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Eyespy:Supporting Navigation
        through Play
      Department of Computing Science
          University of Glasgow, UK
       Department of Communication
    University of California, San Diego, USA

                  CHI 2009
       Publisher: ACM, Pages: 123-132

 発表者:新領域創成科学研究科             瀬崎研究室       中山     俊平
研究背景

• 近年のGPSなどのロケーションテクノロジの発展

• ESP game, Treasure gameといったヒューマンコンピュ
  テーションをモバイルゲームとして活用した例

• Flickr、Panoramioなどの写真共有コミュニティーの
  写真はナビとして使えるのか
研究の目的

写真とロケーションテクノロジの融合により、ゲームを
通して、利用価値のある副産物を生む
            ↓

Eyespyの写真がナビとして機能するかを検証する
ESP game
 http://en.wikipedia.org/wiki/ESP_game
 Labeling image with Computer Game
 The ESP Game
 Creator's website
 Google's Image Labeler

 他人同士がweb上である写真を見る
          ↓
 互いがその写真に対してどういう単語を付けるか予想し合い、投稿し合う
          ↓
 3分間でどれほどマッチするかでポイントが決まるゲーム
          ⇓by-product

 写真イメージの対象が何であるかを認識
Eyespyの概要
1.   写真を撮り、その写真に合うテ
     キストを作成する
2.   その写真を他の人が見て、それ
     がどこのものかわかったら、そ
     の場所へ行って、確認をする
3.   その場所が撮られた写真と同じ
     場所であれば、互いにポイント
     を得ることができる。
4.   位置情報の確認に
     WifiFingerPrintを活用
5.   毎日、写真とテキストがそれぞ
     れ5枚づつ与えられ、組合せて
     全て合致すると、ポイントを得る
     ことができる。
ユーザは二つの役割をもつ
     運営組織




               気分次第で変
                 わる




                              Wififinger print
撮影者:               プレイヤ:
よりよい場所の写真をとり       撮影者からの写真を用いて位置情報を当てる
ゲームプレイヤを誘導         当たればポイントをもらえ、
                   さらに写真撮影者もポイントが付与される。



        総合ポイントで競いあう
Eyespyにおけるポイントについて
これにより
• 投稿者は他の人によりわかりやすくなるように、写真の
  構図を考えなければならない

• プレイヤは確認の際に現場に行くことで、写真と認識し
  た場所の不一致を避けることができる

• 写真に対するコメントの文章と写真の不一致を避けるこ
  とができる

• ポイントを稼ぐというゲーム性で、楽しくなる
評価:EyespyとFlickrと比較ゲーム

• 同一位置の写真を
  Eyespy、Flickrと比較
  する

• ルール
  – 比較対象は、写真に
    撮られている対照物
    に限る


  – FlickrからはGPSメタ
    データを含んだ写真
    をランダムに抽出した。
Eyespyでの撮影者の特性

• Flickrでは人を対象にした種類の写真が圧倒的に多い
  – 理由:Eyespyではみんなに発見されてポイントを上げたいため


• Eyespyではsignsやshop doors/boundariesといったもの
  が圧倒的に多く、それらは認識したり、発見し易いナビ
  に適したものになる。
Eyespyで撮影された写真でのナビゲーション評
価
• 前提条件
• 530m×800mのエリア内で、2つのルートを決め、
  Eyespy、Flickrそれぞれ2種類の写真群を利用

• 土地勘のない10人が2チームに分かれ、交互に2回
  探索

• Flickrの写真はエリアに合った地理的情報を含んだ
  写真を用意
Photos taken by Eyespy
ナビゲーション評価の指針
• R1E,R1FはEyespyとFlickrによるルート1
• R2E,R2FはEyespyとFlickrによるルート2

• 4通りのルートを準備
• プレイヤがゴールするまでの時間を測定
• 通過するべきポイントの写真を認識できたか
  どうかも加算評価
ナビとしてFlickrと比較

結果
• Eyespyでは、95%のロケーションを確認すること
  が出来た。
• Flickrでは、49%のローケーションを確認すること
  が出来た。
• また、ルートを完走するのに
• Eyespyでは、2ルートに対して平均17分25秒か
  かった。
• Flickrでは、2ルートに対して平均25分11秒か
  かった。
結果

• ゲームとして写真の確認作業を人々が相互に行うこ
  とで、ナビに適した写真を得ることができた

• これはゲームでより認識されやすく、見つけやすい
  ものを写真の対象とすることで、よりポイントが稼げ
  るというルールによるものだと考えられる

• 今回は狭い範囲での検証しかしておらず、広域のナ
  ビに活用できるか検証していくことが課題である。
個人的な感想

• 土地勘のある人々にゲーム感覚でその土地の写真を
  見る人に認識しやすく、撮らせる手法として興味深い
 – Motivation control

• 商業的な発展性

• ポイントの考えをもっと発展させていく必要がある
 – マイクロソフトからの論文
 – Rethinking the ESP Game ACM Articleが参考になる。
ご清聴ありがとうございました。

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