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PUERTOS
Presentado por: Sebastian Amezquita y
Valentina González
Presentado a: Leonor Niño
Área: Técnico en sistemas
¿QUÉ ES PUERTO?, INTERFAZ
 En informática, un puerto es una interfaz a través de la cual se pueden
enviar y recibir los diferentes tipos de datos.
 La interfaz puede ser de tipo física (hardware) o puede ser a nivel lógico
o de software, en cuyo caso se usa frecuentemente el término puerto
lógico (por ejemplo, los puertos de redes que permiten la transmisión
de datos entre diferentes computadoras).
PUERTO LÓGICO
 Se denomina “puerto lógico” a una zona o localización de la memoria
de acceso aleatorio (RAM) de la computadora que se asocia con un
puerto físico o un canal de comunicación, y que proporciona un
espacio para el almacenamiento temporal de la información que se va a
transferir entre la localización de memoria y el canal de comunicación.
PUERTO DE RED
 Un puerto de red es una interfaz para comunicarse con un programa a
través de una red. En el modelo OSI quien se preocupa de la administración
de los puertos y los establece en el encabezado de los segmentos es la
capa de transporte o capa 4, administrando así el envío y re-ensamblaje de
cada segmento enviado a la red haciendo uso del puerto especificado. Un
puerto suele estar numerado para de esta forma poder identificar la
aplicación que lo usa. Decidir a qué programa entregará los datos
recibidos. Esta asignación de puertos permite a una máquina establecer
simultáneamente diversas conexiones con máquinas distintas, ya que todos
los segmentos que se reciben tienen la misma dirección, pero van dirigidos
a puertos diferentes
CATEGORÍAS DE PUERTOS
 Puertos bien conocidos: Los puertos inferiores al 1024 son puertos reservados para
el sistema operativo y usados por "protocolos bien conocidos" como por ejemplo
HTTP (servidor Web), POP3/SMTP (servidor de e-mail) y Telnet. Si queremos usar
uno de estos puertos tendremos que arrancar el servicio que los use teniendo
permisos de administrador.
 Puertos registrados: Los comprendidos entre 1024 (0400 en hexadecimal) y 49151
(BFFF en hexadecimal) son denominados "registrados" y pueden ser usados por
cualquier aplicación. Existe una lista pública en la web del IANA donde se puede ver
qué protocolo usa cada uno de ellos.
 Puertos dinámicos o privados: Los comprendidos entre los números 49152 (C000 en
hexadecimal) y 65535 (FFFF en hexadecimal) son denominados dinámicos o
privados, normalmente se asignan en forma dinámica a las aplicaciones de clientes
al iniciarse la conexión. Son usados en conexiones peer to peer (P2P).
PUERTOS EXTERNOS DE UNA PLACA
BASE DE UNA COMPUTADORA
 (1) conector Mini-DIN 6 para puerto PS/2 (verde) de mouse.
 (2) conector Mini-DIN 6 para puerto PS/2 (violeta) de teclado.
 (3) conector registered jack para puerto RJ-45 de red Ethernet.
 (4) dos puertos Universal Serial Bus (puerto serie) para conector USB tipo A macho.
 (5) conector D-sub (DE-9M) para puerto COM (comunicaciones).
 (6) conector D-Sub (DB-25H) para puerto LPT (impresoras antiguas).
 (7) conector D-Sub (DE-15H) para puerto VGA.
 (8) conector D-Sub (DA-15H) para puerto MIDI.
 (9) tres conectores jack de 3,5 mm para entrada/salida de audio (como altavoces,
micrófono, parlantes, auriculares, etc).
PUERTO DE SERIE
 El puerto serie por excelencia es el RS-232, que utiliza cableado simple desde 3 hilos
hasta 25 y que conecta computadoras o microcontroladores a todo tipo de
periféricos, desde terminales de computadoras a impresoras y módems, pasando
por mouses. La interfaz entre el RS-232 y el microprocesador generalmente se
realiza mediante el circuito integrado 82C50.
 Uno de los defectos de los puertos serie iniciales era su lentitud en comparación con
los puertos paralelos, sin embargo, con el paso del tiempo, han ido apareciendo
multitud de puertos serie con una alta velocidad que los hace muy interesantes ya
que tienen la ventaja de un menor cableado y solucionan el problema de la
velocidad con un mayor apantallamiento. Son más baratos ya que usan la técnica del
par trenzado; por ello, el puerto RS-232 e incluso multitud de puertos paralelos
están siendo reemplazados por nuevos puertos serie como el USB, el Firewire o el
Serial ATA.
TIPOS DE PUERTOS
 PCI: Los puertos PCI1 (Peripheral Component Interconnect) son ranuras de
expansión de la placa base de la computadora en las que se pueden conectar
tarjetas de expansión: de sonido, de vídeo, de red, etcétera. La ranura o slot PCI se
sigue usando hoy en día y podemos encontrar bastantes componentes (la mayoría)
en el formato PCI. Dentro de las ranuras PCI está el PCI-Express. Los componentes
que suelen estar disponibles en este tipo de ranura son:
 Capturadoras de televisión
 Controladoras RAID
 Tarjetas de red, inalámbricas, o no
 Tarjetas de sonido
PCIE
 El PCI exprés2 3 es un nuevo desarrollo del bus PCI que usa los conceptos
de programación y los estándares de comunicación existentes, pero se basa
en un sistema de comunicación serie mucho más rápido que PCI y AGP.
Posee nuevas mejoras para la especificación PCIe 3.0 que incluye una
cantidad de optimizaciones para aumentar la señal y la integridad de los
datos, incluyendo control de transmisión y recepción de archivos, PLL
improvements, recuperación de datos de reloj, y mejoras en los canales, lo
que asegura la compatibilidad con las topologías actuales.4 (anteriormente
conocido por las siglas 3GIO, 3rd Generation I/O), este sistema es apoyado,
principalmente, por Intel, que empezó a desarrollar el estándar con el
nombre de proyecto Arapahoe después de retirarse del sistema Infiniband.
Tiene velocidad de transferencia de 16x (8GB/s) y se utiliza en tarjetas
gráficas.
PUERTOS DE MEMORIA
 A estos puertos se conectan las tarjetas de memoria RAM. Los puertos de
memoria son aquellos puertos, o bahías, donde se pueden insertar nuevas
tarjetas de memoria, con la finalidad de extender la capacidad de la misma.
Existen bahías que permiten diversas capacidades de almacenamiento que
van desde los 256MB (megabytes) hasta 4GB (gigabytes). Conviene
recordar que en la memoria RAM es de tipo volátil, es decir, si se apaga
repentinamente la computadora los datos almacenados en la misma se
pierden. Dicha memoria está conectada con la CPU a través de buses de
muy alta velocidad. De esta manera, los datos ahí almacenados se
intercambian con el procesador a una velocidad unas 1000 veces más
rápida que con el disco duro.
PUERTOS INALÁMBRICOS
 Las conexiones en este tipo de puertos se hacen sin necesidad de cables, a
través de la conexión entre un emisor y un receptor, utilizando ondas
electromagnéticas. Si la frecuencia de la onda, usada en la conexión, se
encuentra en el espectro de infrarrojos se denomina puerto infrarrojo. Si la
frecuencia usada en la conexión es la usual en las radio frecuencias
entonces sería un puerto Bluetooth.
 La ventaja de esta última conexión es que el emisor y el receptor no tienen
por qué estar orientados el uno con respecto al otro para que se establezca
la conexión. Esto no ocurre con el puerto de infrarrojos. En este caso los
dispositivos tienen que "verse" mutuamente, y no se debe interponer
ningún objeto entre ambos ya que se interrumpiría la conexión.
PUERTO USB
 Un puerto USB5 6 7 permite conectar hasta 127 dispositivos y ya es un estándar en
las computadoras de última generación, que incluyen al menos cuatro puertos USB
3.0 en los más modernos, y algún USB 1.1 en los más anticuados. Además, están
disponibles en losdispositivos móviles, en su versión Mini-USB y micro-USB.
 Es totalmente plug and play, es decir, con sólo conectar el dispositivo (con la
computadora ya encendida), el dispositivo es reconocido e instalado de manera
inmediata. Sólo es necesario que el sistema operativo lleve incluido el
correspondiente controlador o driver.
 Presenta una alta velocidad de transferencia en comparación con otro tipo de
puertos: USB 1.1 alcanza los 12 Mb/s y hasta los 480 Mb/s (60 MB/s) para USB 2.0,
mientras un puerto serie o paralelo tiene una velocidad de transferencia inferior a 1
Mb/s. El puerto USB 2.0 es compatible con los dispositivos USB 1.1.
 símbolo de puerto USB.
PUERTOS PARA TECLADO Y RATON
 Bluetooth
 DIN (Deutsches Institut für Normung, “Instituto Alemán de
Normalización”)
 Mini-DIN
 DE-9, D-sub (D-sub-miniatura)
 PS/2 (puerto estándar desde la computadora IBM Personal System/2)
 USB (Universal Serial Bus)
PUERTOS PARA AUDIO, VIDEO O
MULTIMEDIA
 Bluetooth
 DisplayPort
 DVI (Digital Visual Interface)
 Euroconector
 HDMI (High- Definition Multimedia Interface)
 Jack, para parlantes y micrófonos
 MIDI (Musical Instrument Digital Interface)
 Puerto de juegos
 RCA (Radio Corporation of America)
 S-Video (Separated-Video)
 VGA (Video Graphics Array)
Salidas de una tarjeta gráfica: HDMI,
VGA y DVI.
PUERTOS PARA REDES
 Medios de transmisión alámbricos:
 Puerto de red
 RJ (Registered jack)
 RS-232 (Recommended Standard 232), es un conector de tipo DB-25 o
DE-9
 Medios de transmisión inalámbricos:
 Bluetooth
 IrDA (Infrared Data Association)
 Wi-Fi (Wireless Fidelity)
PUERTOS PARA UNIDADES DE
ALMACENAMIENTO
 ATA o PATA (Advanced Technology Attachment o Parallel Advanced
Technology Attachment)
 IDE (Integrated Drive Electronics)
 SATA o Serial ATA (Serial Advanced Technology Attachment)
 SCSI (Small Computer System Interface)
 SAS o Serial Attached SCSI
 USB (Universal Serial Bus)
PUERTOS DE ENERGÍA
 Conector IEC
 Enchufe
 Euroconector
 Molex
 USB
En esta imagen podemos observar la placa de puertos con
sus respectivos símbolos.
Puertos de hardware en una computadora.
BIBLIOGRAFIA :
• https://es.wikipedia.org/wiki/Puerto_(inform%C3%A1tica)

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Puertos

  • 1. PUERTOS Presentado por: Sebastian Amezquita y Valentina González Presentado a: Leonor Niño Área: Técnico en sistemas
  • 2. ¿QUÉ ES PUERTO?, INTERFAZ  En informática, un puerto es una interfaz a través de la cual se pueden enviar y recibir los diferentes tipos de datos.  La interfaz puede ser de tipo física (hardware) o puede ser a nivel lógico o de software, en cuyo caso se usa frecuentemente el término puerto lógico (por ejemplo, los puertos de redes que permiten la transmisión de datos entre diferentes computadoras).
  • 3. PUERTO LÓGICO  Se denomina “puerto lógico” a una zona o localización de la memoria de acceso aleatorio (RAM) de la computadora que se asocia con un puerto físico o un canal de comunicación, y que proporciona un espacio para el almacenamiento temporal de la información que se va a transferir entre la localización de memoria y el canal de comunicación.
  • 4. PUERTO DE RED  Un puerto de red es una interfaz para comunicarse con un programa a través de una red. En el modelo OSI quien se preocupa de la administración de los puertos y los establece en el encabezado de los segmentos es la capa de transporte o capa 4, administrando así el envío y re-ensamblaje de cada segmento enviado a la red haciendo uso del puerto especificado. Un puerto suele estar numerado para de esta forma poder identificar la aplicación que lo usa. Decidir a qué programa entregará los datos recibidos. Esta asignación de puertos permite a una máquina establecer simultáneamente diversas conexiones con máquinas distintas, ya que todos los segmentos que se reciben tienen la misma dirección, pero van dirigidos a puertos diferentes
  • 5. CATEGORÍAS DE PUERTOS  Puertos bien conocidos: Los puertos inferiores al 1024 son puertos reservados para el sistema operativo y usados por "protocolos bien conocidos" como por ejemplo HTTP (servidor Web), POP3/SMTP (servidor de e-mail) y Telnet. Si queremos usar uno de estos puertos tendremos que arrancar el servicio que los use teniendo permisos de administrador.  Puertos registrados: Los comprendidos entre 1024 (0400 en hexadecimal) y 49151 (BFFF en hexadecimal) son denominados "registrados" y pueden ser usados por cualquier aplicación. Existe una lista pública en la web del IANA donde se puede ver qué protocolo usa cada uno de ellos.  Puertos dinámicos o privados: Los comprendidos entre los números 49152 (C000 en hexadecimal) y 65535 (FFFF en hexadecimal) son denominados dinámicos o privados, normalmente se asignan en forma dinámica a las aplicaciones de clientes al iniciarse la conexión. Son usados en conexiones peer to peer (P2P).
  • 6. PUERTOS EXTERNOS DE UNA PLACA BASE DE UNA COMPUTADORA  (1) conector Mini-DIN 6 para puerto PS/2 (verde) de mouse.  (2) conector Mini-DIN 6 para puerto PS/2 (violeta) de teclado.  (3) conector registered jack para puerto RJ-45 de red Ethernet.  (4) dos puertos Universal Serial Bus (puerto serie) para conector USB tipo A macho.  (5) conector D-sub (DE-9M) para puerto COM (comunicaciones).  (6) conector D-Sub (DB-25H) para puerto LPT (impresoras antiguas).  (7) conector D-Sub (DE-15H) para puerto VGA.  (8) conector D-Sub (DA-15H) para puerto MIDI.  (9) tres conectores jack de 3,5 mm para entrada/salida de audio (como altavoces, micrófono, parlantes, auriculares, etc).
  • 7.
  • 8. PUERTO DE SERIE  El puerto serie por excelencia es el RS-232, que utiliza cableado simple desde 3 hilos hasta 25 y que conecta computadoras o microcontroladores a todo tipo de periféricos, desde terminales de computadoras a impresoras y módems, pasando por mouses. La interfaz entre el RS-232 y el microprocesador generalmente se realiza mediante el circuito integrado 82C50.  Uno de los defectos de los puertos serie iniciales era su lentitud en comparación con los puertos paralelos, sin embargo, con el paso del tiempo, han ido apareciendo multitud de puertos serie con una alta velocidad que los hace muy interesantes ya que tienen la ventaja de un menor cableado y solucionan el problema de la velocidad con un mayor apantallamiento. Son más baratos ya que usan la técnica del par trenzado; por ello, el puerto RS-232 e incluso multitud de puertos paralelos están siendo reemplazados por nuevos puertos serie como el USB, el Firewire o el Serial ATA.
  • 9. TIPOS DE PUERTOS  PCI: Los puertos PCI1 (Peripheral Component Interconnect) son ranuras de expansión de la placa base de la computadora en las que se pueden conectar tarjetas de expansión: de sonido, de vídeo, de red, etcétera. La ranura o slot PCI se sigue usando hoy en día y podemos encontrar bastantes componentes (la mayoría) en el formato PCI. Dentro de las ranuras PCI está el PCI-Express. Los componentes que suelen estar disponibles en este tipo de ranura son:  Capturadoras de televisión  Controladoras RAID  Tarjetas de red, inalámbricas, o no  Tarjetas de sonido
  • 10. PCIE  El PCI exprés2 3 es un nuevo desarrollo del bus PCI que usa los conceptos de programación y los estándares de comunicación existentes, pero se basa en un sistema de comunicación serie mucho más rápido que PCI y AGP. Posee nuevas mejoras para la especificación PCIe 3.0 que incluye una cantidad de optimizaciones para aumentar la señal y la integridad de los datos, incluyendo control de transmisión y recepción de archivos, PLL improvements, recuperación de datos de reloj, y mejoras en los canales, lo que asegura la compatibilidad con las topologías actuales.4 (anteriormente conocido por las siglas 3GIO, 3rd Generation I/O), este sistema es apoyado, principalmente, por Intel, que empezó a desarrollar el estándar con el nombre de proyecto Arapahoe después de retirarse del sistema Infiniband. Tiene velocidad de transferencia de 16x (8GB/s) y se utiliza en tarjetas gráficas.
  • 11. PUERTOS DE MEMORIA  A estos puertos se conectan las tarjetas de memoria RAM. Los puertos de memoria son aquellos puertos, o bahías, donde se pueden insertar nuevas tarjetas de memoria, con la finalidad de extender la capacidad de la misma. Existen bahías que permiten diversas capacidades de almacenamiento que van desde los 256MB (megabytes) hasta 4GB (gigabytes). Conviene recordar que en la memoria RAM es de tipo volátil, es decir, si se apaga repentinamente la computadora los datos almacenados en la misma se pierden. Dicha memoria está conectada con la CPU a través de buses de muy alta velocidad. De esta manera, los datos ahí almacenados se intercambian con el procesador a una velocidad unas 1000 veces más rápida que con el disco duro.
  • 12. PUERTOS INALÁMBRICOS  Las conexiones en este tipo de puertos se hacen sin necesidad de cables, a través de la conexión entre un emisor y un receptor, utilizando ondas electromagnéticas. Si la frecuencia de la onda, usada en la conexión, se encuentra en el espectro de infrarrojos se denomina puerto infrarrojo. Si la frecuencia usada en la conexión es la usual en las radio frecuencias entonces sería un puerto Bluetooth.  La ventaja de esta última conexión es que el emisor y el receptor no tienen por qué estar orientados el uno con respecto al otro para que se establezca la conexión. Esto no ocurre con el puerto de infrarrojos. En este caso los dispositivos tienen que "verse" mutuamente, y no se debe interponer ningún objeto entre ambos ya que se interrumpiría la conexión.
  • 13. PUERTO USB  Un puerto USB5 6 7 permite conectar hasta 127 dispositivos y ya es un estándar en las computadoras de última generación, que incluyen al menos cuatro puertos USB 3.0 en los más modernos, y algún USB 1.1 en los más anticuados. Además, están disponibles en losdispositivos móviles, en su versión Mini-USB y micro-USB.  Es totalmente plug and play, es decir, con sólo conectar el dispositivo (con la computadora ya encendida), el dispositivo es reconocido e instalado de manera inmediata. Sólo es necesario que el sistema operativo lleve incluido el correspondiente controlador o driver.  Presenta una alta velocidad de transferencia en comparación con otro tipo de puertos: USB 1.1 alcanza los 12 Mb/s y hasta los 480 Mb/s (60 MB/s) para USB 2.0, mientras un puerto serie o paralelo tiene una velocidad de transferencia inferior a 1 Mb/s. El puerto USB 2.0 es compatible con los dispositivos USB 1.1.  símbolo de puerto USB.
  • 14. PUERTOS PARA TECLADO Y RATON  Bluetooth  DIN (Deutsches Institut für Normung, “Instituto Alemán de Normalización”)  Mini-DIN  DE-9, D-sub (D-sub-miniatura)  PS/2 (puerto estándar desde la computadora IBM Personal System/2)  USB (Universal Serial Bus)
  • 15. PUERTOS PARA AUDIO, VIDEO O MULTIMEDIA  Bluetooth  DisplayPort  DVI (Digital Visual Interface)  Euroconector  HDMI (High- Definition Multimedia Interface)  Jack, para parlantes y micrófonos  MIDI (Musical Instrument Digital Interface)  Puerto de juegos  RCA (Radio Corporation of America)  S-Video (Separated-Video)  VGA (Video Graphics Array) Salidas de una tarjeta gráfica: HDMI, VGA y DVI.
  • 16. PUERTOS PARA REDES  Medios de transmisión alámbricos:  Puerto de red  RJ (Registered jack)  RS-232 (Recommended Standard 232), es un conector de tipo DB-25 o DE-9  Medios de transmisión inalámbricos:  Bluetooth  IrDA (Infrared Data Association)  Wi-Fi (Wireless Fidelity)
  • 17. PUERTOS PARA UNIDADES DE ALMACENAMIENTO  ATA o PATA (Advanced Technology Attachment o Parallel Advanced Technology Attachment)  IDE (Integrated Drive Electronics)  SATA o Serial ATA (Serial Advanced Technology Attachment)  SCSI (Small Computer System Interface)  SAS o Serial Attached SCSI  USB (Universal Serial Bus)
  • 18. PUERTOS DE ENERGÍA  Conector IEC  Enchufe  Euroconector  Molex  USB
  • 19. En esta imagen podemos observar la placa de puertos con sus respectivos símbolos. Puertos de hardware en una computadora.