SlideShare a Scribd company logo
1 of 13
Unitat 1 i 2 cinema d’animació  Què és el cinema d’animació ? Persistència retinal i joguines òptiques
El principi de la persistènciaretinalés la base per la qual es poden emetreimatgesen moviment. Aquest principi diu que en desaparèixer un objecte de la nostra vista durant un espai mínim de temps la seva imatge persisteix en la nostra retina.  Si passem un conjunt d’imatges consecutives de forma ràpida davant els nostres ulls, aquestes imatges s’unificaran creantla sensació de moviment. Aquest descobriment generà durant el segle XIX un conjunt de joguines òptiques amb les quals a partir de seqüències de dibuixos i mitjançant diferents enginys òptics, es veien imatges en moviment.
A partir de la fotografia i l’experimentació de diferents enginys òptics sorgí el cinematògraf.  La base d’aquest rau en la projecció ràpida i contínua d'un conjunt d’imatges consecutives.  Per tal que hi hagi una sensació de moviment es parla d'una relació mínima de 15 imatges per segon.  Els primers cinematògrafs passaven els fotogrames a una relació de 16 fotogrames per segon.  El cinema actual emet a 24 imatges per segon. La televisió i el VÍDEO emeten de manera diferent.
Taumàtrop És un disc o rectangle de paper subjectat als dos extrems per uns fils de tal manera que aquests es poden remolinar entre el dit i el polze i un altre dit. Les dues cares del disc presenten dibuixos diferents i complementaris, de tal manera que si a aquest se li imprimeix un moviment de rotació ràpid, les imatges es converteixen en una de sola i connexa. http://www.youtube.com/watch?v=46mHs015Xnw
Fenaquitiscopi L’aparell consisteix  en un disc amb ranures sobre les quals s’ordenen dotze o més imatges de les fases successives d’un moviment. El disc es fixa a l’extrem d’una vareta i es feia girar davant un mirall. La imatge reflectida pel mirall i  observada a través de les  ranures pren un moviment constant.  http://www.youtube.com/watch?v=WhDBGFFrmUI
Zoòtrop Consisteix en un tambor de metall o cartró, amb diverses ranures verticals, que gira horitzontalment al voltant d’un pivot muntat sobre un peu sòlid. El zoòtrop té una sèrie de bandes de paper longitudinal igual al perímetre del tambor i la meitat de la seva alçada. Aquestes bandes es col·loquen dins el tambor i s’observen a través de les ranures mentre aquest gira, donant la sensació de moviment continu de la imatge. Les imatges de les bandes sóndibuixos senzills que reflecteixen les diverses fases d’un moviment.  http://www.youtube.com/watch?v=kO2rUXCy0jg&feature=related.
Foliscopi Originàriament “Flick-book”. Es tracta de diverses targetes en cada una de les quals hi ha reproduïda una fase d’un moviment. Enquadernades aquestes en forma de llibre i passades ràpidament dona la sensació de moviment. Exemples http://www.flipbook.info/videos/haik.htm http://www.youtube.com/watch?v=xSrDnIVgVv0&NR=1&feature=fvwp
Repassem !!!!! http://www.edu365.cat/primaria/muds/visual/jugaimatges/mov/index.htm
Fem Taumatrops. 1. QUÈ NECESSITES?  Cartolina, llapis, compàs, tisores, retoladors, cola i una goma elàstica.  2. PROCÉS 	· Dibuixa en la cartolina dos cercles que facin 5 centímetres de diàmetre. Dibuixa el centre. · Retalla els cercles.· En una de les cares dibuixar, per exemple, una bruixa i en l'altra cara hi pots dibuixar l'escombra. Pinta els dibuixos.· Enganxa les dues cares, una al revés de l’altra, posant entre les dues la goma elàstica.
Fem zootrops. Fes una tira de 30cm x 3,5cm en cartolina. Cada 2,5 cm marca la separació molt fluixet. A cada espai faràs  el dibuix d’una seqüència  del moviment. En acabat ho provaràs  al zootrop de classe.
Fem flickbooks Busca una llibreta o llibre ( en el que puguis dibuixar al marge superior) i es puguin passar les pàgines ràpid. Dibuixa, des de la darrera pàgina a la primera els diferents moviments.  En acabat passa-ho ràpid.
Com avaluarem Un cop fetes les teves tres joguines òptiques farem exposició a classe. Posaràs els teus treballs, amb nom, al costat d’un paper, que també tindrà el teu nom.  Aniràs a veure els del companys i els hi escriuràs al full un comentari personal de què en penses de la feina feta i com podria millorar. Idea i realització.  En acabat tothom tindrà el seu full de qualificacions.  Els professors també qualificarem.

More Related Content

Similar to U 1 2_cinema_d’animació

Similar to U 1 2_cinema_d’animació (11)

El cinema
El cinemaEl cinema
El cinema
 
Cultura Audiovisual Tema 4
Cultura Audiovisual Tema 4Cultura Audiovisual Tema 4
Cultura Audiovisual Tema 4
 
Animacio
AnimacioAnimacio
Animacio
 
Tema4 CUltura
Tema4 CUlturaTema4 CUltura
Tema4 CUltura
 
Cinematògraf
CinematògrafCinematògraf
Cinematògraf
 
Cinematògraf
CinematògrafCinematògraf
Cinematògraf
 
Cinematògraf
CinematògrafCinematògraf
Cinematògraf
 
Cinematògraf
CinematògrafCinematògraf
Cinematògraf
 
Projecte cinema
Projecte cinemaProjecte cinema
Projecte cinema
 
El cinema.pptx
El cinema.pptxEl cinema.pptx
El cinema.pptx
 
El cinema
El cinemaEl cinema
El cinema
 

More from lasaramilian

Principals tècniques d’animació
Principals tècniques d’animacióPrincipals tècniques d’animació
Principals tècniques d’animaciólasaramilian
 
Presentació1rdia cinema animació_v_cg1
Presentació1rdia cinema animació_v_cg1Presentació1rdia cinema animació_v_cg1
Presentació1rdia cinema animació_v_cg1lasaramilian
 
3 eso qué són els sistemes de representació
3 eso qué són els sistemes de representació3 eso qué són els sistemes de representació
3 eso qué són els sistemes de representaciólasaramilian
 
U1 Introducció M P
U1 Introducció M PU1 Introducció M P
U1 Introducció M Plasaramilian
 

More from lasaramilian (14)

Principals tècniques d’animació
Principals tècniques d’animacióPrincipals tècniques d’animació
Principals tècniques d’animació
 
Presentació1rdia cinema animació_v_cg1
Presentació1rdia cinema animació_v_cg1Presentació1rdia cinema animació_v_cg1
Presentació1rdia cinema animació_v_cg1
 
3 eso dièdric
3 eso dièdric3 eso dièdric
3 eso dièdric
 
3 eso qué són els sistemes de representació
3 eso qué són els sistemes de representació3 eso qué són els sistemes de representació
3 eso qué són els sistemes de representació
 
Pop up 3eso
Pop up 3esoPop up 3eso
Pop up 3eso
 
U.p3 credit.i
U.p3 credit.iU.p3 credit.i
U.p3 credit.i
 
U.p2 credit.i
U.p2 credit.iU.p2 credit.i
U.p2 credit.i
 
U.p1 credit.i
U.p1 credit.iU.p1 credit.i
U.p1 credit.i
 
U6. credit ii.mp
U6. credit ii.mpU6. credit ii.mp
U6. credit ii.mp
 
U5 credit ii.m.p
U5 credit ii.m.pU5 credit ii.m.p
U5 credit ii.m.p
 
U4.credit ii.mp
U4.credit ii.mpU4.credit ii.mp
U4.credit ii.mp
 
U3 credit ii.m.p
U3 credit ii.m.pU3 credit ii.m.p
U3 credit ii.m.p
 
U2.m.p
U2.m.pU2.m.p
U2.m.p
 
U1 Introducció M P
U1 Introducció M PU1 Introducció M P
U1 Introducció M P
 

U 1 2_cinema_d’animació

  • 1. Unitat 1 i 2 cinema d’animació Què és el cinema d’animació ? Persistència retinal i joguines òptiques
  • 2. El principi de la persistènciaretinalés la base per la qual es poden emetreimatgesen moviment. Aquest principi diu que en desaparèixer un objecte de la nostra vista durant un espai mínim de temps la seva imatge persisteix en la nostra retina. Si passem un conjunt d’imatges consecutives de forma ràpida davant els nostres ulls, aquestes imatges s’unificaran creantla sensació de moviment. Aquest descobriment generà durant el segle XIX un conjunt de joguines òptiques amb les quals a partir de seqüències de dibuixos i mitjançant diferents enginys òptics, es veien imatges en moviment.
  • 3. A partir de la fotografia i l’experimentació de diferents enginys òptics sorgí el cinematògraf. La base d’aquest rau en la projecció ràpida i contínua d'un conjunt d’imatges consecutives. Per tal que hi hagi una sensació de moviment es parla d'una relació mínima de 15 imatges per segon. Els primers cinematògrafs passaven els fotogrames a una relació de 16 fotogrames per segon. El cinema actual emet a 24 imatges per segon. La televisió i el VÍDEO emeten de manera diferent.
  • 4. Taumàtrop És un disc o rectangle de paper subjectat als dos extrems per uns fils de tal manera que aquests es poden remolinar entre el dit i el polze i un altre dit. Les dues cares del disc presenten dibuixos diferents i complementaris, de tal manera que si a aquest se li imprimeix un moviment de rotació ràpid, les imatges es converteixen en una de sola i connexa. http://www.youtube.com/watch?v=46mHs015Xnw
  • 5. Fenaquitiscopi L’aparell consisteix en un disc amb ranures sobre les quals s’ordenen dotze o més imatges de les fases successives d’un moviment. El disc es fixa a l’extrem d’una vareta i es feia girar davant un mirall. La imatge reflectida pel mirall i observada a través de les ranures pren un moviment constant. http://www.youtube.com/watch?v=WhDBGFFrmUI
  • 6. Zoòtrop Consisteix en un tambor de metall o cartró, amb diverses ranures verticals, que gira horitzontalment al voltant d’un pivot muntat sobre un peu sòlid. El zoòtrop té una sèrie de bandes de paper longitudinal igual al perímetre del tambor i la meitat de la seva alçada. Aquestes bandes es col·loquen dins el tambor i s’observen a través de les ranures mentre aquest gira, donant la sensació de moviment continu de la imatge. Les imatges de les bandes sóndibuixos senzills que reflecteixen les diverses fases d’un moviment. http://www.youtube.com/watch?v=kO2rUXCy0jg&feature=related.
  • 7.
  • 8. Foliscopi Originàriament “Flick-book”. Es tracta de diverses targetes en cada una de les quals hi ha reproduïda una fase d’un moviment. Enquadernades aquestes en forma de llibre i passades ràpidament dona la sensació de moviment. Exemples http://www.flipbook.info/videos/haik.htm http://www.youtube.com/watch?v=xSrDnIVgVv0&NR=1&feature=fvwp
  • 10. Fem Taumatrops. 1. QUÈ NECESSITES? Cartolina, llapis, compàs, tisores, retoladors, cola i una goma elàstica. 2. PROCÉS · Dibuixa en la cartolina dos cercles que facin 5 centímetres de diàmetre. Dibuixa el centre. · Retalla els cercles.· En una de les cares dibuixar, per exemple, una bruixa i en l'altra cara hi pots dibuixar l'escombra. Pinta els dibuixos.· Enganxa les dues cares, una al revés de l’altra, posant entre les dues la goma elàstica.
  • 11. Fem zootrops. Fes una tira de 30cm x 3,5cm en cartolina. Cada 2,5 cm marca la separació molt fluixet. A cada espai faràs el dibuix d’una seqüència del moviment. En acabat ho provaràs al zootrop de classe.
  • 12. Fem flickbooks Busca una llibreta o llibre ( en el que puguis dibuixar al marge superior) i es puguin passar les pàgines ràpid. Dibuixa, des de la darrera pàgina a la primera els diferents moviments. En acabat passa-ho ràpid.
  • 13. Com avaluarem Un cop fetes les teves tres joguines òptiques farem exposició a classe. Posaràs els teus treballs, amb nom, al costat d’un paper, que també tindrà el teu nom. Aniràs a veure els del companys i els hi escriuràs al full un comentari personal de què en penses de la feina feta i com podria millorar. Idea i realització. En acabat tothom tindrà el seu full de qualificacions. Els professors també qualificarem.