Документ описывает использование библиотеки three.js для создания веб-графики с помощью WebGL. Он включает код для создания 3D-сцены с объектами, такими как куб, и применением шейдеров. Также упоминаются различные аспекты работы с графикой, включая источники света, камеры и геометрию.