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Guarda il fotogramma e tenta di riassemblare
le 5 fette per vedere il video completo!
Misura l’abilità del tuo occhio con questo gioco:
è solo disordine o è anche questione di tempo?
Risolvi il puzzle nel minor tempo possibile
e guadagna il maggior numero di trofei.
Sai riordinare
un video in corsa?
Loop epoque è un puzzle-video a tempo.
Il giocatore dovrà riassemblare correttamente
il video per vedere il finale del loop.
Cos’è?
Cosa ti trovi
davanti?
Il video sarà inizialmente diviso in cinque fette
le quali potranno subire le seguenti
manipolazioni: essere posizionate in maniera
errata, essere temporalmente sconnesse
...o entrambe, perchè no?
Il menù si sviluppa a tendina
e contiene un’icona per ogni voce
da cui è composto.
Nella schermata di gioco compare la barra
del countdown che si riduce al progredire
del gioco fino ad annerirsi.
Interfaccia
Al giocatore verrà concesso di visionare,
per 3 secondi, un singolo fotogramma non manipolato
che lo aiuterà successivamente a ricomporre il video.
Trascorsi i tre secondi, all’avvio del countdown,
il video partirà, manipolato in base al livello
di difficoltà. Il giocatore dovrà essere in grado
di distinguere che tipo di manipolazione ha subito
il video e contrastarla prima della fine del countdown.
Cosa Fare?
Per sincronizzare il video
ci si potrà avvalere de le seguenti azioni:
tap: fermare una slice
release: far ripartire la slice
drag orizzontale: invertire l’ordine delle slice
drag verticale: accellera e rallenta la slice
Azioni
Fine Partita
Nel caso il giocatore non riuscisse a ricomporre
il video prima della fine del tempo, il livello ricomincerà
da capo perdendo ogni progresso. In caso contrario
sbloccherà il livello successivo. Nel caso l’utente
completi il livello risparmiando parte del tempo
a disposizione, otterrà un punteggio che gli consentirà
di acquisire bonus da utilizzare nelle fasi successive.
Il punteggio verrà assegnato in base alla precisione
con la quale è stato ricomposto il video.
I bonus sono distinti in tre tipologie:
rallentamento della riproduzione video,
rallentamento del countdown, sincronizzazione
di due slice. Una volta ricomposto il puzzle
con successo, il video verrà riavviato senza
manipolazioni e completo del finale di quello
che prima si mostrava come un loop.
Bonus
Sono ponderati anche una serie di trofei
che il giocatore potrà guadagnare
con le proprie abilità. Elenchiamo di seguito
alcuni esempi di trofei: vittorie consecutive,
vittorie totali, stage completati,
vittorie senza l’utilizzo di help.
Trofei

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Loop epoque

  • 1.
  • 2. Guarda il fotogramma e tenta di riassemblare le 5 fette per vedere il video completo! Misura l’abilità del tuo occhio con questo gioco: è solo disordine o è anche questione di tempo? Risolvi il puzzle nel minor tempo possibile e guadagna il maggior numero di trofei. Sai riordinare un video in corsa?
  • 3. Loop epoque è un puzzle-video a tempo. Il giocatore dovrà riassemblare correttamente il video per vedere il finale del loop. Cos’è?
  • 4. Cosa ti trovi davanti? Il video sarà inizialmente diviso in cinque fette le quali potranno subire le seguenti manipolazioni: essere posizionate in maniera errata, essere temporalmente sconnesse ...o entrambe, perchè no?
  • 5. Il menù si sviluppa a tendina e contiene un’icona per ogni voce da cui è composto. Nella schermata di gioco compare la barra del countdown che si riduce al progredire del gioco fino ad annerirsi. Interfaccia
  • 6. Al giocatore verrà concesso di visionare, per 3 secondi, un singolo fotogramma non manipolato che lo aiuterà successivamente a ricomporre il video. Trascorsi i tre secondi, all’avvio del countdown, il video partirà, manipolato in base al livello di difficoltà. Il giocatore dovrà essere in grado di distinguere che tipo di manipolazione ha subito il video e contrastarla prima della fine del countdown. Cosa Fare?
  • 7. Per sincronizzare il video ci si potrà avvalere de le seguenti azioni: tap: fermare una slice release: far ripartire la slice drag orizzontale: invertire l’ordine delle slice drag verticale: accellera e rallenta la slice Azioni
  • 8. Fine Partita Nel caso il giocatore non riuscisse a ricomporre il video prima della fine del tempo, il livello ricomincerà da capo perdendo ogni progresso. In caso contrario sbloccherà il livello successivo. Nel caso l’utente completi il livello risparmiando parte del tempo a disposizione, otterrà un punteggio che gli consentirà di acquisire bonus da utilizzare nelle fasi successive. Il punteggio verrà assegnato in base alla precisione con la quale è stato ricomposto il video.
  • 9. I bonus sono distinti in tre tipologie: rallentamento della riproduzione video, rallentamento del countdown, sincronizzazione di due slice. Una volta ricomposto il puzzle con successo, il video verrà riavviato senza manipolazioni e completo del finale di quello che prima si mostrava come un loop. Bonus
  • 10. Sono ponderati anche una serie di trofei che il giocatore potrà guadagnare con le proprie abilità. Elenchiamo di seguito alcuni esempi di trofei: vittorie consecutive, vittorie totali, stage completati, vittorie senza l’utilizzo di help. Trofei