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いのちをふきこむエンジニアリング
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Keisuke Kawahara
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2014年7月17日にあった芸専LTで発表したスライドです。
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いのちをふきこむエンジニアリング
1.
い の ち
を ふ き こ む エ ン ジ ニ ア リ ング Engineering for giving a live.
2.
自己紹介 Self introduction
3.
Keisuke Kawahara @ktansai http://homepage2.nifty.com/nyanpu-/plankton.htm
4.
本日(2014年7月16日)は大学の成績開示の日だったのですがそれに関連した話を。 去年、GPA計算機というものを作りました
5.
Twins(筑波大学の成績管理システム)のデータからGPAが計算できます。 じつはここにツイートボタンがあります。
6.
ツイートボタンを押すと、自分のGPAをツイートすることができます。 自分は面白半分でツイートする機能を付けて、 どうせツイートする人なんていないと思ってたのですが…
7.
意外といた 成績開示の度にGPAがタイムラインに晒されて面白い。
8.
ツイートする必要は無いので、 GPAを計算したい人は使ってみてください。
9.
い の ち
を ふ き こ む エ ン ジ ニ ア リ ング Engineering for giving a live. 本題に戻るのですが、
10.
工学システム学類 Engineering Systems 僕はいま工学システム学類に通っています 英語で言うとEngineering Systems
11.
Engineer エンジニア このEngineerという言葉について考えてみたいと思います。
12.
Engine + er エンジンする人 Engineerはエンジンする人みたいな意味に取れますね。 しかし、エンジンするってどういう意味でしょうか。
13.
E n g
i n e e r i n g いのちを吹き 込 む 調べてみると、語源から 命を与えるという意味があるようです。
14.
エ ン ジ
ニ ア リ ング い の ち を ふ き こ む つまり、「エンジニアリング」とは 「いのちをふきこむ」ことであると僕は考えます
15.
動 か な
い も の を 動 か せる よ う に で きる の は エ ン ジ ニ ア リ ング と 魔 法 だ け。
16.
動 か な
い も の を 動 か す 今日は動かない物を動かすということについて 話したいと思います。
17.
平面 立体 昔からあるアート作品は絵にしろ彫刻にしろ、 一度作ってしまうと、変更が不可能でした。
18.
平面 立体 http://www.epson.com/cgi-bin/Store/jsp/Product.do?sku=C11CA97201 http://www.gizmodo.jp/2013/05/3d_74.html そして人類はデジタルデータを出力できるようになりました。 しかし、これらも一度印刷/出力してしまうと変更が効きません。 FPSは0です。
19.
平面 立体 そして変更を可能にしようとすると、 平面であればディスプレイ、立体であればプロジェクションマッピングなどが 考えられます。 しかし色は書き換え可能となりましたが、形はどうでしょうか。 ディスプレイの形は変わらないし、建物の形は変わりません http://www.apple.com/ http://wired.jp/2012/12/15/tokyo-michiterasu/
20.
inFORM (2013) MIT Tangible
media group そこで、形を変えるということに関する研究/作品を 一つ紹介したいと思います。 http://vimeo.com/79179138
21.
「充分に発達した科学技術は、魔法と見分けが付かない」 昔 アーサーCクラークという人がこんなことを言っていました http://uhu02.way-nifty.com/blogpapercraft_ver2/2008/03/post_0a09.html
22.
魔法のような技術はすぐそこかも(?) http://uhu02.way-nifty.com/blogpapercraft_ver2/2008/03/post_0a09.html
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