SlideShare a Scribd company logo
1 of 17
Download to read offline
i
LAPORAN SKRIPSI
Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Objek Wisata di
Kabupaten Kudus Berbasis Lokasi Menggunakan
Platform Android
Disusun Oleh :
Nama : Abdul Latif
Nim : 200853244
Program Studi : Sistem Informasi
Fakultas : Teknik
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS MURIA KUDUS
KUDUS
2012
LAPORAN SKRIPSI
Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Objek Wisata di
Kabupaten Kudus Berbasis Lokasi Menggunakan
Platform Android
Laporan ini disusun guna memenuhi salah satu syarat untuk menyelesaikan
Program Studi Sistem Informasi S-1 pada Fakultas Teknik
Universitas Muria Kudus
Disusun Oleh :
Nama : Abdul Latif
Nim : 200853244
Program Studi : Sistem Informasi
Fakultas : Teknik
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS MURIA KUDUS
KUDUS
2012
ii
HALAMAN PERSETUJUAN
Nama : Abdul Latif
NIM : 2008-53-244
Program Studi : Sistem Informasi
Judul Skripsi : Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Objek Wisata
di Kabupaten Kudus Berbasis Lokasi Menggunakan
Platform Android
Pembimbing I : Eko Darmanto, S.Kom, M.Cs
Pembimbing II : Putri Kurnia Handayani, S.Kom
Dilaksanakan : Semester ganjil tahun 2012/2013
Kudus, 1 Desember 2012
Yang mengusulkan
Abdul Latif
Menyetujui:
Pembimbing I
Eko Darmanto, S.Kom., M.Cs
Pembimbing II
Putri Kurnia Handayani, S.Kom
iii
HALAMAN PENGESAHAN
Nama : Abdul Latif
NIM : 2008-53-244
Program Studi : Sistem Informasi
Judul Skripsi : Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Objek Wisata
di Kabupaten Kudus Berbasis Lokasi Menggunakan
Platform Android
Pembimbing I : Eko Darmanto, S.Kom, M.Cs
Pembimbing II : Putri Karunia Handayani, S.Kom
Telah diujikan pada ujian sarjana, tanggal 2 Januari 2013
dan dinyatakan LULUS
Kudus, 2 Januari 2013
Penguji Utama Penguji I Penguji II
Pratomo Setiaji, M.Kom Yudie Irawan, M.Kom Syafiul Muzid, S.T
Mengetahui :
Dekan Fakultas Teknik
Rochmad Winarso, ST., MT.
iv
HALAMAN MOTTO DAN PERSEMBAHAN
MOTTO
“Bacalah dengan nama Tuhanmu yang menciptakan. Dia telah menciptakan
manusia dari segunmpal darah. Bacalah, danTuhanmulah Yang Maha Pemurah.
Yang mengajar dengan Qalam. Dialah yang mengajar manusia segala yang belum
diketahui” (Q.S Al-„Alaq 1-5).
"Ketika satu pintu tertutup, pintu lain terbuka; namun terkadang kita melihat dan
menyesali pintu tertutup tersebut terlalu lama hingga kita tidak melihat pintu lain
yang telah terbuka"
PERSEMBAHAN
Skripsi ini penulis persembahkan kepada:
1. Ibu dan Bapak ku
2. Keluarga ku
3. Teman-teman ku
4. Almamater UMK
v
RINGKASAN
Kabupaten Kudus memiliki jumlah wisata yang banyak seperti Masjid
Menara Kudus, Musium Kretek, Air Terjun Colo, dan masih banyak objek
wisata lainnya. Namun informasi mengenai itu semua terkadang sulit
didapatkan, karena keberadaannya yang tesebar dibeberapa lokasi dan
terlebih lagi jika tidak mengenal wilayah-wilayah yang menjadi tempat lokasi
keberadaan objek wisata tersebut.
Dengan pendekatan teknologi mobile android diharapkan informasi
mengenai itu semua dapat tersampaikan pada masyarakat luas dengan tujuan agar
objek wisata yang ada di Kabupaten Kudus dapat difungsikan semaksimal
mungkin. Kondisi ini dapat dipenuhi dengan adanya sebuah solusi yaitu dengan
membangun sebuah Aplikasi Wisata Kudus Berbasis Lokasi yang dapat
menyediakan map dan penanda lokasi wisata.
Aplikasi Wisata Kudus ini dibangun mengikuti perkembangan teknologi
mobile saat ini, yaitu teknologi platform android yang mendukung sistem
navigasi atau GPS (Global potitioning System). Dengan adanya aplikasi ini
dapat mempermudah penggunanya dalam mencari informasi lokasi dan data
tempat- tempat wisata di kabuapaten kudus secara cepat dan tepat.
Kata Kunci : Aplikasi Wisata Kudus, Android
vi
KATA PENGANTAR
Alhamdulillah segala puji dan syukur ke hadirat Allah SWT, karena
dengan rahmat, karunia, dan hidayah-Nya, skripsi yang berjudul
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI OBJEK WISATA DI
KABUPATEN KUDUS BERBASIS LOKASI MENGGUNAKAN PLATFORM
ANDROID
telah selesai disusun. Penyusunan skripsi ini merupakan salah satu syarat
yang harus dipenuhi untuk menyelesaikan Program Studi Sistem Informasi S-1
pada Fakultas Teknik Universitas Muria Kudus.
Pada kesempatan ini, penulis ingin menyampaikan rasa terima kasih yang
sebesar-besarnya kepada :
1. Bapak Prof. Dr. dr. Sarjadi, Sp.PA. selaku Rektor Universitas Muria Kudus.
2. Bapak Rochmad Winarso, ST., MT. selaku Dekan Fakultas Teknik
Universitas Muria Kudus.
3. Bapak Arif Setiawan, S.Kom., M.Cs. selaku Ka.Progdi Sistem Informasi
Fakultas Teknik Universitas Muria Kudus.
4. Bapak Eko Darmanto, S.Kom, M.Cs. selaku Pembimbing I, yang telah
meluangkan waktunya, memberikan banyak bimbingan, masukan, dan
pengesahan kepada penulis.
5. Putri Karunia Handayani, S.Kom. selaku Pembimbing II, yang telah
meluangkan waktunya, memberikan banyak bimbingan, masukan, dan
pengesahan kepada penulis.
6. Ibu dan Bapak tercinta yang telah memberikan penulis motivasi, semangat,
nasehat, do‟a kepada penulis sampai akhir penyusunan skripsi ini.
7. Teman – teman kelas D, asdos, senior, seangkatan, seluruh rekan – rekan SI,
dan seluruh rekan – rekan lainnya yang juga memberikan dukungan serta
berbagai ilmu yang didapat oleh penulis tak akan terlupakan.
8. Seluruh staf karyawan dan dosen – dosen di Universitas Muria Kudus yang
telah memberikan banyak ilmu dan kenangan yang berharga bagi penulis.
vii
9. Serta berbagai pihak yang tidak dapat sebutkan satu persatu yang telah
banyak membantu penulis dalam penyusunan skripsi ini.
Penulis menyadari bahwa perkembangan teknologi akan selalu bertambah
maju seiring dengan bertambahnya waktu, begitu pula dengan ilmu pengetahuan
yang terus berkembang. Oleh karena itu, penulis menyadari masih kurang
sempurnanya dalam pembuatan skripsi ini dan penulis berharap agar nantinya
dapat dikembangkan serta bisa lebih bermanfaat. Amin.
Kudus, 23 Nopember 2012
Penulis,
viii
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL........................................................................................... i
HALAMAN PERSETUJUAN............................................................................ ii
HALAMAN PENGESAHAN............................................................................. iii
HALAMAN MOTTO DAN PERSEMBAHAN................................................. iv
RINGKASAN ..................................................................................................... v
KATA PENGANTAR ........................................................................................ vi
DAFTAR ISI....................................................................................................... viii
DAFTAR TABEL............................................................................................... xiii
DAFTAR GAMBAR .......................................................................................... xiv
DAFTAR LAMPIRAN....................................................................................... xvii
BAB I : PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Masalah ......................................................... 1
1.2 Perumusan Masalah................................................................ 2
1.3 Batasan Masalah ..................................................................... 2
1.4 Tujuan dan Manfaat Skripsi.................................................... 2
1.5 Tinjauan Pustaka..................................................................... 3
1.6 Metodologi Penelitian............................................................. 3
1.6.1 Metode Pengembangan Data ........................................ 3
1.6.2 Metode Rekayasa Sistem.............................................. 4
1.7 Sistematika Penulisan ............................................................. 6
BAB II : LANDASAN TEORI
2.1. Aplikasi................................................................................... 7
2.2. Pengertian Objek Wisata ....................................................... 7
2.3. Android .................................................................................. 7
2.3.1 Sejarah dan Perkembangan Android ............................ 8
2.3.2 Anatomi Android.......................................................... 9
2.4. Pengertian Eclipse .................................................................. 12
2.5. Bagan Alir Diagram................................................................ 13
ix
2.6. Metode UML (Unified Modelling Language)........................... 14
2.6.1. Tujuan UML ............................................................... 15
2.6.2. Artifact UML .............................................................. 15
2.7. Entity Relational Database (ERD) ........................................ 20
BAB III : TINJAUAN UMUM OBYEK PENELITIAN
3.1 Gambaran Umum Instansi ..................................................... 23
3.1.1 Kantor Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kudus ........ 23
3.2 Denah Lokasi Dinas Kebudayaan dan pariwisata Kudus ..... 24
3.3 Visi, Misi dan Agenda ........................................................... 25
3.3.1 Visi................................................................................ 25
3.3.2 Misi............................................................................... 25
3.3.3 Agenda.......................................................................... 25
3.4 Struktur Organisasi ................................................................ 26
3.5 Flowchart Aplikasi ................................................................ 32
BAB IV : ANALISA DAN PERANCANGAN
4.1. Analisa Masalah ..................................................................... 34
4.2. Analisa Arsitektur Sistem ....................................................... 34
4.2.1. Analisa Alur data Sistem............................................. 36
4.3. Analisa Pengguna Sistem (Actor)........................................... 37
4.4. Pemodelan Sistem .................................................................. 37
4.4.1. Use Case Diagram...................................................... 37
4.4.2. Analisa Class .............................................................. 44
4.4.3. Class Diagram............................................................ 48
4.4.4. Squence Diagram....................................................... 49
4.4.5. Activity Diagram......................................................... 53
4.4.6. Statechart Diagram..................................................... 58
4.5. Entity Relationship Diagram (ERD)....................................... 62
4.5.1. Perncangan Basis data (Database)............................. 62
4.5.2. Skema Relasi Tabel ................................................... 66
4.6. Desain Input dan output.......................................................... 67
x
BAB V : PEMBAHASAN DAN IMPLEMENTASI
5.1. Kebutuhan Sistem ....................................................................... 72
5.1.1. Identifikasi Kebutuhan Hadware................................... 72
5.1.2. Identifikasi Kebutuhan Software................................... 72
5.2. Implementasi Antar Muka .......................................................... 72
5.2.1. Antar Muka Aplikasi Frontend .................................... 73
5.2.2. Antar Muka Aplikasi Backend...................................... 77
5.3. Uji Coba pada Smartphone Android .......................................... 80
BAB VI : PENUTUP
6.1. Kesimpulan .............................................................................. 82
6.2. Saran ......................................................................................... 82
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN
xi
DAFTAR TABEL
Tabel 2.1 : Simbol Bagan Alir Diagram ............................................................. 13
Tabel 2.2 : Notasi Use Case Diagram ................................................................ 15
Tabel 2.3 : Notasi Class diagram........................................................................ 16
Tabel 2.4 : Notasi Sequence Diagram................................................................. 17
Tabel 2.5 : Notasi Activity diagram .................................................................... 18
Tabel 2.6 : Notasi Statechart Diagram ............................................................... 19
Tabel 2.7 : Simbol-Simbol ERD......................................................................... 22
Tabel 4.1 : Proses Bisnis Aplikasi Wisata Kudus............................................... 38
Tabel 4.2 : Deskripsi Use Case Pilih Kategori ................................................... 39
Tabel 4.3 : Deskripsi Use Case Lihat peta.......................................................... 40
Tabel 4.4 : Deskripsi Use Case Pencarian.......................................................... 40
Tabel 4.5 : Deskripsi Use Case Login................................................................. 41
Tabel 4.6 : Deskripsi Use Case Kelola Kategori ................................................ 42
Tabel 4.7 : Deskripsi Use Case Kelola Wisata ................................................... 43
Tabel 4.8 : Tabel admin ..................................................................................... 65
Tabel 4.9 : Tabel kategori .................................................................................. 65
Tabel 4.10 : Tabel wisata ................................................................................... 65
xii
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1 : Detail Anatomi Android................................................................ 9
Gambar 2.2 : diagram kardinalitas one to one .................................................... 21
Gambar 2.3 : diagram kardinalitas one to many ................................................. 22
Gambar 2.4 : diagram Kardinalitas many to many ............................................. 22
Gambar 3.1 : Denah lokasi.................................................................................. 24
Gambar 3.2 : Struktur organisasi dinas pariwisata kabupaten kudus.................. 26
Gambar 3.3 : Flowchart aplikasi wisata kudus................................................... 32
Gambar 4.1 : Arsitektur sistem ........................................................................... 35
Gambar 4.2 : Tampilan cara kerja aplikasi ......................................................... 36
Gambar 4.3 : tampilan bentuk json ..................................................................... 36
Gambar 4.4 : Use Case Diagram Aplikasi Wisata Kudus.................................. 37
Gambar 4.5 : Class MenuUtama......................................................................... 44
Gambar 4.6 : Class JSONParser ......................................................................... 45
Gambar 4.7 : Class Koneksi ............................................................................. 45
Gambar 4.8 : Class ImageLoader ....................................................................... 45
Gambar 4.9 : Class ListWisata ........................................................................... 46
Gambar 4.10 : Class DetailWisata...................................................................... 46
Gambar 4.11 : Class ShowMap .......................................................................... 47
Gambar 4.12 : Class kategori.............................................................................. 47
Gambar 4.13 : Class Admin................................................................................ 47
Gambar 4.14 : Class detail_wisata...................................................................... 48
Gambar 4.15 : Class Diagram Aplikasi Wisata Kudus ...................................... 48
Gambar 4.16 : Sequence Diagram Pilih Kategori............................................... 49
Gambar 4.17 : Sequence Diagram Lihat Map .................................................... 50
Gambar 4.18 : Sequence Diagram Cari Wisata ................................................. 50
Gambar 4.19 : Sequence Diagram Login............................................................ 51
Gambar 4.20 : Statechart Diagram Kelola Kategori .......................................... 52
Gambar 4.21 : Sequence Diagram Kelola Wisata .............................................. 53
Gambar 4.22 : Activity Diagram Pilih Kategori ................................................. 54
Gambar 4.23 : Activity Diagram Lihat Map ....................................................... 55
xiii
Gambar 4.24 : Activity Diagram Cari Wisata..................................................... 56
Gambar 4.25 : Activity Diagram Login .............................................................. 56
Gambar 4.26 : Activity Diagram Kelola Kategori ............................................. 57
Gambar 4.27 : Activity Diagram Kelola Wisata ................................................. 57
Gambar 4.28 : Statechart Diagram Pilih Menu kategori.................................... 58
Gambar 4.29 : Statechart Diagram Pencarian Wisata........................................ 58
Gambar 4.30 : Statechart Diagram Lihat Map................................................... 59
Gambar 4.31 : Statechart Diagram login............................................................ 59
Gambar 4.32 : Statechart Diagram Tamah Kategori.......................................... 59
Gambar 4.33 : Statechart Diagram Ubah Kategori ............................................ 60
Gambar 4.34 : Statechart Diagram Hapus Kategori........................................... 60
Gambar 4.35 : Statechart Diagram Tambah Wisata........................................... 61
Gambar 4.36 : Statechart Diagram Ubah Wisata............................................... 61
Gambar 4.37 : Statechart Diagram Hapus Wisata.............................................. 62
Gambar 4.38 : Identifikasi Entitas ...................................................................... 62
Gambar 4.39 : Entitas beserta primary key......................................................... 63
Gambar 4.40 : Derajat kardinalitas admin dengan kategori................................ 63
Gambar 4.41 : Derajat kardinalitas admin dengan wisata................................... 63
Gambar 4.42 : Derajat kardinalitas kategori dengan wisata ............................... 63
Gambar 4.43 : Relationship ERD ....................................................................... 64
Gambar 4.44 : Skema relasi tabel ....................................................................... 66
Gambar 4.45 : desain halaman login sistem ....................................................... 67
Gambar 4.46 : desain halaman isian kategori wisata.......................................... 67
Gambar 4.47 : desain halaman isian wisata ........................................................ 68
Gambar 4.48 : desain halaman web admin ......................................................... 68
Gambar 4.49 : desain halaman data kategori wisata........................................... 69
Gambar 4.50 : desain halaman data wisata......................................................... 69
Gambar 4.51 : desain halaman menu utama aplikasi android............................. 70
Gambar 4.52 : desain halaman daftar wisata aplikasi android............................ 70
Gambar 4.53 : desain halaman detail wisata aplikasi android ............................ 71
Gambar 4.54 : desain halaman map wisata aplikasi android .............................. 71
xiv
Gambar 5.1 : Tampilan menu utama aplikasi android........................................ 73
Gambar 5.2 : Tampilan daftar wisata aplikasi android ....................................... 74
Gambar 5.3 : Tampilan detail wisata aplikasi android........................................ 75
Gambar 5.4 : Tampilan tampilkan map aplikasi android.................................... 76
Gambar 5.5 : Tampilan login web admin............................................................ 77
Gambar 5.6 : Tampilan pengolahan kategori web admin ................................... 78
Gambar 5.7 : Tampilan Isian kategori web admin.............................................. 78
Gambar 5.8 : Tampilan pengolahan wisata web admin...................................... 79
Gambar 5.9 : Tampilan isian wisata web admin................................................. 79
Gambar 5.10 : Tampilan ujicoba pada Smartphone menu utama....................... 80
Gambar 5.11 : Tampilan uji coba pada smartphone daftar wisata..................... 80
Gambar 5.12 : Tampilan uji coba pada smartphone detail wisata..................... 81
Gambar 5.13 : Tampilan uji coba pada smartphone tampilkan map ................ 81
xv
DAFTAR LAMPIRAN
Lampiran 1 : Buku Konsultasi Skripsi
Lampiran 2 : Surat Balasan dari Dinas Wisata Kudus
Lampiran 3 : Biografi Penulis
72

More Related Content

What's hot

Xi 1-basis data 1 edit
Xi 1-basis data 1 editXi 1-basis data 1 edit
Xi 1-basis data 1 editsetioaribowo
 
teknik sensor dan aktuator listrik by Okky Prasetiyo
teknik sensor dan aktuator listrik by Okky Prasetiyoteknik sensor dan aktuator listrik by Okky Prasetiyo
teknik sensor dan aktuator listrik by Okky PrasetiyoOkky Prasetiyo
 
1 c2-perakitan komputer-x-1-iosinotes
1 c2-perakitan komputer-x-1-iosinotes1 c2-perakitan komputer-x-1-iosinotes
1 c2-perakitan komputer-x-1-iosinoteswitospd
 
Mm desain-multimedia-xi-1
Mm desain-multimedia-xi-1Mm desain-multimedia-xi-1
Mm desain-multimedia-xi-1Niko Uda
 
Pengolahan Citra Digital
Pengolahan Citra DigitalPengolahan Citra Digital
Pengolahan Citra DigitallombkTBK
 
Simulasi digital x 2
Simulasi digital x 2Simulasi digital x 2
Simulasi digital x 2Hasmul Tafit
 
Simulasi digital 2
Simulasi digital 2Simulasi digital 2
Simulasi digital 2totoh fatah
 
Smk teknik pengelasan kapal jilid ii heri sunaryo
Smk teknik pengelasan kapal jilid ii heri sunaryoSmk teknik pengelasan kapal jilid ii heri sunaryo
Smk teknik pengelasan kapal jilid ii heri sunaryoAlen Pepa
 
Mm pengolahan citra digital xi 1
Mm pengolahan citra digital xi 1Mm pengolahan citra digital xi 1
Mm pengolahan citra digital xi 1Ramdan Hilmi
 
Teknik pengelasan kapal jilid 1
Teknik pengelasan kapal jilid 1Teknik pengelasan kapal jilid 1
Teknik pengelasan kapal jilid 1tanalialayubi
 
Simulasi digital jilid 1 (1)
Simulasi digital jilid 1 (1)Simulasi digital jilid 1 (1)
Simulasi digital jilid 1 (1)Yakin Mendapatkan
 
Buku siswa simdig semester 2 versi 140713
Buku siswa simdig semester 2 versi 140713Buku siswa simdig semester 2 versi 140713
Buku siswa simdig semester 2 versi 140713EKO SUPRIYADI
 
Buku panduan twnas xxiii
Buku panduan twnas xxiiiBuku panduan twnas xxiii
Buku panduan twnas xxiiiHeru Geuning
 
Buku siswa simdig semester 1 versi 140713
Buku siswa simdig semester 1 versi 140713Buku siswa simdig semester 1 versi 140713
Buku siswa simdig semester 1 versi 140713Rudi Jastawan
 

What's hot (15)

Xi 1-basis data 1 edit
Xi 1-basis data 1 editXi 1-basis data 1 edit
Xi 1-basis data 1 edit
 
Laporan pkl
Laporan pklLaporan pkl
Laporan pkl
 
teknik sensor dan aktuator listrik by Okky Prasetiyo
teknik sensor dan aktuator listrik by Okky Prasetiyoteknik sensor dan aktuator listrik by Okky Prasetiyo
teknik sensor dan aktuator listrik by Okky Prasetiyo
 
1 c2-perakitan komputer-x-1-iosinotes
1 c2-perakitan komputer-x-1-iosinotes1 c2-perakitan komputer-x-1-iosinotes
1 c2-perakitan komputer-x-1-iosinotes
 
Mm desain-multimedia-xi-1
Mm desain-multimedia-xi-1Mm desain-multimedia-xi-1
Mm desain-multimedia-xi-1
 
Pengolahan Citra Digital
Pengolahan Citra DigitalPengolahan Citra Digital
Pengolahan Citra Digital
 
Simulasi digital x 2
Simulasi digital x 2Simulasi digital x 2
Simulasi digital x 2
 
Simulasi digital 2
Simulasi digital 2Simulasi digital 2
Simulasi digital 2
 
Smk teknik pengelasan kapal jilid ii heri sunaryo
Smk teknik pengelasan kapal jilid ii heri sunaryoSmk teknik pengelasan kapal jilid ii heri sunaryo
Smk teknik pengelasan kapal jilid ii heri sunaryo
 
Mm pengolahan citra digital xi 1
Mm pengolahan citra digital xi 1Mm pengolahan citra digital xi 1
Mm pengolahan citra digital xi 1
 
Teknik pengelasan kapal jilid 1
Teknik pengelasan kapal jilid 1Teknik pengelasan kapal jilid 1
Teknik pengelasan kapal jilid 1
 
Simulasi digital jilid 1 (1)
Simulasi digital jilid 1 (1)Simulasi digital jilid 1 (1)
Simulasi digital jilid 1 (1)
 
Buku siswa simdig semester 2 versi 140713
Buku siswa simdig semester 2 versi 140713Buku siswa simdig semester 2 versi 140713
Buku siswa simdig semester 2 versi 140713
 
Buku panduan twnas xxiii
Buku panduan twnas xxiiiBuku panduan twnas xxiii
Buku panduan twnas xxiii
 
Buku siswa simdig semester 1 versi 140713
Buku siswa simdig semester 1 versi 140713Buku siswa simdig semester 1 versi 140713
Buku siswa simdig semester 1 versi 140713
 

Similar to Hal.judul

APLIKASI ORASI SUCI DAN NOVENA KATOLIK BERBASIS ANDROID Diajukan untuk memenu...
APLIKASI ORASI SUCI DAN NOVENA KATOLIK BERBASIS ANDROID Diajukan untuk memenu...APLIKASI ORASI SUCI DAN NOVENA KATOLIK BERBASIS ANDROID Diajukan untuk memenu...
APLIKASI ORASI SUCI DAN NOVENA KATOLIK BERBASIS ANDROID Diajukan untuk memenu...Uofa_Unsada
 
Pengembangan prototipe sistem pengadaan barang
Pengembangan prototipe sistem pengadaan barangPengembangan prototipe sistem pengadaan barang
Pengembangan prototipe sistem pengadaan barangyogieardhensa
 
Skripsi_Aulia A Ikhsan_Sudah Revisi.pdf
Skripsi_Aulia A Ikhsan_Sudah Revisi.pdfSkripsi_Aulia A Ikhsan_Sudah Revisi.pdf
Skripsi_Aulia A Ikhsan_Sudah Revisi.pdfHariTaruna2
 
Laporan PKL / Prakerin SMK Nasional Depok
Laporan PKL / Prakerin SMK Nasional DepokLaporan PKL / Prakerin SMK Nasional Depok
Laporan PKL / Prakerin SMK Nasional DepokNaufal Khawarozni
 
Squid free bsd-unmuh-skripsi
Squid free bsd-unmuh-skripsiSquid free bsd-unmuh-skripsi
Squid free bsd-unmuh-skripsiArfan Semangat
 
CONTOH LAPORAN PPL-KKN IKIP MATARAM 2015
CONTOH LAPORAN PPL-KKN IKIP MATARAM 2015CONTOH LAPORAN PPL-KKN IKIP MATARAM 2015
CONTOH LAPORAN PPL-KKN IKIP MATARAM 2015Amir Net
 
Media pembelajaran
Media  pembelajaranMedia  pembelajaran
Media pembelajarantutundarlN
 
Pemanfaatan sistem informasi akademik di universitas islam indonesia
Pemanfaatan sistem informasi akademik di universitas islam indonesiaPemanfaatan sistem informasi akademik di universitas islam indonesia
Pemanfaatan sistem informasi akademik di universitas islam indonesiaUniversitas Bina Darma Palembang
 
OTOMATISASI UNTUK MENGETAHUI KELAYAKAN SIMPAN PINJAM
OTOMATISASI UNTUK MENGETAHUI KELAYAKAN SIMPAN PINJAMOTOMATISASI UNTUK MENGETAHUI KELAYAKAN SIMPAN PINJAM
OTOMATISASI UNTUK MENGETAHUI KELAYAKAN SIMPAN PINJAMUofa_Unsada
 
Pedoman PLP II 2023 -12092023- (3).docx
Pedoman PLP II 2023 -12092023- (3).docxPedoman PLP II 2023 -12092023- (3).docx
Pedoman PLP II 2023 -12092023- (3).docxRatyhPramuditha
 
Pedoman PLP II 2023 -12092023- (3).docx
Pedoman PLP II 2023 -12092023- (3).docxPedoman PLP II 2023 -12092023- (3).docx
Pedoman PLP II 2023 -12092023- (3).docxRatyhPramuditha
 
Contoh Laporan Prkatek Kerja Industri (PRAKERIN) SMK TKJ
Contoh Laporan Prkatek Kerja Industri (PRAKERIN) SMK TKJContoh Laporan Prkatek Kerja Industri (PRAKERIN) SMK TKJ
Contoh Laporan Prkatek Kerja Industri (PRAKERIN) SMK TKJAriefiandra Ariefiandra
 
Makalah lutfi
Makalah lutfiMakalah lutfi
Makalah lutfianglutfy
 
Mulyati supervisi awal
Mulyati supervisi awalMulyati supervisi awal
Mulyati supervisi awalMulyati Rahman
 
Mm desain multimedia xi 1
Mm desain multimedia xi 1Mm desain multimedia xi 1
Mm desain multimedia xi 1Ramdan Hilmi
 
Modul9 ganjil pjj matematika
Modul9 ganjil pjj matematikaModul9 ganjil pjj matematika
Modul9 ganjil pjj matematikaIMANKURNIAWAN13
 
Contoh laporan-prakerin-tkj-membuat-website
Contoh laporan-prakerin-tkj-membuat-websiteContoh laporan-prakerin-tkj-membuat-website
Contoh laporan-prakerin-tkj-membuat-websiteDeden Reinaldi
 
Contoh format laporan_kunjungan_industri
Contoh format laporan_kunjungan_industriContoh format laporan_kunjungan_industri
Contoh format laporan_kunjungan_industriMajidil Khithar
 
RAMA_34201_03071181621009 (1).pdf
RAMA_34201_03071181621009 (1).pdfRAMA_34201_03071181621009 (1).pdf
RAMA_34201_03071181621009 (1).pdfWahyuPrayetno1
 

Similar to Hal.judul (20)

APLIKASI ORASI SUCI DAN NOVENA KATOLIK BERBASIS ANDROID Diajukan untuk memenu...
APLIKASI ORASI SUCI DAN NOVENA KATOLIK BERBASIS ANDROID Diajukan untuk memenu...APLIKASI ORASI SUCI DAN NOVENA KATOLIK BERBASIS ANDROID Diajukan untuk memenu...
APLIKASI ORASI SUCI DAN NOVENA KATOLIK BERBASIS ANDROID Diajukan untuk memenu...
 
Pengembangan prototipe sistem pengadaan barang
Pengembangan prototipe sistem pengadaan barangPengembangan prototipe sistem pengadaan barang
Pengembangan prototipe sistem pengadaan barang
 
Skripsi_Aulia A Ikhsan_Sudah Revisi.pdf
Skripsi_Aulia A Ikhsan_Sudah Revisi.pdfSkripsi_Aulia A Ikhsan_Sudah Revisi.pdf
Skripsi_Aulia A Ikhsan_Sudah Revisi.pdf
 
Laporan PKL / Prakerin SMK Nasional Depok
Laporan PKL / Prakerin SMK Nasional DepokLaporan PKL / Prakerin SMK Nasional Depok
Laporan PKL / Prakerin SMK Nasional Depok
 
Qr scan
Qr scanQr scan
Qr scan
 
Squid free bsd-unmuh-skripsi
Squid free bsd-unmuh-skripsiSquid free bsd-unmuh-skripsi
Squid free bsd-unmuh-skripsi
 
CONTOH LAPORAN PPL-KKN IKIP MATARAM 2015
CONTOH LAPORAN PPL-KKN IKIP MATARAM 2015CONTOH LAPORAN PPL-KKN IKIP MATARAM 2015
CONTOH LAPORAN PPL-KKN IKIP MATARAM 2015
 
Media pembelajaran
Media  pembelajaranMedia  pembelajaran
Media pembelajaran
 
Pemanfaatan sistem informasi akademik di universitas islam indonesia
Pemanfaatan sistem informasi akademik di universitas islam indonesiaPemanfaatan sistem informasi akademik di universitas islam indonesia
Pemanfaatan sistem informasi akademik di universitas islam indonesia
 
OTOMATISASI UNTUK MENGETAHUI KELAYAKAN SIMPAN PINJAM
OTOMATISASI UNTUK MENGETAHUI KELAYAKAN SIMPAN PINJAMOTOMATISASI UNTUK MENGETAHUI KELAYAKAN SIMPAN PINJAM
OTOMATISASI UNTUK MENGETAHUI KELAYAKAN SIMPAN PINJAM
 
Pedoman PLP II 2023 -12092023- (3).docx
Pedoman PLP II 2023 -12092023- (3).docxPedoman PLP II 2023 -12092023- (3).docx
Pedoman PLP II 2023 -12092023- (3).docx
 
Pedoman PLP II 2023 -12092023- (3).docx
Pedoman PLP II 2023 -12092023- (3).docxPedoman PLP II 2023 -12092023- (3).docx
Pedoman PLP II 2023 -12092023- (3).docx
 
Contoh Laporan Prkatek Kerja Industri (PRAKERIN) SMK TKJ
Contoh Laporan Prkatek Kerja Industri (PRAKERIN) SMK TKJContoh Laporan Prkatek Kerja Industri (PRAKERIN) SMK TKJ
Contoh Laporan Prkatek Kerja Industri (PRAKERIN) SMK TKJ
 
Makalah lutfi
Makalah lutfiMakalah lutfi
Makalah lutfi
 
Mulyati supervisi awal
Mulyati supervisi awalMulyati supervisi awal
Mulyati supervisi awal
 
Mm desain multimedia xi 1
Mm desain multimedia xi 1Mm desain multimedia xi 1
Mm desain multimedia xi 1
 
Modul9 ganjil pjj matematika
Modul9 ganjil pjj matematikaModul9 ganjil pjj matematika
Modul9 ganjil pjj matematika
 
Contoh laporan-prakerin-tkj-membuat-website
Contoh laporan-prakerin-tkj-membuat-websiteContoh laporan-prakerin-tkj-membuat-website
Contoh laporan-prakerin-tkj-membuat-website
 
Contoh format laporan_kunjungan_industri
Contoh format laporan_kunjungan_industriContoh format laporan_kunjungan_industri
Contoh format laporan_kunjungan_industri
 
RAMA_34201_03071181621009 (1).pdf
RAMA_34201_03071181621009 (1).pdfRAMA_34201_03071181621009 (1).pdf
RAMA_34201_03071181621009 (1).pdf
 

Hal.judul

  • 1. i LAPORAN SKRIPSI Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Objek Wisata di Kabupaten Kudus Berbasis Lokasi Menggunakan Platform Android Disusun Oleh : Nama : Abdul Latif Nim : 200853244 Program Studi : Sistem Informasi Fakultas : Teknik FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MURIA KUDUS KUDUS 2012
  • 2. LAPORAN SKRIPSI Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Objek Wisata di Kabupaten Kudus Berbasis Lokasi Menggunakan Platform Android Laporan ini disusun guna memenuhi salah satu syarat untuk menyelesaikan Program Studi Sistem Informasi S-1 pada Fakultas Teknik Universitas Muria Kudus Disusun Oleh : Nama : Abdul Latif Nim : 200853244 Program Studi : Sistem Informasi Fakultas : Teknik FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MURIA KUDUS KUDUS 2012
  • 3. ii HALAMAN PERSETUJUAN Nama : Abdul Latif NIM : 2008-53-244 Program Studi : Sistem Informasi Judul Skripsi : Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Objek Wisata di Kabupaten Kudus Berbasis Lokasi Menggunakan Platform Android Pembimbing I : Eko Darmanto, S.Kom, M.Cs Pembimbing II : Putri Kurnia Handayani, S.Kom Dilaksanakan : Semester ganjil tahun 2012/2013 Kudus, 1 Desember 2012 Yang mengusulkan Abdul Latif Menyetujui: Pembimbing I Eko Darmanto, S.Kom., M.Cs Pembimbing II Putri Kurnia Handayani, S.Kom
  • 4. iii HALAMAN PENGESAHAN Nama : Abdul Latif NIM : 2008-53-244 Program Studi : Sistem Informasi Judul Skripsi : Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Objek Wisata di Kabupaten Kudus Berbasis Lokasi Menggunakan Platform Android Pembimbing I : Eko Darmanto, S.Kom, M.Cs Pembimbing II : Putri Karunia Handayani, S.Kom Telah diujikan pada ujian sarjana, tanggal 2 Januari 2013 dan dinyatakan LULUS Kudus, 2 Januari 2013 Penguji Utama Penguji I Penguji II Pratomo Setiaji, M.Kom Yudie Irawan, M.Kom Syafiul Muzid, S.T Mengetahui : Dekan Fakultas Teknik Rochmad Winarso, ST., MT.
  • 5. iv HALAMAN MOTTO DAN PERSEMBAHAN MOTTO “Bacalah dengan nama Tuhanmu yang menciptakan. Dia telah menciptakan manusia dari segunmpal darah. Bacalah, danTuhanmulah Yang Maha Pemurah. Yang mengajar dengan Qalam. Dialah yang mengajar manusia segala yang belum diketahui” (Q.S Al-„Alaq 1-5). "Ketika satu pintu tertutup, pintu lain terbuka; namun terkadang kita melihat dan menyesali pintu tertutup tersebut terlalu lama hingga kita tidak melihat pintu lain yang telah terbuka" PERSEMBAHAN Skripsi ini penulis persembahkan kepada: 1. Ibu dan Bapak ku 2. Keluarga ku 3. Teman-teman ku 4. Almamater UMK
  • 6. v RINGKASAN Kabupaten Kudus memiliki jumlah wisata yang banyak seperti Masjid Menara Kudus, Musium Kretek, Air Terjun Colo, dan masih banyak objek wisata lainnya. Namun informasi mengenai itu semua terkadang sulit didapatkan, karena keberadaannya yang tesebar dibeberapa lokasi dan terlebih lagi jika tidak mengenal wilayah-wilayah yang menjadi tempat lokasi keberadaan objek wisata tersebut. Dengan pendekatan teknologi mobile android diharapkan informasi mengenai itu semua dapat tersampaikan pada masyarakat luas dengan tujuan agar objek wisata yang ada di Kabupaten Kudus dapat difungsikan semaksimal mungkin. Kondisi ini dapat dipenuhi dengan adanya sebuah solusi yaitu dengan membangun sebuah Aplikasi Wisata Kudus Berbasis Lokasi yang dapat menyediakan map dan penanda lokasi wisata. Aplikasi Wisata Kudus ini dibangun mengikuti perkembangan teknologi mobile saat ini, yaitu teknologi platform android yang mendukung sistem navigasi atau GPS (Global potitioning System). Dengan adanya aplikasi ini dapat mempermudah penggunanya dalam mencari informasi lokasi dan data tempat- tempat wisata di kabuapaten kudus secara cepat dan tepat. Kata Kunci : Aplikasi Wisata Kudus, Android
  • 7. vi KATA PENGANTAR Alhamdulillah segala puji dan syukur ke hadirat Allah SWT, karena dengan rahmat, karunia, dan hidayah-Nya, skripsi yang berjudul PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI OBJEK WISATA DI KABUPATEN KUDUS BERBASIS LOKASI MENGGUNAKAN PLATFORM ANDROID telah selesai disusun. Penyusunan skripsi ini merupakan salah satu syarat yang harus dipenuhi untuk menyelesaikan Program Studi Sistem Informasi S-1 pada Fakultas Teknik Universitas Muria Kudus. Pada kesempatan ini, penulis ingin menyampaikan rasa terima kasih yang sebesar-besarnya kepada : 1. Bapak Prof. Dr. dr. Sarjadi, Sp.PA. selaku Rektor Universitas Muria Kudus. 2. Bapak Rochmad Winarso, ST., MT. selaku Dekan Fakultas Teknik Universitas Muria Kudus. 3. Bapak Arif Setiawan, S.Kom., M.Cs. selaku Ka.Progdi Sistem Informasi Fakultas Teknik Universitas Muria Kudus. 4. Bapak Eko Darmanto, S.Kom, M.Cs. selaku Pembimbing I, yang telah meluangkan waktunya, memberikan banyak bimbingan, masukan, dan pengesahan kepada penulis. 5. Putri Karunia Handayani, S.Kom. selaku Pembimbing II, yang telah meluangkan waktunya, memberikan banyak bimbingan, masukan, dan pengesahan kepada penulis. 6. Ibu dan Bapak tercinta yang telah memberikan penulis motivasi, semangat, nasehat, do‟a kepada penulis sampai akhir penyusunan skripsi ini. 7. Teman – teman kelas D, asdos, senior, seangkatan, seluruh rekan – rekan SI, dan seluruh rekan – rekan lainnya yang juga memberikan dukungan serta berbagai ilmu yang didapat oleh penulis tak akan terlupakan. 8. Seluruh staf karyawan dan dosen – dosen di Universitas Muria Kudus yang telah memberikan banyak ilmu dan kenangan yang berharga bagi penulis.
  • 8. vii 9. Serta berbagai pihak yang tidak dapat sebutkan satu persatu yang telah banyak membantu penulis dalam penyusunan skripsi ini. Penulis menyadari bahwa perkembangan teknologi akan selalu bertambah maju seiring dengan bertambahnya waktu, begitu pula dengan ilmu pengetahuan yang terus berkembang. Oleh karena itu, penulis menyadari masih kurang sempurnanya dalam pembuatan skripsi ini dan penulis berharap agar nantinya dapat dikembangkan serta bisa lebih bermanfaat. Amin. Kudus, 23 Nopember 2012 Penulis,
  • 9. viii DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL........................................................................................... i HALAMAN PERSETUJUAN............................................................................ ii HALAMAN PENGESAHAN............................................................................. iii HALAMAN MOTTO DAN PERSEMBAHAN................................................. iv RINGKASAN ..................................................................................................... v KATA PENGANTAR ........................................................................................ vi DAFTAR ISI....................................................................................................... viii DAFTAR TABEL............................................................................................... xiii DAFTAR GAMBAR .......................................................................................... xiv DAFTAR LAMPIRAN....................................................................................... xvii BAB I : PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah ......................................................... 1 1.2 Perumusan Masalah................................................................ 2 1.3 Batasan Masalah ..................................................................... 2 1.4 Tujuan dan Manfaat Skripsi.................................................... 2 1.5 Tinjauan Pustaka..................................................................... 3 1.6 Metodologi Penelitian............................................................. 3 1.6.1 Metode Pengembangan Data ........................................ 3 1.6.2 Metode Rekayasa Sistem.............................................. 4 1.7 Sistematika Penulisan ............................................................. 6 BAB II : LANDASAN TEORI 2.1. Aplikasi................................................................................... 7 2.2. Pengertian Objek Wisata ....................................................... 7 2.3. Android .................................................................................. 7 2.3.1 Sejarah dan Perkembangan Android ............................ 8 2.3.2 Anatomi Android.......................................................... 9 2.4. Pengertian Eclipse .................................................................. 12 2.5. Bagan Alir Diagram................................................................ 13
  • 10. ix 2.6. Metode UML (Unified Modelling Language)........................... 14 2.6.1. Tujuan UML ............................................................... 15 2.6.2. Artifact UML .............................................................. 15 2.7. Entity Relational Database (ERD) ........................................ 20 BAB III : TINJAUAN UMUM OBYEK PENELITIAN 3.1 Gambaran Umum Instansi ..................................................... 23 3.1.1 Kantor Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kudus ........ 23 3.2 Denah Lokasi Dinas Kebudayaan dan pariwisata Kudus ..... 24 3.3 Visi, Misi dan Agenda ........................................................... 25 3.3.1 Visi................................................................................ 25 3.3.2 Misi............................................................................... 25 3.3.3 Agenda.......................................................................... 25 3.4 Struktur Organisasi ................................................................ 26 3.5 Flowchart Aplikasi ................................................................ 32 BAB IV : ANALISA DAN PERANCANGAN 4.1. Analisa Masalah ..................................................................... 34 4.2. Analisa Arsitektur Sistem ....................................................... 34 4.2.1. Analisa Alur data Sistem............................................. 36 4.3. Analisa Pengguna Sistem (Actor)........................................... 37 4.4. Pemodelan Sistem .................................................................. 37 4.4.1. Use Case Diagram...................................................... 37 4.4.2. Analisa Class .............................................................. 44 4.4.3. Class Diagram............................................................ 48 4.4.4. Squence Diagram....................................................... 49 4.4.5. Activity Diagram......................................................... 53 4.4.6. Statechart Diagram..................................................... 58 4.5. Entity Relationship Diagram (ERD)....................................... 62 4.5.1. Perncangan Basis data (Database)............................. 62 4.5.2. Skema Relasi Tabel ................................................... 66 4.6. Desain Input dan output.......................................................... 67
  • 11. x BAB V : PEMBAHASAN DAN IMPLEMENTASI 5.1. Kebutuhan Sistem ....................................................................... 72 5.1.1. Identifikasi Kebutuhan Hadware................................... 72 5.1.2. Identifikasi Kebutuhan Software................................... 72 5.2. Implementasi Antar Muka .......................................................... 72 5.2.1. Antar Muka Aplikasi Frontend .................................... 73 5.2.2. Antar Muka Aplikasi Backend...................................... 77 5.3. Uji Coba pada Smartphone Android .......................................... 80 BAB VI : PENUTUP 6.1. Kesimpulan .............................................................................. 82 6.2. Saran ......................................................................................... 82 DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN
  • 12. xi DAFTAR TABEL Tabel 2.1 : Simbol Bagan Alir Diagram ............................................................. 13 Tabel 2.2 : Notasi Use Case Diagram ................................................................ 15 Tabel 2.3 : Notasi Class diagram........................................................................ 16 Tabel 2.4 : Notasi Sequence Diagram................................................................. 17 Tabel 2.5 : Notasi Activity diagram .................................................................... 18 Tabel 2.6 : Notasi Statechart Diagram ............................................................... 19 Tabel 2.7 : Simbol-Simbol ERD......................................................................... 22 Tabel 4.1 : Proses Bisnis Aplikasi Wisata Kudus............................................... 38 Tabel 4.2 : Deskripsi Use Case Pilih Kategori ................................................... 39 Tabel 4.3 : Deskripsi Use Case Lihat peta.......................................................... 40 Tabel 4.4 : Deskripsi Use Case Pencarian.......................................................... 40 Tabel 4.5 : Deskripsi Use Case Login................................................................. 41 Tabel 4.6 : Deskripsi Use Case Kelola Kategori ................................................ 42 Tabel 4.7 : Deskripsi Use Case Kelola Wisata ................................................... 43 Tabel 4.8 : Tabel admin ..................................................................................... 65 Tabel 4.9 : Tabel kategori .................................................................................. 65 Tabel 4.10 : Tabel wisata ................................................................................... 65
  • 13. xii DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 : Detail Anatomi Android................................................................ 9 Gambar 2.2 : diagram kardinalitas one to one .................................................... 21 Gambar 2.3 : diagram kardinalitas one to many ................................................. 22 Gambar 2.4 : diagram Kardinalitas many to many ............................................. 22 Gambar 3.1 : Denah lokasi.................................................................................. 24 Gambar 3.2 : Struktur organisasi dinas pariwisata kabupaten kudus.................. 26 Gambar 3.3 : Flowchart aplikasi wisata kudus................................................... 32 Gambar 4.1 : Arsitektur sistem ........................................................................... 35 Gambar 4.2 : Tampilan cara kerja aplikasi ......................................................... 36 Gambar 4.3 : tampilan bentuk json ..................................................................... 36 Gambar 4.4 : Use Case Diagram Aplikasi Wisata Kudus.................................. 37 Gambar 4.5 : Class MenuUtama......................................................................... 44 Gambar 4.6 : Class JSONParser ......................................................................... 45 Gambar 4.7 : Class Koneksi ............................................................................. 45 Gambar 4.8 : Class ImageLoader ....................................................................... 45 Gambar 4.9 : Class ListWisata ........................................................................... 46 Gambar 4.10 : Class DetailWisata...................................................................... 46 Gambar 4.11 : Class ShowMap .......................................................................... 47 Gambar 4.12 : Class kategori.............................................................................. 47 Gambar 4.13 : Class Admin................................................................................ 47 Gambar 4.14 : Class detail_wisata...................................................................... 48 Gambar 4.15 : Class Diagram Aplikasi Wisata Kudus ...................................... 48 Gambar 4.16 : Sequence Diagram Pilih Kategori............................................... 49 Gambar 4.17 : Sequence Diagram Lihat Map .................................................... 50 Gambar 4.18 : Sequence Diagram Cari Wisata ................................................. 50 Gambar 4.19 : Sequence Diagram Login............................................................ 51 Gambar 4.20 : Statechart Diagram Kelola Kategori .......................................... 52 Gambar 4.21 : Sequence Diagram Kelola Wisata .............................................. 53 Gambar 4.22 : Activity Diagram Pilih Kategori ................................................. 54 Gambar 4.23 : Activity Diagram Lihat Map ....................................................... 55
  • 14. xiii Gambar 4.24 : Activity Diagram Cari Wisata..................................................... 56 Gambar 4.25 : Activity Diagram Login .............................................................. 56 Gambar 4.26 : Activity Diagram Kelola Kategori ............................................. 57 Gambar 4.27 : Activity Diagram Kelola Wisata ................................................. 57 Gambar 4.28 : Statechart Diagram Pilih Menu kategori.................................... 58 Gambar 4.29 : Statechart Diagram Pencarian Wisata........................................ 58 Gambar 4.30 : Statechart Diagram Lihat Map................................................... 59 Gambar 4.31 : Statechart Diagram login............................................................ 59 Gambar 4.32 : Statechart Diagram Tamah Kategori.......................................... 59 Gambar 4.33 : Statechart Diagram Ubah Kategori ............................................ 60 Gambar 4.34 : Statechart Diagram Hapus Kategori........................................... 60 Gambar 4.35 : Statechart Diagram Tambah Wisata........................................... 61 Gambar 4.36 : Statechart Diagram Ubah Wisata............................................... 61 Gambar 4.37 : Statechart Diagram Hapus Wisata.............................................. 62 Gambar 4.38 : Identifikasi Entitas ...................................................................... 62 Gambar 4.39 : Entitas beserta primary key......................................................... 63 Gambar 4.40 : Derajat kardinalitas admin dengan kategori................................ 63 Gambar 4.41 : Derajat kardinalitas admin dengan wisata................................... 63 Gambar 4.42 : Derajat kardinalitas kategori dengan wisata ............................... 63 Gambar 4.43 : Relationship ERD ....................................................................... 64 Gambar 4.44 : Skema relasi tabel ....................................................................... 66 Gambar 4.45 : desain halaman login sistem ....................................................... 67 Gambar 4.46 : desain halaman isian kategori wisata.......................................... 67 Gambar 4.47 : desain halaman isian wisata ........................................................ 68 Gambar 4.48 : desain halaman web admin ......................................................... 68 Gambar 4.49 : desain halaman data kategori wisata........................................... 69 Gambar 4.50 : desain halaman data wisata......................................................... 69 Gambar 4.51 : desain halaman menu utama aplikasi android............................. 70 Gambar 4.52 : desain halaman daftar wisata aplikasi android............................ 70 Gambar 4.53 : desain halaman detail wisata aplikasi android ............................ 71 Gambar 4.54 : desain halaman map wisata aplikasi android .............................. 71
  • 15. xiv Gambar 5.1 : Tampilan menu utama aplikasi android........................................ 73 Gambar 5.2 : Tampilan daftar wisata aplikasi android ....................................... 74 Gambar 5.3 : Tampilan detail wisata aplikasi android........................................ 75 Gambar 5.4 : Tampilan tampilkan map aplikasi android.................................... 76 Gambar 5.5 : Tampilan login web admin............................................................ 77 Gambar 5.6 : Tampilan pengolahan kategori web admin ................................... 78 Gambar 5.7 : Tampilan Isian kategori web admin.............................................. 78 Gambar 5.8 : Tampilan pengolahan wisata web admin...................................... 79 Gambar 5.9 : Tampilan isian wisata web admin................................................. 79 Gambar 5.10 : Tampilan ujicoba pada Smartphone menu utama....................... 80 Gambar 5.11 : Tampilan uji coba pada smartphone daftar wisata..................... 80 Gambar 5.12 : Tampilan uji coba pada smartphone detail wisata..................... 81 Gambar 5.13 : Tampilan uji coba pada smartphone tampilkan map ................ 81
  • 16. xv DAFTAR LAMPIRAN Lampiran 1 : Buku Konsultasi Skripsi Lampiran 2 : Surat Balasan dari Dinas Wisata Kudus Lampiran 3 : Biografi Penulis
  • 17. 72