SlideShare a Scribd company logo
1 of 45
УРОК - ВИКТОРИНА ТЫ, Я И  ИНФОРМАТИКА 9 КЛАСС
Не нужно нам владеть клинком,  Не ищем славы громкой. Тот побеждает, кто знаком С искусством мыслить тонким. Генри Уордсворт Лонгфелло
Конкурс  «Третий лишний»
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Конкурс  «Эрудит»
Конкурс «Номер дома»
[object Object],Задание для 2 команды
 
Задание для 2 команды Задание для 1 команды 145 246 235 235 135 236
Конкурс «Все наоборот»
Конкурс «Знатоков»
program pr1; uses crt,graph; var gd,gm:integer; begin gd:=0; gm:=0; initgraph(gd, gm, ''); setcolor(7); line(40,110,150,110); line(40,110,50,130); line(50,130,140,130); line(140,130,150,110); line(100,20,60,100); line(60,100,100,100); rectangle(100,20,105,110); while not keypressed do; closegraph; end.
 
Конкурс «Дешифратор»
Лучше Корвет на столе,  чем Pentium во сне.   Лучше синица в руке,  чем журавль в небе
Каждая новая программа  - это хорошо забытая старая   Новое – хорошо  забытое старое
По компьютерам встречают, по программам провожают.   По одежке встречают,  по уму провожают
Алгоритмам учиться –  всегда пригодится.  Учится – всегда  пригодится
Хороша веревка длинная,  а программа короткая.   Волос длинный,  ум короткий
Не дорога программа,  дорог алгоритм.   Дорог не подарок,  а дорого внимание
Конкурс «Мозаика»
Конкурс «Родственники»
Гейтс Б. Герон Лебедев С . А. Морзе С. Нортон П. Microsoft Пифагор Вирт Н. 1.  Windows 2.  Norton Commander 3. Телеграфный код 4.  Microsoft 5. Язык программирования Паскаль 6. Счетные палочки 7.  c 2  =  a 2  +  b 2   8. Большая электронно-счетная машина (БЭСМ) 9.
Билл  Гейтс  Уильям Генри Гейтс  III родился 28 октября 1955 года в Сиэтле, штат  Вашингтон, США.Он был первенцем и единственным  сыном в семье известного юриста. Этот скромный, даже застенчивый и слегка несуразный ребенок мечтал стать профессором математики и был совсем не похож на отца –высокого красавца, успешного адвоката. Несмотря на уникальные способности в математике и логике, Билл Гейтс не проявлял лидерских способностей, свойственных   его родителям. Они и предполагать не могли, что их сынишка станет настоящей «акулой» мирового бизнеса. Билл Гейтс богатейший человек в мире, компьютерный магнат, основатель и владелец корпорации  Microsoft . Свою первую компьютерную программу Билл Гейтс создал в 13 лет .
Герон  Александрийский древнегреческий учёный, работавший в  Александрии.  Математические работы Герона являются энциклопедией античной прикладной математики. В "Метрике" даны правила и формулы для точного и приближённого расчёта различных геометрических фигур, например формула Герона для определения площади треугольника по трём сторонам,  правила численного решения квадратных уравнений и приближённого извлечения квадратных и кубических корней.
Лебедев  Сергей Алексеевич ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Сэмюэл Финли  Бриз Морзе Американский художник и изобретатель родился  27 апреля 1791 в  Чарлстоне, в семье известного географа. В 1837 изобрёл электромеханический телеграфный аппарат.  В 1838 разработал  телеграфный код (азбука Морзе).   Морзянка является первым цифровым способом передачи  информации. Телеграф и радиотелеграф первоначально  использовали азбуку Морзе; позже стали применяться код Бодо и ASCII,  которые более удобны для автоматизации. «Код Морзе —  неравномерный телеграфный код, где способ  кодирования букв  алфавита, цифр и других символов представлен определенной  комбинацией элементарных посылок электрического тока (точек)  и элементарных посылок утроенной продолжительности (тире).
Питер Нортон  вырос в Сиэтле (штат Вашингтон, США).  Известность он получил как программист и бизнесмен.  В 1982 году Питер Нортон предложил пакет служебных  программ под названием "Norton Utilities". Большую  популярность приобрела его командная оболочка  "Norton Commander".   Питер Нортон - автор множества книг на компьютерную тематику.
Microsoft ,[object Object],[object Object],[object Object]
Пифагор ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],c 2  =  a 2  +  b 2
Никлаус Вирт ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
1. Гейтс Б. 1.  Windows 2. Герон 2.  Norton Commander 3. Лебедев  А.С. 3. Телеграфный код 4. Морзе С. 4.  Microsoft 5. Нортон П. 5. Язык программирования Паскаль 8.  Microsoft 6. Счетные палочки 6. Пифагор 7.  c 2  =  a 2  +  b 2 7. Вирт Н. 8. 9. Большая электронно-счетная машина (БЭСМ)
Конкурс «Видимо-невидимо»
Спасибо за внимание

More Related Content

Similar to урок викторина

функциональные блоки компьютера
функциональные блоки компьютерафункциональные блоки компьютера
функциональные блоки компьютераIrina Trofimovich
 
компьютерра
компьютерракомпьютерра
компьютерраbukish
 
компьютерра
компьютерракомпьютерра
компьютерраbukish
 
Тимафоринка 2
Тимафоринка 2Тимафоринка 2
Тимафоринка 2Animawa
 
Презентация на тему: Наука информатика
Презентация на тему: Наука информатикаПрезентация на тему: Наука информатика
Презентация на тему: Наука информатика2berkas
 
урок 1 компьютер универсальная машина
урок 1 компьютер   универсальная машинаурок 1 компьютер   универсальная машина
урок 1 компьютер универсальная машинаЕлена Никонова
 
алгоритм1
алгоритм1алгоритм1
алгоритм1elenash584
 
Arvuti volostnoh 1
Arvuti volostnoh 1Arvuti volostnoh 1
Arvuti volostnoh 1Len4ik8591
 
история вычислительной техники
история вычислительной техникиистория вычислительной техники
история вычислительной техникиAnastasiya17
 
Student bank.ru 9027
Student bank.ru 9027Student bank.ru 9027
Student bank.ru 9027Irishk_a
 
викторина
викторинавикторина
викторинаrcnovo
 
презентация
презентацияпрезентация
презентация1Denis777
 
1_5 Кодирование информации.ppt
1_5 Кодирование информации.ppt1_5 Кодирование информации.ppt
1_5 Кодирование информации.ppttestshuhrat
 

Similar to урок викторина (20)

функциональные блоки компьютера
функциональные блоки компьютерафункциональные блоки компьютера
функциональные блоки компьютера
 
информ..паутинка
информ..паутинкаинформ..паутинка
информ..паутинка
 
компьютерра
компьютерракомпьютерра
компьютерра
 
компьютерра
компьютерракомпьютерра
компьютерра
 
Тимафоринка 2
Тимафоринка 2Тимафоринка 2
Тимафоринка 2
 
Презентация на тему: Наука информатика
Презентация на тему: Наука информатикаПрезентация на тему: Наука информатика
Презентация на тему: Наука информатика
 
Blank otvetov
Blank otvetovBlank otvetov
Blank otvetov
 
кодирование информации
кодирование информациикодирование информации
кодирование информации
 
презентация1
презентация1презентация1
презентация1
 
4
44
4
 
урок 1 компьютер универсальная машина
урок 1 компьютер   универсальная машинаурок 1 компьютер   универсальная машина
урок 1 компьютер универсальная машина
 
алгоритм1
алгоритм1алгоритм1
алгоритм1
 
Arvuti volostnoh 1
Arvuti volostnoh 1Arvuti volostnoh 1
Arvuti volostnoh 1
 
история вычислительной техники
история вычислительной техникиистория вычислительной техники
история вычислительной техники
 
Student bank.ru 9027
Student bank.ru 9027Student bank.ru 9027
Student bank.ru 9027
 
викторина
викторинавикторина
викторина
 
блок 1
блок 1блок 1
блок 1
 
презентация
презентацияпрезентация
презентация
 
letopisi
letopisiletopisi
letopisi
 
1_5 Кодирование информации.ppt
1_5 Кодирование информации.ppt1_5 Кодирование информации.ppt
1_5 Кодирование информации.ppt
 

More from metodkopilka

приложение1
приложение1приложение1
приложение1metodkopilka
 
презентация
презентацияпрезентация
презентацияmetodkopilka
 
открытый урок по головоломкам
открытый урок по головоломкамоткрытый урок по головоломкам
открытый урок по головоломкамmetodkopilka
 
«функция вывода сообщений на экран Msg box.»
«функция вывода сообщений на экран Msg box.»«функция вывода сообщений на экран Msg box.»
«функция вывода сообщений на экран Msg box.»metodkopilka
 
алгоритмы исполнители алгоритмический язык.
алгоритмы исполнители алгоритмический язык.алгоритмы исполнители алгоритмический язык.
алгоритмы исполнители алгоритмический язык.metodkopilka
 
презентация к уроку 3
презентация к уроку 3презентация к уроку 3
презентация к уроку 3metodkopilka
 
презентация к уроку 2 команды
презентация к уроку 2 командыпрезентация к уроку 2 команды
презентация к уроку 2 командыmetodkopilka
 
презентация к уроку 1
презентация к  уроку 1презентация к  уроку 1
презентация к уроку 1metodkopilka
 
файлы и файловые структуры
файлы и файловые структурыфайлы и файловые структуры
файлы и файловые структурыmetodkopilka
 
презентация
презентацияпрезентация
презентацияmetodkopilka
 
алфавитный подход к определению информации
алфавитный подход к определению информацииалфавитный подход к определению информации
алфавитный подход к определению информацииmetodkopilka
 
презентация к уроку
презентация к урокупрезентация к уроку
презентация к урокуmetodkopilka
 
информация и средства её обработки
информация и средства её обработкиинформация и средства её обработки
информация и средства её обработкиmetodkopilka
 
Создание таблиц
Создание таблицСоздание таблиц
Создание таблицmetodkopilka
 
типы персональных компьютеров
типы персональных компьютеровтипы персональных компьютеров
типы персональных компьютеровmetodkopilka
 
передача информации
передача информациипередача информации
передача информацииmetodkopilka
 
строковые величины
строковые величиныстроковые величины
строковые величиныmetodkopilka
 

More from metodkopilka (20)

приложение1
приложение1приложение1
приложение1
 
презентация
презентацияпрезентация
презентация
 
открытый урок по головоломкам
открытый урок по головоломкамоткрытый урок по головоломкам
открытый урок по головоломкам
 
«функция вывода сообщений на экран Msg box.»
«функция вывода сообщений на экран Msg box.»«функция вывода сообщений на экран Msg box.»
«функция вывода сообщений на экран Msg box.»
 
алгоритмы исполнители алгоритмический язык.
алгоритмы исполнители алгоритмический язык.алгоритмы исполнители алгоритмический язык.
алгоритмы исполнители алгоритмический язык.
 
презентация к уроку 3
презентация к уроку 3презентация к уроку 3
презентация к уроку 3
 
презентация к уроку 2 команды
презентация к уроку 2 командыпрезентация к уроку 2 команды
презентация к уроку 2 команды
 
презентация к уроку 1
презентация к  уроку 1презентация к  уроку 1
презентация к уроку 1
 
объекты
объектыобъекты
объекты
 
файлы и файловые структуры
файлы и файловые структурыфайлы и файловые структуры
файлы и файловые структуры
 
презентация
презентацияпрезентация
презентация
 
Software
SoftwareSoftware
Software
 
алфавитный подход к определению информации
алфавитный подход к определению информацииалфавитный подход к определению информации
алфавитный подход к определению информации
 
презентация к уроку
презентация к урокупрезентация к уроку
презентация к уроку
 
информация и средства её обработки
информация и средства её обработкиинформация и средства её обработки
информация и средства её обработки
 
Создание таблиц
Создание таблицСоздание таблиц
Создание таблиц
 
типы персональных компьютеров
типы персональных компьютеровтипы персональных компьютеров
типы персональных компьютеров
 
передача информации
передача информациипередача информации
передача информации
 
рябова
рябоварябова
рябова
 
строковые величины
строковые величиныстроковые величины
строковые величины
 

урок викторина

  • 1. УРОК - ВИКТОРИНА ТЫ, Я И ИНФОРМАТИКА 9 КЛАСС
  • 2. Не нужно нам владеть клинком, Не ищем славы громкой. Тот побеждает, кто знаком С искусством мыслить тонким. Генри Уордсворт Лонгфелло
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 18.
  • 19.  
  • 20. Задание для 2 команды Задание для 1 команды 145 246 235 235 135 236
  • 23. program pr1; uses crt,graph; var gd,gm:integer; begin gd:=0; gm:=0; initgraph(gd, gm, ''); setcolor(7); line(40,110,150,110); line(40,110,50,130); line(50,130,140,130); line(140,130,150,110); line(100,20,60,100); line(60,100,100,100); rectangle(100,20,105,110); while not keypressed do; closegraph; end.
  • 24.  
  • 26. Лучше Корвет на столе, чем Pentium во сне. Лучше синица в руке, чем журавль в небе
  • 27. Каждая новая программа - это хорошо забытая старая Новое – хорошо забытое старое
  • 28. По компьютерам встречают, по программам провожают. По одежке встречают, по уму провожают
  • 29. Алгоритмам учиться – всегда пригодится. Учится – всегда пригодится
  • 30. Хороша веревка длинная, а программа короткая. Волос длинный, ум короткий
  • 31. Не дорога программа, дорог алгоритм. Дорог не подарок, а дорого внимание
  • 34. Гейтс Б. Герон Лебедев С . А. Морзе С. Нортон П. Microsoft Пифагор Вирт Н. 1. Windows 2. Norton Commander 3. Телеграфный код 4. Microsoft 5. Язык программирования Паскаль 6. Счетные палочки 7. c 2 = a 2 + b 2 8. Большая электронно-счетная машина (БЭСМ) 9.
  • 35. Билл Гейтс Уильям Генри Гейтс III родился 28 октября 1955 года в Сиэтле, штат Вашингтон, США.Он был первенцем и единственным сыном в семье известного юриста. Этот скромный, даже застенчивый и слегка несуразный ребенок мечтал стать профессором математики и был совсем не похож на отца –высокого красавца, успешного адвоката. Несмотря на уникальные способности в математике и логике, Билл Гейтс не проявлял лидерских способностей, свойственных его родителям. Они и предполагать не могли, что их сынишка станет настоящей «акулой» мирового бизнеса. Билл Гейтс богатейший человек в мире, компьютерный магнат, основатель и владелец корпорации Microsoft . Свою первую компьютерную программу Билл Гейтс создал в 13 лет .
  • 36. Герон Александрийский древнегреческий учёный, работавший в Александрии. Математические работы Герона являются энциклопедией античной прикладной математики. В "Метрике" даны правила и формулы для точного и приближённого расчёта различных геометрических фигур, например формула Герона для определения площади треугольника по трём сторонам, правила численного решения квадратных уравнений и приближённого извлечения квадратных и кубических корней.
  • 37.
  • 38. Сэмюэл Финли Бриз Морзе Американский художник и изобретатель родился 27 апреля 1791 в Чарлстоне, в семье известного географа. В 1837 изобрёл электромеханический телеграфный аппарат. В 1838 разработал телеграфный код (азбука Морзе). Морзянка является первым цифровым способом передачи информации. Телеграф и радиотелеграф первоначально использовали азбуку Морзе; позже стали применяться код Бодо и ASCII, которые более удобны для автоматизации. «Код Морзе — неравномерный телеграфный код, где способ кодирования букв алфавита, цифр и других символов представлен определенной комбинацией элементарных посылок электрического тока (точек) и элементарных посылок утроенной продолжительности (тире).
  • 39. Питер Нортон вырос в Сиэтле (штат Вашингтон, США). Известность он получил как программист и бизнесмен. В 1982 году Питер Нортон предложил пакет служебных программ под названием "Norton Utilities". Большую популярность приобрела его командная оболочка "Norton Commander". Питер Нортон - автор множества книг на компьютерную тематику.
  • 40.
  • 41.
  • 42.
  • 43. 1. Гейтс Б. 1. Windows 2. Герон 2. Norton Commander 3. Лебедев А.С. 3. Телеграфный код 4. Морзе С. 4. Microsoft 5. Нортон П. 5. Язык программирования Паскаль 8. Microsoft 6. Счетные палочки 6. Пифагор 7. c 2 = a 2 + b 2 7. Вирт Н. 8. 9. Большая электронно-счетная машина (БЭСМ)