SlideShare a Scribd company logo
1 of 30
ประเภทของข้อมูลและ
ตัวดำำเนินกำร
Data Types and
Operator
ใช้สำำหรับ Turbo C++ Version
3.0
ประเภทของข้อมูลประเภทของข้อมูล
ข้อมูลในภำษำซี แบ่งได้
เป็น 4 กลุ่ม
 ข้อมูลชนิดอย่ำงง่ำย
(Simple Type)
 ข้อมูลประเภทแถวอักขระ
(String Type)
 ข้อมูลชนิดโครงสร้ำง
(Structure Type)
 ข้อมูลชนิดศรชี้ (Pointer
ข้อมูลชนิดอย่ำงง่ำยข้อมูลชนิดอย่ำงง่ำย
(Simple Type)(Simple Type)
 ข้อมูลประเภทลำำดับ (Ordinal Type)
 ข้อมูลจำำนวนเต็ม
 ข้อมูลอักขระ
 ข้อมูลตรรกะ
 ข้อมูลประเภทจำำนวนจริง (Real
Type)
ข้อมูลชนิดอย่ำงง่ำยข้อมูลชนิดอย่ำงง่ำย
(Simple Type)(Simple Type)
ข้อมูลประเภทลำำดับ (Ordinal
Type)
 ข้อมูลจำำนวนเต็ม
ชนิด ตัวอย่ำง
integer ...,-3,-2,-1,0,1,2,3,...
binary 0 , 1
Octal 0124 , 076 , 04
hexadecimal 0x17, 0xd ,0x5f
ข้อมูลชนิดอย่ำงง่ำยข้อมูลชนิดอย่ำงง่ำย
(Simple Type)(Simple Type)
• ข้อมูลจำำนวนเต็ม
ชนิดข้อมูล ช่วงของข้อมูลที่เก็บไว้
int -32768...32767
unsigned int 0...65535
signed int -32768...32767
short int -32768...32767
unsigned short int 0...65535
signed short int -32768...32767
long int -2,147,483,648...2,147,483,647
ข้อมูลชนิดอย่ำงง่ำยข้อมูลชนิดอย่ำงง่ำย
(Simple Type)(Simple Type)
 ข้อมูลประเภทลำำดับ (Ordinal Type)
 ข้อมูลอักขระ (Character Data Type)
ข้อมูลประเภทนี้จะเป็นตัวอักขระหนึ่งตัว ซึ่งเป็นไปตำม
ตำรำงรหัส ASCII ได้แก่ ตัวอักษร ตัวเลข อักขระพิเศษ
ชนิดข้อมูล ตัวอย่ำง
char
'C' , 'a' , 'n' , '#' , '@'
'{' , '0' , '$'
ข้อมูลชนิดอย่ำงง่ำยข้อมูลชนิดอย่ำงง่ำย
(Simple Type)(Simple Type)
 ข้อมูลประเภทลำำดับ (Ordinal Type)
 ข้อมูลตรรกะ (Boolean Data Type)
จะเป็นค่ำทำงลอจิก
ชนิด ตัวอย่ำง
boolean 1 , 0 , -4
 ค่ำเท็จ (False) แทนค่ำด้วยเลข 0
 ค่ำจริง (True) แทนค่ำด้วยเลข 1
- ค่ำจริง คือ ค่ำที่ไม่เท่ำกับ 0
ข้อมูลชนิดอย่ำงง่ำยข้อมูลชนิดอย่ำงง่ำย
(Simple Type)(Simple Type)
 ข้อมูลประเภทจำำนวนจริง (Real Data Type)
ไม่เป็นข้อมูลชนิดลำำดับ เนื่องจำกทศนิยมมีได้หลำยตำำแหน่ง
ชนิด ตัวอย่ำง
ช่วงของข้อมูล
ที่เก็บไว้
float 11.25, -1.5E4, 2.5e-02 3.4E-38...3.4E+38
double 11.25, -1.5E4, 2.5e-02 1.7E-308...1.7E+308
long double 11.25, -1.5E4, 2.5e-02 3.4E-4932... 1.1E+4932
ข้อมูลประเภทแถวอักขระข้อมูลประเภทแถวอักขระ
(String Type)(String Type)
 เป็นการนำาตัวอักขระมาเรียงต่อกันเป็นข้อความตั้งแต่หนึ่งตัวเป็นต้น
ไป สามารถเก็บตัวอักขระได้ 255 ตัว โดยตัวอักขระจะต้องอยู่ใน
เครื่องหมาย “ ”
 ภาษาซี มีการเติมตัวอักษรว่าง Null ( 0 ) เป็นตัวสุดท้ายของสตริง
Example
'C' 'O' 'M' 'P' 'U' 'T' 'E' 'R' 'O'
ใช้เนื้อที่ในการเก็บทั้งสิ้น 9 Bytes
ค่าคงที่ (Constant)
 หมายถึง ค่าในหน่วยความจำาที่มีค่าคงที่ตลอด
โปรแกรม
 การประกาศค่าคงที่ ทำาได้ 2 ลักษณะ คือ
ประกาศ ให้ค่าคงที่ ชื่อว่า a เป็นชนิด
Integer
Const int a ;
ประกาศ ให้ค่าคงที่ ชื่อว่า b เป็นชนิด
Integer เก็บค่า 12 ไว้
Const int b = 12 ;
การประกาศค่าคงที่และการประกาศค่าคงที่และ
ตัวแปรตัวแปร
ตัวแปร (Variables)
 หมายถึง ค่าในหน่วยความจำาที่สามารถ
เปลี่ยนค่าได้
 ชื่อตัวแปรจะเป็นตำาแหน่งหน่วยความจำาที่
เก็บข้อมูลอยู่
 การประกาศตัวแปรสามารถทำาได้ดังนี้
ตัวอย่างเช่น
Type Variables_list
int count;
float data1 , data2;
การประกาศค่าคงที่และการประกาศค่าคงที่และ
ตัวแปรตัวแปร
ตัวอย่างที่ตัวอย่างที่ 11
#include <stdio.h>
const int taxrate = 7;
float itemcost , salestax;
void main(void)
{
printf("Please Enter Cost of item : ");
scanf("%f" , &itemcost);
salestax = (taxrate * itemcost) / 100;
printf(" item Cost is = %.2f n" , itemcost);
printf(" Sales tax is %.2fn" , salestax);
return;
}
Output
Please Enter Cost of item : 500
ผลการ
ทำางาน ?
Output
Please Enter Cost of item : 500
item Cost is = 500.00
Sales tax is 35.00
ตัวดำาเนินการตัวดำาเนินการ (Operator)(Operator)
ภาษาซีมีตัวดำาเนินการ ดังต่อไปนี้
 ตัวดำาเนินการเลขคณิต (Arithematic Operator)
 ตัวดำาเนินการลอจิก (Logic Operator)
 ตัวดำาเนินการเปรียบเทียบ (Relation Operator)
ตัวดำาเนินการเลขคณิตตัวดำาเนินการเลขคณิต
(Arithematic Operator)(Arithematic Operator)
operator
ความ
หมาย
ชนิดของ
ข้อมูล
ตัวอย่าง
+ บวก
ตามชนิดของ
ข้อมูล
5 + 2
- ลบ
ตามชนิดของ
ข้อมูล
5 - 2
* คูณ
ตามชนิดของ
ข้อมูล
5 * 2
/ หาร
ตามชนิดของ
ข้อมูล
5 / 2
%
หารเอา
ผลลัพธ์เฉพาะ
เศษ
5%2
ตัวอย่างที่ตัวอย่างที่ 22
ค่าตัว
แปร x
ค่าตัว
แปร y
การ
ดำาเนิน
การ
ค่าจาก
การก
ระทำา
ผลลัพธ์
ที่เก็บ
10 5 x = y + 2 7 X = 7
10 5 x = x/y 2 X = 2
10.0 5 x = x/y 2.0 X = 2.0
9 2 x = x%y 1 X = 1
14 -3 x = x%y 2 X = 2
-14 3 x = x%y -2 X = -2
การดำาเนินการ
ผลลั
พธ์
ชนิด
ผลลัพธ์
13 / 5 * 3 6
จำานวนเ
ต็ม
6 * 5 / 10 * 2 + 10 16
จำานวนเ
ต็ม
(6 * 5) / (10 * 2) + 10 11
จำานวนเ
ต็ม
(6 * 5.0) / (10 * 2 + 10) 1.0
จำานวนจ
ริง
ตัวอย่างที่ตัวอย่างที่ 33
ค่าตัว
แปร x
การดำาเนินการ
ค่าจาก
การกระทำา
7 x = x+1 8
7 x = x-1 6
7 x = x++ 8
7 x = ++x 8
7 x = x-- 6
7 x = --x 6
7 Y = ++x Y มีค่าเป็น 8
7 Y = x++ Y มีค่าเป็น 7
ตัวอย่างที่ตัวอย่างที่ 44
จากตัวอย่างที่จากตัวอย่างที่ 44
ถ้า x มีค่าเป็น 7
y = + + x แล้ว
อธิบายได้ว่า x มีค่าเป็น 7
ต่อมา เพิ่มค่า x ขึ้นหนึ่ง
แล้วส่งให้ตัวแปร y ทำาให้
y มีค่าเป็น 8
ถ้า x มีค่าเป็น 7
y = x + + แล้ว
อธิบายได้ว่า x มีค่าเป็น 7
ทำาให้ y มีค่าเป็น 7 ด้วย
และเพิ่มค่า x ขึ้นหนึ่ง ส่งผล
ให้ x มีค่าเป็น 8
สรุปได้ว่า
- ถ้าวางตัว
ดำาเนินการไว้
หน้าตัวแปร จะ
ทำาการเพิ่มค่า
ก่อนแล้วจึงส่งค่า
ให้กับ y
- ถ้าวางตัวดำาเนิน
การไว้หลัง
ตัวดำาเนินการเปรียบเทียบตัวดำาเนินการเปรียบเทียบ
(Relation Operator)(Relation Operator)
operator
ความ
หมาย
ชนิด
ของ
ข้อมูล
ตัวอย่
าง
ผลลัพ
ธ์
< น้อยกว่า boolean 5 < 4 0
<= น้อยกว่าหรือ
เท่ากับ
boolean 5 <= 5 1
== เท่ากับ boolean 0 == 0 1
> มากกว่า boolean 5 > 4 1
>= มากกว่าหรือ
เท่ากับ
boolean 5 >= 4 1
!= ไม่เท่ากับ boolean 0 != 0 0
ตัวดำาเนินการลอจิกตัวดำาเนินการลอจิก
(Logic Operator)(Logic Operator)
operator
ความ
หมาย
ชนิด
ของ
ข้อมูล
ตัวอย่า
ง
ผลลัพ
ธ์
&& AND boolean 1 && -1 1
|| OR boolean 1 || 0 1
! NOT boolean !4 0
A B A && B
1
1
0
0
1
0
1
0
1
0
0
0
A B A || B
1
1
0
0
1
0
1
0
1
1
1
0
A !A
1
0
0
1
ตารางค่าความ
จริง AND
ตารางค่าความ
จริง OR
ตารางค่าความ
จริง NOT
#include <stdio.h>
void main()
{
int A , B;
printf(" A B A OR Bn");
A = 1; B = 1;
printf("| %d | %d | %d |n", A, B, A||B);
A = 1; B = 0;
printf("| %d | %d | %d |n", A, B, A||B);
A = 0; B = 1;
printf("| %d | %d | %d |n", A, B, A||B);
A = 0; B = 0;
printf("| %d | %d | %d |n", A, B, A||B);
}
A B A OR B
| 1 | 1 | 1 |
| 1 | 0 | 1 |
| 0 | 1 | 1 |
| 0 | 0 | 0 |
ตัวอย่างที่ตัวอย่างที่ 55
ผลการ
ทำางาน ?
การยุบนิพจน์โดยใช้การยุบนิพจน์โดยใช้
(Compound Assignment)(Compound Assignment)
นิพจน์ ตัวดำาเนินการที่
ยุบแล้ว
x = x + y x += y
x = x - y x -= y
x = x * y x *= y
x = x / y x /= y
x = x % y x %= y
z = (x+1) + (y+1) z = ++x + ++y
ขนาดของหน่วยความจำาของขนาดของหน่วยความจำาของ
ข้อมูลเรียงจากน้อยไปมากข้อมูลเรียงจากน้อยไปมาก
char
short
int
unsigne
d int
long int
unsigned
long int
float
double
long
double
การเปลี่ยนประเภทของการเปลี่ยนประเภทของ
ข้อมูลข้อมูล
x y นิพจน์ z
int int z = x + y int
float float z = x + y float
int float z = x + y float
int double z = x * y double
char float z = x + y float
short long z = (x + y) / 4.6 long then float
ผลลัพธ์จะเก็บในข้อมูลประเภทที่ใหญ่กว่าเสมอ
การเปลี่ยนประเภทของการเปลี่ยนประเภทของ
ข้อมูลข้อมูล
ภาษาซีสามารถเปลี่ยน
ประเภทของข้อมูลให้เป็นไปตาม
ที่ผู้ใช้ต้องการได้ โดยการนำา
ชนิดข้อมูลไว้หน้าข้อมูลเช่นx นิพจน์ ผลลัพธ์
int float x float
float (int)(x + 2.5 ) int
int (float)( x +1) float
#include <stdio.h>
void main()
{
int i , j;
scanf("%d %d" , &i , &j );
printf(" i < j: %dn" , i<j );
printf(" i <= j: %dn" , i<=j );
printf(" i == j: %dn" , i==j );
printf(" i > j: %dn" , i>j );
printf(" i >= j: %dn" , i>=j );
return;
}
ผลการ
ทำางาน
6 -1
ตัวอย่างที่ตัวอย่างที่ 66
1
6
i < j:
i <= j:
i == j:
i > j:
i >= j:
6 -1
i < j: 0
i <= j: 0
i == j: 0
i > j: 1
i >= j: 1
1
6
i < j: 1
i <= j: 1
i == j: 0
i > j: 0
i >= j: 0
#include <stdio.h>
void main()
{
int i , j;
scanf("%d %d" , &i , &j );
printf(" i && j: %dn" , i && j );
printf(" i || j : %dn" , i || j );
printf(" !i : %dn" , !i );
printf(" !j : %dn" , !j ) ;
return;
}
ผลการ
ทำางาน
0 -2
ตัวอย่างที่ตัวอย่างที่ 77
2
-1
i && j:
i || j :
!i :
!j :
0 -2
i && j: 0
i || j : 1
!i : 1
!j : 0
2
-1
i && j: 1
i || j : 1
!i : 0
!j : 0
ลำาดับการดำาเนินงานของลำาดับการดำาเนินงานของ
OperatorOperator
1. ()
2. ! (Not) , ++ , -- , -
3. * , / , %
4. + , -
5. < , > , <= , >=
6. == , !=
7. && (And)
8. || (Or)
9. = , *= , /= , %= , += , -=,
ในกรณีอยู่ในลำาดับเดียวกัน
จะทำาจากซ้ายไปขวา
วงเล็บ
ติดลบ
#include <stdio.h>
void main()
{
int i , j;
printf("2+3 && 1 : %dn" , 2+3 && 1);
printf("2+3 && 0 : %dn" , 2+3 && 0);
printf("-3 < 1 && 1 : %dn" , -3 < 1 && 1);
printf("12/3*5 > 10 < 5: %dn" , 12/3*5 > 10 < 5);
return;
}
2+3 && 1 :
2+3 && 0 :
-3 < 1 && 1 :
12/3*5 > 10 < 5:
ตัวอย่างที่ตัวอย่างที่ 88
ผลการ
ทำางาน ?
2+3 && 1 : 1
2+3 && 0 : 0
-3 < 1 && 1 : 1
12/3*5 > 10 < 5: 1
จบประเภทของข้อมูลและ
ตัวดำาเนินการ
Data Types and
Operator
Question ?

More Related Content

Similar to 3.ประเภทของข้อมูลและตัวดำเนินการ

Computer programming
Computer programmingComputer programming
Computer programmingJariyaa
 
การเขียนฟังก์ชั่นในภาษา C
การเขียนฟังก์ชั่นในภาษา Cการเขียนฟังก์ชั่นในภาษา C
การเขียนฟังก์ชั่นในภาษา CWarawut
 
การเขียนคำสั่งควบคุมขั้นพื้นฐาน
การเขียนคำสั่งควบคุมขั้นพื้นฐานการเขียนคำสั่งควบคุมขั้นพื้นฐาน
การเขียนคำสั่งควบคุมขั้นพื้นฐานNookky Anapat
 
Slide unit1 พื้นฐานภาษาซี
Slide unit1  พื้นฐานภาษาซีSlide unit1  พื้นฐานภาษาซี
Slide unit1 พื้นฐานภาษาซีNoonid Maehongson
 
หน่วยที่ 4 การสร้างแบบสอบถาม
หน่วยที่ 4 การสร้างแบบสอบถามหน่วยที่ 4 การสร้างแบบสอบถาม
หน่วยที่ 4 การสร้างแบบสอบถามkruthanyaporn
 
การสร้างแบบสอบถาม
 การสร้างแบบสอบถาม การสร้างแบบสอบถาม
การสร้างแบบสอบถามkruthanyaporn
 
งานนำเสนอ1
 งานนำเสนอ1 งานนำเสนอ1
งานนำเสนอ1Ing Gnii
 
Java Programming: โครงสร้างควบคุม
Java Programming: โครงสร้างควบคุมJava Programming: โครงสร้างควบคุม
Java Programming: โครงสร้างควบคุมThanachart Numnonda
 

Similar to 3.ประเภทของข้อมูลและตัวดำเนินการ (20)

C language
C languageC language
C language
 
C language
C languageC language
C language
 
Computer programming
Computer programmingComputer programming
Computer programming
 
การเขียนฟังก์ชั่นในภาษา C
การเขียนฟังก์ชั่นในภาษา Cการเขียนฟังก์ชั่นในภาษา C
การเขียนฟังก์ชั่นในภาษา C
 
การเขียนคำสั่งควบคุมขั้นพื้นฐาน
การเขียนคำสั่งควบคุมขั้นพื้นฐานการเขียนคำสั่งควบคุมขั้นพื้นฐาน
การเขียนคำสั่งควบคุมขั้นพื้นฐาน
 
C slide
C slideC slide
C slide
 
Slide unit1 พื้นฐานภาษาซี
Slide unit1  พื้นฐานภาษาซีSlide unit1  พื้นฐานภาษาซี
Slide unit1 พื้นฐานภาษาซี
 
Chapter 02 Flowchart
Chapter 02 FlowchartChapter 02 Flowchart
Chapter 02 Flowchart
 
Computer Programming 2.2
Computer Programming 2.2Computer Programming 2.2
Computer Programming 2.2
 
Ch2
Ch2Ch2
Ch2
 
4 control statement
4  control statement4  control statement
4 control statement
 
หน่วยที่ 4 การสร้างแบบสอบถาม
หน่วยที่ 4 การสร้างแบบสอบถามหน่วยที่ 4 การสร้างแบบสอบถาม
หน่วยที่ 4 การสร้างแบบสอบถาม
 
Chapter 05 Loop
Chapter 05 LoopChapter 05 Loop
Chapter 05 Loop
 
Chapter 05 Loop
Chapter 05 LoopChapter 05 Loop
Chapter 05 Loop
 
การสร้างแบบสอบถาม
 การสร้างแบบสอบถาม การสร้างแบบสอบถาม
การสร้างแบบสอบถาม
 
Spss jan2010
Spss jan2010Spss jan2010
Spss jan2010
 
Spss jan2010
Spss jan2010Spss jan2010
Spss jan2010
 
3.8 การทำงานตามลำดับ
3.8 การทำงานตามลำดับ3.8 การทำงานตามลำดับ
3.8 การทำงานตามลำดับ
 
งานนำเสนอ1
 งานนำเสนอ1 งานนำเสนอ1
งานนำเสนอ1
 
Java Programming: โครงสร้างควบคุม
Java Programming: โครงสร้างควบคุมJava Programming: โครงสร้างควบคุม
Java Programming: โครงสร้างควบคุม
 

More from mansuang1978

การสร้างข้อสอบออนไลน์ ด้วย Google docs
การสร้างข้อสอบออนไลน์ ด้วย Google docsการสร้างข้อสอบออนไลน์ ด้วย Google docs
การสร้างข้อสอบออนไลน์ ด้วย Google docsmansuang1978
 
คู่มือการทำแบบสอบถามออนไลน์ด้วย Google Docs
คู่มือการทำแบบสอบถามออนไลน์ด้วย Google Docsคู่มือการทำแบบสอบถามออนไลน์ด้วย Google Docs
คู่มือการทำแบบสอบถามออนไลน์ด้วย Google Docsmansuang1978
 
การใช้ งาน Blog ที่ Wordpress.com
การใช้ งาน Blog ที่ Wordpress.comการใช้ งาน Blog ที่ Wordpress.com
การใช้ งาน Blog ที่ Wordpress.commansuang1978
 
คู่มือการใช้งานโปรแกรม AcuStudiov.6
คู่มือการใช้งานโปรแกรม AcuStudiov.6คู่มือการใช้งานโปรแกรม AcuStudiov.6
คู่มือการใช้งานโปรแกรม AcuStudiov.6mansuang1978
 
คู่มือการใช้โปรแกรม ActivInspire บน Active Board
คู่มือการใช้โปรแกรม ActivInspire บน Active Boardคู่มือการใช้โปรแกรม ActivInspire บน Active Board
คู่มือการใช้โปรแกรม ActivInspire บน Active Boardmansuang1978
 
แนะนำตัวเอง
แนะนำตัวเองแนะนำตัวเอง
แนะนำตัวเองmansuang1978
 
แนะนำตัวเอง
แนะนำตัวเองแนะนำตัวเอง
แนะนำตัวเองmansuang1978
 
แนะนำตัวเอง
แนะนำตัวเองแนะนำตัวเอง
แนะนำตัวเองmansuang1978
 
การสร้าง BLOG
การสร้าง BLOGการสร้าง BLOG
การสร้าง BLOGmansuang1978
 
4.ฟังก์ชันในภาษาซี
4.ฟังก์ชันในภาษาซี4.ฟังก์ชันในภาษาซี
4.ฟังก์ชันในภาษาซีmansuang1978
 
5.ข้อมูลชนิดอาร์เรย์
5.ข้อมูลชนิดอาร์เรย์5.ข้อมูลชนิดอาร์เรย์
5.ข้อมูลชนิดอาร์เรย์mansuang1978
 
2. โครงสร้างภาษาซี
2. โครงสร้างภาษาซี2. โครงสร้างภาษาซี
2. โครงสร้างภาษาซีmansuang1978
 
1. ประวัติภาษาซี
1. ประวัติภาษาซี1. ประวัติภาษาซี
1. ประวัติภาษาซีmansuang1978
 

More from mansuang1978 (15)

การสร้างข้อสอบออนไลน์ ด้วย Google docs
การสร้างข้อสอบออนไลน์ ด้วย Google docsการสร้างข้อสอบออนไลน์ ด้วย Google docs
การสร้างข้อสอบออนไลน์ ด้วย Google docs
 
คู่มือการทำแบบสอบถามออนไลน์ด้วย Google Docs
คู่มือการทำแบบสอบถามออนไลน์ด้วย Google Docsคู่มือการทำแบบสอบถามออนไลน์ด้วย Google Docs
คู่มือการทำแบบสอบถามออนไลน์ด้วย Google Docs
 
การใช้ งาน Blog ที่ Wordpress.com
การใช้ งาน Blog ที่ Wordpress.comการใช้ งาน Blog ที่ Wordpress.com
การใช้ งาน Blog ที่ Wordpress.com
 
คู่มือการใช้งานโปรแกรม AcuStudiov.6
คู่มือการใช้งานโปรแกรม AcuStudiov.6คู่มือการใช้งานโปรแกรม AcuStudiov.6
คู่มือการใช้งานโปรแกรม AcuStudiov.6
 
คู่มือการใช้โปรแกรม ActivInspire บน Active Board
คู่มือการใช้โปรแกรม ActivInspire บน Active Boardคู่มือการใช้โปรแกรม ActivInspire บน Active Board
คู่มือการใช้โปรแกรม ActivInspire บน Active Board
 
Computer
ComputerComputer
Computer
 
แนะนำตัวเอง
แนะนำตัวเองแนะนำตัวเอง
แนะนำตัวเอง
 
แนะนำตัวเอง
แนะนำตัวเองแนะนำตัวเอง
แนะนำตัวเอง
 
แนะนำตัวเอง
แนะนำตัวเองแนะนำตัวเอง
แนะนำตัวเอง
 
การสร้าง BLOG
การสร้าง BLOGการสร้าง BLOG
การสร้าง BLOG
 
4.ฟังก์ชันในภาษาซี
4.ฟังก์ชันในภาษาซี4.ฟังก์ชันในภาษาซี
4.ฟังก์ชันในภาษาซี
 
5.ข้อมูลชนิดอาร์เรย์
5.ข้อมูลชนิดอาร์เรย์5.ข้อมูลชนิดอาร์เรย์
5.ข้อมูลชนิดอาร์เรย์
 
2. โครงสร้างภาษาซี
2. โครงสร้างภาษาซี2. โครงสร้างภาษาซี
2. โครงสร้างภาษาซี
 
Dbms
DbmsDbms
Dbms
 
1. ประวัติภาษาซี
1. ประวัติภาษาซี1. ประวัติภาษาซี
1. ประวัติภาษาซี
 

3.ประเภทของข้อมูลและตัวดำเนินการ