1. EDİUS HAKKINDA
Edius Pro 4,5 Windows işletim sistemi üzerinde çalışmaktadır. Diğer kurgu
yazılımlarından farkı yüksek görüntü kalitesinde Mpeg2 yi rahatlıkla capture etmesi,
bekletmeden/anında import etmesi, hızlı şekilde export etmesidir. Ayrıca kasete görüntü
aktarırken tüm projeyi baştan aşağı render etmez. Bir diğer farkı da birçok formatı aynı
timeline üzerinde kurgulayabilmenizdir. Kart desteği ile yazılım DV, Composite, S-Video,
Component, SDI gibi giriş çıkışlara sahip olur, P2 ve XDCam formatlarını doğal
formatlarında destekler. Ayrıca kart desteğinin en önemli işlevi çalışmayı oldukça
hızlandırması render yapmadan projeyi bitirmenize yardımcı olmasıdır.
TEMEL AYARLAR
Edius Pro 4,5'u ilk açtığınızda karşılaşacağınız değişiklik kullanıcıya göre ayar
yapılabilmesi ve bu ayarların kaydedilebilmesi, gerekirse başka bir sistemde bu ayarları
import edebilmektir. Bu ayarlar kullanışlı bulduğunuz arayüz düzeni, kısa yollarınız,
çalışma ayarlarınızdır. Ayalar .EUP dosyası olarak kaydedilmektedir. Her kullanıcı için
bir isim verebilirsiniz. Bunun için Profil'in üzerine gelip sağ tıklayıp 'Rename' e tıklamanız
gerekmektedir. Her kullanıcı için resim ekleyebilirsiniz. Bunun için Profil resminin üzerine
sağ tıklayıp 'change icon' a tıklamanız gerekmektedir. Aynı bölümden ayarlarınızı export
etme şansınız da var. Export edilen ayalar başka bir sistemde tekrar açılabilir.
1.JPG
2. Projeyi açarken 'New Preset' e tıklanıldığında
'Multiple output devices are found. Please select your output hardware'. uyarısı çıkar. Bu
uyarının anlamı giriş çıkış kartını seçmemiz gerektiğidir. Bu seçim oldukça önemlidir.
Canopus kartı yerine sistemdeki Firewire/OHCI girişini seçersek giriş çıkışlar sadece
oradan olacağı gibi kartın özelliklerinden de yaralanamayız. Bu uyarının altında bu
uyarıyı tekrar gösterme kısmını da işaretlememiz kolaylık olur.
2.JPG
Açtığımız projede 'Project Settings' bölümünde 'Output Device' bölümünde mutlaka
Generic OHCI değil 'NHX-E1' gibi sistemde olan kart seçilmelidir. Japonya, Amerika gibi
ülkelerde NTSC Türkiye'de PAL sistem kullanıldığından kartın yanındaki PAL seçeneği
olan kısmı işaretlememiz gerekmektedir. Bu işaret sonucunda hemen sağ kısımda
'Output format' bölümünde alt formatlar da çıkacaktır. PAL seçtiğimiz için zaten tüm
formatlar 72Ox576 çıkacaktır. Burdan da eğer Standart çalışıyorsak 4:Üç ; Prograsif
çalışılmıyorsa 5Oi ve DV çalışılınıyorsa DV seçeneği işaretlenmelidir. En yaygın
kullanılan seçenekler bunlardır. Daha sonra en sağ tarafta 'Setup (deault)' bölümünde
'Rendering format' kısmında Canopus HQ AVI, Canopus Lossless AVI, DV AVI,
DVCPRO50 AVI, Uncompressed RGB AVI, Uncompressed (UYVY) AVI, Uncompressed
(YUV2) AVI seçenekleri arasından çalışmanıza göre kullanılacak ayarları
belirleyebilirsiniz. Hemen altta 'Track (default)' bölümünden kaç Video, kaç Video Audio,
kaç Track, kaç Audio kanalı açacağınızı seçebilirsiniz. Bu ayarlar daha sonra da
değiştirilebilir. V: Video yu, VA: Video/Audio yu T: Yazı kanalını , A:Ses kanalını
simgeler.
3.JPG
3. Ayarlarınızı kaydettiğinizde 'New Project' bölümünde 'New Preset' e tıklayarak yeni Proje
ayarlarını export etme , adını değiştirme, bir resimle tanıtma imkanınız olacaktır. Buraya
da bir ikon belirleyip proje ayarlarınızı ilk görüşte tanıma şansına sahipsiniz. Bu ayarları
yaptıktan sonra bu kısımda 'New Project' e tıklayarak yeni proje ayarları
hazırlayabilirsiniz. İstediğiniz ayarlarla çalışmak için seçtiğiniz projenin üstüne gelip
'START' a tıklamak gerekiyor.
4.JPG
4. Bundan sonra Projenizi nereye kaydetmek istediğinizi ve Projeninizin adını yazmanız
gerekiyor. Projeler'de hiç bir zaman C: diskinde değil her zaman farklı diskte
çalışmamız gerekmektedir. Proje adını da belirledikten sonra kurguya başlayabiliriz.Orta
kısımda 'Recent Project' kısmında daha önceden çalışılınan projelerde tıklayarak devam
etme şansı tanıyor.
5.JPG
------
TEMEL BİLGİLER
Projemiz açıldı. Burada ilk farklılığı ekran ara yüzünde göreceğiz.
Timeline
6.JPG
Bin Penceresi, Effect Paleti, Information Paleti, Marker'lar.
7.JPG
6. Proje penceremizde yeni ara yüzümüzü tanıyalım.
Sistemimizde ikinci bir monitör yoksa ekrandaki yer darlığından Çift pencere değil tek
pencere çalışacaksak PLR ve REC tuşlarıyla ham görüntüyü ve kurgulanan görüntüyü
görmeniz için değişiklik yapabilirsiniz. PLR veya REC hangi penceredeysek ikonları mavi
renkte olur.
9.JPG
En temel bilgiler olarak Capture , Import ve Export ile başlayabiliriz. Bunun için öncelikle
sistemimizde firewire kartına ya da varsa Canopus kartına bir kaynak bağlamalıyız. Bu
kaynak örneğin bir DV kaynak olabilir.
15.JPG
Projenin üst solunda pencelerin üstünde Capture seçeneği
bulunur. Buradan Mpeg Capture seçilir. Mpeg capture
yapmanın en büyük avantajı ham görüntülerinizin fazla yer
kaplamasıdır. Eğer Canopus kartınız yoksa ve bu özellik
çalışmıyorsa Generic OHCI Input seçilir. Açılan pencerede
eğer bir ön panel den Composite bağlantı yaptıysak ön
paneldeki Composite kaynak yoksa kartın kendisindeki
composite kaynak, varsa Component ya da SDI kaynak
seçilir. DV kaynak remote özelliğine sahip olduğu için burdan
bağlantısı yapılan kaynağı yani VTR veya kamerayı kontrol
ederek ileri geri sarıp kaydedilecek yer bulunur. Ham
görüntüleri nereye kaydeceğimiz belirlenir. Burada her zaman
C: olarak adlandırılan sistem diski değil ayrı bir harddisk
seçilmelidir. Rec ikonuyla kayda girilir. Stop ile kayıttan çıkılır.
Görüntü import etmek için Bin penceresinde sağ tıklayıp Add File a tıklamalıyız.
16.JPG
7. Açılan pencerede kurgumuza dahil edeceğimiz görüntüleri seçip Open butonuna
tıklamalıyız. Bin penceremize dizilen klipleri seçip sürükle bırak yaparak Timeline'a
atabiliriz.
91. JPEG
8. Timeline'a görüntü ve sesleri aktardıktan sonra mouse ile taşıyarak görüntülerde
istediğimiz sırayı belirleyebiliriz. Videolarda atmak istediğimiz klibi klavyede 'C' harfine
basarak kesebilir istemediğimiz kısımları mouse ile seçerek klavyedeki Delete tuşu ile
silebiliriz. Kesme işlemi sırasında kesmek istenilen clib'in bulunduğu kanalı veya clib’i
Mouse ile tıklayarak seçmemiz gerekir.
92.JPG
9. Timeline çizgimizi iki görüntü arasına getirerek 'CTRL' ve 'P' tuşlarına aynı anda basarak
mix geçiş efekti koyabiliriz.
20.JPG
Edius kurgu yazılımında efekt uygulamak için efekt paletinden efekti alıp video’nun
üzerine sürükleyip bırakma ve ayarlarını Information paletinde yapma mantığı ile çalışır.
25.JPG , 26.JPG
10. Kurgu bittikten sonra çıkış almamız gerekmektedir. Bunun için Export ikonuna
tıklamamız gerekecektir.
22.JPG
Export ikonu gizlenirse oklardan yerini bulabiliriz. Export ikonunu bulunca bir dosya
olarak kaydetmek için 'Print to File' , kasete kaydetmek için 'Print to Tape' ikonunu
tıklamalıyız.
21.JPG
11. 'Print to File' seçeneği seçtikten sonra Mpeg (Generic) seçeneğini OK'liyoruz.
23.JPG
Mpeg Generic açılınca dosya adı verip save etmek kalıyor geriye. Tabi görüntü kalitesi
ayarlarını da yapmış olmamız gerekiyor. Biraz bekledikten sonra videomuz hazır.
24.JPG
12.
13. BAŞLANGIÇ BİLGİLERİ
Açılan arayüzdeki ikonları tanıyarak devam edelim. Timeline üzerindeki ikonlarla işe
başlayabiliriz.
İlk ikon 'New Sequence' ikonudur. Bu ikon Edius Pro 3 de olmayan bir özelliği barındırır.
Birden fazla timeline ya da diğer bir deyişle Sequence açmanızı sağlar. Birden fazla
timeline açmak çalışma uzun bir çalışma ise sahneleri birbirinden ayırmak için kullanılır.
27.JPG
ikinci özellik 'New Sequence' özelliğinin yanındadır. 'New Project' yeni bir proje açmak
için kullanılır.
28.JPG
Üçüncü özellik 'Open Project' daha önceden kaydedilmiş bir projeyi açmak için kullanılır.
29.JPG
'Open Project' in hemen yanında 'Import Sequence' ile daha önceden kaydedilmiş bir
sequence'ı import etme. AAF ve EDL import etmek gibi özellikler bulunmaktadır. AAF ve
EDL için metnin sonuna bakınız.
30.JPG
'Open Project' in hemen yanında 'Save Project' bulunmaktadır. Burada Projeyi
kaydedebilirsiniz. (kısa yol için Ctrl ve S aynı anda basılır)
14. 34.JPG
'Save Project'in altında 'Consolidate Project' bulunmaktadır. Bu özellik Projeyi
birleştirmeye ve Harddisk de yer açmayı sağlar. 'Current Project Location' şu anki proje
yerini göstermektedir. 'Save Project to Folder' Projeyi kaydetmek istediğiniz yeri belirler.
'Remove unused clips in timeline' Timeline da kullanılmayan clipleri kaldırır. 'Leave only
areas used in Timeline' kaydettiğiniz projede sadece kullanılan cliplerin kullanılan
kısımlarını istediğiniz kadar marj bırakarak bırakır. 'Copy used files to Project folder'
Kullanılan dosyaları Proje Klasörüne kopyalar. 'Delete unused files to project' Projeyi
kaydederken kullanılmayan dosyaları siler.
32.JPG
'Save Project'in yanındaki okun altında 'Export Project' ile 'Projenin EDL ve AAF çıkışını
alabilirsiniz.
31.JPG
15. 'Project Settings' ile Proje ayarlarında değişiklik yapabilirsiniz.
90.JPG
'Sequence Settins' ile Sequence ayarlarında değişlik yapabilirsiniz.
35.JPG
16. Bu ayarlar içinde 'Channel Map' ses kanallarının belirlenmesini sağlar.
89.JPG
'Save Project'in yanında 'Cut to Clipboard' bulunmaktadır. Bu özellik Timeline'dan clip
kesmeyi sağlar.
33.JPG
'Cut to Clipboard' un yanında 'Copy to Clipboard' bulunmaktadır. Bu özellik Timeline'dan
clip kopyalamayı sağlar.
17. 37.JPG
'Copy to Clipboard' un yanında 'Paste to Cursor location' bulunmaktadır. Bu özellik
Timeline'dan clip yapıştırmayı sağlar.
38.JPG
'Paste to Cursor location' ın yanında 'Replace Clip' bulunmaktadır. Bu özellik Timeline
da bir clip yerine başka clip yerleştirmeye yarar. Önce yapıştırılacak clip
kopyalanmalıdır. Yeni gelen clip kaldırılacak clip uzunluğu kadar yer alır.
40.JPG
'Replace Clip' in altında Timeline'daki clip in sadece filtrelerini veya mix ayarlarına da
başka bir clip in ayarlarını kopyalayabilmenize yarayan diğer ayarları da bulacaksınız.
39.JPG
'Replace Clip' in yanında 'Delete' bulunmaktadır. 'Delete' in altında 'Ripple delete'
bulunmaktadır. 'Ripple delete' bir clip silinirken sonraki clip veya boşluğun onun yerini
almasını sağlar. 'Ripple delete' in altında 'delete gap' bulunmaktadır. Bu özellik timeline
daki boşlukları silmeye yarar. 'Delete in/out' in ve out noktaları arasını siler. 'Ripple
delete in/out' in ve Out arasını silerken dosyanın out dan sonrasını In'in yanına çeker.
'Delete Video clip' video clip'i silerken 'Ripple delete Video clip' bir sonraki sonraki video
clip veya boşluğun onun yerini almasını sağlar. 'Delete Audio clip' audio clip'i silerken
'Ripple delete Audio clip' bir sonraki sonraki audio clip veya boşluğun onun yerini
almasını sağlar.
41.JPG
18. 'Delete' özellikleri içinde 'Transitions' bulunmaktadır. Burada video veya audio clip
geçişlerini silme özellikleri vardır.
42.JPG
'Transitions'ın hemen altında 'Mixer' bulunmaktadır. Bu özellik videoya eklenen
Keyer'ları ve Transpanacy i siler.
43.JPG
'Mixer' hemen in altında 'Filter' bulunmaktadır. Bu özellik video'ya veya audio'ya eklenen
filtreleri siler.
44.JPG
19. 'Filter' in hemen altında 'Audio rubberband' bulunmaktadır. Bu özellik Audio clip
üzerindeki pan ve volume ayarlarını siler.
45.JPG
'Delete' in hemen yanında yine 'Ripple delete' bulunmaktadır. 'Ripple delete' bir clip
silinirken sonraki clip veya boşluğun onun yerini almasını sağlar.
46.JPG
'Ripple delete' in hemen yanında 'Undo' bulunmaktadır. Bu özellik yapılan işlemleri geri
almaya yarar.
47.JPG
'Undo' in hemen yanında 'Redo' bulunmaktadır. Bu özellik geri alınan işlemleri tekrar ileri
almaya yarar.
48.JPG
20. 'Redo' nun hemen yanında 'Set add video' bulunmaktadır. Bu özelliğin üzerine tıklayıp
turuncu bir çizgi çıkınca projeye başka video clip ekleme engellenir.
49.JPG
'Set add video' nun hemen yanında 'Set add audio' bulunmaktadır. Bu özelliğin üzerine
tıklayıp turuncu bir çizgi çıkınca projeye başka audio clip ekleme engellenir.
50.JPG
'Set add audio' nun hemen yanında 'Overwrite/Insert' mode oynamaktadır. Bu ikona
tıkladığımızda timeline a indirilen clip 'Insert' modunda timeline daki clibin üzerine
gelirken clibin ikinci parçasını kendinden sonraya atar. 'Overwrite' modunda timeline daki
clibin üzerine gelen yeni clip timeline da duran clibin o kısmını kaldırır. Toplam süre
uzamaz.
51.JPG
'Overwrite/Insert mode' un hemen yanındaki okta SYNC modu açık veya kapalı olarak
seçilebilir. SYNC modu işaretliyken yeni clip eklenince tüm kanallar senkron halde bir
arada timeline da ileri doğru gider ve toplam süre uzar. SYNC modu işaretli değilken
sadece clip projeye dahil olur ve toplam süre uzamaz.
52.JPG
'Overwrite/Insert mode' un yanında 'Set ripple mode' bulunmaktadır. 'Set ripple mode'
iptal edildiğinde üzerinde bir çizgi yer alır ve timeline'da bir clip silindiğinde diğer clipler
onun yerine kaymaz. O kısım boş kalır.
53.JPG
'Set ripple mode' un hemen yanında 'Add cut point' bulunmaktadır. Bu özellik clipleri
kesme işlevini görür. (C) kısa yoludur.
54.JPG
21. 'Add cut point' in hemen yanındaki okta 'Selected Track' seçili kanalı kesmeye, 'All
Tracks' tüm kanalları kesmeye, 'In/Out - Selected tracks' seçili kanalda in ve out
noktalarından kesmeye 'In/Out - All tracks' tüm kanallarda in ve out noktalarından
kesmeye yarar.
55.JPG
'Add cut point' in yanında 'Set default transation' vardır. Bu özellik iki clip arasında mix
geçiş uygular.
56.JPG
'Set default transation' in hemen yanındaki okta 'Create cursor' mouse neredeyse oraya
geçiş efekti uygulanmasına, 'Create clip in' clip te in noktasına 'Create clip out' clip
sonundaki out noktasına mix geçiş efekti uygular.
57.JPG
'Set default transation' in yanında 'Create Title' ikonu bulunmaktadır. Bu ikonun altında
'Create Title in Current Track' özelliği hangi kanal seçiliyse o kanala yazı eklenmesini
sağlar. 'Create Title in T1 Track' özelliği yazı kanalına yazı eklenmesini sağlar.
Genellikle bu özellik kullanılır. 'Create Title in New Title Track' yeni yazı kanalı açıp
yazının o kanala eklenmesini sağlar. 'Color Bar' colorbar eklenmesini , 'color matte' tek
renk video eklenmesini sağlar. Genellikle çalışmaların başı ve sonuna siyah eklemek
için kullanılır. 'Quick Title' ise yazı programının açılmasını sağlar. Quick Title kullanımı
daha sonra ayrıntılı anlatılacaktır.
58.JPG
22. 'Create Title' ikonunun yanında 'Toggle voice over display' bulunmaktadır. Bu özellik ses
kaydetmeye yarar. Mikrofonu taktıktan sonra start'a basarak sesi kaydedilmeye başlanır.
Kaliteli ses kaydı için ses kartına ihtiyaç vardır.
59.JPG
'Toggle voice over display' in yanında 'Render' seçenekleri bulunmaktadır. 'Render All'
tüm alanı render yapmak için , 'Render In/out' in ve out noktaları arasını render yapmak
için 'Delete render files' render yapılması gerektiği bilgisini ekrandan kaldırmak için
kullanılır. 'Render and add to timeline' özelliği ise sık kullanılan render ettikten sonra
video ve efektin ayrı bir clip haline gelip timeline da yerini almasını sağlayan özelliktir.
60.JPG
23. 'Render' seçeneklerinin yanındaki büyük okların altında 'Display Bin window'
bulunmaktadır. Bu özellik Bin penceresinin ekranda görünmesini sağlar.
61.JPG
'Display Bin window' altında 'Audio Mixer' bulunmaktadır. Bu özellik Ses mikseri olarak
çalışır. Sol attaki mavi play ikonu Timeline ı play etmeye, ses kanallarının altındaki
'Write' seçeneği ise sesi duyarken yükseltip alçaltarak ses seviyelerini hızlı belirlemeyi
sağlar.
62.JPG
'Audio Mixer' in altında 'VectorScope&WaveForm' bulunmaktadır. Bu özellik videodaki
renk ve parlaklık seviyelerini ölçer.
63.JPG
24. 'VectorScope&WaveForm' un altında 'Toggle Palette display' bulunmaktadır. Bu özellik
paletlerin gösterilip kaldırılmasını sağlar.
64.JPG
----
Timeline ın üst bölümündeki ikonlardan sonra sol kısmındaki ikonlara bakabiliriz.
Projeyi ilk açtığımızda tüm sequence'ı taşımak için tüm sequence bir clip gibi bin
penceresinde durduğu görülür. Eğer silersek yeniden ekleyebilmek için 'Sequence'
yazısına sağ tıklayıp 'Add to bin' diyebiliriz.
65.JPG
25. 'Sequence' yazısına sağ tıkladığımız 'Add to bin' in altında 'Sequence Settings' i görürüz
buradan sequence'ın adını değiştirebiliriz.
66.JPG
'Sequence Settings' in altında 'Track Height' track yüksekliği ayarlanması sağlar.
67.JPG
Timeline ın üzerindeki ikonlarda bahsedilen yeni sequence açma ikonu ile yeni
sequence açarken bu sequence'lara verilen isimleri ve projenin ismi birbirine yakın
şekilde görülmektedir.
68.JPG
Görüntüleri ekledikçe timeline sürekli uzar. Tüm timeline'ı görebilmek için Track
isimlerinin üstündeki ayaları 'fit' durumuna getirmek gerekir. İnce ayar bir kurgu sırasında
bu ayarlar 'frame' e yani bir kareye kadar düşebilir.
26. 69.JPG , 70.JPG
Timeline ın sol kısmındaki kanal bilgisi bir video kanalında kaçıncı video kanalı olduğu
belirtilir. Küçük kilit şeklindeki 'Track lock' ikonu bu track'de değişiklik yapılmasını
engellerken 'V' harfine tıklandığında sadece bir kanalı video kanalı olarak seçmeye , v
harfinin yanındaki 'video mute' ise video görüntüsünü gösterip göstermeme seçimine
olanak tanır.
71.JPG
Timeline ın sol kısmındaki kanal bilgisinde kanalın numarasının yanındaki küçük ok
tıklandığında ok aşağı doğru döner ve kanalın mix bilgisi ortaya çıkar. Mix özelliği
açıldığında kanaldaki clip'in video seviyesi azaltılıp artıralabilir. Bu sayede diğer bir
kanaldaki görüntüye mix geçiş yapılabilir. Fade in ve fade out efekti bu şekilde
kullanılabilir.
72.JPG
Timeline ın sol kısmındaki kanal bilgisinde sağ tıklanınca çıkan 'Track Height' track
yüksekliği ayarlanmasını sağlar. 'Add Front' veya 'Add Back' yeni kanal eklemeye ve
kanalıns hangi sırada ekleneceğini belirlemeye yarar. 'Duplicate' kanaldan bir kopya
daha çıkartmaya yarar. 'move' kanalı taşımaya , 'delete' silmeye ve 'Rename' ise kanala
bir ad vermeye yarar.
27. 73.JPG
Timeline ın sol kısmındaki kanal bilgisinde 'T' harfiyle simgelenen yazı kanalında da
özellikler aynıdır. Ancak 'A' harfiyle simgelenen Ses kanalında veya 'VA' diye
simgelenen hem ses hem video kanalında bir fark vardır. Bu fark ses kanalı atanması ile
alakalıdır. Kanal bilgisinde koyu renk alan içindeki 'A' harfine tıklandığında kanalı mono
veya stereo olarak belirleyebililiriz ve cliplerin seslerinin hangi ses kanallarına denk
geleceğini belirleyebiliriz. Eğer birinci ses kanalında koyu renk alan içindeki 'A' harfine
tıklandığında bu kanalı 'A1' olarak belirleyip ikinci ses kanalını 'A2' olarak belirlersek
clibin birinci kanal sesleri 'A1' e ikinci kanal sesleri 'A2' ye aktarılmış olur. Çekimler
genellikle iki kanal yapılır. Kamera üstü mikrofon ve harici mikrofondur bunlar. Kamera
üstü mikrofondan gelen sesler kısılmak istenebilir. Bu durumda kamera üstü mikrofonun
veya diğer bir mikrofonun sesi ayrı ayrı kanallarda durduğu için kısılması veya artırılması
mümkündür. Ayrı left ve right pan ayarları da her bir kanal içinde yapılabilir.
74.JPG
Audio Track de iki ikon da 'Wave' clip'in ses seviyelerini görmeyi 'Audio mute' ses
kanalını sessize almayı sağlar.
75.JPG
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
28. Bir clip üzerinde sağ tıklandığına uzun bir menü çıkmaktadır.
76.JPG
'Cut' clip'i kesmeye
'Ripple cut' clip'i keserken bir sonraki
clip onun yerini doldurur.
'Copy' clip'i kopyalar.
'Paste' klibi bir noktaya yapıştırmaya
yarar.
'Replace' başka bir clibin clibin yerine
geçmesini sağlar.
'Replace Parts' Timeline'daki clip in
sadece filtrelerini veya mix ayarlarına
da başka bir clip'in ayarlarından
kopyalayamaya yarar.
'Add to bin as sequence' Clip'i veya
işaretlenen in ve out arasını bir
sequence olarak bin penceresine atar.
'Add transation' iki clip arasına mix
geçiş koyuyor.
'Delete' clip'i siler
'Ripple delete' clip'i silerken bir sonraki
clip onun yerini doldurur.
'Delete parts' yanında 'Delete Video
clip' video clib'i silerken 'Ripple delete
Video clip' bir sonraki sonraki video clip
veya boşluğun onun yerini almasını
sağlar. 'Delete Audio clip' audio clib'i
silerken 'Ripple delete Audio clip' bir
sonraki sonraki audio clip veya
boşluğun onun yerini almasını
sağlar.'Transitions' bulunmaktadır.
Burada video veya audio clip geçişlerini
silme özellikleri vardır. 'Transitions'
hemen in altında 'Mixer' bulunmaktadır.
Bu özellik videoya eklenen Keyer'ları ve
Transpanacy i siler. 'Mixer' hemen in
altında 'Filter' bulunmaktadır. Bu özellik
video'ya veya audio'ya eklenen filtreleri
siler. 'Filter' in hemen altında 'Audio
rubberband' bulunmaktadır. Bu özellik
Audio clip üzerindeki pan ve volume
ayarlarını siler.
'Select'in altında tek bir Track'i veya tüm
Track'leri seçebilirsiniz.
29. 'Set in/out on selected clip' seçili clip üzerinde başlangıcına in ve bitişine out nokları
belirler.
'Add cut point' clipleri kesme işlevini görür. (C) kısa yoludur. 'Add cut point' in hemen
yanındaki okta 'Selected Track' seçili kanalı kesmeye, 'All Tracks' tüm kanalları
kesmeye, 'In/Out - Selected tracks' seçili kanalda in ve out noktalarından kesmeye
'In/Out - All tracks' tüm kanallarda in ve out noktalarından kesmeye yarar.
'Remove cut points' bir clip'e verilmiş kesme noktasını iptal eder.
'V Mute' bir clip de timeline çizgimiz nerdeyse o noktadaki sesi en düşük seviyeye indirir.
'Link' clipleri birbine bağlar. Birlikte timeline a alınmış ses ve görüntü dosyaları için
kullanılır.
'Unlink' clipleri birbirinden ayırır. Birlikte timeline a alınmış ses ve görüntü dosyaları için
kullanılır. Kısayolu (Alt ve Y) dir.
'Set group' timelinedaki clipleri birbirine bağlar. Bunun için klipleri aynı anda seçmek
gerekmektedir.
'Remove Group' gruplanmış clipleri birbirinden ayırır.
'Enable/Disable' seçili clip'i görülmez yapar.
'Rendering' render işlemini gerçekleştirir.
'Trim' ikonu timeline'da clipler üzerinde trim işlemi yapılmasını sağlar. Bu ikon işaretli
iken izleme pencerelerinin altında yeni bir bölüm oluşur. Bu bölüm clip üzerinde kare
hassasiyetinde kırpmalar yapılmasını sağlar
77.JPG
Timelinedaki bir clip'e sağ tıklandığına çıkan uzun menünün devamında 'Speed'
bulunmaktadır. Bu kısım clipi hızlı ya da yavaş oynatamaya yarar. - değer verildiğinde
ise clip ters oynar.
'Speed' in altındaki 'Time Remap' ise clip zamanında kesme yapmadan değişikler
yapılmasını sağlar. Bu özellik Edius Pro4 ile gelen yeniliklerdendir.
78.JPG
30. Timelinedaki bir clip'e sağ tıklandığına çıkan uzun menünün devamındaki 'Duration' clip
süresini gösterir. İstenirse clip süresi bu özellikle kısaltılabilir.
'Add to Bin' clip'in Bin pencersinde yer almasını sağlar.
'Search Bin' clip'in veya clip üzerinde bir karenin bin penceresinde nerede olduğunu
öğrenmeyi sağlar.
79.JPG
Timelinedaki bir clip'e sağ tıklandığına çıkan uzun menünün devamındaki 'Show in
Player' clip'i Player penceresinde görünmesini sağlar.
'Show in Player' in altında 'Layout' bulunmaktadır. Bu özellik ekrandaki görüntüyü
küçültüp büyütmeye, crop yapmadan veya crop yaparak sıkıştırmaya, yerini belirlemeye
yarar. Görüntüyü sıkıştırabilmek için 'Preserve Frame Aspect' seçeneğinin işareti
kaldırılmalıdır.
80.JPG
31. Timelinedaki bir clip'e sağ tıklandığına çıkan uzun menünün devamındaki 'Open' a
tıklandığında clip, Windows Media Player aracılığıyla açılır.
'Open'in altında 'Properties' bulunmaktadır. Tıklandığında 'File info' penceresi açılır. Bu
pencere clip hakkında bilgi veriri clip'in timeline'daki rengi değiştirilebilir.
81.JPG
32. 'File info' nun hemen yanında 'Video info' bulunmaktadır. Bu pencerede video nun
çerçeve oranlarını, field seçeneklerini, frame rate sayısını değiştirilebilir.
82.JPG
33. 'Video info' nun yanında 'Expantion info' bulunmaktadır. Bu özellik video hakkında
ayrıntılı bilgi verir.
83.JPG
34. Timeline da zaman cetvelinde sağ tıklanınca bir ana 'Marker' vermek mümküdür. Bu
işaretler projedeki önemli bir yeri bulmaya yaramaktadır. Bu işaret listesi 'cvs' dosyası
olarak export ve import edilebilir. Kısa yolu ( V ) harfidir.
84.JPG
35. Timeline da boş alana sağ tıklandığında 'Colorbar' , 'Color Matte' ile tek renk ekleme,
altyazı programı eklenebilir. Bin penceresinde olmayan clip 'Add clip' ile eklenebilir.
'Delete gap' ile clip'ler arasındaki boşluk silinebilir.
85.JPG
36. ......................................
Pencereler
En sol üst köşeden başladığımızda GV yazısına tıklayınca Single Mode ve Dual Mode
dan tek pencere ve çift pencere değişikliğini yapabiliyoruz. Bunun yanı sıra Proje
görünüm ayarlarımızı kaydedip buna bir isim verip daha sonra bu isimde ayarlarımızı
çağırabiliyoruz.
10.JPG
GV ambleminin yanında Edius'un kendi amblemi bulunmaktadır. Bu ambleme
tıkladığımızda karşımıza bir çok özellik çıkmaktadır. Bunların ilki 'Functions' özelliğidir.
Burdan da 'Player' kısmından bir çok özellik seçebiliriz.Bu özelliklerden ilki 'Fast
Forward' özelliğidir. Bir çok kurgu yazılımda olduğu gibi bu özellik 'L' harfi ile kısa yol
oluşturulmuştur. Bu özellik Player Pencersindeki işlenecek görüntüyü izleme amaçlı
olarak hızlı şekilde ileri sarmamızı sağlar. Aynı özellik Recorder penceresinde işlenen
görüntü için timeline'ımızda da kullanılabilmektedir.
37. ( Projede Timeline bölümü, Player yani işlenmemiş görüntüleri değil, her zaman
Recorder penceresini yani işlenmeye başlanmış video ve audio'yu gösterir . )
'Functions' da 'Player' kısmında 'Fast Forward' ün hemen altındaki 'Set In' ine
tıklandığında ise ''in verme'' diye tabir edilen Player pencersinde işlenecek görüntüye
giriş noktası belirleme görevini sağlar. Kısa yolu 'I' harfiyle simgelenmiştir. Aynı özellik
recorder pencersinde de 'I' harfiyle simgelenmiştir. (bu bölümde işlenmemiş görüntüden
bir bölüm seçip kurguya dahil etmek için in ve out verilmektedir)
11.JPG
'Set In' in hemen altında ayrıntı set in özelliklerini bulacaksınız. Burada Audio ve
Video'ya ayrı ayrı ''in verme'' şansınız var. Aynı bölümde 'Q' harfi kısayolu ile gösterilen
kısım In noktasına gitmenizi sağlar. Bu bölümde 'In' leri silme 'Clear' özelliğiyle
gösterilmiştir.
12.JPG
38. 'Set In' in iki altında 'Set Out' özelliklerini bulacaksınız. 'Set Out' da tıpkı 'Set In' gibidir.
Player pencersinde işlenecek görüntüye çıkış noktası belirleme görevini sağlar. Kısa
yolu 'O' harfiyle simgelenmiştir. Aynı özellik recorder pencersinde de 'O' harfiyle
simgelenmiştir. 'Set Out' un hemen altında ayrıntı set out özelliklerini bulacaksınız.
Burada Audio ve Video'ya ayrı ayrı ''out verme'' şansınız var. Aynı bölümde 'W' harfi
kısayolu ile gösterilen kısım out noktasına gitmenizi sağlar. Bu bölümde 'Out' lerı silme
'Clear' özelliğiyle gösterilmiştir.
'Set In' ve 'Set Out' un altında Clear Player IN/OUT Point ile in ve outları aynı anda
silebilirsiniz.
Clear Player IN/OUT Point in altında 'Update Bin' özelliği in ve out noktaları belirlenmiş
işlenecek görüntüyü bin penceresine ayrıca alınmasını sağlar.
'Update Bin' in hemen altında 'Insert the timeline' vardır. Bu özellik in ve out u verilmiş
görüntüyü timeline çizgimizin olduğu noktaya doğrudan atar. (ğ) harfi ile kısayolu
belirlenmiştir. Eğer zaman çizgimizde başka bir görüntü varsa o görüntüyü ikiye böler
araya girer ve timeline da duran görüntünün ikinci parçasını sona ekler.
'Insert the timeline' ın hemen altında 'Overwrite the timeline' vardır. Bu özellik de 'Insert
the timeline' gibidir. Ancak eğer zaman çizgimizde başka bir görüntü varsa o görüntüyü
ikiye bölmez üzerine biner. (ü) harfi ile kısayolu belirlenmiştir.
'Overwrite the timeline' ın altında çok önemli bir bölüm olan 'Capture' bölümü vardır.
Kasetten kayıt için bu özellik kullanılır. F9 ile kısayolu belirlenmiştir.
'Capture' ın hemen altında 'Add to batch capture list' kısmı vardır. Bu kısım batch
capture listesi hazırlar.
'Add to batch capture list' in altında 'move to start' sizi Player Penceresinde başlangıç
noktasına 'move to end' bitiş noktasına götürür.
39. Bunların hemen altında 'Audio Capture' kısmı bulunmaktadır. Sadece ses kaydetmek
için bu özellik kullanılır.
'Audio Capture' ın hemen altında 'Match Frame' bulunmaktadır. Bu özellik Player
penceresindeki görüntünün timeline da nerde kullanıldığını göstermektedir. Kullanılan bir
görüntünün bir daha kullanılıp kullanılmadığını belirlemek için önem taşır.
Bu özelliklerin altında Kaydedilmiş Capture ayarları çıkmaktadır.
En altta ise 'Toggle Status' pencerelerde Time Code bilgilerinin gözükmesini 'Toggle
Safe Area Display' ise Safe Area denilen ekrana yansıması kesin olarak farzedilen
güvenli kısmın çizgilerinin görünmesini sağlar.
13.JPG
Bu bölümdeki ayarların tümünde varsa kısa yollarla bu işlemler yapılmaktadır.
40. 14.JPG
'Edius' 'Functions' un altında Player
kısmını bitirdikten sonra Recorder
kısmına geçiyoruz. Recorder
kısmında 'STOP' durdurmaya, Play
oynatmaya (Klavyedeki Enter veya
Space tuşu kısayoludur) , Loop tüm
timeline'ı ya da in ve out arasını
sürekli oynatmaya, Review Videoyu
geri sarmaya yarar. Kısa yolu 'J'
harfidir. Bir çok kurgu yazılımında J
harfi geri sarma için
kullanılmaktadır. 'Previous Frame'
bir kare geri almaya , 'Next Frame'
bir kare ileri sarmaya, 'Fast forward'
ileri hızlı sarmaya, 'Previous edit
point' hemen önceki kesme
noktasına gitmeye, 'Next edit point'
bir sonraki kesme noktasına
gitmeye, 'Play the cursor Area'
mouse'un timeline üzerinde
bulunduğu bir bölümü oynatmaya
yarar. Bu seçenekte ne kadarlık bir
alanı sürekli oynatmak istendiği
belirlenebilir. 'Set In' in vermeye,
'Set out' out vermeye yarar. Set out
içindeki seçeneklerde out noktasına
gitme ve out noktasını kaldırma da
vardır. 'Move to start' başlangıç
noktasına gitmeye, 'move to end' en
sona gitmeye , 'Clear Recorder
ın/out point' in ve out noktalarını
silmeye , 'set focus clip in/out point' ,
'Review selected clips' seçili clip'i
oynatmaya yarar. Oynatırken seçili
veya mousun bulunduğu clip'i
buffer'lı oynatabilir.
'Export' kısmında 'Print to Tape' kasete çıkış almaya, 'Print to file' dosya olarak çıkış
almaya, 'Print to Tape (Display Timecode)' Timecode ile birlikte kasete çıkış almaya ,
'Print to File (Display Timecode)' Timecode ile birlikte dosya olarak çıkış almaya yarar.
'Batch Export' farklı farklı dosyalar olarak çıkış almaya yararken, 'Print to DVD' Canopus
DVD Creator ile DVD yazarken hazır DVD menülerini kullanmanızı sağlar. Projede
açılan birden fazla sequence DVD de birden fazla bölüm oluşturmayı sağlar. Bunun için
41. 'Add Sequence' ile sequence adlarını eklemek gerekir. Bölümlerin adları sequence
adıdır. Bu sebeple sequence'ların adlarını yazarken dikkatli olunmalı, hatalı yazımlar
değiştirilmelidir. Projenin adı da DVD'nin adı olacağından proje adı da önemlidir.
89.JPG
Yine en altta ise 'Toggle Status' pencerelerde Time Code bilgilerinin gözükmesini
sağlarken hemen üstündeki 'Display master clip' içindeki 'Bin search' timeline üzerindeki
ve player penceresinde gözüken clip'in bin penceresinde nerede olduğunu söylemeye
yarar.
88.JPG
42. ‘Window Menu’ altında ‘Move’ arayüzdeki bölümleri hareket ettirmeyi, ‘change size’
büyüklüklerini değiştirmeyi, ‘Minimize’ küçültmeyi, ‘Layout’ içindeki ‘Normal’ standart
arayüzü, ‘Save Current Layout’ kullanılan ara yüzü kaydetmeyi sağlar. ‘Single Mode’
işaretli olduğunda tek monitör, ‘Dual Mode’ işaretli olduğunda ‘çift monitör’
çalışabilirsiniz. Close ise programı kapatır.
93.JPG
Player Menüsünde ‘Open Clip’ bin penceresine clip eklemeyi ‘Recent clip’ Son kullanılan
cliplere ulaşmayı, ‘Input Settings’in altında gözüken seçenekler capture için giriş
seçmeyi sağlar.
94.JPG
43. ‘Input Settings’ Capture ayarlarına ulaşmanızı sağlar.
95.JPG
‘Recorder Menu’ de kanalları seçmeyi ve yeni kanal açma imkanını bulacaksınız.
96.JPG
44. ‘Tools’ ikonu içinde ‘Mpeg Capture’ doğrudan Mpeg capture yapmayı, ‘DiscCapture’
DVD deki .vob formatındaki görüntüleri Mpeg2 ye hızla çevirmeyi
97.JPG
‘Edius Watch’ seçili dosya içine yeni bir görüntü geldiğinde Edius’un bin penceresine
aktarır.
98.JPG
99.JPG
45. ‘P2 Select’ P2 formatında çalışıldığında, ‘XDCam Select’ XDCam formatında
çalışıldığında kullanılır. ‘Xplode Edius Config’ Xplode ayarlarında kullanılır.
100.JPG
....................
DİĞER BİLGİLER
EDL: Edit Decision List : Projede kaba kurgu denilen kesmelerin ve eklemelerin bilgisini
içerir. Projenin kurgu yazılımları arası transferi için kullanılır.
AAF: Advanced Authoring Format : Projedeki Efektler gibi ayrıntılı uygulama bilgisini
içerir. Projenin kurgu yazılımları arası transferi için kullanılır.
Mpeg:
46. UYARILAR
Edius kurgu sistemlerinde internet bağlantısı ya da firewall olmamalıdır.
Uncompress çalışılınıyorsa 2 video diski olmalı ve stripe yapı kurulmalıdır.
Ekran çözünürlüğünü yüksek kullanmak ikonların ve kanalların ekranda daha kolay
gözükmesini sağlayabilir.