SlideShare a Scribd company logo
1 of 13
Download to read offline
Tworzenie i testowanie użyteczności
aplikacji mobilnych i webowych w praktyce
Testwarez 2017
Aleksandra Sasin
Patrycja Kołodziejska
I. Agenda
I. Powitanie , przedstawienie się i krótkie
zapoznanie się z uczestnikami warsztatów
II. Część teoretyczna
III. Część praktyczna
IV. Przedstawienie projektu klientowi
V. Sesja usability (dodatkowo)
“Tworzenie i testowanie użyteczności aplikacji mobilnych i webowych w praktyce” Aleksandra Sasin, Patrycja Kołodziejska
II. Mało teorii
Co to jest użyteczność?
Co to jest UX i UI - różnice
“Tworzenie i testowanie użyteczności aplikacji mobilnych i webowych w praktyce” Aleksandra Sasin, Patrycja Kołodziejska
Co to jest UX i UI - różnice
“Tworzenie i testowanie użyteczności aplikacji mobilnych i webowych w praktyce” Aleksandra Sasin, Patrycja Kołodziejska
III. Dużo praktyki
Przejrzenie briefów
UX Research
Tworzenie wireframów
“Tworzenie i testowanie użyteczności aplikacji mobilnych i webowych w praktyce” Aleksandra Sasin, Patrycja Kołodziejska
Brief - jako dokument przy pracy
kreatywnej
Przejrzenie briefów
“Tworzenie i testowanie użyteczności aplikacji mobilnych i webowych w praktyce” Aleksandra Sasin, Patrycja Kołodziejska
UX Research
Podstawa projektowania User Experience
“Tworzenie i testowanie użyteczności aplikacji mobilnych i webowych w praktyce” Aleksandra Sasin, Patrycja Kołodziejska
Wireframe
Co to jest wireframe?
Różnice pomiędzy wireframe, mockup,
prototyp
Cechy wireframe’u
“Tworzenie i testowanie użyteczności aplikacji mobilnych i webowych w praktyce” Aleksandra Sasin, Patrycja Kołodziejska
UX / UI process
“Tworzenie i testowanie użyteczności aplikacji mobilnych i webowych w praktyce” Aleksandra Sasin, Patrycja Kołodziejska
A więc...zaczynamy :-)
“Tworzenie i testowanie użyteczności aplikacji mobilnych i webowych w praktyce” Aleksandra Sasin, Patrycja Kołodziejska
IV. Prezentacja projektu klientowi
“Tworzenie i testowanie użyteczności aplikacji mobilnych i webowych w praktyce” Aleksandra Sasin, Patrycja Kołodziejska
V. Sesja z Użytkownikami
“Tworzenie i testowanie użyteczności aplikacji mobilnych i webowych w praktyce” Aleksandra Sasin, Patrycja Kołodziejska
Dziękujemy ! :-)
Ola aleksandra.sasin@gmail.com
Patrycja patrycjakolodziejska90@gmail.com

More Related Content

More from Stowarzyszenie Jakości Systemów Informatycznych (SJSI)

7 Skills for highly effective teams - workshop
7 Skills for highly effective teams - workshop7 Skills for highly effective teams - workshop
7 Skills for highly effective teams - workshop
Stowarzyszenie Jakości Systemów Informatycznych (SJSI)
 
Dancing with the devil - how to cooperate with a problematic customer
Dancing with the devil - how to cooperate with a problematic customerDancing with the devil - how to cooperate with a problematic customer
Dancing with the devil - how to cooperate with a problematic customer
Stowarzyszenie Jakości Systemów Informatycznych (SJSI)
 
[TestWarez 2017] Przychodzi tester na rozmowę...
[TestWarez 2017] Przychodzi tester na rozmowę...[TestWarez 2017] Przychodzi tester na rozmowę...
[TestWarez 2017] Przychodzi tester na rozmowę...
Stowarzyszenie Jakości Systemów Informatycznych (SJSI)
 
[TestWarez 2017] A proper gun makes testing fun
[TestWarez 2017] A proper gun makes testing fun[TestWarez 2017] A proper gun makes testing fun
[TestWarez 2017] A proper gun makes testing fun
Stowarzyszenie Jakości Systemów Informatycznych (SJSI)
 

More from Stowarzyszenie Jakości Systemów Informatycznych (SJSI) (20)

Star Trek: BDD Enterprise
Star Trek: BDD EnterpriseStar Trek: BDD Enterprise
Star Trek: BDD Enterprise
 
Model based testing as a BA tool
Model based testing as a BA toolModel based testing as a BA tool
Model based testing as a BA tool
 
Communication - Language of Leader
Communication - Language of LeaderCommunication - Language of Leader
Communication - Language of Leader
 
Miękkie umiejętności w pracy analityka biznesu
Miękkie umiejętności w pracy analityka biznesuMiękkie umiejętności w pracy analityka biznesu
Miękkie umiejętności w pracy analityka biznesu
 
Błędy w analizie z praktyki (nowe wydanie  )
Błędy w analizie z praktyki (nowe wydanie  )Błędy w analizie z praktyki (nowe wydanie  )
Błędy w analizie z praktyki (nowe wydanie  )
 
7 Skills for highly effective teams - workshop
7 Skills for highly effective teams - workshop7 Skills for highly effective teams - workshop
7 Skills for highly effective teams - workshop
 
Dancing with the devil - how to cooperate with a problematic customer
Dancing with the devil - how to cooperate with a problematic customerDancing with the devil - how to cooperate with a problematic customer
Dancing with the devil - how to cooperate with a problematic customer
 
Cosmic truths about software requirements
Cosmic truths about software requirementsCosmic truths about software requirements
Cosmic truths about software requirements
 
Zagraj w zaangażowanie
Zagraj w zaangażowanieZagraj w zaangażowanie
Zagraj w zaangażowanie
 
Analiza prawdziwie biznesowa - skąd biorą się projekty
Analiza prawdziwie biznesowa - skąd biorą się projektyAnaliza prawdziwie biznesowa - skąd biorą się projekty
Analiza prawdziwie biznesowa - skąd biorą się projekty
 
Internet of Things loves data - analysis of Industry 4.0
Internet of Things loves data - analysis of Industry 4.0Internet of Things loves data - analysis of Industry 4.0
Internet of Things loves data - analysis of Industry 4.0
 
Start with Accessibility: Why, How and What
Start with Accessibility: Why, How and WhatStart with Accessibility: Why, How and What
Start with Accessibility: Why, How and What
 
Agile business analyst
Agile business analystAgile business analyst
Agile business analyst
 
Analityk i architekt w czasach automatyzacji i robotyzacji biznesu
Analityk i architekt w czasach automatyzacji i robotyzacji biznesuAnalityk i architekt w czasach automatyzacji i robotyzacji biznesu
Analityk i architekt w czasach automatyzacji i robotyzacji biznesu
 
Jak sprzedać swój pomysł w 5 minut, czyli pitch deck dla BA
Jak sprzedać swój pomysł w 5 minut, czyli pitch deck dla BAJak sprzedać swój pomysł w 5 minut, czyli pitch deck dla BA
Jak sprzedać swój pomysł w 5 minut, czyli pitch deck dla BA
 
7 Skills for highly effective teams
7 Skills for highly effective teams7 Skills for highly effective teams
7 Skills for highly effective teams
 
[TestWarez 2017] Skomplikowane testowanie, skomplikowane terminy. Testowanie ...
[TestWarez 2017] Skomplikowane testowanie, skomplikowane terminy. Testowanie ...[TestWarez 2017] Skomplikowane testowanie, skomplikowane terminy. Testowanie ...
[TestWarez 2017] Skomplikowane testowanie, skomplikowane terminy. Testowanie ...
 
[TestWarez 2017] Przychodzi tester na rozmowę...
[TestWarez 2017] Przychodzi tester na rozmowę...[TestWarez 2017] Przychodzi tester na rozmowę...
[TestWarez 2017] Przychodzi tester na rozmowę...
 
[TestWarez 2017] A proper gun makes testing fun
[TestWarez 2017] A proper gun makes testing fun[TestWarez 2017] A proper gun makes testing fun
[TestWarez 2017] A proper gun makes testing fun
 
[TestWarez 2017] Zen testów wydajnościowych
[TestWarez 2017] Zen testów wydajnościowych[TestWarez 2017] Zen testów wydajnościowych
[TestWarez 2017] Zen testów wydajnościowych
 

[TestWarez 2017] Tworzenie i testowanie użyteczności aplikacji mobilnych i webowych w praktyce

  • 1. Tworzenie i testowanie użyteczności aplikacji mobilnych i webowych w praktyce Testwarez 2017 Aleksandra Sasin Patrycja Kołodziejska
  • 2. I. Agenda I. Powitanie , przedstawienie się i krótkie zapoznanie się z uczestnikami warsztatów II. Część teoretyczna III. Część praktyczna IV. Przedstawienie projektu klientowi V. Sesja usability (dodatkowo) “Tworzenie i testowanie użyteczności aplikacji mobilnych i webowych w praktyce” Aleksandra Sasin, Patrycja Kołodziejska
  • 3. II. Mało teorii Co to jest użyteczność? Co to jest UX i UI - różnice “Tworzenie i testowanie użyteczności aplikacji mobilnych i webowych w praktyce” Aleksandra Sasin, Patrycja Kołodziejska
  • 4. Co to jest UX i UI - różnice “Tworzenie i testowanie użyteczności aplikacji mobilnych i webowych w praktyce” Aleksandra Sasin, Patrycja Kołodziejska
  • 5. III. Dużo praktyki Przejrzenie briefów UX Research Tworzenie wireframów “Tworzenie i testowanie użyteczności aplikacji mobilnych i webowych w praktyce” Aleksandra Sasin, Patrycja Kołodziejska
  • 6. Brief - jako dokument przy pracy kreatywnej Przejrzenie briefów “Tworzenie i testowanie użyteczności aplikacji mobilnych i webowych w praktyce” Aleksandra Sasin, Patrycja Kołodziejska
  • 7. UX Research Podstawa projektowania User Experience “Tworzenie i testowanie użyteczności aplikacji mobilnych i webowych w praktyce” Aleksandra Sasin, Patrycja Kołodziejska
  • 8. Wireframe Co to jest wireframe? Różnice pomiędzy wireframe, mockup, prototyp Cechy wireframe’u “Tworzenie i testowanie użyteczności aplikacji mobilnych i webowych w praktyce” Aleksandra Sasin, Patrycja Kołodziejska
  • 9. UX / UI process “Tworzenie i testowanie użyteczności aplikacji mobilnych i webowych w praktyce” Aleksandra Sasin, Patrycja Kołodziejska
  • 10. A więc...zaczynamy :-) “Tworzenie i testowanie użyteczności aplikacji mobilnych i webowych w praktyce” Aleksandra Sasin, Patrycja Kołodziejska
  • 11. IV. Prezentacja projektu klientowi “Tworzenie i testowanie użyteczności aplikacji mobilnych i webowych w praktyce” Aleksandra Sasin, Patrycja Kołodziejska
  • 12. V. Sesja z Użytkownikami “Tworzenie i testowanie użyteczności aplikacji mobilnych i webowych w praktyce” Aleksandra Sasin, Patrycja Kołodziejska
  • 13. Dziękujemy ! :-) Ola aleksandra.sasin@gmail.com Patrycja patrycjakolodziejska90@gmail.com