itft-Decision making and branching in javaAtul Sehdev
Decision Making Statements,The if Statement, SIMPLE IF STATEMENT, The If…else Statement, Nesting of IF..Else Statements, THE else if ladder, The Switch Statement, rules apply to a switch statement
Creating food centric urban opportunities—Social equity for food securityKaran Manral
Ideas presented in the context of how food security can be addressed through urban planning and design to improve the quality of life in India's smarter cities
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Creating food centric urban opportunities—Social equity for food securityKaran Manral
Ideas presented in the context of how food security can be addressed through urban planning and design to improve the quality of life in India's smarter cities
Avery Rueb & Pascal Nataf - Yes, Even YOU Can Publish Research on Serious Games!SeriousGamesAssoc
Presenters: Avery Rueb and Pascal Nataf, Co-Founders, Affordance Studio
Presentation topics include:
• Finding and convincing professional researchers to work on your study
• Clearly identifying the variables to be tested and designing a concise theoretical framework around them
• Writing a consent forms that upholds participants’ rights without panicking administrators or parents
• Collecting data effectively and without bias
• Avoiding the most common mistakes in writing a feedback survey for your game
• Writing the final article and finding the best journals to publish them in
Two case studies will be presented: a research study on a Cystic Fibrosis game as well as an Applied Linguistics study for a language learning game.
Build Your Web Analytics with node.js, Amazon DynamoDB and Amazon EMR (BDT203...Amazon Web Services
Want to learn how to build your own Google Analytics? Learn how to build a scalable architecture using node.js, Amazon DynamoDB, and Amazon EMR. This architecture is used by ScribbleLive to track billions of engagement minutes per month. In this session, we go over the code in node.js, how to store the data in Amazon DynamoDB, and how to roll-up the data using Hadoop and Hive. Attend this session to learn how to move data quickly at any scale as well as how to use genomic analysis tools and pipelines for next generation sequencers using Globus on AWS.
이걸 정리하게 된 이유는 사실, 기획자 디자이너 개발자 요렇게 소통의 파이프라인이 있다치면
그 와중에 혼선이 많아서 이다. 특히 모바일을 처음 접하는 디자이너의 경우에 @_@ 요런 표정으로 개발자와 이야기하다가 =_= 이러다가 잔뜩 썽난 표정으로 나오는 일이 참 많았는데 이미 우리가 잘 아는 그 구글의 모바일 가이드라인과 그 애플의 iOS 가이드라인을 정리했다.
프레지 제작 & 교육 전문업체인 INBRIEF에서 프레지의 확산을 위해서 만든 프레지 입문 PDF 자료입니다.
개인 학습용 이외에 상업적인 용도로 재배포가 불가능합니다.
* 이 책의 내용의 전부 또는 일부를 이용하려면 반드시 저작권자와 INBRIEF COMMUNCATION의 서면 동의를 받아야 합니다.
www.inbrief.co.kr
Avery Rueb & Pascal Nataf - Yes, Even YOU Can Publish Research on Serious Games!SeriousGamesAssoc
Presenters: Avery Rueb and Pascal Nataf, Co-Founders, Affordance Studio
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Two case studies will be presented: a research study on a Cystic Fibrosis game as well as an Applied Linguistics study for a language learning game.
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개인 학습용 이외에 상업적인 용도로 재배포가 불가능합니다.
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[데브멘토 동영상] 강사: 선수현 엠서클 디자이너 2부 최종</p>
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실전 윈도우폰 망고 앱 디자인& 개발</p>
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코드네임 ‘망고’업데이트, 윈도우폰 앱 개발A to Z</p>
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앱 기획자, 앱 디자이너, 개발자들에게 차별화된 윈도우폰 망고 앱 디자인을 실제Expression Blend에게 어떻게 하는지에 대해 초보자들이 적용할 수 있도록 쉽게 설명. 특히Event, Handler 뿐만 아니라Transition과 같은 애니메이션 효과를 어떻게 적용하는지에 대해 데모 시현</p>
라이트브레인 UX 아카데미 Open Project입니다.
이번에 소개해 드릴 결과물은 최근 핫한 여성 쇼핑 앱 ‘지그재그 – UX 개선 프로젝트’입니다.
UX 아카데미 11기 교육 기간 동안 정규과정의 수업 뿐만아니라 별도의 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개합니다.
라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
2. ①②③④⑤⑥ ① ② ③ ④ ⑤ icon 시안 총 5 개 아이콘 시안 제작 >5 가지 시안 중 선택 요청 . 또는 다른 모양의 아이콘을 원하시는 경우 관련 이미지를 첨부하여 알려주시면 최대한 참고하여 추가 제작하도록 하겠습니다 . * 관련 이미지 예시 ; 다른 어플의 아이콘 또는 정사각형 사이즈로 제작이 가능한 관련 이미지
3. intro 화면 시안 무지개가게 어플 아이콘을 클릭하여 프로그램 최초 실행시 잠시 보여지는 intro 화면 시안입니다 . 기존의 무지개가게 책자 표지를 참고하여 밝고 젊은 느낌으로 재해석하였습니다 . * 참고로 본 어플의 디자인은 한국예술종합학교 디자인과 4 학년 박초희양이 수고해 주셨습니다 . 이전 intro 화면
4. home 화면 시안 무지개가게 어플이 실행된 첫화면 입니다 . 어플을 실행할 때 마다 무지개 가게 3 곳이 무순서로 노출됩니다 . > 가독성과 디자인을 고려하여 컨텐츠를 편집할 예정입니다 . 하단에는 무지개가게 찾기 , 소개 , 기부하기 3 가지 주메뉴가 버튼 형식으로 위치합니다 . > 버튼 디자인을 좀 더 어울리도록 수정할 예정입니다 . 그리고 가장 아래부분에는 어플의 기능에 따라 탭바가 위치합니다 . ( 컨텐츠 / 검색 / GPS/ 즐겨찾기 /credit)
5. 무지개가게 상세 화면 시안 - 홈 > 무지개가게 - 홈 > 무지개가게 찾기 > 구 > 무지개가게 리스트 무지개가게 찾기와 홈화면 랜덤리스트에서 클릭시 노출되는 무지개가게 상세 컨텐츠 화면입니다 . 사진 1~3 장 ( 최대 3 장 ) 위치확인 (google map 연동 ) 통화하기 ( 아이폰내 전화기능 연동 ) 관심가게 등록 ( 탭바 ` 관심가게 ` 등록 ) 업체 상세 정보 (Exel 입력 데이터 ) > 가독성을 고려하여 편집 예정입니다 . > 한 줄 설명은 약 30 자정도로 입력해주시기 바랍니다 . 메뉴 ( 서비스 ) 보러가기 (Exel 입력 데이터 ) >` 업체상세정보 ` 내 키워드와 중복되는 데이터가 존재하여 버튼과 메뉴를 삭제한 후 시안을 보내드리겠습니다 . 사진 클릭시 확대 화면
6. 세부 메뉴 ( 서비스 ) 목록 화면 업체상세정보 ( 업종 , 분류 , 주소 등 ) 외 추가로 Exel 에 입력되는 데이터로 데이터 수집의 에로점과 가격 데이터의 변동 가능성 그리고 ` 키워드 ` 항목과의 중복으로 메뉴 삭제를 검토하고 있습니다 . [ 메뉴 ( 서비스 ) 보러가기 ] 삭제 된 화면으로 개발하여 시안을 보내드리겠습니다 .. 검토 요청드립니다 .
7. 무지개가게 찾기를 실행하면 화면처럼 표시됩니다 . 첫 화면에는 전체 지역이 표시됩니다 . 각 지역을 누르면 해당 구들만 표시됩니다 .
8. ` 무지개가게 찾기 ` 버튼 클릭 후 화면 이동 윙스푼 어플의 화면 이동을 참고로 제작하였습니다 . 무지개가게 찾기 ( 두번째 화면 ) 에서 초기 설정값은 모든 구가 표시되며 , 강북지역 , 강남지역 , 기타지역 클릭시 해당 지역 구 리스트가 노출됩니다 . 세번째 화면에서 무지개 가게의 대표사진 1 장 , 가게명 외 추가 정보가 표시될 예정입니다 . ( 업종 또는 주소 )
9. ` 무지개가게 소개 ` 버튼 클릭 후 화면 이동 마이크로크레딧에 대한 소개와 사회연대은행에 대한 컨텐츠 소개 페이지 입니다 . 마이크로크레딧과 사회연대은행 컨텐츠는 사회연대은행 홍보팀에서 제작해 주시기로 하셨습니다 . ( 가급적 빠른 시일내 제작하여 전달해주시기 부탁 드립니다 . 이미지 사이즈는 가로 640pixel 세로 712pixel 입니다 .( 스크롤 없는 화면 기준 , 세로 사이즈는 712pixel 을 초과하더라도 스크롤 기능을 통해 구현이 가능합니다 .)
10. 주변가게 (GPS 연동 ) 화면 예시 본 기능은 apple developer 등록 후 실기기 (GPS 가 내장된 iphone) 에서 개발과 테스트가 가능한 부분 으로 사회연대은행에서 개발자 등록 confirm mail 수신 후 해당 개발자 id 와 pw 를 알려주시면 개발이 진행될 예정입니다 .
11. ` 관심가게 ` 탭바 클릭 후 화면 이동 무지개가게 상세 페이지 에서 ` 관심가게 등록 ` 후 탭바 에서 관심가게 목록을 관리 ( 편집 ) 하는 화면입니다 .
12. ` 정보 ` 탭바 화면 구성 예시 탭바 ` 정보 ` 클릭시 어플관련 정보 (copyright, Ver, 주소 , 연락처 , 만든이 정보 ) 가 노출됩니다 . 윙스푼 app` 기타 ` 화면 하철이 app` 회사정보 ` 화면