SlideShare a Scribd company logo
1 of 17
ESPERIENTZIA DIDAKTIKOA QR
KODEAK ERABILIZ

Nerea Brenes
ESPERIENTZIA DIDAKTIKOA QR KODEAK ERABILIZ
Murtzian
 Musikako U. D-aren garapenean oinarrituta.
 LH6 eta DBH2ko ikasleekin egina.
 Ikasleek taldeka egiten dituzte jarduerak.
 Jardueretan honako baliabideak erabiltzen dira:
 QR kodeak
 Flicr
 Google Maps
 Gmail
 Instagram…

HELBURUAK
Musika arlorako jarduerak diseinatzea, non arloko
eduki curricularrak, gailu mugikorren erabilera eta
QR kodeak agertzen diren, ikasle, jarduera eta
jarduera testuinguratzeko komunikazio bide gisa.
 Irakasleei, ikasleen oinarrizko garapenean
laguntzeko baliagarriak diren erreminta eta
baliabide teknologikoak eskaintzea.
 Gaitasunetan oinarritutako ikaskuntzan curriculum
formal, informal eta ez-formalak duten balioa
egiaztatzea.

HELBURUAK



Ikasleak motibatzea



Konpartitzea



Informazioa lehen eskutik jasotzea



Ikaskuntza aukera berriak eskaintzea
AURRETIKO LANA: JARDUEREN DISEINUA (I)


Irakasleek:


Jarduerak egingo diren lekua bisitatu.



Koordinazioa eta planifikazioa adostu.



Kontu batzuk ireki:
Gmail: korreo elektronikoentzako.
 Flickr: mugikorrekin ateratako argazkiak konpartitzeko.
 Instagram: irudiak editatzeko

AURRETIKO LANA: JARDUEREN DISEINUA (II)


Honako informazioa prestatu eta parte hartzaileei eman:
Proiektuaren justifikazioa
 Jardueren deskripzioa eta faseak
 Gomendioak
 Gertatu ahal diren egoeren edo estutasun egoeren aurrean
jarduteko jarraibideak
 Telefono zenbakiak beharrezkoa izatekotan deitu ahal izateko.




Ikasle zein irakasleek mugikorraren bidez QR
kodeak irakurtzeko saiakerak egin.
GARAPENA: 1.FASEA: HELMUGA AURKITU


Jarraibideak eman ikasleei


1.jarduera: irteerara heldu.
Lehen QR kodea irakurri helbidea lortzeko.
 Google Maps-en laguntzarekin bertara heldu.




2.jarduera: helmuga aurkitu.
Bigarren QR kodea irakurri, joan behar diren helbidea lortzeko.
 Bertara joan




3.jarduera: Helmuga egokira heldu garela baieztatu.
QR kodea irakurri
 Egiaztatu Flickr-ra igotako argazkian agertzen den eraikinaren
aurrean zaudela.

GARAPENA: 2.FASEA: MUSEOA BISITATU


Arte lanak bisitatu, gidoia jarraituz:


1.jarduera: Ikasleei honako QR kodea eman

Ongi etorri. Abentura hastera doa. Gogoratu
aurreko jarraibideak. Eskatu laguntza behar
duzuenean eta ondo pasatu. Gidoian
dituzun galderak erantzun. Ondoren
mugikorra erabiliko duzu erantzunak
egiaztatu eta zure iritzia emateko.
GARAPENA: 2. FASEA: MUSEOAN EGINDAKO LANA
EGIAZTATU GALDETEGI BIRTUALEN BIDEZ


2.jarduera: Bisita amaitu ostean, talde bakoitzak Google
Docs-ean sortutako galdetegia erantzun behar.




Nola?
 Honako QR kodea erabiliz

Ikasleen erantzunak irakasleek jasoko dute,
museoan zer ikasi duten eta zer apunte jaso
dituzten egiaztatuz.
GARAPENA: 3.1 FASEA: EZAGUTZAK
GEHITZEKO HIRIAN ZEHAR PASEATZEN


Ikasleei gida bat eman.


1.jarduera:Hiriko plazara joan.




QR kodigoaren irakurketak Google maps bidez adierazten
digun hiriko plazara joan.

2.jarduera:




QR kodea irakurriz ballet ikuskizun bat erakusten digun
bideoa ikusi.

3.jarduera:
QR kodea erabiliz Dantza eta arte dramatikoko Goi mailako
Eskola aurkitu plazan.
 Teatroa ikusi
 Emandako QR kodea erabiliz ikusitakoari buruzko
galdetegia bete.




4.jarduera:


Teatroan egon garela esateko argazkiak igo Flikcr-era.
GARAPENA: 3.2 FASEA: EZAGUTZAK
GEHITZEKO HIRIAN ZEHAR PASEATZEN


1.jarduera:
QR kodea irakurriz organo berezi bat agertzen den
marrazki bizidunen bideoa ikusi.
 2.jarduera:
 QR kodeak ezkutatzen duen testua atera




Inguruan dituzun erakinetako batean bideoan agertzen den
bezalako organoa dago. Eraikina aurkitu baita barruan dagoen
organoa ere. Posiblea baldin bada atera iezaiozu argazkia.

3. jarduera:
 Organo inguruan dagoen QR kodea irakurri eta egiaztatu
organoa ikusi duzula.
 4.jarduera:
 QR kodeak irakurri eta organoari buruzko informazioa
irakurri.

GARAPENA: 4.FASEA: MUSIKA INSTRUMENTUEN
BESTE ERAKUSKETA BAT BISITATZEN


1.jarduera:




2.jarduera:




QR kodea irakurri erakusketara sartzeko ordaindu behar den
edo ez jakiteko.
Erakusketa bisitatu

3. jarduera:


Kalean QR kodea irakurri .
 Galdetegia bete eta bidali.


Erakusketako musika instrumentuei , idazleei, instrumentuen
ezaugarriei…buruzkoa.
IRAKASLEENTZAKO GOMENDIOAK
Gailu eta sistemaren mugak ezagutu behar dira.
 Batzuetan helbideak luzeegiak dira eta moztea
beharrezkoa da kodea sortzeko baita irakurketa
errazteko ere. Hori dela eta, URL murritzaileak
erabili behar dira, adibidez: http://bit.ly/
 Egiaztatu: luzapenak, egindako galdera motak,
bistaratzeak, erabilgarritasuna, idazteko
erraztasuna...
 Datuen bilketa, mugikorraren bidez argazkia
ateratzea lana ebaluatzeko edo egin dutela
egiaztatzeko baliabide gisa erabiltzea, ikaslearen
adinera moldatuz.

EZAUGARRI ADIERAZGARRIENAK
Ikaslea da prozesuaren erdigunea.
 Ikasgelatik kanpo lantzen da curriculuma.
 Diziplinartekotasuna lantzen da.
 Talde lana bultzatzen da.
 Lanaren jarraipena egiten da.
 Nolabait ikasleak ebaluatzeko aukera ematen du.
 QR kodeen erabilpen desberdinak lantzen dira.
 Baliabide mota desberdinen erabilpena: irudi,
bideo, teatro, bisita museora…
 Ikasleak motibatzen laguntzen du.

BALORAZIOA
Edonon eta edozein irakasgaietarako aplikagarria.
 Ondo pasatzea bilatzen duen arren, ez da bere
helburu nagusiaz ahazten, hau da, jarduerak
ikaskuntzara bideratzen ditu.
 Hobetzekoak dituen arren, adibidez, ikasleek QR
kodeak sortzea, etab. esperientzia oso ona
delakoan nago.

BIBLIOGRAFIA
Qr esperientzia

More Related Content

Similar to Qr esperientzia

EKI PROIEKTUA - Gizarte Zientziak
EKI PROIEKTUA - Gizarte ZientziakEKI PROIEKTUA - Gizarte Zientziak
EKI PROIEKTUA - Gizarte ZientziakelkarTaldea
 
1 lh-ko ikasleentzako ikt gaitasunak – zertarako
1  lh-ko ikasleentzako ikt gaitasunak – zertarako1  lh-ko ikasleentzako ikt gaitasunak – zertarako
1 lh-ko ikasleentzako ikt gaitasunak – zertarako2011itsasoolaizola
 
1 lh-ko ikasleentzako ikt gaitasunak – zertarako
1  lh-ko ikasleentzako ikt gaitasunak – zertarako1  lh-ko ikasleentzako ikt gaitasunak – zertarako
1 lh-ko ikasleentzako ikt gaitasunak – zertarako2011itsasoolaizola
 
Azken Hausnarketa Taldeannnn
Azken Hausnarketa TaldeannnnAzken Hausnarketa Taldeannnn
Azken Hausnarketa Taldeannnnnereaelkoroiribe
 
Azken Hausnarketa Taldean
Azken Hausnarketa TaldeanAzken Hausnarketa Taldean
Azken Hausnarketa Taldeanmaitelorza
 
Adi Arbel Digital Interaktiboa Betikoa
Adi Arbel Digital Interaktiboa BetikoaAdi Arbel Digital Interaktiboa Betikoa
Adi Arbel Digital Interaktiboa BetikoaPitxis
 
Adi Arbel Digital Interaktiboa Betikoa
Adi Arbel Digital Interaktiboa BetikoaAdi Arbel Digital Interaktiboa Betikoa
Adi Arbel Digital Interaktiboa Betikoaguest41e74b
 
Aldizkari elektronikoa
Aldizkari elektronikoaAldizkari elektronikoa
Aldizkari elektronikoaimazinho
 

Similar to Qr esperientzia (9)

EKI PROIEKTUA - Gizarte Zientziak
EKI PROIEKTUA - Gizarte ZientziakEKI PROIEKTUA - Gizarte Zientziak
EKI PROIEKTUA - Gizarte Zientziak
 
1 lh-ko ikasleentzako ikt gaitasunak – zertarako
1  lh-ko ikasleentzako ikt gaitasunak – zertarako1  lh-ko ikasleentzako ikt gaitasunak – zertarako
1 lh-ko ikasleentzako ikt gaitasunak – zertarako
 
1 lh-ko ikasleentzako ikt gaitasunak – zertarako
1  lh-ko ikasleentzako ikt gaitasunak – zertarako1  lh-ko ikasleentzako ikt gaitasunak – zertarako
1 lh-ko ikasleentzako ikt gaitasunak – zertarako
 
Azken Hausnarketa Taldeannnn
Azken Hausnarketa TaldeannnnAzken Hausnarketa Taldeannnn
Azken Hausnarketa Taldeannnn
 
Azken Hausnarketa Taldean
Azken Hausnarketa TaldeanAzken Hausnarketa Taldean
Azken Hausnarketa Taldean
 
Azken Hausnarketa Taldean
Azken Hausnarketa TaldeanAzken Hausnarketa Taldean
Azken Hausnarketa Taldean
 
Adi Arbel Digital Interaktiboa Betikoa
Adi Arbel Digital Interaktiboa BetikoaAdi Arbel Digital Interaktiboa Betikoa
Adi Arbel Digital Interaktiboa Betikoa
 
Adi Arbel Digital Interaktiboa Betikoa
Adi Arbel Digital Interaktiboa BetikoaAdi Arbel Digital Interaktiboa Betikoa
Adi Arbel Digital Interaktiboa Betikoa
 
Aldizkari elektronikoa
Aldizkari elektronikoaAldizkari elektronikoa
Aldizkari elektronikoa
 

Qr esperientzia

  • 1. ESPERIENTZIA DIDAKTIKOA QR KODEAK ERABILIZ Nerea Brenes
  • 2. ESPERIENTZIA DIDAKTIKOA QR KODEAK ERABILIZ Murtzian  Musikako U. D-aren garapenean oinarrituta.  LH6 eta DBH2ko ikasleekin egina.  Ikasleek taldeka egiten dituzte jarduerak.  Jardueretan honako baliabideak erabiltzen dira:  QR kodeak  Flicr  Google Maps  Gmail  Instagram… 
  • 3. HELBURUAK Musika arlorako jarduerak diseinatzea, non arloko eduki curricularrak, gailu mugikorren erabilera eta QR kodeak agertzen diren, ikasle, jarduera eta jarduera testuinguratzeko komunikazio bide gisa.  Irakasleei, ikasleen oinarrizko garapenean laguntzeko baliagarriak diren erreminta eta baliabide teknologikoak eskaintzea.  Gaitasunetan oinarritutako ikaskuntzan curriculum formal, informal eta ez-formalak duten balioa egiaztatzea. 
  • 4. HELBURUAK  Ikasleak motibatzea  Konpartitzea  Informazioa lehen eskutik jasotzea  Ikaskuntza aukera berriak eskaintzea
  • 5. AURRETIKO LANA: JARDUEREN DISEINUA (I)  Irakasleek:  Jarduerak egingo diren lekua bisitatu.  Koordinazioa eta planifikazioa adostu.  Kontu batzuk ireki: Gmail: korreo elektronikoentzako.  Flickr: mugikorrekin ateratako argazkiak konpartitzeko.  Instagram: irudiak editatzeko 
  • 6. AURRETIKO LANA: JARDUEREN DISEINUA (II)  Honako informazioa prestatu eta parte hartzaileei eman: Proiektuaren justifikazioa  Jardueren deskripzioa eta faseak  Gomendioak  Gertatu ahal diren egoeren edo estutasun egoeren aurrean jarduteko jarraibideak  Telefono zenbakiak beharrezkoa izatekotan deitu ahal izateko.   Ikasle zein irakasleek mugikorraren bidez QR kodeak irakurtzeko saiakerak egin.
  • 7. GARAPENA: 1.FASEA: HELMUGA AURKITU  Jarraibideak eman ikasleei  1.jarduera: irteerara heldu. Lehen QR kodea irakurri helbidea lortzeko.  Google Maps-en laguntzarekin bertara heldu.   2.jarduera: helmuga aurkitu. Bigarren QR kodea irakurri, joan behar diren helbidea lortzeko.  Bertara joan   3.jarduera: Helmuga egokira heldu garela baieztatu. QR kodea irakurri  Egiaztatu Flickr-ra igotako argazkian agertzen den eraikinaren aurrean zaudela. 
  • 8. GARAPENA: 2.FASEA: MUSEOA BISITATU  Arte lanak bisitatu, gidoia jarraituz:  1.jarduera: Ikasleei honako QR kodea eman Ongi etorri. Abentura hastera doa. Gogoratu aurreko jarraibideak. Eskatu laguntza behar duzuenean eta ondo pasatu. Gidoian dituzun galderak erantzun. Ondoren mugikorra erabiliko duzu erantzunak egiaztatu eta zure iritzia emateko.
  • 9. GARAPENA: 2. FASEA: MUSEOAN EGINDAKO LANA EGIAZTATU GALDETEGI BIRTUALEN BIDEZ  2.jarduera: Bisita amaitu ostean, talde bakoitzak Google Docs-ean sortutako galdetegia erantzun behar.   Nola?  Honako QR kodea erabiliz Ikasleen erantzunak irakasleek jasoko dute, museoan zer ikasi duten eta zer apunte jaso dituzten egiaztatuz.
  • 10. GARAPENA: 3.1 FASEA: EZAGUTZAK GEHITZEKO HIRIAN ZEHAR PASEATZEN  Ikasleei gida bat eman.  1.jarduera:Hiriko plazara joan.   QR kodigoaren irakurketak Google maps bidez adierazten digun hiriko plazara joan. 2.jarduera:   QR kodea irakurriz ballet ikuskizun bat erakusten digun bideoa ikusi. 3.jarduera: QR kodea erabiliz Dantza eta arte dramatikoko Goi mailako Eskola aurkitu plazan.  Teatroa ikusi  Emandako QR kodea erabiliz ikusitakoari buruzko galdetegia bete.   4.jarduera:  Teatroan egon garela esateko argazkiak igo Flikcr-era.
  • 11. GARAPENA: 3.2 FASEA: EZAGUTZAK GEHITZEKO HIRIAN ZEHAR PASEATZEN  1.jarduera: QR kodea irakurriz organo berezi bat agertzen den marrazki bizidunen bideoa ikusi.  2.jarduera:  QR kodeak ezkutatzen duen testua atera   Inguruan dituzun erakinetako batean bideoan agertzen den bezalako organoa dago. Eraikina aurkitu baita barruan dagoen organoa ere. Posiblea baldin bada atera iezaiozu argazkia. 3. jarduera:  Organo inguruan dagoen QR kodea irakurri eta egiaztatu organoa ikusi duzula.  4.jarduera:  QR kodeak irakurri eta organoari buruzko informazioa irakurri. 
  • 12. GARAPENA: 4.FASEA: MUSIKA INSTRUMENTUEN BESTE ERAKUSKETA BAT BISITATZEN  1.jarduera:   2.jarduera:   QR kodea irakurri erakusketara sartzeko ordaindu behar den edo ez jakiteko. Erakusketa bisitatu 3. jarduera:  Kalean QR kodea irakurri .  Galdetegia bete eta bidali.  Erakusketako musika instrumentuei , idazleei, instrumentuen ezaugarriei…buruzkoa.
  • 13. IRAKASLEENTZAKO GOMENDIOAK Gailu eta sistemaren mugak ezagutu behar dira.  Batzuetan helbideak luzeegiak dira eta moztea beharrezkoa da kodea sortzeko baita irakurketa errazteko ere. Hori dela eta, URL murritzaileak erabili behar dira, adibidez: http://bit.ly/  Egiaztatu: luzapenak, egindako galdera motak, bistaratzeak, erabilgarritasuna, idazteko erraztasuna...  Datuen bilketa, mugikorraren bidez argazkia ateratzea lana ebaluatzeko edo egin dutela egiaztatzeko baliabide gisa erabiltzea, ikaslearen adinera moldatuz. 
  • 14. EZAUGARRI ADIERAZGARRIENAK Ikaslea da prozesuaren erdigunea.  Ikasgelatik kanpo lantzen da curriculuma.  Diziplinartekotasuna lantzen da.  Talde lana bultzatzen da.  Lanaren jarraipena egiten da.  Nolabait ikasleak ebaluatzeko aukera ematen du.  QR kodeen erabilpen desberdinak lantzen dira.  Baliabide mota desberdinen erabilpena: irudi, bideo, teatro, bisita museora…  Ikasleak motibatzen laguntzen du. 
  • 15. BALORAZIOA Edonon eta edozein irakasgaietarako aplikagarria.  Ondo pasatzea bilatzen duen arren, ez da bere helburu nagusiaz ahazten, hau da, jarduerak ikaskuntzara bideratzen ditu.  Hobetzekoak dituen arren, adibidez, ikasleek QR kodeak sortzea, etab. esperientzia oso ona delakoan nago. 