SlideShare a Scribd company logo
1 of 5
Download to read offline
ขอบข่ ายและประเภทของโครงงาน


ขอบข่ ายของโครงงานมีองค์ ประกอบดังนี้
1. เป็นกิจกรรมการเรียนใหนกเรียนศึกษา คนควา ปฏิบติดวยตนเองโดยอาศยหลกวชาการทาง
                        ้ ั           ้ ้      ั ั              ั ั ิ
ทฤษฎีตามเนื้อหาโครงงานนั้นๆ หรื อจากประสบการณ์และกิจกรรมต่าง ๆ ที่ได้พบเห็นมากแล้ว
2. นักเรี ยนทุกคนพิจารณาจัดทําโครงงานด้วยตนเอง หรื อเป็ นกลุ่มโดยใช้ระยะเวลาสั้นๆ เป็ น
ภาคเรี ยน หรื อมากว่าก็ได้ แล้วแต่โครงงานเล็กหรื อใหญ่
3. นกเรียนเป็นผพิจารณาริเร่ิ มสร้างสรรค์ คดเลือกโครงงานที่จะศึกษาคนควาปฏิบติดวยตนเอง
    ั          ู้                         ั                       ้ ้     ั ้
ตามความถนัด สนใจ และความพร้อม
4. นักเรียนเป็นผเู ้ สนอโครงงาน รายละเอียดของโครงงาน แผนปฏิบติงานและการแปลผล
                                                                ั
                                                                          ํ
รายงานผลต่ออาจารย์ที่ปรึ กษา เพื่อดําเนินงานร่ วมกันให้บรรลุตามจุดหมายที่กาหนดไว้
5. เป็ นโครงงานที่เหมาะสมกับความรู ้ ความสามารถของนักเรี ยนตามวัยและสติปัญญา รวมทั้ง
การใช้จ่ายเงินดําเนินงานด้วย


                                   ประเภทของโครงงาน
1. โครงงานพัฒนาสื่ อเพือการศึกษา ลกษณะเด่นของโครงงานประเภทน้ ี คือ เป็นโครงงานที่ใช้
                        ่           ั
 คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษา โดยการสร้างโปรแกรมบทเรียนหรือหน่วยการเรียน
  ซึ่งอาจจะต้องมีภาคแบบฝึ กหัด บททบทวน และคําถามคําตอบไว้พร้อม ผูเ้ รี ยนสามารถเรียน
   แบบรายบุคคลหรือรายกลุ่มการสอน โดยใชคอมพิวเตอร์ช่วยสอนน้ ี ถือวาคอมพิวเตอร์เป็น
                                           ้                        ่
อุปกรณ์การสอน ซ่ ึงอาจเป็นการพฒนาบทเรียนแบบออนไลน์ ใหผเู ้ รียนเขามาศึกษาดวยตนเอง
                                 ั                        ้       ้          ้
ก็ได้ โครงงาน ประเภทนี้สามารถพัฒนาขึ้นเพื่อใช้ประกอบการสอนในวิชาต่างๆ โดยผูเ้ รี ยนอาจ
 คดเลือกเน้ือหาที่เขาใจยาก มาเป็นหวขอในการพฒนาสื่อเพื่อการศึกษา ตวอยางโครงงาน เช่น
   ั                ้              ั ้        ั                  ั ่
การเคลื่อนที่แบบโปรเจกไตล์ ระบบสุริยจกรวาล ตัวแปรต่างๆ ที่มีผลต่อการชํากิ่งกุหลาบ หลัก
                     ็               ั
                  ภาษาไทย และสถานที่สาคัญของประเทศไทย เป็ นต้น
                                       ํ




2.โครงงานประเภทการประยุกต์ ใช้ งาน โครงงานประยกตใชงานเป็นโครงงานที่ใชคอมพิวเตอร์
                                                           ุ ์ ้                 ้
 ในการ สร้างผลงานเพื่อประยุกต์ใช้งานจริ งในชีวตประจําวัน อาทิเช่น ซอฟต์แวร์สาหรับการ
                                                     ิ                             ํ
ออกแบบและตกแต่งภายในอาคาร ซอฟต์แวร์สาหรับการผสมสี และซอฟต์แวร์สาหรับการระบุ
                                                 ํ                            ํ
คนร้าย เป็ นต้น โครงงานประเภทนี้จะมีการประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟตแวร์ หรืออุปกรณ์ใชสอย
                                                                     ์                   ้
ต่างๆ ซ่ ึงอาจเป็นการคิดสร้างส่ิ งของข้ ึนใหม่ หรือปรับปรุงเปลี่ยนแปลงของเดิมที่มีอยแลวใหมี
                                                                                     ู่ ้ ้
 ประสิทธิภาพสูงข้ ึน โครงงานลักษณะนี้จะต้องศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของผูใช้ก่อน    ้
 แล้วนําข้อมูลที่ได้มาใช้ในการออกแบบ และพัฒนาสิ่ งของนั้นๆ ต่อจากนั้นต้องมีการทดสอบ
    การทํางานหรื อทดสอบคุณภาพของสิ่ งประดิษฐ์แล้วปรับ ปรุ งแก้ไขให้มีความสมบูรณ์
   โครงงานประเภทน้ ีผเู ้ รียนตองใชความรู้เกี่ยวกบเครื่องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และ
                               ้ ้                 ั
                                   เครื่องมือต่างๆ ที่เกี่ยวของ
                                                              ้
3.โครงงานพัฒนาเกม โครงงานประเภทน้ ีเป็นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู ้หรื อเพื่อ
     ความ เพลิดเพลิน เกมที่พฒนาควรจะเป็ นเกมที่ไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพื่อฝึ กคิดอย่างมี
                                   ั
หลกการ โครงงานประเภทน้ ีจะมีการออกแบบลกษณะและกฎเกณฑการเล่น เพื่อใหน่าสนใจแก่
      ั                                                ั                   ์        ้
 ผูเ้ ล่น พร้อมทั้งให้ความรู ้สอดแทรกไปด้วย ผูพฒนาควรจะไดทาการสารวจและรวบรวมขอมูล
                                                   ้ ั                 ้ ํ   ํ            ้
  เกี่ยวกับเกมต่างๆ ที่มีอยูทวไป และนํามาปรับปรุ งหรื อพัฒนาขึ้นใหม่ เพื่อให้เป็ นเกมที่แปลก
                              ่ ั่
                                     ใหม่ และน่าสนใจแก่ผเู ้ ล่นกลุ่มต่างๆ




4.โครงงานพัฒนาเครื่องมือ โครงงานประเภทน้ ีเป็นโครงงานเพื่อพฒนาเครื่องมือช่วย สร้างงาน
                                                                ั
ประยุกต์ต่างๆ โดยส่ วนใหญ่จะอยูในรู ปซอฟต์แวร์ เช่น ซอฟต์แวร์วาดรู ป ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน
                                  ่
  และซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่างๆ เป็ นต้น สําหรับซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานนั้น
สร้างขึ้นเป็ นโปรแกรมประมวลคํา ซึ่งจะเป็ นเครื่ องมือให้เราใช้ในการพิมพ์งานต่างๆบนเครื่ อง
  คอมพิวเตอร์ ส่วนซอฟต์แวร์การวาดรู ป พัฒนาขึ้นเพื่ออํานวยความสะดวกให้การวาดรู ปบน
  เครื่องคอมพิวเตอร์ใหเ้ ป็นไปได้ โดยง่าย สาหรับซอฟตแวร์ช่วยการมองวตถุในมุมต่างๆ ใช้
                                             ํ         ์               ั
                                                                                ่
 สําหรับช่วยการออกแบบสิ่ งของ อาทิเช่น ผูใช้วาดแจกันด้านหน้า และต้องการจะดูวาด้านบน
                                           ้
และด้านข้างเป็ นอย่างไร ก็ให้ซอฟตแวร์คานวณค่าและภาพที่ควรจะเป็นมาให้ เพื่อพิจารณาและ
                                    ์    ํ
                         แก้ไขภาพแจกันที่ออกแบบไว้ได้อย่างสะดวก
5. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี โครงงานประเภทน้ ีเป็นโครงงานที่ใชคอมพิวเตอร์ช่วย   ้
ในการ จําลองการทดลองของสาขาต่างๆ ซึ่งเป็ นงานที่ไม่สามารถทดลองด้วยสถานการณ์จริ งได้
          เช่น การจุดระเบิด เป็ นต้น และเป็ นโครงงานที่ผทาต้องศึกษารวบรวมความรู ้ หลักการ
                                                            ู้ ํ
           ขอเทจจริง และแนวคิดต่างๆ อยางลึกซ้ ึงในเรื่องที่ตองการศึกษาแลวเสนอเป็นแนวคิด
             ้ ็                          ่                      ้       ้
                                      ่
 แบบจําลอง หลักการ ซึ่งอาจอยูในรู ปของสู ตร สมการ หรื อคําอธิบาย พร้อมทั้งารจําลองทฤษฏี
                                                   ็
ดวยคอมพิวเตอร์ให้ออกมาเป็ นภาพ ภาพที่ได้กจะเปลี่ยนไปตามสู ตรหรื อสมการนั้น ซึ่งจะทําให้
  ้
                                                                           ่ ู้ ํ
    ผูเ้ รี ยนมีความเข้าใจได้ดียงขึ้น การทําโครงงานประเภทนี้มีจุดสําคัญอยูที่ผทาต้องมีความรู ้ใน
                                 ่ิ
         เรื่องน้ นๆ เป็นอยางดี ตวอยางโครงงานจาลองทฤษฎี เช่น การทดลองเรื่องการไหลของ
                  ั        ่        ั ่          ํ
                                                          ่
ของเหลว การทดลองเรื่องพฤติกรรมของปลาปิรันยา และการทดลองเรื่องการมองเห็นวตถุแบบ           ั
                                             สามมิติ เป็ นต้น
ที่มา:
http://namkwanmay.wordpress.com/2011/02/08/%E0%B8%9B%E0%B8%A3%E0%B8%B0%E0%B9%
80%E0%B8%A0%E0%B8%97%E0%B8%82%E0%B8%AD%E0%B8%87%E0%B9%82%E0%B8%84%E0%B
8%A3%E0%B8%87%E0%B8%87%E0%B8%B2%E0%B8%99%E0%B8%84%E0%B8%AD%E0%B8%A1%E0
%B8%9E%E0%B8%B4%E0%B8%A7/



http://www.gotoknow.org/blogs/posts/314100

ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน

  • 1. ขอบข่ ายและประเภทของโครงงาน ขอบข่ ายของโครงงานมีองค์ ประกอบดังนี้ 1. เป็นกิจกรรมการเรียนใหนกเรียนศึกษา คนควา ปฏิบติดวยตนเองโดยอาศยหลกวชาการทาง ้ ั ้ ้ ั ั ั ั ิ ทฤษฎีตามเนื้อหาโครงงานนั้นๆ หรื อจากประสบการณ์และกิจกรรมต่าง ๆ ที่ได้พบเห็นมากแล้ว 2. นักเรี ยนทุกคนพิจารณาจัดทําโครงงานด้วยตนเอง หรื อเป็ นกลุ่มโดยใช้ระยะเวลาสั้นๆ เป็ น ภาคเรี ยน หรื อมากว่าก็ได้ แล้วแต่โครงงานเล็กหรื อใหญ่ 3. นกเรียนเป็นผพิจารณาริเร่ิ มสร้างสรรค์ คดเลือกโครงงานที่จะศึกษาคนควาปฏิบติดวยตนเอง ั ู้ ั ้ ้ ั ้ ตามความถนัด สนใจ และความพร้อม 4. นักเรียนเป็นผเู ้ สนอโครงงาน รายละเอียดของโครงงาน แผนปฏิบติงานและการแปลผล ั ํ รายงานผลต่ออาจารย์ที่ปรึ กษา เพื่อดําเนินงานร่ วมกันให้บรรลุตามจุดหมายที่กาหนดไว้ 5. เป็ นโครงงานที่เหมาะสมกับความรู ้ ความสามารถของนักเรี ยนตามวัยและสติปัญญา รวมทั้ง การใช้จ่ายเงินดําเนินงานด้วย ประเภทของโครงงาน 1. โครงงานพัฒนาสื่ อเพือการศึกษา ลกษณะเด่นของโครงงานประเภทน้ ี คือ เป็นโครงงานที่ใช้ ่ ั คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษา โดยการสร้างโปรแกรมบทเรียนหรือหน่วยการเรียน ซึ่งอาจจะต้องมีภาคแบบฝึ กหัด บททบทวน และคําถามคําตอบไว้พร้อม ผูเ้ รี ยนสามารถเรียน แบบรายบุคคลหรือรายกลุ่มการสอน โดยใชคอมพิวเตอร์ช่วยสอนน้ ี ถือวาคอมพิวเตอร์เป็น ้ ่ อุปกรณ์การสอน ซ่ ึงอาจเป็นการพฒนาบทเรียนแบบออนไลน์ ใหผเู ้ รียนเขามาศึกษาดวยตนเอง ั ้ ้ ้ ก็ได้ โครงงาน ประเภทนี้สามารถพัฒนาขึ้นเพื่อใช้ประกอบการสอนในวิชาต่างๆ โดยผูเ้ รี ยนอาจ คดเลือกเน้ือหาที่เขาใจยาก มาเป็นหวขอในการพฒนาสื่อเพื่อการศึกษา ตวอยางโครงงาน เช่น ั ้ ั ้ ั ั ่
  • 2. การเคลื่อนที่แบบโปรเจกไตล์ ระบบสุริยจกรวาล ตัวแปรต่างๆ ที่มีผลต่อการชํากิ่งกุหลาบ หลัก ็ ั ภาษาไทย และสถานที่สาคัญของประเทศไทย เป็ นต้น ํ 2.โครงงานประเภทการประยุกต์ ใช้ งาน โครงงานประยกตใชงานเป็นโครงงานที่ใชคอมพิวเตอร์ ุ ์ ้ ้ ในการ สร้างผลงานเพื่อประยุกต์ใช้งานจริ งในชีวตประจําวัน อาทิเช่น ซอฟต์แวร์สาหรับการ ิ ํ ออกแบบและตกแต่งภายในอาคาร ซอฟต์แวร์สาหรับการผสมสี และซอฟต์แวร์สาหรับการระบุ ํ ํ คนร้าย เป็ นต้น โครงงานประเภทนี้จะมีการประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟตแวร์ หรืออุปกรณ์ใชสอย ์ ้ ต่างๆ ซ่ ึงอาจเป็นการคิดสร้างส่ิ งของข้ ึนใหม่ หรือปรับปรุงเปลี่ยนแปลงของเดิมที่มีอยแลวใหมี ู่ ้ ้ ประสิทธิภาพสูงข้ ึน โครงงานลักษณะนี้จะต้องศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของผูใช้ก่อน ้ แล้วนําข้อมูลที่ได้มาใช้ในการออกแบบ และพัฒนาสิ่ งของนั้นๆ ต่อจากนั้นต้องมีการทดสอบ การทํางานหรื อทดสอบคุณภาพของสิ่ งประดิษฐ์แล้วปรับ ปรุ งแก้ไขให้มีความสมบูรณ์ โครงงานประเภทน้ ีผเู ้ รียนตองใชความรู้เกี่ยวกบเครื่องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และ ้ ้ ั เครื่องมือต่างๆ ที่เกี่ยวของ ้
  • 3. 3.โครงงานพัฒนาเกม โครงงานประเภทน้ ีเป็นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู ้หรื อเพื่อ ความ เพลิดเพลิน เกมที่พฒนาควรจะเป็ นเกมที่ไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพื่อฝึ กคิดอย่างมี ั หลกการ โครงงานประเภทน้ ีจะมีการออกแบบลกษณะและกฎเกณฑการเล่น เพื่อใหน่าสนใจแก่ ั ั ์ ้ ผูเ้ ล่น พร้อมทั้งให้ความรู ้สอดแทรกไปด้วย ผูพฒนาควรจะไดทาการสารวจและรวบรวมขอมูล ้ ั ้ ํ ํ ้ เกี่ยวกับเกมต่างๆ ที่มีอยูทวไป และนํามาปรับปรุ งหรื อพัฒนาขึ้นใหม่ เพื่อให้เป็ นเกมที่แปลก ่ ั่ ใหม่ และน่าสนใจแก่ผเู ้ ล่นกลุ่มต่างๆ 4.โครงงานพัฒนาเครื่องมือ โครงงานประเภทน้ ีเป็นโครงงานเพื่อพฒนาเครื่องมือช่วย สร้างงาน ั ประยุกต์ต่างๆ โดยส่ วนใหญ่จะอยูในรู ปซอฟต์แวร์ เช่น ซอฟต์แวร์วาดรู ป ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน ่ และซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่างๆ เป็ นต้น สําหรับซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานนั้น สร้างขึ้นเป็ นโปรแกรมประมวลคํา ซึ่งจะเป็ นเครื่ องมือให้เราใช้ในการพิมพ์งานต่างๆบนเครื่ อง คอมพิวเตอร์ ส่วนซอฟต์แวร์การวาดรู ป พัฒนาขึ้นเพื่ออํานวยความสะดวกให้การวาดรู ปบน เครื่องคอมพิวเตอร์ใหเ้ ป็นไปได้ โดยง่าย สาหรับซอฟตแวร์ช่วยการมองวตถุในมุมต่างๆ ใช้ ํ ์ ั ่ สําหรับช่วยการออกแบบสิ่ งของ อาทิเช่น ผูใช้วาดแจกันด้านหน้า และต้องการจะดูวาด้านบน ้ และด้านข้างเป็ นอย่างไร ก็ให้ซอฟตแวร์คานวณค่าและภาพที่ควรจะเป็นมาให้ เพื่อพิจารณาและ ์ ํ แก้ไขภาพแจกันที่ออกแบบไว้ได้อย่างสะดวก
  • 4. 5. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี โครงงานประเภทน้ ีเป็นโครงงานที่ใชคอมพิวเตอร์ช่วย ้ ในการ จําลองการทดลองของสาขาต่างๆ ซึ่งเป็ นงานที่ไม่สามารถทดลองด้วยสถานการณ์จริ งได้ เช่น การจุดระเบิด เป็ นต้น และเป็ นโครงงานที่ผทาต้องศึกษารวบรวมความรู ้ หลักการ ู้ ํ ขอเทจจริง และแนวคิดต่างๆ อยางลึกซ้ ึงในเรื่องที่ตองการศึกษาแลวเสนอเป็นแนวคิด ้ ็ ่ ้ ้ ่ แบบจําลอง หลักการ ซึ่งอาจอยูในรู ปของสู ตร สมการ หรื อคําอธิบาย พร้อมทั้งารจําลองทฤษฏี ็ ดวยคอมพิวเตอร์ให้ออกมาเป็ นภาพ ภาพที่ได้กจะเปลี่ยนไปตามสู ตรหรื อสมการนั้น ซึ่งจะทําให้ ้ ่ ู้ ํ ผูเ้ รี ยนมีความเข้าใจได้ดียงขึ้น การทําโครงงานประเภทนี้มีจุดสําคัญอยูที่ผทาต้องมีความรู ้ใน ่ิ เรื่องน้ นๆ เป็นอยางดี ตวอยางโครงงานจาลองทฤษฎี เช่น การทดลองเรื่องการไหลของ ั ่ ั ่ ํ ่ ของเหลว การทดลองเรื่องพฤติกรรมของปลาปิรันยา และการทดลองเรื่องการมองเห็นวตถุแบบ ั สามมิติ เป็ นต้น