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2011_9_9_AIR_LightningTalk
1.
Adobe AIR開発事例ライトニングトーク &
Meet Up 2011.9.9 at 六本木ラフォーレミュージアム 株式会社hi-posi Flash / AIR デベロッパー岡田昇三
2.
自己紹介
岡田 昇三 Twitter: shozoxxx http://www.facebook.com/hiposi ワイノット株式会社 ↓ 楽天株式会社 ↓ フリーランス ↓ 株式会社hi-posi 代表
3.
自己紹介 FlashLiteを使ったモバイルサイトばかり作っています 「nike6.0mobile」「ナイキ
モバロンドール」 「H&M mobile」「ケートラ」 「サンシャイン牧場モバイル」 etc..
4.
2009年にFlashLiteに関する本を出しました。 「 Flash Liteで作る携帯コンテンツ実践教科書」2009年
東條 雅樹・岡田昇三・よしだゆたか (毎日コミュニケーションズ)
5.
Adobe DeveNetでも連載してました。 「 Flash
Lite入門講座 日本のFlashLiteの仕様」
6.
ケータイのFlash大変でしたね。。 てか、まだ大変っすよね。
7.
時代はケータイからスマートフォンへ。
8.
今までは、3キャリア共通の仕様の中で 作らなければならなかった。
9.
今度はiOSとAndroid共通で動くものを 作らなきゃならなくなった。
10.
■ブラウザ ■アプリ
11.
■ブラウザの場合 iOS
Android HTML5(Webkit) FlashPlayer FlashLite4
12.
■ブラウザの場合 HTML5ベースだけだと テキストベースだといいけど ゲームとか作るの大変!
13.
■ブラウザの場合 Flashでコンテンツを作って
HTML5に変換する。
14.
・SWFをHTML5に変換するツール →Adobe Wallaby(Fla
to HTML5) http://labs.adobe.com/technologies/wallaby/ →Adobe Edge(変換ではない) http://labs.adobe.com/technologies/edge/ →Google Swiffy(SWF(AS2) to HTML5) http://www.google.com/doubleclick/studio/swiffy/ → Sothink SWF Decompiler(SWF(AS1) to HTML5) http://www.sothink.com/product/flashdecompiler/ →DeNA ExGame(SWF(FlashLite1.1) to HTML5) http://developer.dena.jp/mbga/support/exgame.html
15.
■ブラウザの場合 iOS
Android HTML5(Webkit) FlashPlayer FlashLite4
16.
■ブラウザの場合 iOS
Android HTML5(Webkit) コンバート済 FlashPlayer みSWF FlashLite4
17.
HTML5 VS Flashとかじゃないから!
だまされないように注意!
18.
■アプリの場合 Objective-CとJavaで別々に開発する? コストや別言語なので共通化しんどそう。
19.
「AIR」
20.
「AIR」って? 「AIR」とは、 「Adobe Integrated Runtime」の略。 アドビが開発した デスクトップアプリケーションの実行環境。 HTML・JavaScript・Flash等を 組み合わせたアプリケーションを OSのデスクトップで動かせる。
21.
AIRのイメージ
AIRランタイムのおか げでOSに依存せずアプ リを再生できる
22.
AIR2.5からさまざまなデバイスに対応!
その中にAndroidや、iOSも。 PC Mobile TV ・Windows ・Android ・Smart TV ・Mac ・iOS ・Linux ・BlackBerry Tablet OS
23.
AIR for Android
AIR for iOS Flashから直接アプリを書き出せるので、 ゲーム等のインタラクティブな コンテンツが得意。
24.
AIRってどんな事ができるの? 現在のバージョンAIR2.7の場合
25.
マルチタッチ
TouchEvent GestureEvent 加速度センサー Accelerometer 画面を回転させる StageOrientation 現在地を取得する Geolocation ハードウェアキーを使用する KeyEvent カメラを使う Camera CameraUI CameraRoll マイクで録音する MicroPhone 電話機能やメーラーを立ち上げる アプリの状態をコントロールする NativeApplication 描画を早くする CacheAsBitmap CashAsBitmapMatrix ブラウザを呼びだす StageWebView ファイルの読み込み、書き込み 通信状態を調べる NetworkInfo URI スキーム(ブラウザからアプリを起動 引数を渡せる)
26.
色々できていいけど、 作るの大変じゃないの?
27.
ご安心ください!
28.
これを見ればわかります! 「Flashで作るAndroidアプリ開発ガイドブック」
岡田昇三・岡本真明 (毎日コミュニケーションズ)
29.
先ほど紹介した機能は 本に載っております。
30.
Flash/AIRの基本的な機能 モバイル特有の機能 サンプルアプリ ・ギャラリー
・お絵かき ・カメラ AndroidMarketへのアップロード ・有料/無料の配信手順 ・マルチデバイス対応(マーケットフィルター) ・マルチAPKアプリ作成方法 TIPS ・端末一覧表(サイズ,dpi,メモリ) ・異なる解像度への対策 ・メモリ等 等々
31.
iPhone版もでています。 「Flashで作るiPhoneアプリ開発ガイドブック」
稲垣 智隆 (毎日コミュニケーションズ)
32.
33.
本日、泉ガーデンタワー1F
書原(Books Shogen) 六本木店 にて 平積みされていますので、帰りに是非お手にとってみて下さい!
34.
AIR3.0 RC(出荷候補)版が9月6日に公開
35.
AIR3.0 NativeExtensions AIRランタイム同梱 Stage Video 前面カメラ(Cameraクラスに新しいプロパティ追加) iOSでバックグラウンドで音再生 暗号化ローカルストレージ Androidのライセンスサービス デバイススピーカー制御
36.
AIR3.0 NativeExtensions AIRランタイム同梱 Stage Video 前面カメラ(Cameraクラスに新しいプロパティ追加) iOSでバックグラウンドで音再生 暗号化ローカルストレージ Androidのライセンスサービス デバイススピーカー制御
37.
NativeExtensionsを使用する事により、
3.0では、アプリ内課金、 Push通知ができるようになった。
38.
ブラウザ
コンテンツ HTMLコンテンツ (Game等) (Oauth認証/説明等) 誘導 URIスキーマ stageWebView AIRアプリ ここまではAIR2.7で可能
39.
アプリ内課金等
NativeExtensions ブラウザ コンテンツ HTMLコンテンツ (Game等) (Oauth認証/説明等) 誘導 URIスキーマ stageWebView AIRアプリ AIR3.0になると
40.
できない事が徐々に無くなってきている
「AIR」
41.
選択肢の一つと考えてみては いかがでしょうか?
42.
てか、本買ってください。
m(_ _)m
43.
ありがとうございました! 株式会社hi-posi
岡田 昇三 Twitter: shozoxxx shozoxxx@gmail.com http://hi-posi.jp http://www.facebook.com/hiposi
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