도 행복하게 살 수 있기
때문이다. 여느 사람보다 창조의 핵심에 가까워지기는 했으
나 아직 충분하다고 말할 수는 없다.”
생각의 변형을 위해 우리가 할 수 있는 것들
“첫 번째 방법론과 첫 번째 해답은 이해의 시작일 뿐 결코 끝이 아
니다.”
연극은 사람, 소품, 세트, 조명, 음향, 기록장비를
기능적이고 미학적으로 통합해야 한다. 하나의
대본에서 실제 연극작품으로 옮기기 위해서는 많은
변형적 사고가 필요하다.
14. 생각의 탄생 생각도구 12 변형
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14. 생각의 탄생 생각도구 12 변형

  • 1. 생각도구 12 변 형 변형적 사고는 음악, 유전자, 전신, 시, 수학 등 서로 다른 분야를 연결하는 메타패턴을 드러낸다. Spark of genius p.351~p.386
  • 2. 창조적 작업 -> - 문제를 규정할 때 - 조사할 때 - 해답을 이해하기 쉬 운 형태로 표현할 때 -> 적합한 생각도구들을 동원 관찰, 형상화, 추상화, 패턴인식, 패턴형성, 유추, 몸으로 생각하기, 감정이입, 차원적 사고, 모형 만들기, 놀이 여러 가지 생각도구를 연속적, 혹은 동시에 사용하여 생각도구끼리 영향 을 주고받거나 작용하게 하는것 변형, 혹은 변형적 사고 상이한 분야를 연결해주는 메타패턴을 드러내주어 특정 영역에 치우친 사고보 다 더 가치있는 통찰을 낳는다.
  • 3. 라에톨리 발자국의 발견과 해석 라에톨리 발자국의 발견과 해석의 과정은 창조 적 상상의 정수를 고스란히 보여준다. 리키와 그 녀의 팀원들은 놀았고, 관찰했고, 패턴을 알아냈 다. 그리고 그 패턴에서 이상한 점을 찾아내 차원 적 사고를 했으며, 몸의 움직임을 상상했고, 역할 을 연기했고, 패턴을 만들고, 유추하고, 모형을 만들었다.
  • 4. 하나의 생각도구가 다른 생각도구에 영향을 주거나 작용하는 식 으로 여러가지 생각도구를 연속적, 동시적으로 사용하는 경우 변형, 변형적 사고 누군가가 어떤 것에 대해 생각할 때 자신의 깨달음을 다른 사람이 이해할 수 있는 형태로 변형할 필요가 있다.
  • 5. 일반적으로 촬영이 불가능한 고속으로 움직이는 영상을 찍을 때 사용을 목적으로 MIT대학 교수인 헤럴드 에드거튼(Harold Edgerton)에 의해 발명 된 것. 현재에는 카메라의 실내촬영이나, 야간촬영 등에도 널리 사용된다. 해럴드 에드거튼의 스트로브 세트 극복하고자 하는 욕구 -> 생각 -> ‘상’을 떠올림 -> 도면화 -> 작업모델 변형 -> 스트로브 고안 * 해럴드의 생각의 변형
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12. 올덴버그의 찢어진 노트 네브라스카대학에 있는 거대한 야외조각 <찢어진 공책> 모호한 생각에서 출발하여 유추, 표상화, 모형화, 놀 이, 추상화(도면,공학적계산 형태), 차원적 사고 라는 여러 단계를 거쳐 마침내 완성된 조각품이 탄생했 다.
  • 13. 창조적인 사람들은 복잡한 사고의 변형과정을 쉽게 다룬다. 그 러나 이 생각도구는 지금까지 우리가 논해왔던 다른 도구들보다 더 복잡하지는 않다. 대부분의 사람들은 일상생활에서 작은 변 형적 사고를 하게 된다. 기 억 법 어떤 추상적인 것에 ‘몸’을 입힘으로써 구체적인 것으로 만드는 것
  • 14. 연상 기억법 연상기억법 기억이 잇달아 연속해서 내용이 떠오르게 한다는 것 하나의 내용을 생각하면 잇달아 계속해서 다음 것이 생각나도록 기억처리하는 방식이다. 연상기억법 은 결합의 방식으로 만들어지기 때문에 연상결합법이라고 표현하기도 한다. 하나의 낱말에 해당하는 모양(이미지)을 생생하게 상상하고 다른 낱말의 모양을 머릿속에서 결합한 다. 결합하는 방식은 모양과 모양을 직접적으로 관련지어 떠올리는 것이다. *결합의 원칙 - 낱말과 낱말의 모양을 하나로 결합된 상태로 연결한다. - 사진을 찍는다면 한장면에 두가지가 같이 결합한 상태여야 한다. - 감각과 감정을 충실히 한다. 5감과 감정을 최대한 느껴준다. - 꿈을 꾸듯이 실제 경험한 것과 같이 머릿속에서 생생하게 체험한다.
  • 15.
  • 16. 변형적 사고의 힘이란 그것이 음악, 유전자, 전신, 시, 수학 등 서로 상이한 분야를 연결해주는 메타패턴을 드러내준다는 데 있다.
  • 17. 언어로 표현된 문제는 방정식으로 전환될 수 있다 “존이 집을 페인트칠하는 데 4일이 걸리고 짐은 5일이 걸린다고 할 때, 두 사람이 힘을 합쳐 페인트칠을 하면 며칠이 걸릴까?” Dx/dt = k(d²x/d²y) 이런 변형작업은 흔한 일이 되어가고 있다. 모든 분야의 자료들은 그래프나 여 타의 시각적 이미지들로 전환되고 있다. 신문, 잡지나 TV뉴스는 이런 ‘변형’된 자료들로 넘쳐난다.
  • 21. 미시건 주립대학에서 행한 ‘음악적’ 소변 분석 한 가지 생각이나 자료를 다르게 변형시킴으로써 다른 특성과 용도를 얻게 된다.
  • 22. 음악을 그린 화가 파울 클레 "나도 작곡가들이 다성음악을 창작하는 것과 똑같은 방법으 로 복잡한 패턴을 만들 수 있다는것을 깨달았다." “나는 이 세상의 언어만으로는 이해되지 않을 것이다. 나는 죽은 자와도,아직 태어나지 않은 자와도 행복하게 살 수 있기 때문이다. 여느 사람보다 창조의 핵심에 가까워지기는 했으 나 아직 충분하다고 말할 수는 없다.”
  • 23.
  • 24.
  • 25.
  • 26.
  • 27. 생각의 변형을 위해 우리가 할 수 있는 것들 “첫 번째 방법론과 첫 번째 해답은 이해의 시작일 뿐 결코 끝이 아 니다.”
  • 28. 연극은 사람, 소품, 세트, 조명, 음향, 기록장비를 기능적이고 미학적으로 통합해야 한다. 하나의 대본에서 실제 연극작품으로 옮기기 위해서는 많은 변형적 사고가 필요하다.