2. Sistem komputer adalah sebuah sistem pengolahan informasi
yang bertanggung jawab untuk menerima input, melakukan
proses, menghasilkan output, serta menyimpan dan
mengendalikan data.
Terdapat tiga kategori utama komputer:
• Mikrokomputer
• komputer menengah (midrange), dan
• komputer utama (mainframe).
PENGERTIAN SISTEM KOMPUTER
3. MICROCOMPUTER
KATEGORI UTAMA
KOMPUTER
Mikrokomputer jauh lebih dari sekadar komputer kecil
yang digunakan oleh individu sebagai perangkat
komunikasi. Biasanya disebut sebagai Komputer
Personal, atau PC.
Beberapa mikrokomputer adalah Komputer
Workstation yang kuat (workstation teknis) yang
mendukung aplikasi dengan tuntutan komputasi dan
tampilan grafis, seperti Computer-Aided Design
(CAD) dalam Engineering atau Analisis Investasi dan
Portofolio dalam industri sekuritas.
Mikrokomputer lain digunakan sebagai Server Jaringan yang biasanya lebih kuat dan
mengoordinasikan telekomunikasi serta berbagi sumber daya di Local Area Networks (LAN)
kecil serta situs Web Internet dan Intranet.
4. MIDRANGE
COMPUTER
Sistem midrange pada dasarnya adalah
server jaringan berkelas tinggi dan jenis
server lainnya yang mampu menangani
pemrosesan dalam skala besar dari
banyak aplikasi bisnis, seperti:
• Network servers,
• Minicomputers,
• Web servers,
• Multiuser systems, dan lain-lain.
KATEGORI UTAMA
KOMPUTER
5. MAINFRAME
COMPUTER
Sistem mainframe adalah sistem komputer
yang besar, cepat, dan kuat. Mainframe
dapat memproses ribuan Juta Instruksi Per
Detik (MIPS). Sebagai contoh, bank-bank
internasional besar, maskapai penerbangan,
perusahaan minyak, dan perusahaan besar
lainnya memproses jutaan transaksi penjualan
dan pertanyaan pelanggan setiap hari dengan
bantuan sistem mainframe yang besar.
KATEGORI UTAMA
KOMPUTER
Super Computer
Istilah superkomputer menggambarkan kategori
sistem komputer yang sangat kuat yang dirancang
khusus untuk aplikasi ilmiah, teknik, dan bisnis yang
membutuhkan kecepatan yang sangat tinggi untuk
komputasi numerik massal.
6. KONSEP DALAM SISTEM
KOMPUTER
KONSEP SISTEM KOMPUTER
Sebuah komputer adalah suatu sistem, kombinasi yang saling terkait dari komponen-
komponen yang melakukan fungsi-fungsi dasar sistem. yaitu:
Input, Processing, Output, Storage, dan Control.
• Input: Perangkat input memasukkan data dan instruksi ke dalam CPU. Keyboard, Layar
sentuh, Pen, Mouse elektronik, dan Pemindai optik.
• Processing: Central Processing Unit (CPU) adalah komponen pemrosesan utama dari
sistem komputer. Sirkuit dari CPU dapat dibagi menjadi dua subunit utama:
• The arithmetic-logic uni (melakukan Operasi aritmatika dan membuat perbandingan)
• The control unit(mengartikan instruksi dan mengarahkan pemrosesan).
• Output: Perangkat output berkomunikasi dan merekam informasi seperti Unit tampilan
video, Printer, dan Unit respons audio, Perangkat kontrol fisik.
7. KONSEP DALAM SISTEM
KOMPUTER
KONSEP SISTEM KOMPUTER
• Storage: Fungsi Storage atau penyimpanan dari sistem komputer terjadi dalam sirkuit
penyimpanan dari unit penyimpanan utama komputer (memory) dan didukung oleh
perangkat penyimpanan sekunder untuk Menyimpan data dan instruksi program selama
pemrosesan seperti Magnetic disk magnetik dan Optical disk drives. Sirkuit penyimpanan
yang disebut cache memory untuk penyimpanan sementara yang cepat dari instruksi dan
elemen data.
• Control: Unit kontrol dari CPU adalah komponen kontrol dari sistem komputer. Register
dan sirkuit lainnya menginterpretasikan instruksi perangkat lunak dan mengirimkan
arahan yang mengendalikan aktivitas komponen lain dari sistem komputer.
8. CONTOH KOMPONEN DALAM SISTEM
KOMPUTER
KOMPONEN SISTEM
KOMPUTER
Teknologi Input
1. Keyboard
Kategori : Input
Fungsi : Untuk memasukkan data ( teks / angka ) kedalam pengolah
kata ( Editor teks ) maupun program lainya.
2. Electronic Mouse
Kategori : Input
Fungsi : Untuk menunjuk posisi kursor pada layar monitor.
3. Scanner
Kategori : Input
Fungsi : Untuk memindahkan sebuah atau beberapa objekyang
terdapat diatas lensa scanner kedalam memori penyimpanan
computer.
9. CONTOH KOMPONEN DALAM SISTEM
KOMPUTER
KOMPONEN SISTEM
KOMPUTER
Teknologi Input
4. Touch Pad
Kategori : Input
Fungsi : Untuk menerjemahkan gerakan dan posisi jari pengguna ke
suatu posisi relatif pada layar komputer.
5. Touch Screen
Kategori : Input
Fungsi : Mengirim data berupa data masukan dan harus dijalankan
oleh suatu sistem dengan cara di sentuh.
6. Pen-Based Computing
Kategori : Input
Fungsi : Untuk menerima data dari coretan Stilus.
10. CONTOH KOMPONEN DALAM SISTEM
KOMPUTER
KOMPONEN SISTEM
KOMPUTER
Teknologi Input
7. Trackball
Kategori : Input
Fungsi : untuk menggerakkan pointer atau kursor pada komputer
8. Pointing Stick
Kategori : Input
Fungsi : Sebagai penunjuk atau sebagai pengerak kursor dengan
menggunakan sentuhan jari.
9. Optical Character Recognition (OCR)
Kategori : Input
Fungsi : Untuk memindai dan menghasilkan data berupa karakter dari
sebuah objek yang dapat berupa gambar GIF, JPG, PNG, dan TIFF.
11. CONTOH KOMPONEN DALAM SISTEM
KOMPUTER
KOMPONEN SISTEM
KOMPUTER
Teknologi Input
10. Magnetic Stripes
Kategori : Input
Fungsi : menyimpan data dan juga mengirimkan data melalui gesekan
magnetik
11. Digital Camera
Kategori : Input
Fungsi : Untuk merekam gambar diam atau bergerak, bit – bit data
kedalam compuer.
12. Magnetic Ink Character Recognition (MICR)
Kategori : Input
Fungsi : Untuk membaca karakter yang dicetak menggunakan bahan
magnet khusus.
12. CONTOH KOMPONEN DALAM SISTEM
KOMPUTER
KOMPONEN SISTEM
KOMPUTER
Teknologi Output
1. Monitor
Kategori : Output
Fungsi : Untuk menampilkan gambar yang di out put dari video card.
2. Printer
Kategori : Output
Fungsi : Perangkat keras ( Hardware) untuk menghasilkan cetakan
( tulisan / gambar )dari computer dengan media kertas / yang
sejenisnya.
3. Speaker
Kategori : Output
Fungsi :Untuk mengubah gelombang listrik dari perangkat penguat
audio menjadi gelombang suara atau getaran.
13. CONTOH KOMPONEN DALAM SISTEM
KOMPUTER
KOMPONEN SISTEM
KOMPUTER
Teknologi Output
4. Projector
Kategori : Output
Fungsi : Untuk menampilkan objek ( gambar / teks ) seperti yang ada
dilayar monitor dengan ukuran yang diperbesar pada media layar atau
sejenisnya.
5. External CDRW
Kategori : Output
Fungsi : Untuk mengkopy data yang sedang diborn ke CD-R / CD-
RW.
6. Liquid Crystal Displays (LCDs)
Kategori : Output
Fungsi :Sebagai tampilan yang mengandalkan prinsip optik dari
kristal cair untuk menghasilkan gambar dan teks.
14. CONTOH KOMPONEN DALAM SISTEM
KOMPUTER
KOMPONEN SISTEM
KOMPUTER
Teknologi Input dan Output
7. Magnetic Tape
Kategori : Input dan Output, Penyimpanan
Fungsi : Sebagai media untuk penyimpanan magnetik dan alat input-
output.
8. Magnetic Disk
Kategori : Input dan Output, Penyimpanan
Fungsi : Untuk menyimpan data daring dan luring dan untuk transfer
data yang lebih cepat dibanding sistem pita.
15. CONTOH KOMPONEN DALAM SISTEM
KOMPUTER
KOMPONEN SISTEM
KOMPUTER
Teknologi Pemrosesan, Penyimpanan dan Control
1. Central Processing Unit (CPU)
Kategori :Pemrosesan, Control
Fungsi : Untuk mengolah data ( Logika dan Aritmatika )dari software
perintah yang diberikan melalui perangkat keras ( hardware ) seperti :
Keyboard, Mouse, CD Room.
2. Random-Access Memory (RAM)
Kategori : Penyimpanan, Pemrosesan, control
Fungsi : Untuk mempercepat pemrosesan data pada perangkat dan
sebagai tempat penyimpanan data sementara
3. Read-Only Memory (ROM)
Kategori : Penyimpanan, Pemrosesan
Fungsi : Untuk menyimpan data yang bersifat permanen
16. CONTOH KOMPONEN DALAM SISTEM
KOMPUTER
KOMPONEN SISTEM
KOMPUTER
Teknologi Pemrosesan, Penyimpanan dan Control
> Type Magnetic Disk
4. Floppy Disk
Kategori :Penyimpanan
Fungsi : Untuk menyimpan data dengan memory terbatas yang hanya
mencapai 1.44 Mb saja
5. Hard disk Drive
Kategori : Penyimpanan
Fungsi : Untuk menyimpan semua jenis file, seperti dokumen,
gambar, video, dan perangkat lunak
17. CONTOH KOMPONEN DALAM SISTEM
KOMPUTER
KOMPONEN SISTEM
KOMPUTER
Optical disks: jenis media penyimpanan yang berkembang pesat, menggunakan beberapa
teknologi utama yang berbeda.
CD-ROM: CD-ROM drive menyediakan cara yang murah untuk membaca file data dan
menginstal perangkat lunak ke komputer Anda, serta memutar CD musik.
CD-R (compact disk–recordable): CD-R drives atau CD burner umum digunakan untuk
merekam data secara permanen di CD. Batasan utama dari disk CD-ROM dan CD-R adalah
bahwa data yang direkam tidak dapat dihapus.
CD-RW (CD-rewritable): CD-RW drive memungkinkan Anda untuk dengan mudah membuat
CD data kustom Anda sendiri untuk tujuan pencadangan data atau transfer data. Ini juga
akan memungkinkan Anda untuk menyimpan dan berbagi file video, file data besar, foto
digital, dan file besar lainnya dengan orang lain yang memiliki akses ke CD-ROM drive.
18. CONTOH KOMPONEN DALAM SISTEM
KOMPUTER
KOMPONEN SISTEM
KOMPUTER
DVD (Digital Video/Versatile Disk): Disk optik dapat menyimpan dari 3,0 hingga 8,5
gigabyte data multimedia di setiap sisi.
DVD-ROM: DVD-ROM drive memungkinkan Anda menikmati warna yang jernih, gambar
yang tajam, dan kualitas suara DVD pada PC Anda.
CD-RW/DVD: Kombinasi drive CD-RW/DVD menghadirkan semua keunggulan dari CD-RW,
CD-ROM, dan DVD-ROM ke dalam satu drive.
DVD_RW/_R dengan CD-RW: Drive DVD_RW/_R dengan CD-RW merupakan drive all-in-
one yang hebat, memungkinkan Anda membakar disk DVD_RW atau DVD_R, membakar CD,
dan membaca DVD dan CD.
19. CONTOH KOMPONEN DALAM SISTEM
KOMPUTER
KOMPONEN SISTEM
KOMPUTER
Radio Frequency Identification (RFID) adalah sistem untuk menandai dan mengidentifikasi
objek bergerak seperti barang dagangan toko, paket pos, dan kadang-kadang bahkan
organisme hidup seperti hewan peliharaan.
> Menggunakan perangkat khusus yang disebut pembaca RFID.
> RFID memungkinkan objek untuk diberi label dan dilacak saat bergerak dari satu tempat ke
tempat lain.
> Teknologi RFID bekerja dengan menggunakan bagian kecil perangkat keras yang disebut
chip RFID.
> Chip ini dilengkapi dengan antena untuk mengirim dan menerima sinyal radio.
Ada dua jenis umum chip RFID:
1. Chip RFID Pasif merupakan chip yang tidak memiliki sumber daya dan harus mendapatkan
daya mereka dari sinyal yang dikirim dari pembaca.
2. Chip RFID Aktif merupakan chip yang dapat memberi daya sendiri dan tidak perlu berada
dekat dengan pembaca untuk mengirimkan sinyalnya.
20. PERKEMBANGAN SUPERKOMPUTER
PERKEMBANGAN SUPERKOMPUTER DAN KAITANNYA DENGAN
HARDWARE
Perkembangan superkomputer telah mengalami evolusi yang signifikan sejak awal diperkenalkan hingga saat ini
1. Era Awal (1940-an hingga 1960-an):
• Pada awalnya, superkomputer dikenal sebagai komputer besar yang dirancang untuk menangani perhitungan
ilmiah dan teknik yang kompleks.
• Superkomputer pertama adalah "ENIAC" yang diperkenalkan pada tahun 1946 oleh J. Presper Eckert dan John
Mauchly di University of Pennsylvania.
• Perkembangan selanjutnya meliputi pembuatan komputer-komputer besar seperti IBM Stretch pada tahun 1960,
yang menghadirkan kecepatan komputasi yang lebih tinggi dibandingkan dengan komputer sebelumnya.
2. Era Pertengahan (1970-an hingga 1990-an):
• Pada periode ini, superkomputer mengalami peningkatan signifikan dalam hal kecepatan, kapasitas, dan
efisiensi.
• Contohnya adalah CDC 6600 yang diperkenalkan oleh Control Data Corporation pada tahun 1964. Ini adalah
salah satu superkomputer pertama yang mencapai kecepatan komputasi dalam jutaan instruksi per detik
(MIPS).
• Perusahaan-perusahaan seperti Cray Research juga memainkan peran penting dalam mengembangkan
superkomputer dengan merancang komputer-komputer seperti Cray-1 dan Cray-2 yang sangat cepat untuk
masanya.
• Hardware pada masa ini masih didasarkan pada teknologi transistor dan integrasi sirkuit terpadu (IC), meskipun
21. PERKEMBANGAN SUPERKOMPUTER
PERKEMBANGAN SUPERKOMPUTER DAN KAITANNYA DENGAN
HARDWARE
Era Modern (2000-an hingga sekarang):
• Perkembangan teknologi semikonduktor, arsitektur komputer, dan paralelisme semakin mempercepat kemajuan
superkomputer.
• Teknologi seperti pemrosesan paralel (parallel processing), vektorisasi (vectorization), dan distribusi
memungkinkan superkomputer modern mencapai kecepatan komputasi yang sangat tinggi.
• Contoh superkomputer modern termasuk sistem-sistem seperti IBM's Summit, Fujitsu's Fugaku, dan Tianhe-2A
milik China yang merupakan beberapa dari superkomputer tercepat di dunia saat ini.
• Hardware yang digunakan pada superkomputer modern meliputi prosesor multicore, GPU (Graphics Processing
Unit), memori high-speed (RAM), dan jaringan interkoneksi yang sangat cepat seperti InfiniBand dan Ethernet.
Keterkaitan antara hardware dan superkomputer sangatlah erat karena hardware merupakan fondasi
utama yang mendukung kinerja superkomputer. Beberapa elemen hardware yang penting dalam
superkomputer meliputi:
• Prosesor (CPU/GPU): Prosesor adalah komponen inti yang melakukan operasi komputasi. Pada
superkomputer modern, prosesor multicore dan GPU digunakan untuk meningkatkan kinerja
komputasi paralel.
• Memori (RAM): Memori yang cepat dan besar diperlukan untuk menyimpan dan mengakses data
KETERKAITAN DENGAN HARDWARE
22. PERKEMBANGAN SUPERKOMPUTER DAN KAITANNYA DENGAN
HARDWARE
• Jaringan Interkoneksi: Superkomputer sering kali terdiri dari ribuan bahkan jutaan prosesor yang
harus dapat berkomunikasi secara efisien. Jaringan interkoneksi yang cepat dan andal sangat
penting untuk mentransfer data antar node dengan kecepatan tinggi.
• Penyimpanan Massa (Storage): Superkomputer memerlukan penyimpanan massa yang besar
untuk menyimpan data dan hasil komputasi. Teknologi penyimpanan seperti solid-state drive
(SSD) atau sistem file yang dioptimalkan untuk akses cepat diperlukan.
• Arsitektur dan Sistem Pendingin: Superkomputer yang canggih membutuhkan arsitektur yang baik
untuk mengatur dan mengelola sumber daya secara efisien. Sistem pendingin yang kuat juga
diperlukan untuk menjaga suhu operasional yang optimal.
Keseluruhan, perkembangan superkomputer sangat terkait dengan evolusi teknologi hardware.
Prosesor yang lebih cepat, memori yang lebih besar dan cepat, jaringan interkoneksi yang lebih kuat,
serta sistem penyimpanan yang efisien semuanya berkontribusi dalam meningkatkan kinerja
superkomputer dari waktu ke waktu.
KETERKAITAN DENGAN HARDWARE