Dokumen tersebut membahas dampak negatif komputer bagi manusia dari sisi psikologis dan kesehatan. Secara ringkas, dokumen menjelaskan bahwa penggunaan komputer dapat menimbulkan sikap anti sosial, computer anxiety, dan adiksi internet. Sementara dari sisi kesehatan, penggunaan komputer berisiko menyebabkan gangguan mata akibat radiasi monitor, gangguan syaraf karena kebisingan printer, serta cedera otot ber
1. TUGAS MODUL 1
KOMPUTER & MASYARAKAT
DAMPAK NEGATIF KOMPUTER BAGI MANUSIA
(DILIHAT DARI SISI PSIKOLOGIS DAN KESEHATAN)
Oleh :MuchammadNuhMirsada [13.240.0002]
Kelas : 2M42
DosenPengampu :HariAgung, M.Kom
STMIK WIDYA PRATAMA
PEKALONGAN
Jl. Patriot no.28, Pekalongan
2. DAMPAK NEGATIF PSIKOLOGI YANG DITIMBULKAN DARI KOMPUTER
1. Anti Sosial
Sikapdanperilaku anti sosialterbentukdariterpaanisi program darifitur yang
diciptakandari media inikomputer. Salah satufitur yang banyakmenghiasiisi software
computer adalahpermainan. Baikanak-anak, remajasampai orang
dewasamenggunakankomputeruntukmemainkanpermainankesukaanmerekamasing-
masing.
Contohnyasajamahasiswa-mahasiswabermainpermainanolahragaatauperang-
eranganseperti counter strike (CS) yang merupakanpermainandalamkomputer.
Biasanyamerekamemainkanpermainankesukaanmerekainidisela-
selakegiatanmerekaketikajenuhatausedangberistirahat.
Permainankomputerbanyakmemberikanbumbu-bumbukekerasandidalamnya.
Berdasarkanpenelitianeksperimendalambuku yang ditulis Andersen,
permainankomputerdengankandungankekerasanmemilikitingkatterpaankekerasaan yang
samasepertiterpaandalamprgramtelevisi.
Bahkansebuahpenelitianmenyatakanbahwapermainan video (video games)
memilikikemampuanlebihbesaruntukmembuatanak-
anakmenjadikurangsensitifterhadapkekerasandibandingkantelevisiatau pun
pengalamankehidupan yang bersinggungandengankekerasan.
2. Computer Anxiety (darurat, ketakutanterhadapkomputer)
Ketakutanterhadapkomputerinimenerpahampirsepertigapopulasipenggunadewasakomput
er. Beberapaakibatdarikasus yang paling menakutkant yang
dirasakanterhadapkomputeradalahmual-mual, vertigo, dankeringat yang bercucuran.
Penyebabketakutanmerekaadabanyakhaldansalahsatunyakarenaketakutanmerekaakanmen
dapatkanbencanadenganmenekankunci yang salah.
Dalamhaliniketakutanmerekadihubungkandengantingkatprivasi yang
dapatditembuskarenakesalahanmerekamenekantombolmisalnyasajamenekangambar spam
yangadadalam internet. Penyebablainnyaadalahperasaanlepaskendali yang dirasakan
orang-orang non
teknisatautidakmemilkikemampuanteknispadakomputerketikadihadapkanpadasistemtekni
s yang kompleksdanmenyulitkan.
Biasanyaketakutantergadapkomputerinidialamiolehperempuan-perempuandan orang yang
mempunyaikemampuanmatematika yang rendah.
3. 3. Adiksiterhadap internet
Komputerjugadapatmembuatkecenderunganadiksipadasemua orang yang
menggunakankomputer. Perasaaninimendorong orang untukterus-
menerusmenggunakankomputerlayaknya orang yang mengidapketagihannarkotika.
Komputerbesertafitur yang
ditawarkannyasecaratidaksengajamembentukkomputermenjadispertiobat yang
harusdiminumdanjikatidakdiminumakanmenimbulkan rasa sakittersendiri yang dialami
para penggunanya. Situs-situs yang adadalam internet denganjasadanlayanan yang
ditawraknadapatmemenuhikepuasandankebutuhan orang yang memakainya.
Situspermainan,
layanankomunikasiinteraktifmembuatkomputermenjadikomodititeknologi yang
tidakbisadilepaskandarikehidupanmanusiasamasepertikeberadaanteleponselulersaatini.
Rasa ketagihan yang membuat orang terusmenerusmenggunakankomputermenurut para
ahlimerupakanindikasidaripembentukankebiasaan media. Dan yang
mematikanadiksiinidapatmenghancurkankehidupanmanusia.
Jadikehidupanseseorangdapathancurmelalui internet karenaperilakuadiksinyaterhadap
internet.
4. EFEK NEGATIF TERHADAP KESEHATAN MANUSIA YANG DITIMBULKAN OLEH
TEKNOLOGI COMPUTER:
1. Radiasi Monitor
Mata adalah organ tubuh yang paling mudahmengalamipenyakitakibatkerja,
karenaterlaluseringmemfokuskan bola matakelayar monitor.Tampilanlayar monitor yang
terlaluterangdenganwarna yang panassepertiwarnamerah, kuning, ungu,
oranyeakanlebihmempercepatkelelahanpadamata. Selaindariitu, pantulancahaya (silau)
padalayar monitor yang berasaldarisumber lain sepertijendela, lampupenerangandan lain
sebagainya, akanmenambahbebanmata.
Pencahayaanruangankerjajugaberpengaruhpadabebanmata. (1,3)Pemakaianlayar monitor
yang tidakergonomisdapatmenyebabkankeluhanpadamata.
Berdasarkanhasilpenelitian, 77 % para pemakailayar monitor
akanmengalamikeluhanpadamata, mulaidari rasa pegaldannyeripadamata, matamerah,
mataberair, sampaipadairitasimatabahkankemungkinankatarakmata.Bila operator
komputermenggunakan soft lens (lensamata), kelelahanmataakanlebihcepatterasa,
karenamata yang dalamkeadaanmemfokuskankelayar monitor
akanjarangberkedipsehingga bola
matacepatmenjadikeringdaninimenyebabkantimbulnyagesekanantaralensadankelopakmat
a.
Ruangberpendingin (AC) akanlebihmemperparahgesekantersebut,
karenaudararuanganber AC akankeringsehingga air mataakanikutmenguap.
Menuruthasilpenelitian yang penulislakukan, untuk operator komputer yang bekerja 8
jam per hariterusmenerus, ternyataradiasi yang keluardarikomputer (khususnyasinar-X)
sangatrendahyaitusekitar 0,01739 m Rem per tahun.
Hargatersebutjauhlebihrendahdaripadaradiasi yang
berasaldarisinarkosmisdandariradiasibumi (terresterial radiation) yang berkisar 145 m
Rem per tahun. Sedangkanlajudosisradiasi yang diizinkanuntukmasyarakatumumadalah
500 m Rem per tahun.
Akhir-akhirinibanyakdijualkaca filter untuklayar monitor yang
dipromosikansebagai filter radiasi yang keluardarikomputer.kaca filter yang dijual di
pasarlebihsesuaisebagai filter kesilauan (glare) daricahayalayarkomputer, bukansebagai
filter radiasi.
5. 2. TerganggunyaSyaraf
Printer yang menggunakansistimbuble jet
kebisingannyarelatiflebihrendahbiladibandingkandengan printer sistim dot matrix. Saatini
printer yang paling rendahkebisingannyaadalahsistim laser printer. Kebisingan yang
tinggidapatmempengaruhisyarafmanusiadanhalinidapatberakibatpadakelelahanmaupun
rasa nyeri.
Adapunbataskebisingan yang diizinkanuntukbekerjaselamakurangdari 8 jam per
hariadalah 80 dB.Sedangkanruangkerja yang ideal adalahdengankebisingansekitar 40 –
50 dB.Apabila di dalamruangkerjaterdapatmesinpendingin (AC),
makakebisinganakanbertambahselaindarisuara printer.
3. Strain Injury berulang (RSI)
RSI merupakansebuahterminologi yang
mengacupadabeberapavariasikeluhankerangkaotot (musculoskeletal).
Inimenyangkutkeluhan yang dikenaldengansakituratotot.
Gejalaawal RSI
dapatmunculpadaberbagaitempatdaripangkallenganhinggakeujungtangan. Gejala yang
menjaditandaperingatanmenyangkut:
Kesulitanmembukadanmenutuptangan
Otottanganterasakaku (misalnyahinggakesulitanmengancingbaju)
Kesulitanmenggunakantangan (untukmembalikhalamanbuku, memutartombol,
memegang mug)
Bangundengan rasa sakit di pergelangantanganataumati rasa di tangan, terutama
di awalpagihari
Tanganterasadingin
Tangangemetar (tremor)
Tanganterasacanggung, bergetarataubahkanmati rasa.