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Perché?
Findings and needs
Identifica e definisci i bisogni materiali ed immateriali, a cui il progetto vuole
dare una risposta.
Definisci una gerarchia: i bisogni primari e secondari.
Bisogni materiali primari: leggero, durevole, riciclabile, unico.
Bisogni immateriali primari: maneggevolezza, tante funzionalità in un unico
oggetto, tascabile.
Bisogni materiali secondari: supporto per una presa più salda, personalizzabi-
le esteticamente.
Biosgni immateriali secondari: ergonomico, design che richiama un joystick.
Chi?
Target
Identifica e definisci la tipologia di utente a cui si rivolge il progetto.
Definisci almeno tre scenari che descrivono un utente.
Chi è? Che fa nella vita? Che gusti ha? Quali sono le sue abitudini in questo ambito?
Scenario n.1
Chi è? Bernardo, Benny per gli amici, 35 anni.
Che fa nella vita? Reporter per una rivista di gossip.
Che gusti ha? Il suo lavoro è anche il suo hobby e necessità di avere sempre con sè un oggetto che abbia una buona resa qualitativa,
comoda e buona, anche per il suo smartphone.
Quali sono le sue abitudini in questo ambito? Oltre a servizi pre-stabiliti e studiati, con set e luci, deve essere pronto a cogliere il mo-
mento nel caso si trovasse a essere testimone di uno scoop.
Scenario n.2
Chi è? Monica, Molly the Lolly per gli amici, 15 anni.
Che fa nella vita? Cazzeggia, nel tempo libero studia e si diletta in audio performance.
Che gusti ha? Si diverte ad andare in giro e riprendere ogni momento della sua vita per condividerlo con i suoi follower.
Quali sono le sue abitudini in questo ambito? Foto e video in qualsiasi situazione, giorno, notte, autoscatti.
Scenario n.3
Chi sono? Peppina e Mariuzzo, 68 e 72 anni, origini nordiche.
Che fanno nella vita? Pensionati che amano viaggiare e scoprire nuovi posti.
Che gusti hanno? Ci tengono ad avere una raccolta video dei posti che hanno visitato, in modo da farli vedere ai propri amici e parenti
qando tornano da un viaggio e rivederli loro stessi quando sentono la mancanza.
Quali sono le loro abitudini in questo ambito? Sono soliti portare bagagli a mano leggeri per avere meno peso possibile.
Come?
Parla ad un alieno
Descrivi il funzionamento dell'oggetto come se lo stessi spiegando ad un alieno, che
non conosce nulla del nostro mondo.
Il nostro oggetto è un supporto per lo smartphone che include molte funzioni
in un unico elemento. Ha una ruota che contiene una serie di obiettivi/lenti per
poter fare video con diverse modalità.
Include le fessure di inserimento per torce, luce, microfono.
Come2?
Funzioni
Identifica e definisci le funzioni dell'oggetto.
A cosa serve? Cosa fa?
Definisci una gerarchia: funzioni primarie e secondarie.
Serve per fare video in qualsiasi momento e in qualsiasi situazione. Deve essere
trasportabile e comodo, stampabile in 3D.
Cosa?
Vincoli
Identifica e definisci i vincoli progettuali che dovrai rispettare:
Pezzo unico (con possibilità di aggiunta accessori, torcia e microfono).
Costi attesi (al pubblico) : 50€ solo la base.
Materiale: PLA o ABS.
Elementi preesistenti: smartphone.
Deve essere standard.
Quanto?
Strategie di ecodesign
Identifica e definisci le strategie di ecodesign che intendi utilizzare per ridurre l’impatto
del tuo prodotto.
Stampa 3D, materiali riciclabili, trasporto per via aerea e rotaie.

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Scenari2

  • 1. Perché? Findings and needs Identifica e definisci i bisogni materiali ed immateriali, a cui il progetto vuole dare una risposta. Definisci una gerarchia: i bisogni primari e secondari. Bisogni materiali primari: leggero, durevole, riciclabile, unico. Bisogni immateriali primari: maneggevolezza, tante funzionalità in un unico oggetto, tascabile. Bisogni materiali secondari: supporto per una presa più salda, personalizzabi- le esteticamente. Biosgni immateriali secondari: ergonomico, design che richiama un joystick.
  • 2. Chi? Target Identifica e definisci la tipologia di utente a cui si rivolge il progetto. Definisci almeno tre scenari che descrivono un utente. Chi è? Che fa nella vita? Che gusti ha? Quali sono le sue abitudini in questo ambito? Scenario n.1 Chi è? Bernardo, Benny per gli amici, 35 anni. Che fa nella vita? Reporter per una rivista di gossip. Che gusti ha? Il suo lavoro è anche il suo hobby e necessità di avere sempre con sè un oggetto che abbia una buona resa qualitativa, comoda e buona, anche per il suo smartphone. Quali sono le sue abitudini in questo ambito? Oltre a servizi pre-stabiliti e studiati, con set e luci, deve essere pronto a cogliere il mo- mento nel caso si trovasse a essere testimone di uno scoop. Scenario n.2 Chi è? Monica, Molly the Lolly per gli amici, 15 anni. Che fa nella vita? Cazzeggia, nel tempo libero studia e si diletta in audio performance. Che gusti ha? Si diverte ad andare in giro e riprendere ogni momento della sua vita per condividerlo con i suoi follower. Quali sono le sue abitudini in questo ambito? Foto e video in qualsiasi situazione, giorno, notte, autoscatti. Scenario n.3 Chi sono? Peppina e Mariuzzo, 68 e 72 anni, origini nordiche. Che fanno nella vita? Pensionati che amano viaggiare e scoprire nuovi posti. Che gusti hanno? Ci tengono ad avere una raccolta video dei posti che hanno visitato, in modo da farli vedere ai propri amici e parenti qando tornano da un viaggio e rivederli loro stessi quando sentono la mancanza. Quali sono le loro abitudini in questo ambito? Sono soliti portare bagagli a mano leggeri per avere meno peso possibile.
  • 3. Come? Parla ad un alieno Descrivi il funzionamento dell'oggetto come se lo stessi spiegando ad un alieno, che non conosce nulla del nostro mondo. Il nostro oggetto è un supporto per lo smartphone che include molte funzioni in un unico elemento. Ha una ruota che contiene una serie di obiettivi/lenti per poter fare video con diverse modalità. Include le fessure di inserimento per torce, luce, microfono. Come2? Funzioni Identifica e definisci le funzioni dell'oggetto. A cosa serve? Cosa fa? Definisci una gerarchia: funzioni primarie e secondarie. Serve per fare video in qualsiasi momento e in qualsiasi situazione. Deve essere trasportabile e comodo, stampabile in 3D.
  • 4. Cosa? Vincoli Identifica e definisci i vincoli progettuali che dovrai rispettare: Pezzo unico (con possibilità di aggiunta accessori, torcia e microfono). Costi attesi (al pubblico) : 50€ solo la base. Materiale: PLA o ABS. Elementi preesistenti: smartphone. Deve essere standard. Quanto? Strategie di ecodesign Identifica e definisci le strategie di ecodesign che intendi utilizzare per ridurre l’impatto del tuo prodotto. Stampa 3D, materiali riciclabili, trasporto per via aerea e rotaie.