1. Evolución de la tecnología de la Web:
Web 1.0, Web 2.0 y Web 3.0.
2. INDICE
INTRODUCCIÓN
WEB 1.0
WEB 2.0
WEB 3.0
RESUMEN TECNOLOGIAS WEB
CONCLUSION
3. INTRODUCCION
La Web o World Wide Web no es sinónimo de internet, es
básicamente un medio de comunicación de texto, gráficos y otros
objetos multimedia a través de internet, es decir, la web es un
sistema de hipertexto o hipermedios enlazados y accesibles a través
de Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web
compuestos de páginas web que pueden contener texto, imágenes,
vídeos u otros contenidos multimedia, y navega a través de ellas
usando hiperenlaces.
4. WEB 1.0
La Web 1.0 (1991-2003) es la forma más básica que existe, con
navegadores de sólo texto bastante rápidos. Después surgió el
HTML que hizo las páginas web más agradables a la vista, así como
los primeros navegadores visuales tales como IE.
La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el
contenido de la página (nada de comentarios, respuestas, citas, etc),
estando totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a ésta.
Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier
página web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web
2.0.
5. ●Diseño de elementos en la Web 1.0 Algunos elementos de diseño
típicos de un sitio Web 1.0 incluyen:
●Páginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que la visita
●El uso de framesets o Marcos.
●Extensiones propias del HTML como <bilnk> y <marquee>,
etiquetas introducidas durante la guerra de navegadores web.
●Libros de visitas online o guestbooks
●Botones GIF, casi siempre a una resolución típica de 88x31 pixels
en tamaño promocionando navegadores web u otros productos.3
●Formularios HTML enviados vía email. Un usuario llenaba un
formulario y después de hacer clic se enviaba a través de un cliente
de correo electrónico, con el problema que en el código se podía
observar los detalles del envío del correo electrónico.4
●No se podian adherir comentarios ni nada parecido
●Todas sus páginas se creaban de forma fija y muy pocas veces se
actualizaban.
●No se trata de una nueva versión, sino de una nueva forma de ver
las cosas.
6. Web 2.0
El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el
compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el
usuario1 y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0
permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como
creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad
virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se
limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han creado
para ellos.
7. Aunque el término sugiere una nueva versión de la World Wide
Web, no se refiere a una actualización de las especificaciones
técnicas de la web, sino más bien a cambios acumulativos en la
forma en la que desarrolladores de software y usuarios finales
utilizan la Web.
El hecho de que la Web 2.0 es cualitativamente diferente de las
tecnologías web anteriores ha sido cuestionado por el creador de la
World Wide Web Tim Berners-Lee, quien calificó al término como
"tan sólo una jerga"- precisamente porque tenía la intención de que
la Web incorporase estos valores en el primer lugar
8. TECNOLOGIA 2.0
Web 2.0 buzz words
●
Técnicas:
●CSS, marcado XHTML válido semánticamente y Microformatos
●Técnicas de aplicaciones ricas no intrusivas (como AJAX)
●Java Web Start
●Redifusión/Agregación de datos en RSS/ATOM
●URLs sencillas con significado semántico
●Soporte para postear en un blog
●JCC y APIs REST o XML
●JSON
●Algunos aspectos de redes sociales
●Mashup (aplicación web híbrida)
10. WEB 1.0 vs WEB 2.0
WEB 1.0 WEB 2.0
Double click AdSense
Ofoto Flickr
Terra tv Youtube
Akamai Bit Torrent
mp3.com Napster
Enciclopedia Británica Wikipedia
Web personales Blogging
Páginas vistas Coste por clic
Screen scraping Servicios web
Publicación Participación
Sistema de gestión de Wiki
contenidos
Hotmail Gmail
Directorios Etiquetas
Stickiness Redifusión
11. General:
● El sitio debe estar listo para la entrada de cualquier persona
●El sitio no debe actuar como un "jardín cerrado": la información
debe poderse introducir y extraer fácilmente
●Los usuarios deberían controlar su propia información
●Basada exclusivamente en la Web: los sitios Web 2.0 con más éxito
pueden ser utilizados enteramente desde un navegador
●
La existencia de links es requisito imprescindible
12. WEB 3.0
3D se refiere al diseño tridimensional de las vistas virtuales de
cualquier objeto a partir de tres lados distintos simultáneamente.
Estas tecnologías se están empleando masivamente en una amplia
gama de servicios, como juegos, modelos de realidad virtual (VR) y
soluciones multimedia.
Ahora, la tecnología 3D se ha pasado a Internet mediante la Web
3.0, y se ha convertido en una nueva tendencia en la Web. Ahora los
usuarios pueden ir de caza a través de la ciudad, viajar por el mundo
o pueden caminar por un mundo virtual Second-Life, navegando
por los datos e interactuando con otros a lo largo de la Web 3.0.
13. TECNOLOGIA 3.0
Este tecnología se usa de manera masiva:
●Juegos
●En tours mundiales virtuales
●Ingeniería geospacial,
●Investigación de alta tecnología on-line
●Redes,
●Desarrollo de software on-line,
●Telecomunicaciones on-line,
●Compras on-line y redes sociales
Todos ellos ejemplos perfectos de la Web 3.0.
14. RESUMEN TECNOLOGIA WEB
WEB 1.0 WEB 2.0 WEB 3.0
Static HTML Dynamic HTML, wiki Semantic Web
Email Really Simple Communal
Syndication
Forums Podcasting Micro-Networking
Chat Blogging Cloud computing
Low bandwidth Social Networking
Limited Hardware Video
High Bandwidth
Cheap Computing
15.
16. CONCLUSION
La tecnología cada vez avanza más rápido, y en concepto a las
páginas web, mucho más.
La evolución de las páginas web asi lo demuestra , cada vez son
mejores y contienen mas información.
El diseño tambien a denotado una gran evolución, para mi que en el
futuro las páginas web, seran mejores.