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「動く、飾る、鳴る 文字」	
〜SNS世代への新しい文字〜	
絵文字やスタンプに次ぐ新しいコミュニケーションスタイル 	
1
2	
最終的にはこのように相互間で	
アプリの共有をする事によりお互い
に加工をしながら会話することが可
能にすることをめざす。	
さらには、ランチャー的要素も踏まえ
ダイレクトにSNSの特定の個人に発
信できるようにする	
新しいコミュニケーションスタイル=新たなアプリ開発	
相互間で	
「文字」が話しているしゃべり(口の動き)
と同じような動きをして相手に伝えたり	
「文字」が踊ったり、しおれたりして感情と
同じような動きをして相手に伝えるなど	
文字そのものにも動きや3Dモーションや
音があれば、今まで以上によりリアルな
微妙な感情を伝える事ができる。
3	
手書き文字に注目し、	
ユーザーのオリジナル性の高い	
手書き文字を	
・動き	
・デコレーション	
・音	
の要素を加えることにより	
新しいコミュニケーションスタイルを	
確立する。	
既存のSNSソフト上で動せる事も
重要だが新たなSNSアプリの開発
も視野に入れる。	
新しいコミュニケーションスタイル=新たなアプリ開発
「文字」と言う形をとおして	
より感情のあるコミュニケーションを楽しみオリジナリティあふれるものにする。  	
4	
※文字には3Dの立体的効果や影をあたえ、バックには写真や壁紙なども添付できるようにし見た目やシチュ
エーションをより分かりやすく出来るようにする。  	
新しいコミュニケーションスタイル=「文字」に感情を追加する
5	
新しいコミュニケーションスタイル=「文字」に感情を追加する	
「笑」の文字が「あはっは」と笑ってみせたり	
「怒」の文字が「こら〜」と怒ってみせたり	
「哀」の文字が悲しくしおれた動きをしたり	
「楽」の文字が踊ってみえたり	
今までのスタンプは文字(フォント)を補うための絵やアニメであるのに対し	
新しいアプリでは	
「文字」が話しているしゃべり(口の動き)と同じような動きをして相手に伝えたり	
「文字」が踊ったり、しおれたりして感情と同じような動きをして相手に伝えるなど	
いままでにない新しいスタイルを確立していく。
6	
・SNS(メッセージ、LINEやカカオ等)に	
「動く、飾る、鳴る」といういままでないスタンプ同様に使えるもの提供できるアプリ
の開発。	
課題としてははそれらSNSに添
付出来るかという相手ソフトの仕様
等許可による制限などの確認	
が必要だと思われる。	
SNS利用者全て
になるが多くは	
  
10代後半から20
代後半が最も多
い年齢層になると
思われる。	
  
最大の特徴は	
・使用者のオリジナリティを発揮できるソフト	
・手書き文字等のソフトや画像ソフトを利用し動き	
  
	
  	
  やデコレーション、音が出るなどの機能を付加で	
  
	
  	
  きるソフト	
・今までのモーション技術を利用できるソフト	
新しいコミュニケーションスタイルの既存のサービス展開
1.基本動作(プリセット)として感情ある文字をいくつか組み込む 	
7	
新しいコミュニケーションスタイルのサービス展開	
2.基本動作(プリセット)との文字を変える事で簡単にオリジナルの文字を制
作できる 	
※基本書体や筆文字、手書き風文字など
3.オリジナルの文字や動きをつける事ができる	
8	
新しいコミュニケーションスタイルのサービス展開	
2.3.のサービスに対して有料サービスによる収益を得ることができる	
「文字」に感情をあたえることにより	
いままでのSNS対象でなかった人達にも(※年長者など)伝わりやすい新しいコミュニケー
ションスタイルが発展し利用者の増加を期待できる。	
また、「文字」に特化するため世界レベルでの発展も期待出来る。	
※オリジナルの動きについては、ワイプや揺れ、アップなど様々な動きを想定しているが、開発
ベースの問題等もあるかと思われるので、ある程度動きに制限を付けた開発側からのベース
が必要になる。	
スライドさせ	
動きを覚えさせる	
トントン!	
ピンチやタップで	
効果を覚えさせる
(仮称)モジスタ	
  
・このモジスタは1つには既存のSNSソフト上で動せる事が	
最大の条件になる。また、その動向や収益を検討しながら新たなSNSアプリの	
開発も視野に入れる。	
・現在のSNS上では与えられるスタンプ機能が主流だが	
 このモジスタは使用者のオリジナル性を発揮出来るソフトとする。	
9	
・ メモや手書きノートに打ち込んだ文字
や線画を動かしたり、飾ったり(デコる)音
がでたりするような加工ができるソフトの
開発。	
・ まったく新しいアプリによる	
文字(フォント)や手書き文字、等線画を
解析できモーションやデコレーション、音
を出せたりするソフト	
既存のSNSソフト上	
で動かす。
ビジネスモデル、マネタイズとしては	
・いままで販売してきたソフト同様なコマーシャル方法が活用できまた利用者のオリジナルにと
言うことに基本概念をおいているのでるので、新たなシステムサーバー利用等や広告コストが
発生しにくい。	
・アプリの価格を決定するに際しSNS利用者がターゲットなのでそれらのダウンロード数等の
統計を検討する必要がある。が、LINEなど15万ダウンロードとも言われているのでそれらを加
味しても広告収入でもかなりの収益が見込まれる。	
・競合するソフトがないので初期としては独占的に販売できる	
  
・「文字」に特化することにより高齢者等新しいニーズを発掘できる。	
  
 また、手書き「文字」なので言語に関係なく世界レベルでの発展も期待できる。	
  
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