1. XOGOS POPULARES
Exposición da Secretaría Xeral para o
Deporte da Xunta de Galicia no CEIP
PLURILINGÜE CALVO SOTELO DO
CARBALLIÑO
2. XOGADE
A Secretaría Xeral para o Deporte organiza o
programa XOGADE.
Dentro deste programa está a exposición
XOGOS POPULARES.
3. A CHAVE
É un xogo de lanzamento e
precisión, onde uns “pesos”
deben impactar na chave
para facela xirar ou
derrubala.
Xógase e equipos de 2 ou 3
xogadores. Cada xogador
lanza 5 pellas.
Gaña o xogo que máis
puntod acade. Adoita
xogarse a u número
determinado de punto ou a
6 xogos.
4. A GOMA
Material: Goma elástica.
Dúas persoas manterán a
goma tensa enrolada nas
pernas e outra persoa salta,
de diferentes formas
(picando, metendo cada
lado enro os pés, saltándoa,
…)
Hai varias modalidades,
cada unha coa súa canción
correspondente.
5. A MARIOLA OU O TRUCO
Consiste en ir desplazando
unha pedra a través das 9
casiñas.
Trátase dun xogo de
precisión, equilibrio e
rapidez.
Comeza tirando a pedra a
casilla número 1 sin tocar as
liñas. Despois pasar as
outras á pata coxa.
Só se descansa nas dobles.
A volta recóllese a pedra.
Así con todas as casiñas.
6. O GATO E O RATO
Farase un círculo cos
xogadores collidos da man.
Dous quedan fóra, un será
gato (perseguidor) e outro o
rato (perseguido).
O rato enntra e sale do
círculo por deaio das mans
dos da roda, entrando sen
ser collido polo gato.
Se o pilla ou chega a súa
casa, cambiarase a parexa
de gato e rato.
7. AS CHAPAS
Márcase un camiño no
chan, por onde se
desprazan as chapas
dándolles un golpiño coas
uñas.
Cada xogador golpea unha
vez a súa chapa, se esta
sae fóra do camiño, volverá
ao principio deste.
Pódense poñer atrancos no
camiño.
8. TIRO DA CORDA
Para xogar fanse dous equipos
co mesmo número de
xogadores.
A finalidade é turrar máis ca o
equipo contrario.
Trázanse 3 liñas no chan; unha
central e dou extremos a
mesma distancia desta.
Márcase cun pano a metade da
corda.
Sitúanse os equipo a ambos
lados da corda, por detrás da
súa liña, co pano aliñado enriba
da raia central.
Cando o xuíz/a o indique,
turrarán da corda ata conseguir
que o pano sobrepase a raia
máis preto do seu equipo.
9. PASE MISÁ
Dúas persoas fan de portas,
collidas das mans unha fronte a
outra,
Escollen en segredo un tema, e
cada unha, unha palabra.
O resto dos xogadores sitúanse
en fila e van pasando por
debaixo da ponte cantando:
“Pase misí, pase misá, polas
portas de Alcalá, os de diante
corren moito os de atrás aí
quedarán.
O último ten que elexir unha
das palabras e porase na fila
correspondente.
Ao final tirarán intentando
arrastrar a fila contraria.
10. O BUSCA LUME
Márcanse polo menos catro
esquinas, nas que se
colocan os xogadores. Un
deles queda no medio
vixiando.
A un sinal todos deben
moverse de esquina. O que
está no centro debe
aproveitar a ocasión para
ocupar unha delas.
11. OS TRES PÉS
Xoga un número
indeterminado de
xogadores, que se atan
polos nocellos cunha
corda de tres en tres.
Despois fanse
carreiras.
12. O TROMPO
Son varios os xogos que
se poden facer con el.
Primeiro aprender a bailar
a buxaina. Hai que
rodearlle unha pequena
corda arredor da punta e
despois lanzalo.
Tamçen se pode facer
bailar na man, collelo no
aire ou bailar nun corro.
13. O PANO
Fórmanse dous equipos de
igual número de persoas, as
cales se numeran.
Trázanse tres liñas no
campo. Cada equipo
colócase nun extremo.
Un xogador sitúase no
medio do campo e di un
número. O xogador que o
teña sairá a por o pano e
intentará levalo para o seu
campo, deste xeito gañará.
14. AS LOMBAS
Escoller un ou unha
pandote, que se
colocará anicado coas
mans nos xeonllos.
O resto saltará de un
en un en fila, facendo a
acción que se
determine.
15. OS AROS
Primeiro dominar a
habilidade de dominar
o aro sin tocalo con
ningunha parte do
corpo, só coa axuda do
guiador.
Despois pódense
realizar carreiras de
xeito lineal ou nun
circuito.