GitLab에서 프로덕트 디자이너로 일하며 얻은 비동기식 협업 (Asynchronous collaboration)에 대해 소개합니다. 원격근무 상황에서 왜 기존과 다른 방식의 커뮤니케이션이 필요한지에 대해 제 경험을 나누었습니다.
2020년 5월 17일에 한국인 디자이너분들을 대상으로 한 웨비나 자료입니다.
12. Asynchronous collaboration: 비동기식 협업
왜 비동기식인가?
1. 미팅의 수가 줄기 때문에, 팀원과 나, 모두 집중하는 시간을 가질 수 있습니다.
2. 팀이 여러 시간대, 지역에 있다면 워라밸을 걱정 없이! 효과적인 협업이 가능합니다.
3. 모든 팀원에게 동등한 발언의 기회를 제공할 수 있습니다.
14. Asynchronous collaboration: WHY
천천히, 그리고 공평한 소통
팀원의 언어의 유려함, 순발력에 대한 의존도를 줄일 수 있음 🤷♂
해외 취업/글로벌 지사가 있는 회사의 경우 - 나와 팀원들의 모국어가 영어가 아니라면?
미팅에서 한 사람만 말을 한다면?
양질의 피드백을 얻을 확률이 높음 🎯
문제를 파악하기 위한 리서치 등에 시간을 쓴 팀원들의 피드백이 많이 얻을 수 있음
16. Asynchronous collaboration: HOW
업무의 기록을 한 번에 볼 수 있는 툴 (SSOT)
코드 관리, Git
GitLab, Github, Bitbucket
디자인 파일/문서 관리
Figma, Abstract, Invision DSM, 회사 design system
아이디에이션/플로우 맵핑
Miro, Mural, Overflow
기타 문서 관리
Jira/Confluence, Notion, Google Drive, Sharepoint
17. Asynchronous collaboration: HOW
투명하고 과한 소통
글로 적는 다소 과한(?) 커뮤니케이션 📝
‘티켓을 읽었음’ 등 사소한 내용도 글로 남기기
여러 채널을 이용하기 📧
협업툴, 메신저, 이메일 등 1개 이상의 채널에
공유하기
공개된 자리에서 이야기 하기 🗣
메신저의 1-1 대화 보다는 단체 대화를 이용
18. Asynchronous collaboration: Ideation
Sketching session
상황에 대한 명확한 가이드라인 📝
글과 자료만 보고도 바로 참여할 수 있어야 함
참여자가 참여할 수 있는 기간을 명확하게 명시
여러 채널을 이용한 참여 독려 및 홍보 🗣
관련 Stakeholder 들을 먼저 설득하여 참여 유도
Slack등 메신저의 단체 방을 활용한 참여 독려
참여자에 아이디어 대한 빠른 피드백 ☺
참여에 대한 긍정적인 반응을 보여주기
+ 이모지/짤 등을 활용하면 더 효과적!
19. Asynchronous collaboration: Design review
디자인 리뷰
피드백을 받을 부분을 명확하게 질문하기
😎
상황에 맞는 질문/프레임 워크를 이용하는 것이 좋음
- Likes: What you liked about?
- Ideas: Do you have any idea to improve the
design?
- Challenges: Do you see any feasibility issue?
- Ideation
20. Asynchronous collaboration: WHEN
비동기 협업을 시도해 보세요 ✅
다수의 팀원이 원격 근무 하는 날! 👩💻
스프린트 Retrospective 🎯
디자인 리뷰 👩🎨
다른 방식을 추천해요 🤔
혼자/소수만 원격으로 근무할 때 👩💻
긴급한 일 👩🚒