SlideShare a Scribd company logo
1 of 15
XOGOS POPULARES

Exposición da Secretaría Xeral para o
Deporte da Xunta de Galicia no CEIP
PLURILINGÜE CALVO SOTELO DO
CARBALLIÑO
XOGADE


A  Secretaría Xeral para o Deporte organiza o
  programa XOGADE.
 Dentro deste programa está a exposición
  XOGOS POPULARES.
A CHAVE
   É un xogo de lanzamento e
    precisión, onde uns “pesos”
    deben impactar na chave
    para facela xirar ou
    derrubala.
   Xógase e equipos de 2 ou 3
    xogadores. Cada xogador
    lanza 5 pellas.
   Gaña o xogo que máis
    puntod acade. Adoita
    xogarse a u número
    determinado de punto ou a
    6 xogos.
A GOMA

            Material: Goma elástica.
            Dúas persoas manterán a
             goma tensa enrolada nas
             pernas e outra persoa salta,
             de diferentes formas
             (picando, metendo cada
             lado enro os pés, saltándoa,
             …)
            Hai varias modalidades,
             cada unha coa súa canción
             correspondente.
A MARIOLA OU O TRUCO
   Consiste en ir desplazando
    unha pedra a través das 9
    casiñas.
   Trátase dun xogo de
    precisión, equilibrio e
    rapidez.
   Comeza tirando a pedra a
    casilla número 1 sin tocar as
    liñas. Despois pasar as
    outras á pata coxa.
   Só se descansa nas dobles.
    A volta recóllese a pedra.
    Así con todas as casiñas.
O GATO E O RATO
                 Farase un círculo cos
                  xogadores collidos da man.
                  Dous quedan fóra, un será
                  gato (perseguidor) e outro o
                  rato (perseguido).
                 O rato enntra e sale do
                  círculo por deaio das mans
                  dos da roda, entrando sen
                  ser collido polo gato.
                 Se o pilla ou chega a súa
                  casa, cambiarase a parexa
                  de gato e rato.
AS CHAPAS

   Márcase un camiño no
    chan, por onde se
    desprazan as chapas
    dándolles un golpiño coas
    uñas.
   Cada xogador golpea unha
    vez a súa chapa, se esta
    sae fóra do camiño, volverá
    ao principio deste.
   Pódense poñer atrancos no
    camiño.
TIRO DA CORDA
                   Para xogar fanse dous equipos
                    co mesmo número de
                    xogadores.
                   A finalidade é turrar máis ca o
                    equipo contrario.
                   Trázanse 3 liñas no chan; unha
                    central e dou extremos a
                    mesma distancia desta.
                    Márcase cun pano a metade da
                    corda.
                   Sitúanse os equipo a ambos
                    lados da corda, por detrás da
                    súa liña, co pano aliñado enriba
                    da raia central.
                   Cando o xuíz/a o indique,
                    turrarán da corda ata conseguir
                    que o pano sobrepase a raia
                    máis preto do seu equipo.
PASE MISÁ
   Dúas persoas fan de portas,
    collidas das mans unha fronte a
    outra,
   Escollen en segredo un tema, e
    cada unha, unha palabra.
   O resto dos xogadores sitúanse
    en fila e van pasando por
    debaixo da ponte cantando:
    “Pase misí, pase misá, polas
    portas de Alcalá, os de diante
    corren moito os de atrás aí
    quedarán.
   O último ten que elexir unha
    das palabras e porase na fila
    correspondente.
   Ao final tirarán intentando
    arrastrar a fila contraria.
O BUSCA LUME

                  Márcanse polo menos catro
                   esquinas, nas que se
                   colocan os xogadores. Un
                   deles queda no medio
                   vixiando.
                  A un sinal todos deben
                   moverse de esquina. O que
                   está no centro debe
                   aproveitar a ocasión para
                   ocupar unha delas.
OS TRES PÉS

   Xoga un número
    indeterminado de
    xogadores, que se atan
    polos nocellos cunha
    corda de tres en tres.
   Despois fanse
    carreiras.
O TROMPO

              Son varios os xogos que
               se poden facer con el.
              Primeiro aprender a bailar
               a buxaina. Hai que
               rodearlle unha pequena
               corda arredor da punta e
               despois lanzalo.
              Tamçen se pode facer
               bailar na man, collelo no
               aire ou bailar nun corro.
O PANO
            Fórmanse dous equipos de
             igual número de persoas, as
             cales se numeran.
            Trázanse tres liñas no
             campo. Cada equipo
             colócase nun extremo.
            Un xogador sitúase no
             medio do campo e di un
             número. O xogador que o
             teña sairá a por o pano e
             intentará levalo para o seu
             campo, deste xeito gañará.
AS LOMBAS

   Escoller un ou unha
    pandote, que se
    colocará anicado coas
    mans nos xeonllos.
   O resto saltará de un
    en un en fila, facendo a
    acción que se
    determine.
OS AROS

             Primeiro dominar a
              habilidade de dominar
              o aro sin tocalo con
              ningunha parte do
              corpo, só coa axuda do
              guiador.
             Despois pódense
              realizar carreiras de
              xeito lineal ou nun
              circuito.

More Related Content

What's hot

DescricióN De Xogos Tradicionais
DescricióN De Xogos TradicionaisDescricióN De Xogos Tradicionais
DescricióN De Xogos Tradicionaisveracruces
 
Traballotic eloy
Traballotic eloyTraballotic eloy
Traballotic eloykikecinho
 
O baloncesto
O baloncesto O baloncesto
O baloncesto iesasorey
 
Xogos romanos Caldoval
Xogos romanos Caldoval Xogos romanos Caldoval
Xogos romanos Caldoval fernandolillo
 
Bossaball
BossaballBossaball
BossaballDiego
 

What's hot (8)

DescricióN De Xogos Tradicionais
DescricióN De Xogos TradicionaisDescricióN De Xogos Tradicionais
DescricióN De Xogos Tradicionais
 
Juegos populares.
Juegos populares.Juegos populares.
Juegos populares.
 
Surakarta
SurakartaSurakarta
Surakarta
 
Traballotic eloy
Traballotic eloyTraballotic eloy
Traballotic eloy
 
O baloncesto
O baloncesto O baloncesto
O baloncesto
 
Xogos romanos Caldoval
Xogos romanos Caldoval Xogos romanos Caldoval
Xogos romanos Caldoval
 
Balonmano
BalonmanoBalonmano
Balonmano
 
Bossaball
BossaballBossaball
Bossaball
 

More from milarofer

Unha experiencia coa filatelia
Unha experiencia coa filateliaUnha experiencia coa filatelia
Unha experiencia coa filateliamilarofer
 
Roberto vidal bolaño
Roberto vidal bolañoRoberto vidal bolaño
Roberto vidal bolañomilarofer
 
A insua dos poetas
A insua dos poetasA insua dos poetas
A insua dos poetasmilarofer
 
Campaña a favor do peixe
Campaña a favor do peixeCampaña a favor do peixe
Campaña a favor do peixemilarofer
 
A castaña na biblioteca
A castaña na bibliotecaA castaña na biblioteca
A castaña na bibliotecamilarofer
 
A Lenda Do Arco Da Vella
A Lenda Do Arco Da VellaA Lenda Do Arco Da Vella
A Lenda Do Arco Da Vellamilarofer
 
Instalacións da nosa Biblioteca
Instalacións da nosa BibliotecaInstalacións da nosa Biblioteca
Instalacións da nosa Bibliotecamilarofer
 
Pola convivencia
Pola convivenciaPola convivencia
Pola convivenciamilarofer
 

More from milarofer (8)

Unha experiencia coa filatelia
Unha experiencia coa filateliaUnha experiencia coa filatelia
Unha experiencia coa filatelia
 
Roberto vidal bolaño
Roberto vidal bolañoRoberto vidal bolaño
Roberto vidal bolaño
 
A insua dos poetas
A insua dos poetasA insua dos poetas
A insua dos poetas
 
Campaña a favor do peixe
Campaña a favor do peixeCampaña a favor do peixe
Campaña a favor do peixe
 
A castaña na biblioteca
A castaña na bibliotecaA castaña na biblioteca
A castaña na biblioteca
 
A Lenda Do Arco Da Vella
A Lenda Do Arco Da VellaA Lenda Do Arco Da Vella
A Lenda Do Arco Da Vella
 
Instalacións da nosa Biblioteca
Instalacións da nosa BibliotecaInstalacións da nosa Biblioteca
Instalacións da nosa Biblioteca
 
Pola convivencia
Pola convivenciaPola convivencia
Pola convivencia
 

Xogos populares

  • 1. XOGOS POPULARES Exposición da Secretaría Xeral para o Deporte da Xunta de Galicia no CEIP PLURILINGÜE CALVO SOTELO DO CARBALLIÑO
  • 2. XOGADE A Secretaría Xeral para o Deporte organiza o programa XOGADE.  Dentro deste programa está a exposición XOGOS POPULARES.
  • 3. A CHAVE  É un xogo de lanzamento e precisión, onde uns “pesos” deben impactar na chave para facela xirar ou derrubala.  Xógase e equipos de 2 ou 3 xogadores. Cada xogador lanza 5 pellas.  Gaña o xogo que máis puntod acade. Adoita xogarse a u número determinado de punto ou a 6 xogos.
  • 4. A GOMA  Material: Goma elástica.  Dúas persoas manterán a goma tensa enrolada nas pernas e outra persoa salta, de diferentes formas (picando, metendo cada lado enro os pés, saltándoa, …)  Hai varias modalidades, cada unha coa súa canción correspondente.
  • 5. A MARIOLA OU O TRUCO  Consiste en ir desplazando unha pedra a través das 9 casiñas.  Trátase dun xogo de precisión, equilibrio e rapidez.  Comeza tirando a pedra a casilla número 1 sin tocar as liñas. Despois pasar as outras á pata coxa.  Só se descansa nas dobles. A volta recóllese a pedra. Así con todas as casiñas.
  • 6. O GATO E O RATO  Farase un círculo cos xogadores collidos da man. Dous quedan fóra, un será gato (perseguidor) e outro o rato (perseguido).  O rato enntra e sale do círculo por deaio das mans dos da roda, entrando sen ser collido polo gato.  Se o pilla ou chega a súa casa, cambiarase a parexa de gato e rato.
  • 7. AS CHAPAS  Márcase un camiño no chan, por onde se desprazan as chapas dándolles un golpiño coas uñas.  Cada xogador golpea unha vez a súa chapa, se esta sae fóra do camiño, volverá ao principio deste.  Pódense poñer atrancos no camiño.
  • 8. TIRO DA CORDA  Para xogar fanse dous equipos co mesmo número de xogadores.  A finalidade é turrar máis ca o equipo contrario.  Trázanse 3 liñas no chan; unha central e dou extremos a mesma distancia desta. Márcase cun pano a metade da corda.  Sitúanse os equipo a ambos lados da corda, por detrás da súa liña, co pano aliñado enriba da raia central.  Cando o xuíz/a o indique, turrarán da corda ata conseguir que o pano sobrepase a raia máis preto do seu equipo.
  • 9. PASE MISÁ  Dúas persoas fan de portas, collidas das mans unha fronte a outra,  Escollen en segredo un tema, e cada unha, unha palabra.  O resto dos xogadores sitúanse en fila e van pasando por debaixo da ponte cantando: “Pase misí, pase misá, polas portas de Alcalá, os de diante corren moito os de atrás aí quedarán.  O último ten que elexir unha das palabras e porase na fila correspondente.  Ao final tirarán intentando arrastrar a fila contraria.
  • 10. O BUSCA LUME  Márcanse polo menos catro esquinas, nas que se colocan os xogadores. Un deles queda no medio vixiando.  A un sinal todos deben moverse de esquina. O que está no centro debe aproveitar a ocasión para ocupar unha delas.
  • 11. OS TRES PÉS  Xoga un número indeterminado de xogadores, que se atan polos nocellos cunha corda de tres en tres.  Despois fanse carreiras.
  • 12. O TROMPO  Son varios os xogos que se poden facer con el.  Primeiro aprender a bailar a buxaina. Hai que rodearlle unha pequena corda arredor da punta e despois lanzalo.  Tamçen se pode facer bailar na man, collelo no aire ou bailar nun corro.
  • 13. O PANO  Fórmanse dous equipos de igual número de persoas, as cales se numeran.  Trázanse tres liñas no campo. Cada equipo colócase nun extremo.  Un xogador sitúase no medio do campo e di un número. O xogador que o teña sairá a por o pano e intentará levalo para o seu campo, deste xeito gañará.
  • 14. AS LOMBAS  Escoller un ou unha pandote, que se colocará anicado coas mans nos xeonllos.  O resto saltará de un en un en fila, facendo a acción que se determine.
  • 15. OS AROS  Primeiro dominar a habilidade de dominar o aro sin tocalo con ningunha parte do corpo, só coa axuda do guiador.  Despois pódense realizar carreiras de xeito lineal ou nun circuito.