SlideShare a Scribd company logo
1 of 2
Download to read offline
การ Render
ขั้นตอนสุดท้ายของกระบวนการตัดต่อวีดิทัศน์ คือ การ Render เพื่อนาวีดิทัศน์ออกไปใช้ตามรูปแบบที่
ต้องการ ระยะเวลาในการ Render จะขึ้นอยู่กับความยาวของวีดิทัศน์ คุณภาพของวีดิทัศน์ และประสิทธิภาพ
ของเครื่องคอมพิวเตอร์ เป็นสาคัญ
เนื่องจากการ Render ในแต่ละครั้งต้องใช้เวลานาน ดังนั้น จึงจาเป็นต้องมั่นใจว่า งานตัดต่อทุกอย่างเรียบร้อย
ถูกต้อง และตรงตามความต้องการ โดยควรจะ Preview ดูจนมั่นใจ จึงทาการ
Render
วิธีการ Render มีหลายลักษณะ ทั้ง Render บางส่วน หรือ ทั้งหมด ขั้นตอน
การ Render มีดังนี้
1. คลิกที่เมนู File แล้วเลือกคาสั่ง Render
2. โปรแกรมจะแสดงหน้าต่างของการ Render ขึ้นมา
3. ระบุชื่อไฟล์ และที่เก็บไฟล์
4. ที่ Save as type ให้ระบุชนิดของไฟล์
5. ที่ Template ให้ระบุรูปแบบของไฟล์ ที่
โปรแกรมกาหนดไว้ให้
6. คลิกที่ปุ่ม Save โปรแกรมจะทาการ
Render ให้ทันที
** หากต้องการ Render เพียงบางส่วนให้
เลือก Render loop region only
ภาพแสดงหน้าต่างการ Render
เมื่อโปรแกรม Render เรียบร้อยแล้ว ก็สามารถเรียกเปิดชมวีดิทัศน์ที่สาเร็จแล้วได้ทันที หากมีข้อบกพร่อง ก็
สามารถแก้ไขและ Render ได้ใหม่เท่าที่ต้องการ

More Related Content

Similar to การ Render

คู่มือ Ulead video studio 11
คู่มือ Ulead video studio 11คู่มือ Ulead video studio 11
คู่มือ Ulead video studio 11Siwakorn Siri
 
e-Courseware with Microsoft Producer & HotPotatoes
e-Courseware with Microsoft Producer & HotPotatoese-Courseware with Microsoft Producer & HotPotatoes
e-Courseware with Microsoft Producer & HotPotatoesBoonlert Aroonpiboon
 
การสร้างวิดีโอสอนออนไลน์ด้วย Camtasia และการสร้างช่อง YouTube
การสร้างวิดีโอสอนออนไลน์ด้วย Camtasia และการสร้างช่อง YouTubeการสร้างวิดีโอสอนออนไลน์ด้วย Camtasia และการสร้างช่อง YouTube
การสร้างวิดีโอสอนออนไลน์ด้วย Camtasia และการสร้างช่อง YouTubeDr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
สแกนเนอร์ที่เหมาะกับOa
สแกนเนอร์ที่เหมาะกับOaสแกนเนอร์ที่เหมาะกับOa
สแกนเนอร์ที่เหมาะกับOaGhost-king Gosleeping
 
Chapter2 หน้าต่างการทำงานของ premiere pro 2
Chapter2 หน้าต่างการทำงานของ premiere pro 2Chapter2 หน้าต่างการทำงานของ premiere pro 2
Chapter2 หน้าต่างการทำงานของ premiere pro 2Nalin K
 
5. การใช้งาน project timeline
5. การใช้งาน project timeline5. การใช้งาน project timeline
5. การใช้งาน project timelinethe pooh
 
Flasheffect[1]
Flasheffect[1]Flasheffect[1]
Flasheffect[1]pom_2555
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Kiattipong Sriwichai
 
ประวัติภาษาซี
ประวัติภาษาซีประวัติภาษาซี
ประวัติภาษาซีHathaichon Nonruongrit
 
สร้างโปรเจ็คแบบ Video Demo
สร้างโปรเจ็คแบบ   Video Demoสร้างโปรเจ็คแบบ   Video Demo
สร้างโปรเจ็คแบบ Video Demoกิจ มาฟรี
 
วิธีใช้โปรแกรม VideoSpin
วิธีใช้โปรแกรม VideoSpinวิธีใช้โปรแกรม VideoSpin
วิธีใช้โปรแกรม VideoSpinTeemtaro Chaiwongkhot
 
คู่มือการใช้ Dream cs3
คู่มือการใช้ Dream cs3คู่มือการใช้ Dream cs3
คู่มือการใช้ Dream cs3wanida401
 

Similar to การ Render (20)

Proshow gold by wutjung
Proshow gold  by wutjungProshow gold  by wutjung
Proshow gold by wutjung
 
Intro premierepro
Intro premiereproIntro premierepro
Intro premierepro
 
คู่มือ Ulead video studio 11
คู่มือ Ulead video studio 11คู่มือ Ulead video studio 11
คู่มือ Ulead video studio 11
 
Lesson03
Lesson03Lesson03
Lesson03
 
e-Courseware with Microsoft Producer & HotPotatoes
e-Courseware with Microsoft Producer & HotPotatoese-Courseware with Microsoft Producer & HotPotatoes
e-Courseware with Microsoft Producer & HotPotatoes
 
session cookies
session cookiessession cookies
session cookies
 
การสร้างวิดีโอสอนออนไลน์ด้วย Camtasia และการสร้างช่อง YouTube
การสร้างวิดีโอสอนออนไลน์ด้วย Camtasia และการสร้างช่อง YouTubeการสร้างวิดีโอสอนออนไลน์ด้วย Camtasia และการสร้างช่อง YouTube
การสร้างวิดีโอสอนออนไลน์ด้วย Camtasia และการสร้างช่อง YouTube
 
สแกนเนอร์ที่เหมาะกับOa
สแกนเนอร์ที่เหมาะกับOaสแกนเนอร์ที่เหมาะกับOa
สแกนเนอร์ที่เหมาะกับOa
 
Chapter2 หน้าต่างการทำงานของ premiere pro 2
Chapter2 หน้าต่างการทำงานของ premiere pro 2Chapter2 หน้าต่างการทำงานของ premiere pro 2
Chapter2 หน้าต่างการทำงานของ premiere pro 2
 
Unit 7
Unit 7Unit 7
Unit 7
 
5. การใช้งาน project timeline
5. การใช้งาน project timeline5. การใช้งาน project timeline
5. การใช้งาน project timeline
 
Flasheffect[1]
Flasheffect[1]Flasheffect[1]
Flasheffect[1]
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
ประวัติภาษาซี
ประวัติภาษาซีประวัติภาษาซี
ประวัติภาษาซี
 
Dream CS3
Dream CS3Dream CS3
Dream CS3
 
Dreamwever cs3
Dreamwever cs3Dreamwever cs3
Dreamwever cs3
 
สร้างโปรเจ็คแบบ Video Demo
สร้างโปรเจ็คแบบ   Video Demoสร้างโปรเจ็คแบบ   Video Demo
สร้างโปรเจ็คแบบ Video Demo
 
วิธีใช้โปรแกรม VideoSpin
วิธีใช้โปรแกรม VideoSpinวิธีใช้โปรแกรม VideoSpin
วิธีใช้โปรแกรม VideoSpin
 
คู่มือการใช้ Dream cs3
คู่มือการใช้ Dream cs3คู่มือการใช้ Dream cs3
คู่มือการใช้ Dream cs3
 
Red5 workshop
Red5 workshopRed5 workshop
Red5 workshop
 

More from ณัฐพล บัวพันธ์

เทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbright
เทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbrightเทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbright
เทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbrightณัฐพล บัวพันธ์
 
บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น
บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น  บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น
บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น ณัฐพล บัวพันธ์
 
บทที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh
บทที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh บทที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh
บทที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh ณัฐพล บัวพันธ์
 
การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์ณัฐพล บัวพันธ์
 

More from ณัฐพล บัวพันธ์ (20)

ออกแบบและเทคโนโลยี ม.5
ออกแบบและเทคโนโลยี ม.5ออกแบบและเทคโนโลยี ม.5
ออกแบบและเทคโนโลยี ม.5
 
เทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbright
เทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbrightเทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbright
เทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbright
 
วิทยาการคำนวณ3
วิทยาการคำนวณ3วิทยาการคำนวณ3
วิทยาการคำนวณ3
 
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
 
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
 
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น
รายนามศิษย์เก่าดีเด่นรายนามศิษย์เก่าดีเด่น
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น
 
กำหนดการรับสมัครนักเรียน
กำหนดการรับสมัครนักเรียนกำหนดการรับสมัครนักเรียน
กำหนดการรับสมัครนักเรียน
 
บทที่ 7 เล่นกับเวลา
บทที่ 7 เล่นกับเวลา  บทที่ 7 เล่นกับเวลา
บทที่ 7 เล่นกับเวลา
 
บทที่ 6 ตะลุย โลกดนตรี
บทที่ 6 ตะลุย โลกดนตรีบทที่ 6 ตะลุย โลกดนตรี
บทที่ 6 ตะลุย โลกดนตรี
 
บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น
บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น  บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น
บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น
 
บทที่ 4 สนุกคณิตกับ KidBright
บทที่ 4 สนุกคณิตกับ KidBright  บทที่ 4 สนุกคณิตกับ KidBright
บทที่ 4 สนุกคณิตกับ KidBright
 
บทที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh
บทที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh บทที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh
บทที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh
 
บทที่ 2 ท่องไปในโลก Kidbright
บทที่ 2 ท่องไปในโลก Kidbright  บทที่ 2 ท่องไปในโลก Kidbright
บทที่ 2 ท่องไปในโลก Kidbright
 
บทที่ 1 คิดคำนวณชวนสนุก
บทที่ 1 คิดคำนวณชวนสนุกบทที่ 1 คิดคำนวณชวนสนุก
บทที่ 1 คิดคำนวณชวนสนุก
 
ผลการสอบม1
ผลการสอบม1ผลการสอบม1
ผลการสอบม1
 
การจัดห้องเรียน ม4
การจัดห้องเรียน ม4การจัดห้องเรียน ม4
การจัดห้องเรียน ม4
 
ผลการสอบม4
ผลการสอบม4ผลการสอบม4
ผลการสอบม4
 
การจัดห้องเรียน
การจัดห้องเรียนการจัดห้องเรียน
การจัดห้องเรียน
 
ผลการสอบม1
ผลการสอบม1ผลการสอบม1
ผลการสอบม1
 
การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
 

การ Render

  • 1. การ Render ขั้นตอนสุดท้ายของกระบวนการตัดต่อวีดิทัศน์ คือ การ Render เพื่อนาวีดิทัศน์ออกไปใช้ตามรูปแบบที่ ต้องการ ระยะเวลาในการ Render จะขึ้นอยู่กับความยาวของวีดิทัศน์ คุณภาพของวีดิทัศน์ และประสิทธิภาพ ของเครื่องคอมพิวเตอร์ เป็นสาคัญ เนื่องจากการ Render ในแต่ละครั้งต้องใช้เวลานาน ดังนั้น จึงจาเป็นต้องมั่นใจว่า งานตัดต่อทุกอย่างเรียบร้อย ถูกต้อง และตรงตามความต้องการ โดยควรจะ Preview ดูจนมั่นใจ จึงทาการ Render วิธีการ Render มีหลายลักษณะ ทั้ง Render บางส่วน หรือ ทั้งหมด ขั้นตอน การ Render มีดังนี้ 1. คลิกที่เมนู File แล้วเลือกคาสั่ง Render 2. โปรแกรมจะแสดงหน้าต่างของการ Render ขึ้นมา 3. ระบุชื่อไฟล์ และที่เก็บไฟล์ 4. ที่ Save as type ให้ระบุชนิดของไฟล์ 5. ที่ Template ให้ระบุรูปแบบของไฟล์ ที่ โปรแกรมกาหนดไว้ให้ 6. คลิกที่ปุ่ม Save โปรแกรมจะทาการ Render ให้ทันที ** หากต้องการ Render เพียงบางส่วนให้ เลือก Render loop region only
  • 2. ภาพแสดงหน้าต่างการ Render เมื่อโปรแกรม Render เรียบร้อยแล้ว ก็สามารถเรียกเปิดชมวีดิทัศน์ที่สาเร็จแล้วได้ทันที หากมีข้อบกพร่อง ก็ สามารถแก้ไขและ Render ได้ใหม่เท่าที่ต้องการ