Edición de Vídeo y Audio con software libre (I) [Español]

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Edición de Vídeo y Audio.

Juan Marcos Filgueira

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Edición de Vídeo y Audio con software libre (I) [Español]

  1. 1. PRODUCCIÓN Edición de vídeo y sonido (I) CREADO Y www.gabit.org DIRIGIDO FECHA ESCENAS TOMA 10.10.2010 Muchas 1Edición de vídeo y sonido con software libre (I)Juan Marcos Filgueira Gomis2012/2013
  2. 2. Hoja de ruta1. Introducción2. La creación de películas educativas3. Como obtener recursos4. Grabación y edición de sonido5. Grabación y obtención de vídeos6. Conversión de formatos7. Actividades8. Ampliando la biblioteca
  3. 3. 1. Introducción Hoy en día existen múltiples formas de elaborar recursos educativos que hagan uso de sonido o vídeo. Gracias al extendido uso de las cámaras digitales, webcams, móviles con cámara y que graban sonido y vídeo, reproductores mp4 y otro largo etcéterade dispositivos, el apartado técnico de como obtener la grabación deja de ser un problema. Por otra banda las herramientas de edición de software libre y otrasaplicaciones y servicios de la web 2.0 nos va a permitir realizar el proceso de edición y acabado de los recursos de forma fácil y completamente gratuita.
  4. 4. Introducción: Formatos Los dispositivos de que disponemos nos van a proporcionar un archivo que podemos pasar al ordenador. Los formatos de archivo (identificados por su extensión: .avi, .mp3, .mpg,... ) más habituales que vamos a encontrar son:Formatos de sonido (1) WAV (Máxima calidad pero también tamaño) (2) MP3 e o abierto OGG (Ideales para web) (3) Midi (Secuencias de sintetizadores)Formatos de vídeo (1) AVI e MPG 1/2/4 (Os más habituales) (2) Windows Media Vídeo (propietario) (3) OGG (Abierto) (4) FLV (Vídeo Flash, para web) (5) Otros: MOV, RM, 3GP, ...
  5. 5. Introducción: Reproductores Una vez que tenemos el archivo en un formato dentro del ordenador podemos visualizarlo con un reproductor de vídeo/sonido. El reproductor llevará una serie vídeo/sonido de Códecs que le permiten “entender” el archivo y representarlo en pantalla. Algunas opciones son:Principales reproductores:(1) VLC Player (Libre, todo tipo de códecs)(2) Totem (Libre, de serie con Gnome, muy completo)(3) Windows Media Player (Nos sistemas Windows)(4) Banshee, Rhythmbox, Amarok (Libres, para son)(5) Otros: Real Player, Divx, Quicktime, ...
  6. 6. Introducción: ConceptosCódecs: Formatos de COdificación y DECodificación de los vídeos para reducirsu tamaño y hacerlos más manejables. Ex.: Divx, Xvid, Cinepack, MPEG 1/2/4,etc..Streaming: Tecnología que busca optimizar la visualización de vídeos porInternet. Realiza una descarga progresiva del vídeo según lo vamos viendo, así nohay que esperar a tenerlo completo. También transmite por secuencias, asípodemos situarnos en cualquier parte del vídeo para verlo sin problema.Tamaño de los vídeos: El tamaño de los vídeos depende de muchosfactores, el códec, la resolución, nº de canales de color, la tasa de bits, etc... loseditores nos dejan jugar con estos parámetros para que el vídeo con la menorpérdida posible se vea bien.Podcast: Suscripción periódica a un servicio de publicaciónde contenidos enformato multimedia (aunque se asocia más a sólo sonido) mediante tecnologíascomo RSS.
  7. 7. Introducción: ConceptosPodemos ver los parámetros de un archivo de vídeo o sonido haciendo clic con elbotón derecho sobre el archivo y seleccionando “propiedades”:
  8. 8. 2. La creación de películas educativas Antes de ponernos a crear películas educativas como locos, hay algunos pasos que debemos considerar siempre. Esto es, crear una película educativa es como preparar una clase, debemos tener unos objetivos y para llegar a ellos elaborar un guión.I. Objetivos ¿Para qué hacemos la película? ¿Qué queremos transmitir? ¿Utilidad para los alumnos/as?II. Guión (1) Presentación, títulos (2) Pasos del contenido (Documental, entrevista, tutorial, ...) (3) Despedida y créditos
  9. 9. 3. Como obtener recursosSobre todo en los vídeos, pero también en los contenidos de sonido que elaboremos podemosincorporar recursos de fuentes ya elaborados, grabaciones de otras películas, imágenes,sonidos de efectos especiales, y muchos más... Aquellos que lo indiquen explícitamente (Copyleft) Licencias GNU/GPL, Creative Commons, Coloriuris, o licencia de Arte Libre Conceptos clave: ✔ Libertad total ✔ Uso comercial ✔ Atribución de autor ✔ Modificación
  10. 10. Como obtener recursos¿Dónde se pueden obtener recursos con licencias que nos permitan utilizarlos en nuestraspresentaciones? Sitios o directorios específicos: → Wikimedia Commons → Open Clip Art Library → Banco de sonidos y recursos del ITE → Jamendo → BlipTV → ccMixter → Youtube → Vimeo Buscadores de propósito general: → Búsqueda avanzada de Google → Flickr → SpinXpress
  11. 11. Como obtener recursos ITE: http://recursostic.educacion.es/bancoimagenes/web/Paisaxe
  12. 12. Como obtener recursos Búsqueda avanzada de Google: http://www.google.com/advanced_search?hl=es Castillo Castillo 1)1) Buscamos un término o frase2)-5) Seleccionamos un derecho de uso adecuado6) Buscamos
  13. 13. Actividad: Descarga de materias primasEl objetivo será buscar diferentes recursos de cada tipo,orientados por ejemplo a la materia que impartas.(1) Crea una carpeta «Recursos» que contenga a su vez otras4: «Imágenes», «Vídeos», «Sonidos», «Mis archivos»(2) Descarga dos archivos de cada tipo (Imagen, Vídeo ySonido) y guárdalos en su carpeta correspondienteNota: La carpeta «Mis archivos» será para guardar losarchivos que creemos más tarde.
  14. 14. 4. Grabación y edición de sonidoDisponemos de varias formas de grabar sonido, tanto sonidos de fondo o ambiente, como auna o varias personas hablando. Desde dispositivos capturadores de sonido (Móviles, reproductores MP3 e MP4, y otros dispositivos guardan directamente el sonido a un archivo y podremos copiarlo al ordenador, por ejemplo vía USB, para trabajar con él) Micrófono conectado al ordenador (Infinidad de programas de grabación nos permiten guardar el sonido en un fichero a partir de un micrófono interno o externo conectado a un PC/Notebook/Tablet e incluso editarlo) Desde dispositivos capturadores de vídeo (Podemos editar el archivo con posterioridad y extraer el sonido, ya que va en una pista independiente) Texto a voz (Algunas utilidades y programas convierten texto a voz, más o menos robotizada)
  15. 15. Grabación y edición de sonidoVamos a ver como grabar sonido con un micrófono conectado al ordenador. Valen tambiéncascos con micrófono o el micrófono interno de algunos dispositivos si va más o menos bien. Audacity» Programa de software libre multiplataforma (Windows, Mac, Linux, ...)» Editor de grabación y sonido» Es raro que venga de serie en una distro, habrá que instalarlo» Exporta a casi todos los formatos de audio/sonido» Además de las herramientas de edición trae filtros/efectos y opciones de análisis
  16. 16. Grabación y edición de sonidoEn Gnome, y la mayoría de entornos, las herramientas que vamos a instalar para este tema,estarán en la categoría «Sonido y vídeo»Nota: En muchos sistemas podremos ver también un programa llamado “Grabadora desonido”, normalmente será la grabadora del sistema, con las funcionalidades básicas degrabación.
  17. 17. Grabación y edición de sonido» El primer paso será conectar el micrófono al ordenador» El segundo será comprobar que funciona correctamente, para eso podemos abrir la“Grabadora de sonido”, ya que es más rápido y fácil que el Audacity (1) Podemos configurar la entrada de sonido y la calidad con la que se va a grabar (2) Pulsar para grabar (3) Pulsar para detener la grabación o reproducción (4) Reproducir el sonido que se grabó (Ojalá se oiga algo) (5) Guardar el sonido en un fichero
  18. 18. Grabación y edición de sonidoSi todo va bien y conseguimos grabarnos, perfecto, podemos abrir el Audacity. Sino habrá querevisar la conexión del micrófono, ver si lo tenemos silenciado, o bien si tenemos variasentradas en el equipo y tenemos configurada la que no es. En Audacity, repetimos la prueba... (1) La primera vez que abrimos el programa aparece una pista vacía (2) Puede estar configurado el micrófono en otro dispositivo, así que debemos revisarlo (3) Pulsar para comenzar la grabación (4) Detener la grabación/reproducción (5) Reproducir el sonido que se grabó (a ver si también se oye algo)
  19. 19. Grabación y edición de sonidoLa voz y demás sonidos se propagan a través del aire en la forma de ondas sonoras, quevarían según determinados parámetros. El micrófono captará esa onda y la transmitirá alAudacity para que la represente.
  20. 20. Grabación y edición de sonidoCuando grabe un sonido correctamente aparecerá representado en la pista y podremosempezar a trabajar con él. (1) Aparece la representación del sonido en la pista (2) Ahora podemos jugar con las opciones de zoom para centrarla en el editor Nota: Si lo tenemos configurado en estéreo aparecerán las dos pistas
  21. 21. Grabación y edición de sonidoAhora podemos corregir el sonido, recortando zonas, replicándolas, aplicando efectos oinsertando nuevas partes en cualquier posición de la pista. (1) Seleccionamos una zona (2) Podemos cortala/copiarla y situándonos en otro punto pegarla (Atajo CTRL+X/CTRL+C CTRL+V) (3) Recortar, quedándonos sólo con la parte seleccionada (4) Silenciar, eliminar todo el sonido (incluido el ruido) de la parte seleccionada
  22. 22. Grabación y edición de sonidoEn el menú “Editar” (1) disponemos de más opciones... (2) Opciones para eliminar partes de la pista (3) Opción de duplicar (copia la zona seleccionada a una nueva pista) (4) Opciones para guardar área, que almacena la selección (5) Más opciones de configuración
  23. 23. Grabación y edición de sonidoCopiamos, eliminamos y movemos hasta que quede perfecto y podemos aplicar efectos... (1) Seleccionamos una zona, por ejemplo la del final (2) Menú “Efecto” (3) Efecto “Desvanecer” que reduce progresivamente el volumen para acabar en silencio
  24. 24. Grabación y edición de sonidoEfectos• Amplificar sonido• Aparecer progresivamente• Desvanecer progresivamente• Eco• Invertir• Compresor/igualador• Cambiar velocidad/tiempo/tono• Supresión de ruido• Muchos más...
  25. 25. Grabación y edición de sonidoSeleccionando la nueva pista imos a a(1) “Ficheiro → Importar → Sonido”ey seleccionamos un a nova pista vamos (1) “Fichero → Importar → Son” seleccionamosarchivoarquivo externo para importar, por ejemplo una canción que tengamos descargada en Mp3. exemplo unha canción que teñamos descargada en Mp3. El nuevo sonido aparecerá en la pista (2). Como se puede ver su duración es mucho mayor que la grabación que estaba guardada en la pista 1. Ahora habría que recortarla, ajustarla y puede que aplicarle algún efecto.
  26. 26. Gravación e edición de sonCuando ya tengamos la pista dos a (1) “Ficheiro → Importar → Son”Seleccionando a nova pista imos adaptada a la primera, con los efectoseaplicados y demás, seleccionamos unpodemos reproducir importar, a exemplo para canción que teñamosarquivo externo para(1) las dosporun tiempo unha ver como quedaría. descargada en Mp3. Si ya nos vale, podemos guardar el proyecto desde (2) “Fichero → Guardar proyecto” para a continuación exportar el sonido a un archivo en el formato que especifiquemos (WAV, MP3, Midi, Ogg, MP2, WMA, ...) desde (2) “Fichero → Exportar”.
  27. 27. Grabación y edición de sonidoEn resumen... Grabar Guardar como proyecto editable WAV MP3 OGG Importar Exportar como Midi archivo de sonido MP2 WMA
  28. 28. Actividad: Elaboración de un PodcastEl objetivo será preparar un mini-Podcast de un minuto a modo de presentación de lo queserá una serie de audiotutoriales. P.ej.: “Soy fulano, profesor de tal, y os voy a hablar de estetema...”(1) Prepara el guión sobre lo que se hablará ese minuto.(2) En un proyecto de Audacity, graba a través del micrófono la locución de lo escrito en elguión.(3) En una pista paralela añade una pequena música de fondo también de 1m de duración.(4) Ajusta y aplica efectos hasta que quede listo.(5) Exporta la salida a un archivo “Podcast1.mp3” en formato MP3.(6) Mueve el archivo “Podcast1.mp3” a la carpeta «Recursos › Mis archivos»
  29. 29. 5. Grabación y obtención de vídeosComo ocurría con el sonido, disponemos de varias formas de grabar o crear un vídeo, ya quehoy en día está integrado en muchos dispositivos...Desde dispositivos capturadores de vídeo(Móviles, videocámaras o cámaras de fotos digitales confunción de vídeo, guardan directamente el vídeo a unarchivo y podremos copiarlo al ordenador, por ejemplo víaUSB/Firewire, para trabajar con él)Webcam conectada al ordenador(Infinidad de programas de grabación nos permiten guardarel vídeo en un fichero a partir de una webcam interna oexterna conectada a un PC/Notebook/Tablet e inclusoeditarlo con pequeños efectos)Grabación de escritorio(Existe software que permite realizar una grabacióndirectamente de la pantalla del ordenador, que puedenademás indicar con efectos eventos como clics de ratón, deteclado, ...)
  30. 30. Grabación y obtención de vídeosVamos a ver el último tipo, como grabar del escritorio, lo que nos permitirá la elaboración devideotiuoriales para los alumnos/as sobre como realizar tareas en el ordenador. Tenemosvarias alternativas libres, disponibles por ejemplo en el Centro de Software de Ubuntu... RecordMyDesktop » Capturador de audio y vídeo a partir del escritorio » Permite seleccionar una ventana o área » Si hablamos por el micrófono ya se almacena en el vídeo » Se configuran los parámetros para la calidad de la grabación » Guarda el vídeo en formato OGV RecordItNow » Capturador de audio y vídeo a partir del escritorio » Permite seleccionar una ventana/área/escritorio completo » Se configuran más parámetros (ratón, teclado, zoom, atajos, ...) » Guarda el vídeo en formato OGV » Da la opción de subir directamente a Youtube o Blip.tv
  31. 31. Grabación y obtención de vídeosRecordMyDesktop, es muy fácil y bastará para las grabaciones que podamos hacer...(1) Seleccionamos la ventana o área a capturar(2) Podemos seleccionar una área o parte de la ventana(3) Configuramos la calidad con la que se guardará(4) Comenzamos a grabar y detenemos al acabar desde el icono denotificación(5) Guardamos en formato OGV (Formato libre OGG Vídeo)
  32. 32. Gravación y obtención de vídeosAhora tendríamos nuestro vídeo grabado en formato OGV, pero vemos que el programaRecordMyDesktop (igual que otros capturadores de pantalla) se nos queda algo corto para...¿Otros formatos? Algunos programas, sitios web, o dispositivos nos piden formatos específicos como AVI o MPG. El vídeo siempre podemos convertirlo a otro formato con programas conversores específicos como Arista y WInFF o editores de vídeo como Openshot o Kino. ¿Editar el vídeo? Como vimos en el editor de sonido, tendríamos que eliminar partes, insertar vídeos externos, aplicar efectos y hacerle algunos retoques más para dejarlo perfecto, lo que necesitaremos será entonces utilizar un Editor de Vídeo como Openshot o Kino para dejarlo perfecto.
  33. 33. Gravación y obtención de vídeosAdemás de grabar la pantalla, realizar una grabación con videocámara o webcam o descargarun vídeo recurso, podemos descargarnos de Internet vídeos en formato Flash desde serviciosde la Web 2.0 como Youtube o Vimeo para añadir partes de los mismos en nuestras propiascreaciones.¿Cómo descargar un vídeo de Youtube?Tenemos varias formas de hacerlo:» A través de plugins de descarga integrados en el navegador: VideoDownloadHelper, Youtube Downloader, ...» A través de programas gestores de descarga como: JDownloader, VDownloader,aTube Catcher, VideoTodo, TubeMaster, ...» A través de servicios 2.0 como: iDesktop.tv o filsh
  34. 34. Grabación y obtención de vídeos Plugins para Firefox:https://addons.mozilla.org/es-ES/firefox/addon/video-downloadhelper/
  35. 35. Grabación y obtención de vídeos» Una vez instalado el pluginy reiniciado Firefoxaparecerá el botón al ladodel título de los vídeos y enla barra de herramientasprincipal» Para descargar un vídeodesplegamos cualquiera delos botones y pulsamos“Download” para descargar
  36. 36. Grabación y obtención de vídeos Sitio web de Filsh: http://www.filsh.net/
  37. 37. Grabación y obtención de vídeos Finalizada la conversión...Filsh descarga vídeos pero también convierte los vídeos, dejándonosañadirle una lista de vídeos que se irán convirtiendo en secuencia.
  38. 38. 6. Conversión de formatosDe entre los conversores de formato libres destacan WinFF y Arista. Lo primero esrecomendable para conversiones rápidas y el segundo para conversiones específicas para undeterminado servicio o dispositivo.WinFF» Interfaz gráfica para la utilidad FFmpeg» Añadimos uno, o más, archivos en secuencia (1)» Seleccionamos el formato de salida (2): AVI, WMV, DVD, VCD, para móviles, ...» Como opciones adicionales permite recortar el vídeo y sincronizar sonido (3)» Convertir y listo! (4)
  39. 39. 6. Conversión de formatos Arista» Conversor para dispositivos» Comenzamos una conversión (1)» Añadimos el archivo (2)» Seleccionamos el dispositivo desalida (3):● Móviles Android● Ipad, Ipod, Iphone● Reproductores DVD● Consolas PSP, PS3● PDA● Móviles por marca (Nokia,Samsung, Sony, HTC, ...)● Flash vídeo● Youtube/Vimeo● Formatos web● Otros formatos para ordenador
  40. 40. Actividad: Elaboración de un VideotutorialEl objetivo será preparar pequeño videotutorial de un minuto sobre como se abre unprograma, el Audacity, por ejemplo. (1) Prepara el guión sobre lo que se hablará ese minuto. (2) Con el programa RecordMyDesktop realiza la grabación de vídeo. (3) Convierte el vídeo de formato OGV a AVI con el programa WinFF (4) Guarda los dos archivos (OGV e AVI) en la carpeta «Recursos › Mis archivos»
  41. 41. 8. Ampliando la bibliotecaPara ver más en detalle la edición de vídeo e sonido:➔ Sitio web oficial para descarga de Audacity: http://audacity.sourceforge.net/?lang=es➔ Sitio web oficial con documentación en español de Audacity: http://wiki.audacityteam.org/wiki/Spanish_Front_Page➔ Página del ITE del curso Multimedia y Web 2.0: http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/155/cd/indice.htm➔ Sitio web oficial de RecordMyDesktop: http://recordmydesktop.sourceforge.net➔ Sitio web oficial de Arista: http://www.transcoder.org/➔ Sitio web oficial de WinFF: http://winff.org/html_new/
  42. 42. Ampliando la bibliotecaBancos de recursos:➔ Wikimedia: http://wikimediafoundation.org/➔ Open Clip Art Library: http://openclipart.org/➔ ITE: http://recursostic.educacion.es/bancoimagenes/web/➔ Jamendo: http://www.jamendo.com/es/➔ CCMixter: http://ccmixter.org/➔ Blip.tv: http://blip.tv➔ Youtube: http://youtube.esBuscadores generales:➔ Flickr: http://www.flickr.com/creativecommons/➔ Google: http://www.google.com/advanced_search?hl=es➔ SpinXpress: http://spinxpress.com/
  43. 43. Acabando ...¿Ideas, dudas, cuestiones?
  44. 44. Agradecimientos @ Gracias a Luca Rossato por la imagen de la diapositiva 8@ Gracias a Creative Commons por la imagen de la diapositiva 9@ Gracias a Candy Nightmare por la imagen de la diapositiva 19 @ Gracias a Paloma Chen por la imagen de la diapositiva 24
  45. 45. Más presentaciones, artículos y publicaciones: En la web:http://www.gabit.org@ Facebook:https://www.facebook.com/pages/Gabit/420853864605648@ Twitter:https://twitter.com/InfoGabit@ Slideshare:http://www.slideshare.net/marcosfilgueira
  46. 46. PRODUCCIÓN Edición de vídeo y sonido (I) CREADO Y www.gabit.org DIRIGIDO POR FECHA ESCENAS TOMA 10.10.2010 Muchas 1 THE ENDEdición de vídeo y sonido con software libre (I)Juan Marcos Filgueira Gomis2012/2013

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