8. 游戏案例
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S4 League Project D 넥슨올스타즈
라그나로크2 마계촌온라인 달을 삼킨 늑대
러스티하츠 미니파이터 델피니아크로니클
레릭 온라인 본 투 파이어 레인오브컨커러스
마비노기 영웅전 서유기전 리듬 스캔들
볼츠앤블립 온라인 와일드 버스터 매직 마스터즈 온라인
오즈페스티벌 차구차구 몬스터 길들이기
워크라이 최강의 군단 블랙선
투어골프온라인 카르카스 온라인 오퍼레이션 크로스카운터
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기본적으로, 게임 네트워크 클라이언트와 게임 서버간 통신 기능.
네트워크 클라-서버간 통신 기능에는 특징 하나가 있다.
클라-서버 통신과 P2P 통신도 같이 사용하는 방식.
당연히, MMO 개발에도 쓸 수 있게 만들어져 있음.
압축,스로틀링,암호화 등 별별 통신 방법을 제공.
게임 서버는 일반적으로 여러 머신으로 분산되어 역할을 수행.
프라우드넷에는 이를 위한 서버간 통신 기능이 제공.
이는 분산 서버 개발을 쉽게 해줌.
온라인 게임의 데이터베이스는 트랜잭션이 단순한 대신 많은 횟수의 트랜잭션이 실시간으로 응답되어야 함.
온라인 게임에서 데이터베이스 분산과 cache는 필수.
프라우드넷은 이걸 쉽게 개발해주는 기능을 제공.
뒤에서 소개하겠지만, 상당한 기능을 보유.