Confronto su base monografica dei due maggiori mercati "kid" e valutazione dei punti di incontro tra le due culture di consumo per valutare eventuali economie di scala nella diffusione internazionale di medesime strategie marketing.
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Tesi: Confronto Kid Market cinese e statunitense
1. KID MARKETING:
CONFRONTO TRA LA KID CONSUMER CULTURE
STATUNITENSE E CINESE
Tesi di Laurea di Ilaria Martini
Relatore: Chiarissimo Professor Edoardo Staiti
Università Cattolica del Sacro Cuore di Milano
Anno Accademico 2008 - 2009
2.
3. CINA
Politica Aumento Natalità
socio-capitalista
Immigrazione
Crescita Economica
Crescita
One Child Policy
kid market ispanico
POPOLAZIONE 300 milioni 60 milioni
< 15 anni 20% popolazione 20% popolazione
PRIMARY MARKET min. 100 miliardi (dollari) min. 19 miliardi (dollari)
INFLUENCE MARKET Spesa 15:1 - 68% acquisti Spesa 10:1 - 45% acquisti
4. Indici di Hofstede
118
120
100 91
80
80 Global
62 66 64
55
60 50 46 Usa
43 45
40
40 30 29 Cina
20
20
0
Power Distance Individualism Masculinity Uncertain Long Term
Avoidance Orientation
Il cinese è una lingua L’inglese americano è una
High Context : lingua
il significato può risultare Low Context :
ambiguo poiché è molto le informazioni scritte e
legato al contesto orali sono esplicite e chiare.
comunicativo.
5. CINA USA
GUADAGNI 12 > 24 yen + 50% 10 > 12 $ + 2%
RISPARMI 60% > 36% - 60% 31% > 16% - 50%
6. SENSO DI CONQUISTA SENSORIALITÀ GIOCO PROTEZIONE AUTONOMIA
CAMBIAMENTO E SCOPERTA METTERSI IN MOSTRA AFFILIAZIONE E AMICIZIA
BRAND AMERICANO in CINA BRAND CINESE negli USA
• < 10 anni TRAD. SIGNIFICATO
• TRADUZIONE DEL SIGNIFICATO
• > 10 anni TRAD. SUONO
• RIADATTAMENTO FONETICO
• BRAND ANGLOFONO = QUALITÀ
COLORI ROSSO e GIALLO COLORI BLU
Grafica armonica Grafica 3D
Corporate Brand Product Name
7. INTERNET - PC TELEVISIONE
CINA 23 % ( 32% bambini ) 120 %
USA 85 % ( 73% bambini ) 240 %
ALIMENTI GIOCHI LIBRI e CINEMA
MUSICA
CINA 82 % 10 % 4% 2,3 %
USA 40 % 55 % 1% 2,3 %
PERSONAGGIO QUALITÀ DIVERTIMENTO POPOLARITÀ BENEFICI
ADULTO SALUTE
CINA 19 % 26 % 14 % 12 % 38 %
USA 37 % 3% 43 % 4% 7%
8. • Scarsa Regolamentazione • - PRICE-QUALITY
del Mercato
• ++ PRESTIGE SENSITIVITY
• Recente Sviluppo Economico
• - PRICE CONSCIOUSNESS
• Mien-Tzu + Peer Factor:
Funzione Sociale del Prodotto • + VALUE CONSCIOUSNESS
•Lingua High Context • - SALES PRONENESS
• Alta Regolamentazione e • + PRICE-QUALITY
Competizione • + PRESTIGE SENSITIVITY
• Peer Factor • + PRICE CONSCIOUSNESS
• Emulazione Genitori
• - VALUE CONSCIOUSNESS
• ++ SALES PRONENESS
9. • ASSISTENTE ALLE VENDITE • ATMOSFERA e PERSONALE ACCOGLIENTE
• RICCHEZZA ASSORTIMENTO e HI-TECH
• QUALITÀ PRODOTTI • PRODOTTI IN OFFERTA
•REPARTO LIBRI e GIOCHI EDUCATIVI • SPAZI APERTI e PERCORSI LIBERI
• CHIN CHIEH : CORTESIA DISCRETA • FRIENDLY : SIMPATIA E GENTILEZZA
•ANTICIPAZIONE DELLE RICHIESTE • PRESENZA INVISIBILE
FLOOR STIKERING POP MATERIAL KID STORE CHARACHTER
10. LONG TERM ORIENTATION SHORT TIME ORIENTATION
MIEN-TZU e RECIPROCITÀ IMMEDIATEZZA E RISPARMIO
LINGUA HIGH CONTEXT
PREMIUM PROMOTION PRICE PROMOTION
RACCOLTE PUNTI COUPONING E SAMPLING
CONCORSI PREMIUM PROMOTION
LONG LIFE TIME VALUE SHORT LIFE TIME VALUE
BRAND LOYALTY DURATURA SCARSA BRAND LOYALTY
11. PREZZO PUBBLICITÀ
PACKAGING
PROMOTION RETAIL
CONFUCIANESIMO SOCIETÀ AUMENTO DELLE NASCITE DIMINUZIONE
PUBBLICA e ISTITUZIONI INFLUENCE MARKET
CONFUCIANESIMO LUNGO TERMINE di INNOVAZIONI TECNOLOGICHE VELOCITÀ E
QUALITÀ INTRATTENIMENTO
WESTERNALIZATION BISOGNO PRIVATO INSTABILITÀ ECONOMICA NUOVA
O PRESTIGIO SOCIALE CULTURA DEL RISPARMIO
TUTTO, MA CON CALMA ! NON TUTTO, MA SUBITO !