團隊之美 第二篇 目標

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團隊之美 第二篇 目標

  1. 1. 團隊之美 第二篇 目標Shu-Yu Fu (shuyufu@gmail.com)
  2. 2. 章節● 創造團隊文化● 讓"我"置身於錯誤之中吧!● 制定計劃● 公眾利益鬥士攻佔邪惡之城● 保衛自由世界● 拯救生命
  3. 3. 前言● 相信你曾經講(想)過類似的話︰ "如果兩個月前有人告訴我應該這麼做,我建 構的軟體就會完全不一樣了。"● 相信你曾經講(想)過類似的話︰ "好啦,我已經知道你需要什麼。"● 整個團隊在一起工作最大的挑戰讓大家的目 標保持一致,使他們能建構適當的軟體。
  4. 4. 創造團隊文化● 信任﹙飲水機閒聊效應﹚ ○ 不良的團隊關係導致不良的軟體● 文化 ○ 不同的行事作風導致衝突● 部落記憶 ○ 問題細節● 運作良好的團隊 ○ 開心。互相喜歡,是否享受他們的工作 ○ 對外界的反應敏銳,也能滿足業務的需要 ○ 有趣的團隊 v.s. 有效的團隊● 人生苦短,何必浪費生命為一個糟糕的組織工 作
  5. 5. 讓"我"置身於錯誤之中吧!● 解決大問題不只是需要智慧、魄力和資金。首 先要有一個一致的、可行的目標。● 有些失敗的經驗比起其他很多的成功經歷更 值得。
  6. 6. 制定計劃● 品質標準﹙一次性 v.s. 十年﹚ ○ 並不是一切事情都要做到A級的品質● 一致的目標﹙從上到下,怎麼做?﹚ ○ "明確、振奮人心的目標" ○ Elevator Speech / Elevator Pitch ○ 希望雜誌會出現什麼樣的評論,那就讓他們以這些評 論為目標● 持續整合、自動化測試
  7. 7. 公眾利益鬥士攻佔邪惡之城● 專案越大,需要的廢話成本也將越多。
  8. 8. 保衛自由世界● 每個人都有自己的動機和目標● "你是一個有才華的軟體開發高手,可以去一 家電信公司上班,但是你一生的工作就只是保 證電話線路的暢通。或者你可以來為我們工 作,也許我們不會付給你太多薪資,不過我們 的員工也沒人挨餓,但是你卻是在拯救自由世 界。"● 讓工程師深入客戶的問題領域以獲取領域知 識● 在這裡,只要是與我們工作相關的領域,幾乎 總是能找到一位專家。
  9. 9. 拯救生命● 為了激勵他們,我們張貼了PlayPump的廣告大 海報。

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