SlideShare a Scribd company logo
1 of 95
Download to read offline
DEVELOPING
EXPERT VOICES
    2008
  APPLIED MATH 40S 

        Please click on this link


  http://youtube.com/watch?v=sSvE_dG7BGk
PROB
     ABIL                &
                                        TIST ICS
                   ITY       STA




Flickr by: bcsia             Flickr by: mac steve
PR
                     OB
                        AB                                 I CS
                          ILI                      I ST
                             TY             A T
                                          ST
                                      &
What is Probability?                  What is Statistics?
a measure of how likely it is that    a mathematical science relevant 
some event will occur; a number       to the collection, analysis, 
expressing the ratio of favorable     interpretation or explanation, and 
cases to the whole number of          presentation of data.
cases possible.




Flickr by: bcsia                           Flickr by: mac steve
Good evening Counter­Terrorist. I have 
commanded my terrorist team to plant 
a bomb somewhere in your training 
facility. The only way to defuse the 
bomb is to answer these 5 questions 
that will help you figure out the 5 digit  
codes.
http://www.online­stopwatch.com/bomb­countdown/full­screen/
                        Good evening Counter­Terrorist. I have 
                        commanded my terrorist team to plant 
                        a bomb somewhere in your training 
                        facility. The only way to defuse the 
                        bomb is to answer these 5 questions 
                        that will help you figure out the 5 digit 
                        codes.
                        Remember... if the bomb has been 
                        successfully defused, then we will 
                        surrender our weapons to you. 
                        However, if you fail to defuse it, the 
                        victory will be ours. You will 
                        surrender the rest of your weapons 
                        and you will be in our control.
                     Click on the link on top and set your timer
                     to 15 minutes only. When time runs out
                     then you're out of luck and the last laugh will be 
                     mine.
CHALLENGE #1
1. In the game of Counter Strike there are two teams 
   battling against each other. The Counter Terrorist and 
   the Terrorist. In this case the Terrorist need to plant the 
   bomb at the BOMBSITE. In order to do this they need 
   to take short routes to reach their destination and plant 
   the bomb. So now the terrorists need to find the 
   shortest route. 
   a.) How many ways can you go to T 
   SPAWN to the Bombsite?

   b.)How many ways can you get to the 
   bombsite without going through the 
   enemies territory?

   c.) What is the probability that you 
   will not walk through the enemy 
   territory?
a.) How many ways can you from T 
SPAWN to the Bombsite?
       T SPAWN




                                        
                                    BOMBSITE
a.) How many ways can you go from 
  T SPAWN to the Bombsite?
              T SPAWN       1        1        1        1        1                1



The only way to         2       3        4         5         6              7
solve this         1

problem is by 
using Pascal's 
                        3
Triangle.                       6        10        15       21             28
                   1




                        4       10       20        35      36               64
                   1




                        5       15       35       70       106             170
                   1
                                                                        
                                                                    BOMBSITE
                        6       21       56                232             402
                                                  126
                   1
a.) How many ways can you go from 
  T SPAWN to the Bombsite?
                T SPAWN       1        1        1        1        1                1



The only way to           2       3        4         5         6              7
solve this           1

problem is by 
using Pascal's 
Triangle.                 3                10        15
                                  6                           21             28
                     1
Pascal's Triangle 
works by 
adding the top 
                          4       10       20        35      36               64
square from the      1
square that you 
want to figure 
out by the left           5       15       35       70       106             170
side's number.       1
                                                                          
                                                                      BOMBSITE
                          6       21       56                232             402
                                                    126
                     1
a.) How many ways can you go from 
  T SPAWN to the Bombsite?
                T SPAWN       1        1        1        1        1                1



The only way to           2       3        4         5         6              7
solve this           1

problem is by 
using Pascal's 
Triangle.                 3                10        15
                                  6                           21             28
                     1
Pascal's Triangle 
works by 
adding the top 
                          4       10       20        35      36               64
square from the      1
square that you 
want to figure 
out by the left           5       15       35       70       106             170
side's number.       1
                                                                          
                                                                      BOMBSITE
                          6       21       56                232             402
                                                    126
                     1
a.) How many ways can you go from 
  T SPAWN to the Bombsite?
                T SPAWN       1        1        1        1        1                1



The only way to           2       3        4         5         6              7
solve this           1

problem is by 
using Pascal's 
Triangle.                 3                10        15
                                  6                           21             28
                     1
Pascal's Triangle 
works by 
adding the top 
                          4       10       20        35      36               64
square from the      1
square that you 
want to figure 
out by the left           5       15       35       70       106             170
side's number.       1
                                                                          
                                                                      BOMBSITE
                          6       21       56                232             402
                                                    126
                     1
a.) How many ways can you go from 
  T SPAWN to the Bombsite?
                T SPAWN           1         1        1        1        1                1



The only way to               2        3        4         5         6              7
solve this           1

problem is by 
using Pascal's 
Triangle.                     3                 10        15
                                       6                           21             28
                     1
Pascal's Triangle 
works by 
adding the top 
                              4        10       20        35      36               64
square from the      1
square that you 
want to figure 
out by the left               5        15       35       70       106             170
side's number.       1
                                                                               
                                                                           BOMBSITE
                              6        21       56                232             402
                                                         126
                     1


                         *You have 402 ways to get from T SPAWN to the 
                         BOMBSITE
b.)How many ways can you get to the bombsite 
without going in the enemy's territory?


             T SPAWN




                                      CT SPAWN




                                                     
                                                 BOMBSITE
b.)How many ways can you get to the bombsite 
without going in the enemy's territory?


                                  1                     1        1
             T SPAWN     1                    1                                   1



                         2        3       4         5         6              7
                  1



                         3
                                  6                          11             18
                  1                                 5


                          4      10           10   15       26               44
                 1



                          5      15      25        40       66              110
                  1
                                                                         
                                                                     BOMBSITE
                          6      21      51                 152             262
                                                   86
                  1
b.)How many ways can you get to the bombsite 
without going in the enemy's territory?


                                       1                 1        1
                        T SPAWN   1            1                                   1
The enemy's territory is 
in blue. To do this you 
need to use the Pascal's          2   3    4         5         6              7
                              1
Triangle. This time we 
got 10 in red font by just 
copying  the 10 below             3
                                      6                       11             18
the 6                         1                      5


                                  4   10       10   15       26               44
                              1



                                  5   15   25       40       66              110
                              1
                                                                          
                                                                      BOMBSITE
                                  6   21   51                152             262
                                                    86
                              1
b.)How many ways can you get to the bombsite 
without going in the enemy's territory?


                                       1                 1        1
                        T SPAWN   1            1                                   1
The enemy's territory is 
in blue. To do this you 
need to use the Pascal's          2   3    4         5         6              7
                              1
Triangle. This time we 
got 10 in red font by just 
copying  the 10 below             3
                                      6                       11             18
the 6                         1                      5

Now we do the same                                  15
thing for the number 5        1   4   10       10            26               44

since we're considering 
this whole BLUE box as 
one SQUARE so we                  5   15   25       40       66              110
just add them up and          1
                                                                          
use the Pascal's triangle.                                            BOMBSITE
                                  6   21   51                152             262
                                                    86
                              1
b.)How many ways can you get to the bombsite 
without going in the enemy's territory?


                                       1                  1        1
                        T SPAWN   1             1                                   1
The enemy's territory is 
in blue. To do this you 
need to use the Pascal's          2   3     4         5         6              7
                              1
Triangle. This time we 
got 10 in red font by just 
copying  the 10 below             3
                                      6                        11             18
the 6                         1                       5

Now we do the same                                   15
thing for the number 5        1   4   10        10            26               44

since we're considering 
this whole BLUE box 
                                  5                           66              110
as one SQUARE so we                   15    25       40
                              1
just add them up and                                                       
use the Pascal's triangle.                                             BOMBSITE
                                  6   21    51                152             262
                                                     86
                              1


              * Therefore, after you use the Pascal's triangle 
              you should get an answer of 262 ways of going 
              to the BOMBSITE without going in the enemies 
              territory.
b.)How many ways can you get to the bombsite 
without going in the enemy's territory?

                                                              CT SPAWN
                                       1                  1           1
                        T SPAWN   1             1                                      1
The enemy's territory is 
in blue. To do this you 
need to use the Pascal's          2   3     4         5            6              7
                              1
Triangle. This time we 
got 10 in red font by just 
copying  the 10 below             3
                                      6                           11             18
the 6                         1                       5

Now we do the same                                   15
thing for the number 5        1   4   10        10               26               44

since we're considering 
this whole BLUE box 
                                  5                              66              110
as one SQUARE so we                   15    25       40
                              1
just add them up and                                                          
use the Pascal's triangle.                                                BOMBSITE
                                  6   21    51                   152             262
                                                     86
                              1


              * Therefore, after you use the Pascal's triangle 
              you should get an answer of 262 ways of going 
              to the BOMBSITE without going in the enemies 
              territory.
c.) What is the probability that you will not walk in 
the enemy's territory?          1      1       1      1                         1                    1



                               2       3      4              5              6                   7
                        1



  262   131             1
                               3
                                       6      10             15            21                  28

      =
  402   201                    4      10      20             35           36                    64




                               5      15      35            70            106              170
                        1
                                                                                        
                                                                                    BOMBSITE
                               6      21      56                          232              402
                                                            126




                                                  T SPAWN             1         1              1              1        1                1


      262   131                                      1
                                                                  2        3               4              5         6              7

          =                        CT SPAWN
                                                                  3
                                                                            6                                      11             18


      402   201
                                                     1                                                    5


                                                                  4        10               10           15       26               44
                                                     1



* For this problem you just need to                  1
                                                                  5        15              25            40       66              110


simplify 262 and 402 to get the probability                                                                                    
                                                                                                                           BOMBSITE
                                                                  6        21              51                     152             262
                                                                                                         86
                                                     1
c.) What is the probability that you will not walk in 
the enemy's territory?          1      1       1      1                         1                    1



                               2       3      4              5              6                   7
                        1



  262   131             1
                               3
                                       6      10             15            21                  28

      =
  402   201                    4      10      20             35           36                    64




                               5      15      35            70            106              170
                        1
                                                                                        
                                                                                    BOMBSITE
                               6      21      56                          232              402
                                                            126




                                                  T SPAWN             1         1              1              1        1                1


      262   131                                      1
                                                                  2        3               4              5         6              7

          =                        CT SPAWN
                                                                  3
                                                                            6                                      11             18


      402   201
                                                     1                                                    5


                                                                  4        10               10           15       26               44
                                                     1



* For this problem you just need to                  1
                                                                  5        15              25            40       66              110


simplify 262 and 402 to get the probability                                                                                    
                                                                                                                           BOMBSITE
                                                                  6        21              51                     152             262
                                                                                                         86
                                                     1
CHALLENGE #2
2. There are 20 Counter­Terrorists all 
   around the map. 5 of them
   carry a grenade, which is 25 percent,  
   and the rest of them do not have 
   enough money to buy some. 
   a.) Calculate the 95 percent confidence 
   interval for the number of people carrying 
   a grenade.

    b.) Calculate the 95 percent confidence 
    interval for the percent of people carrying 
    a grenade.

    c.) Calculate the percent margin of error.
2.   There are 20 Counter­Terrorists all around the map. 5 of 
     them carry a grenade, which is 25 percent,  and the rest 
     of them do not have enough money to buy some. 
                                                            ±1.95 = .9488
     a.) Calculate the 95 percent confidence interval 
     for the number of people carrying a grenade.
                                                            ±1.96 = .9500
     n = 20                                                 ±1.97 = .9505
     p= .25
     q= .75                    N = Number of trials
     m= np = 20 = 5            P= probability of success
     nq= 15                    Q= probability of failure
     Dist. is approx. normal   m= np= means number of trials x the probability 
                               that they carry a grenade.
                20(.25)(.75)

         = 1.9364
                                      Sigma sign (a.k.a) 
                                      Standard Deviation 



±1.96 = .9500                         The Magic Number for finding 
                                      the 95% confidence interval
2.   There are 20 Counter­Terrorists all around the map. 5 of 
     them carry a grenade, which is 25 percent,  and the rest 
     of them do not have enough money to buy some. 
                                                         ±1.95 = .9488
     a.) Calculate the 95 percent confidence interval 
     for the number of people carrying a grenade.        ±1.96 = .9500
     n = 20                                              ±1.97 = .9505
     p= .25
     q= .75                    5 ­ 1.96(1.94) = 1.2
     m= np = 20 = 5            5 + 1.96 (1.94= 8.8
     nq= 15
     Dist. is approx. normal

                20(.25)(.75)   Remember: The magic number for 
         = 1.9364              finding the 95% confidence 
                               interval is 1.96
2.   There are 20 Counter­Terrorists all around the map. 5 of 
     them carry a grenade, which is 25 percent,  and the rest 
     of them do not have enough money to buy some. 
                                                          ±1.95 = .9488
     a.) Calculate the 95 percent confidence interval 
     for the number of people carrying a grenade.
                                                          ±1.96 = .9500
     n = 20                                               ±1.97 = .9505
     p= .25
     q= .75                      5 ­ 1.96(1.94) = 1.2
     m= np = 20 = 5              5 + 1.96 (1.94= 8.8
     nq= 15
     Dist. is approx. normal

                20(.25)(.75)   Remember: The magic number for 
                               a 95% confidence interval is 1.96
         = 1.9364

          Therefore, confidence interval for the 
          number of people carrying a grenade is
          1.2 to 8.8
2.   There are 20 Counter­Terrorists all around the map. 5 
     of them
     carry a grenade, which is 25 percent,  and the rest of 
     them do not have enough money to buy some. 

     b.) Calculate the 95 percent confidence interval 
     for the percent of people carrying a grenade.

     1.2 to 8.8 confidence interval in percent
     1.2     = .06x100 
     20      = 6%           (6 , 44) is the confidence 
                            interval for the percent of 
     8.8    = .44x100       people carrying a grenade 
      20    = 44%
2.   There are 20 Counter­Terrorists all around the map. 5 
     of them
     carry a grenade, which is 25 percent,  and the rest of 
     them do not have enough money to buy some. 


     c.) Calculate the number margin of error.



     ±1.96(1.94) = 3.80

     * 3.80 is the number of margin error
CHALLENGE #3
In the counter­terrorist's side. Leet, Chet, 
Montrose, Cortez, Ahmad and Player. There 
are 6 different kinds of weapons on the floor in 
a row.
In the counter­terrorist's side. Leet, Chet, 
Montrose, Cortez, Ahmad and Player. There 
are 6 different kinds of weapons on the floor 
in a row.
a.) How many ways can they arrange 
themselves if they don't move from the place 
where they picked up there guns.




Gun 1     Gun 2     Gun 3     Gun 4     Gun 5     Gun 6
In the counter­terrorist's side. Leet, Chet, 
Montrose, Cortez, Ahmad and Player. There 
are 6 different kinds of weapons on the floor 
in a row.
a.) How many ways can they arrange 
themselves if they don't move from the place 
where they picked up there guns.

                                                          First off, we lay down 6 underlines symbolizing the 
                                                          guns and how they are lined up.

Gun 1     Gun 2     Gun 3     Gun 4     Gun 5     Gun 6
In the counter­terrorist's side. Leet, Chet, 
Montrose, Cortez, Ahmad and Player. There 
are 6 different kinds of weapons on the floor 
in a row.
a.) How many ways can they arrange 
themselves if they don't move from the place 
where they picked up there guns.

                                                          First off, we lay down 6 underlines symbolizing the 
                                                          guns and how they are lined up.
                                                          Now, looking at quot;Gun 1quot;. Since there are 6 players 
Gun 1     Gun 2     Gun 3     Gun 4     Gun 5     Gun 6   that are currently without a weapon. It means that 
                                                          anyone of them can have the gun.
In the counter­terrorist's side. Leet, Chet, 
Montrose, Cortez, Ahmad and Player. There 
are 6 different kinds of weapons on the floor 
in a row.
a.) How many ways can they arrange 
themselves if they don't move from the place 
where they picked up there guns.

                                                          First off, we lay down 6 underlines symbolizing the 
  6                                                       guns and how they are lined up.
                                                          Now, looking at quot;Gun 1quot;. Since there are 6 players 
Gun 1     Gun 2     Gun 3     Gun 4     Gun 5     Gun 6   that are currently without a weapon. It means that 
                                                          anyone of them can have the gun.

                                                          Then the number over it will be a 6, symbolizing 
                                                          that 6 players have a chance to aquire quot;Gun 1quot;.
In the counter­terrorist's side. Leet, Chet, 
Montrose, Cortez, Ahmad and Player. There 
are 6 different kinds of weapons on the floor 
in a row.
a.) How many ways can they arrange 
themselves if they don't move from the place 
where they picked up there guns.


  6
Gun 1     Gun 2     Gun 3     Gun 4     Gun 5     Gun 6
In the counter­terrorist's side. Leet, Chet, 
Montrose, Cortez, Ahmad and Player. There 
are 6 different kinds of weapons on the floor 
in a row.
a.) How many ways can they arrange 
themselves if they don't move from the place 
where they picked up there guns.
                                                          Now for the quot;Gun 2quot;, since there are only 5 players who 
                                                          do not have a gun yet, the number on it shall be 5.
  6
Gun 1     Gun 2     Gun 3     Gun 4     Gun 5     Gun 6
In the counter­terrorist's side. Leet, Chet, 
Montrose, Cortez, Ahmad and Player. There 
are 6 different kinds of weapons on the floor 
in a row.
a.) How many ways can they arrange 
themselves if they don't move from the place 
where they picked up there guns.
                                                          Now for the quot;Gun 2quot;, since there are only 5 players who 
                                                          do not have a gun yet, the number on it shall be 5.
  6        5                                              5 symbolizes how many players have a chance on 
Gun 1     Gun 2     Gun 3     Gun 4     Gun 5     Gun 6   aquiring the second gun.
In the counter­terrorist's side. Leet, Chet, 
Montrose, Cortez, Ahmad and Player. There 
are 6 different kinds of weapons on the floor 
in a row.
a.) How many ways can they arrange 
themselves if they don't move from the place 
where they picked up there guns.
                                                          Now for the quot;Gun 2quot;, since there are only 5 players who 
                                                          do not have a gun yet, the number on it shall be 5.
  6        5                                              5 symbolizes how many players have a chance on 
Gun 1     Gun 2     Gun 3     Gun 4     Gun 5     Gun 6   aquiring the second gun.

                                                          The same thing will also be done in quot;Gun 3quot;, since 2 
                                                          players now have a gun, the remaining 4 players now have 
                                                          the chance to pick the third gun.  
In the counter­terrorist's side. Leet, Chet, 
Montrose, Cortez, Ahmad and Player. There 
are 6 different kinds of weapons on the floor 
in a row.
a.) How many ways can they arrange 
themselves if they don't move from the place 
where they picked up there guns.
                                                          Now for the quot;Gun 2quot;, since there are only 5 players who 
                                                          do not have a gun yet, the number on it shall be 5.
  6        5         4                                    5 symbolizes how many players have a chance on 
Gun 1     Gun 2     Gun 3     Gun 4     Gun 5     Gun 6   aquiring the second gun.

                                                          The same thing will also be done in quot;Gun 3quot;, since 2 
                                                          players now have a gun, the remaining 4 players now have 
                                                          the chance to pick the third gun.  
                                                          Therefore, the number 4 symbolizes how many players 
                                                          are left to have the chance to aquire the third gun.
In the counter­terrorist's side. Leet, Chet, 
Montrose, Cortez, Ahmad and Player. There 
are 6 different kinds of weapons on the floor 
in a row.
a.) How many ways can they arrange 
themselves if they don't move from the place 
where they picked up there guns.


  6        5         4                                    As the players choose there weapons, fewer and 
                                                          fewer selections are left for the remaining players.
Gun 1     Gun 2     Gun 3     Gun 4     Gun 5     Gun 6
In the counter­terrorist's side. Leet, Chet, 
Montrose, Cortez, Ahmad and Player. There 
are 6 different kinds of weapons on the floor 
in a row.
a.) How many ways can they arrange 
themselves if they don't move from the place 
where they picked up there guns.


  6        5         4                                    As the players choose there weapons, fewer and 
                                                          fewer selections are left for the remaining players.
Gun 1     Gun 2     Gun 3     Gun 4     Gun 5     Gun 6
                                                          ...lets go ahead and fill in the rest.
In the counter­terrorist's side. Leet, Chet, 
Montrose, Cortez, Ahmad and Player. There 
are 6 different kinds of weapons on the floor 
in a row.
a.) How many ways can they arrange 
themselves if they don't move from the place 
where they picked up there guns.


  6        5         4        3                           As the players choose there weapons, fewer and 
                                                          fewer selections are left for the remaining players.
Gun 1     Gun 2     Gun 3     Gun 4     Gun 5     Gun 6
                                                          ...lets go ahead and fill in the rest.

                                                          3 on Gun 4
In the counter­terrorist's side. Leet, Chet, 
Montrose, Cortez, Ahmad and Player. There 
are 6 different kinds of weapons on the floor 
in a row.
a.) How many ways can they arrange 
themselves if they don't move from the place 
where they picked up there guns.


  6        5         4        3         2                 As the players choose there weapons, fewer and 
                                                          fewer selections are left for the remaining players.
Gun 1     Gun 2     Gun 3     Gun 4     Gun 5     Gun 6
                                                          ...lets go ahead and fill in the rest.

                                                          3 on Gun 4
                                                          2 on Gun 5
In the counter­terrorist's side. Leet, Chet, 
Montrose, Cortez, Ahmad and Player. There 
are 6 different kinds of weapons on the floor 
in a row.
a.) How many ways can they arrange 
themselves if they don't move from the place 
where they picked up there guns.


  6        5         4        3         2         1       As the players choose there weapons, fewer and 
                                                          fewer selections are left for the remaining players.
Gun 1     Gun 2     Gun 3     Gun 4     Gun 5     Gun 6
                                                          ...lets go ahead and fill in the rest.

                                                          3 on Gun 4
                                                          2 on Gun 5

                                                                        ...and 1 on Gun 6
In the counter­terrorist's side. Leet, Chet, 
Montrose, Cortez, Ahmad and Player. There 
are 6 different kinds of weapons on the floor 
in a row.
a.) How many ways can they arrange 
themselves if they don't move from the place 
where they picked up there guns.

                                                          Now to find out how many ways the players can 
  6    x   5     x   4     x  3      x  2      x  1       be positioned after picking up there guns, we 
                                                          will have to multiply them.
Gun 1     Gun 2     Gun 3     Gun 4     Gun 5     Gun 6
In the counter­terrorist's side. Leet, Chet, 
Montrose, Cortez, Ahmad and Player. There 
are 6 different kinds of weapons on the floor 
in a row.
a.) How many ways can they arrange 
themselves if they don't move from the place 
where they picked up there guns.

                                                          Now to find out how many ways the players can 
  6    x   5     x   4     x  3      x  2      x  1       be positioned after picking up there guns, we 
                                                          will have to multiply them.
Gun 1     Gun 2     Gun 3     Gun 4     Gun 5     Gun 6

                                                          ...multiplying them will give us...
In the counter­terrorist's side. Leet, Chet, 
Montrose, Cortez, Ahmad and Player. There 
are 6 different kinds of weapons on the floor 
in a row.
a.) How many ways can they arrange 
themselves if they don't move from the place 
where they picked up there guns.

                                                          Now to find out how many ways the players can 
  6    x   5     x   4     x  3      x  2      x  1       be positioned after picking up there guns, we 
                                                          will have to multiply them.
Gun 1     Gun 2     Gun 3     Gun 4     Gun 5     Gun 6

                                                          ...multiplying them will give us...

  Therefore there are 720 ways that they can 
  be arranged!
In the counter­terrorist's side. Leet, Chet, 
Montrose, Cortez, Ahmad and Player. There 
are 6 different kinds of weapons on the floor 
in a row.
a.) How many ways can they arrange 
themselves if they don't move from the place 
where they picked up there guns.

                                                        Now to find out how many ways the players can 
  6    x  5      x 4       x3        2
                                     x        1x        be positioned after picking up there guns, we will 
                                                        have to multiply them.
          Another way of solving this problem is by using Factorial Notation.
Gun 1     Gun 2     Gun 3     Gun 4     Gun 5     Gun 6

                                                         ...multiplying them will give us...
= there are 720 ways that they can be arranged!
In the counter­terrorist's side. Leet, Chet, 
Montrose, Cortez, Ahmad and Player. There 
are 6 different kinds of weapons on the floor in 
a row.
a.) How many ways can they arrange 
themselves if they don't move from the place 
where they picked up there guns.

                                                        Now to find out how many ways the players can 
  6    x  5      x 4       x3        2
                                     x        1x        be positioned after picking up there guns, we will 
                                                        have to multiply them.
          Another way of solving this problem is by using Factorial Notation.
Gun 1     Gun 2     Gun 3     Gun 4     Gun 5     Gun 6

                                                        ...multiplying them will give us...
              Factorial Notation is used when we want to multiply all natural numbers from a 
              particular number down to 1. Like so...
= there are 720 ways that they can be arranged!
In the counter­terrorist's side. Leet, Chet, 
Montrose, Cortez, Ahmad and Player. There 
are 6 different kinds of weapons on the floor in 
a row.
a.) How many ways can they arrange 
themselves if they don't move from the place 
where they picked up there guns.

                                                        Now to find out how many ways the players can 
  6    x  5      x 4       x3        2
                                     x        1x        be positioned after picking up there guns, we will 
                                                        have to multiply them.
          Another way of solving this problem is by using Factorial Notation.
Gun 1     Gun 2     Gun 3     Gun 4     Gun 5     Gun 6

                                                        ...multiplying them will give us...
              Factorial Notation is used when we want to multiply all natural numbers from a 
              particular number down to 1. Like so...
= there are 720 ways that they can be arranged!
                           6! = 6 x 5 x 4 x 3 x 2 x 1 = 720
In the counter­terrorist's side. Leet, Chet, 
Montrose, Cortez, Ahmad and Player. There 
are 6 different kinds of weapons on the floor in 
a row.
a.) How many ways can they arrange 
themselves if they don't move from the place 
where they picked up there guns.

                                                        Now to find out how many ways the players can 
  6    x  5      x 4       x3        2
                                     x        1x        be positioned after picking up there guns, we will 
                                                        have to multiply them.
          Another way of solving this problem is by using Factorial Notation.
Gun 1     Gun 2     Gun 3     Gun 4     Gun 5     Gun 6

                                                        ...multiplying them will give us...
              Factorial Notation is used when we want to multiply all natural numbers from a 
              particular number down to 1. Like so...
= there are 720 ways that they can be arranged!
                           6! = 6 x 5 x 4 x 3 x 2 x 1 = 720
              The quot;!quot; is the Factorial Symbol. You can find this on your TI­83 calculator by 
              following this button sequence.
In the counter­terrorist's side. Leet, Chet, 
Montrose, Cortez, Ahmad and Player. There 
are 6 different kinds of weapons on the floor in 
a row.
a.) How many ways can they arrange 
themselves if they don't move from the place 
where they picked up there guns.

                                                        Now to find out how many ways the players can 
  6    x  5      x 4       x3        2
                                     x        1x        be positioned after picking up there guns, we will 
                                                        have to multiply them.
          Another way of solving this problem is by using Factorial Notation.
Gun 1     Gun 2     Gun 3     Gun 4     Gun 5     Gun 6

                                                        ...multiplying them will give us...
              Factorial Notation is used when we want to multiply all natural numbers from a 
              particular number down to 1. Like so...
= there are 720 ways that they can be arranged!
                           6! = 6 x 5 x 4 x 3 x 2 x 1 = 720
              The quot;!quot; is the Factorial Symbol. You can find this on your TI­83 calculator by 
              following this button sequence.

                          [MATH] > Press the left arrow to move 
                          to the far right (Prb) > [4]
CHALLENGE #4
Jason, Rob, Allan and Kyle were in a marksman competition. General Rad 
made a bet that Jason and Rob will be in the top 2. General McArthur, on 
the other hand, made a bet that Allan will be in first place and Kyle 
on second place. They all have the same level of skills.
Jason, Rob, Allan and Kyle were in a marksman competition. General 
Rad made a bet that Jason and Rob will be in the top 2. General 
McArthur, on the other hand, made a bet that Allan will be in first place 
and Kyle on second place. They all have the same level of skills.

a.) What is the probability that General Rad will win 
the bet?
Jason, Rob, Allan and Kyle were in a marksman competition. General Rad made a 
bet that Jason and Rob will be in the top 2. General McArthur, on the other hand, 
made a bet that Allan will be in first place and Kyle on second place. They all 
have the same level of skills.

b.) What is the probability that General McArthur will win the bet?
To find the answers for this question, we will have to 
construct a Tree Diagram.
To find the answers for this question, we will have to construct a Tree 
Diagram.

A tree diagram is used to show all of the possible outcomes or 
combinations of an event.

 H = Heads
 T = Tails

                                       H 


                                       T 


  For example, this tree represents 3 coins.
To find the answers for this question, we will have to construct a Tree 
Diagram.

A tree diagram is used to show all of the possible outcomes or 
combinations of an event.

 H = Heads
                                                      H 
 T = Tails

                                      H               T

                                                      H 
                                      T 
                                                     T


 For example, this tree represents 3 coins.
To find the answers for this question, we will have to construct a Tree 
Diagram.

A tree diagram is used to show all of the possible outcomes or 
combinations of an event.
                                                            H

 H = Heads                                                   T
                                                H 
 T = Tails
                                                            H
                                  H              T
                                                             T
                                                            H
                                                H 
                                  T                         T
                                                T           H
                                                             T
  For example, this tree represents 3 coins.

  You can tell that there are 3 coins because there are 3 columns of 
  branches spread out after another.
To find the answers for this question, we will have to construct a Tree Diagram.


A tree diagram is used to show all of the possible outcomes or combinations of an 
event.
                                                                   H
 H = Heads                                             H            T
 T = Tails
                                                                   H
                        1st coin        H              T
                                                                    T
                                                                   H
                                                       H 
                                        T                          T
                                                      T            H
                                                                    T

   For example, this tree represents 3 coins.
   You can tell that there are 3 coins because there are 3 columns of branches spread 
   out after another.
   The RED branches represent the first coin.
To find the answers for this question, we will have to construct a Tree 
Diagram.

A tree diagram is used to show all of the possible outcomes or 
combinations of an event.
                                                            H
 H = Heads                                                  T
                                    2nd coin    H 
 T = Tails
                                                            H
                    1st coin      H             T
                                                            T
                                                           H
                                                H 
                                  T                         T
                                                T           H
                                                            T
  For example, this tree represents 3 coins.
  You can tell that there are 3 coins because there are 3 columns of 
  branches spread out after another.
  The RED branches represent the first 
  coin.
   BLUE the second.
To find the answers for this question, we will have to construct a Tree 
Diagram.

A tree diagram is used to show all of the possible outcomes or 
combinations of an event.
                                                     3rd coin       H
 H = Heads                                            H             T
                                         2nd coin
 T = Tails
                                                                    H
                      1st coin         H              T
                                                                    T
                                                                   H
                                                      H 
                                       T                            T
                                                      T             H
                                                                    T

  For example, this tree represents 3 coins.
  You can tell that there are 3 coins because there are 3 columns of branches spread 
  out after another.
  The RED branches represent the first coin.
   BLUE the second.
   GREEN the third.
To find the answers for this question, we will have to construct a Tree Diagram.


A tree diagram is used to show all of the possible outcomes or combinations of an 
event.                                                                    HHH
                                                                     H
                                                                     T       HHT
H = Heads                                               H 
T = Tails                                                                    HTH
                                                                     H
                                        H               T                    HTT
                                                                     T
                                                                    H        THH
                                                        H 
                                        T                           T        THT
                                                        T           H
                                                                             TTH
                                                                     T
                                                                             TTT



Now, to find out the all the different outcomes of flipping 3 coins...
To find the answers for this question, we will have to construct a Tree Diagram.


A tree diagram is used to show all of the possible outcomes or combinations of an 
event.                                                                    HHH
                                                                     H
                                                                     T          HHT
H = Heads                                               H 
T = Tails                                                                       HTH
                                                                     H
                                        H               T                       HTT
                                                                     T
                                                                    H           THH
                                                        H 
                                        T                            T          THT
                                                        T            H
                                                                                TTH
                                                                     T
                                                                                TTT



Now, to find out the all the different outcomes of flipping 3 coins...

                                              ...all we have to do is trace the branches like so...
To find the answers for this question, we will have to construct a Tree Diagram.


A tree diagram is used to show all of the possible outcomes or combinations of an 
event.                                                                    HHH
                                                                     H
                                                                     T          HHT
H = Heads                                               H 
T = Tails                                                                       HTH
                                                                     H
                                        H               T                       HTT
                                                                     T
                                                                    H           THH
                                                        H 
                                        T                            T          THT
                                                        T            H
                                                                                TTH
                                                                     T
                                                                                TTT



Now, to find out the all the different outcomes of flipping 3 coins...

                                              ...all we have to do is trace the branches like so...
   ...and so on.
To find the answers for this question, we will have to construct a Tree Diagram.


A tree diagram is used to show all of the possible outcomes or combinations of an 
event.                                                                    HHH
                                                                     H
                                                                     T          HHT
H = Heads                                               H 
T = Tails                                                                       HTH
                                                                     H
                                        H               T                       HTT
                                                                     T
                                                                    H           THH
                                                        H 
                                        T                            T          THT
                                                        T            H
                                                                                TTH
                                                                     T
                                                                                TTT



Now, to find out the all the different outcomes of flipping 3 coins...

                                              ...all we have to do is trace the branches like so...
   ...and so on.
To find the answers for this question, we will have to construct a Tree Diagram.


A tree diagram is used to show all of the possible outcomes or combinations of an 
event.                                                                    HHH
                                                                     H
                                                                     T          HHT
H = Heads                                               H 
T = Tails                                                                       HTH
                                                                     H
                                        H               T                       HTT
                                                                     T
                                                                    H           THH
                                                        H 
                                        T                            T          THT
                                                        T            H
                                                                                TTH
                                                                     T
                                                                                TTT



Now, to find out the all the different outcomes of flipping 3 coins...

                                              ...all we have to do is trace the branches like so...
   ...and so on.
To find the answers for this question, we will have to construct a Tree Diagram.


A tree diagram is used to show all of the possible outcomes or combinations of an 
event.                                                                    HHH
                                                                     H
                                                                     T          HHT
H = Heads                                               H 
T = Tails                                                                       HTH
                                                                     H
                                         H              T                       HTT
                                                                     T
                                                                    H           THH
                                                        H 
                                         T                           T          THT
                                                        T            H
                                                                                TTH
                                                                     T
                                                                                TTT




    If we want to find out what the probability is that 2 out of 3 coins will be heads, all we have to 
    do is check how many of the outcomes have 2 quot;Hquot;s on them.
To find the answers for this question, we will have to construct a Tree Diagram.


A tree diagram is used to show all of the possible outcomes or combinations of an 
event.                                                                    HHH
                                                                     H
                                                                                HHT
H = Heads
T = Tails
                                                        H            T
                                                                                HTH
                                                                                                    3/8
                                                                     H
                                         H              T                       HTT
                                                                     T
                                                                    H           THH
                                                        H 
                                         T                           T          THT
                                                        T            H
                                                                                TTH
                                                                     T
                                                                                TTT




    If we want to find out what the probability is that 2 out of 3 coins will be heads, all we have to 
    do is check how many of the outcomes have 2 quot;Hquot;s on them.
    Once we have the number of them with 2 quot;Hquot;s, we then divide it by the number of all the outcomes.
To find the answers for this question, we will have to construct a Tree Diagram.


A tree diagram is used to show all of the possible outcomes or combinations of an 
event.                                                                    HHH
                                                                     H
                                                                                HHT
H = Heads
T = Tails
                                                        H            T
                                                                                HTH
                                                                                                    3/8
                                                                     H
                                         H              T                       HTT
                                                                     T

                                                        H 
                                                                    H           THH                = .375
                                         T                           T          THT
                                                                     H
                                                        T
                                                                     T
                                                                                TTH                 =37.5%
                                                                                TTT




    If we want to find out what the probability is that 2 out of 3 coins will be heads, all we have to 
    do is check how many of the outcomes have 2 quot;Hquot;s on them.
    Once we have the number of them with 2 quot;Hquot;s, we then divide it by the number of all the outcomes.
   When you have the answer, move the decimal down by 2 numbers, and that should give you the 
   percentage.
a.) What is the probability that General Rad will win the bet?

                                                                          Kyle
                                                                  Allan
                                                                  Kyle
                                                                          Allan
                                                                          Kyle
                                                                  Rob
                                                                  Kyle
                                                                          Rob
                                         Rob                              Allan
                                                                 Rob
                                         Allan                   Allan    Rob
                                         Kyle                             Kyle
                                                                 Allan
                                                                 Kyle     Allan
                                        Jason                    Jason    Kyle
                                                                 Kyle     Jason
                                        Allan
                                        Kyle
                                                                 Allan    Jason
             Jason                                               Jason
                                                                          Allan
             Rob                                                          Kyle
                                                                 Rob
             Allan                                               Kyle     Rob
             Kyle                       Jason                             Kyle
                                                                 Jason
                                        Rob                      Kyle
                                                                          Jason
                                        Kyle                     Rob      Jason
                                                                 Jason
                                                                          Rob
                                                                 Rob      Allan
                                       Jason                     Allan
                                                                          Rob
                                       Rob                       Jason
                                                                          Allan
                                       Allan                     Allan
                                                                 Rob
                                                                          Jason
                                                                 Jason    Jason
                                                                          Rob
Now thanks to the Tree diagram, We can clearly see the number of outcomes.
All we really have to look at the branches that has the 
chosen peoples names on the first column or/and                              Kyle
second.                                                        Allan
                                                               Kyle
                                                                             Allan
                                                                             Kyle
                                                               Rob
                                                               Kyle
                                                                             Rob
                                            Rob                              Allan
                                                               Rob
                                            Allan              Allan         Rob
                                            Kyle                             Kyle
                                                               Allan
                                                               Kyle          Allan
                                           Jason               Jason         Kyle
                                                               Kyle          Jason
                                           Allan
                                           Kyle
                                                              Allan          Jason
             Jason                                            Jason
                                                                             Allan
             Rob                                                             Kyle
                                                               Rob
             Allan                                             Kyle          Rob
             Kyle                         Jason                              Kyle
                                                               Jason
                                          Rob                  Kyle
                                                                             Jason
                                          Kyle                 Rob           Jason
                                                               Jason
                                                                             Rob
                                                               Rob           Allan
                                          Jason                Allan         Rob
                                          Rob                  Jason         Allan
                                          Allan                Allan
                                                               Rob
                                                                             Jason
                                                               Jason         Jason
                                                                             Rob
Now thanks to the Tree diagram, We can clearly see the number of outcomes.
All we really have to look at the branches that has the 
chosen peoples names on the first column or/and                              Kyle
                                                                             Allan
                                                                                     a.)
                                                           Allan
second.                                                    Kyle
                                                            Rob
                                                                             Kyle
                                                                             Rob
                                                                                     2/24
                                                            Kyle
                                            Rob                              Allan   = .08
                                                            Rob
                                            Allan           Allan            Rob     = 8%
                                            Kyle                             Kyle
                                                           Allan
                                                           Kyle              Allan
                                            Jason          Jason             Kyle
                                                           Kyle              Jason
                                            Allan
                                            Kyle
                                                           Allan             Jason
                    Jason                                  Jason
                                                                             Allan
                    Rob                                                      Kyle
                                                            Rob
                    Allan                                   Kyle             Rob
                    Kyle                   Jason
                                                           Jason             Kyle
                                           Rob             Kyle
                                                                             Jason
                                           Kyle            Rob
                                                           Jason
                                                                             Jason
                                                                             Rob
                                           Jason
                                                            Rob              Allan
                                                            Allan
                                           Rob                               Rob
                                                           Jason
                                           Allan           Allan
                                                                             Allan
                                                           Rob               Jason
                                                           Jason             Jason
                                                                             Rob
Now thanks to the Tree diagram, We can clearly see the number of outcomes.
All we really have to look at the branches that has the 
chosen peoples names on the first column or/and                              Kyle    a.)
second.                                                     Allan            Allan
                                                            Kyle

                                                            Rob
                                                                             Kyle
                                                                             Rob
                                                                                           2/24
                                                            Kyle
                                         Rob                                 Allan         = .08
                                                           Rob
                                         Allan             Allan             Rob           = 8%
                                         Kyle                                Kyle
                                                           Allan
                                                           Kyle              Allan
                                        Jason              Jason             Kyle
                                                           Kyle              Jason
                                        Allan
                                        Kyle
                                                           Allan             Jason
             Jason                                         Jason
                                                                             Allan
             Rob                                                             Kyle
                                                           Rob
             Allan                                         Kyle              Rob
             Kyle                       Jason                                Kyle
                                                           Jason
                                        Rob                Kyle                      b.)
                                                                             Jason
                                        Kyle               Rob
                                                           Jason
                                                                             Jason
                                                                             Rob
                                                                                           1/24
                                                           Rob               Allan         =  .04
                                        Jason              Allan
                                                                             Rob           = 4%
                                        Rob                Jason
                                                                             Allan
                                        Allan              Allan
                                                           Rob
                                                                             Jason
                                                           Jason             Jason
                                                                             Rob
CHALLENGE #5
A pistol factory produces 42 pistols per month. Two percent 
of all the pistols are defective. What is the probability of 
getting four defective pistols in one week?

The above problem is an example of a binomial probability experiment. 
Some properties of a binomial experiment are:

1. There are set number of trials in this experiment.
       ­ In this case, there are 42 trials
A pistol factory produces 42 pistols per month. Two percent 
of all the pistols are defective. What is the probability of 
getting four defective pistols in one week?

The above problem is an example of a binomial probability experiment. 
Some properties of a binomial experiment are:

2. Each trial has exactly two possible outcomes:
       ­ pistol fires
       ­ pistol fails
A pistol factory produces 42 pistols per month. Two percent 
of all the pistols are defective. What is the probability of 
getting four defective pistols in one week?

The above problem is an example of a binomial probability experiment. 
Some properties of a binomial experiment are:

3. Events are independent. This means that the probability of success is the same for each trial.
       ­ i.e., each pistol has a 2 percent probability of being defective.
A pistol factory produces 42 pistols per month. Two percent 
of all the pistols are defective. What is the probability of 
getting four defective pistols in one week?

The above problem is an example of a binomial probability experiment. 
Some properties of a binomial experiment are:

4. We will be looking for the probability of successes. 
       ­ i.e. P(four defective alarms) = ?
A pistol factory produces 42 pistols per month. Two percent 
of all the pistols are defective. What is the probability of 
getting four defective pistols in one week?

The above problem is an example of a binomial probability experiment. 
Some properties of a binomial experiment are:

5. The total of all probabilities is 1.
This means that the pistol works or fails, and that no other possibility exists.
A pistol factory produces 42 pistols per month. Two percent 
of all the pistols are defective. What is the probability of 
getting four defective pistols in one week?

The above problem is an example of a binomial probability experiment. 
Some properties of a binomial experiment are:

6. The data in a binomial problem are always discrete.
        ­ In this case, it means that the number of pistols is an integral value (1,2,3,4, et cetera) 
          which can be counted, and is not a continuous (i.e., measured) value, as is the case in a 
          normal distribution.
A pistol factory produces 42 pistols per month. Two percent of all 
the pistols are defective. What is the probability of getting four 
defective pistols in one week?


    'S' and 'F' (Success and Failure) are the possible outcomes of a
    trial in a binomial experiment, and 'p' and 'q' represent the
    probabilities for 'S' and 'F.'

                • P(S) = p • P(F) = q = 1 ­ p

    • n = the number of trials
    • x = the number of successes in n trials
    • p = probability of success
    • q = probability of failure
    • P(x) = probability of getting exactly x successes in n trials


    Remember that 'Success' in this case, is the probability of selecting a
    defective pistol.
A pistol factory produces 42 pistols per month. Two percent of all 
                                           So how do we 
the pistols are defective. What is the probability of getting four 
                                           answer now? I 
                                           need help...
defective pistols in one week?


    'S' and 'F' (Success and Failure) are the possible outcomes of a
    trial in a binomial experiment, and 'p' and 'q' represent the
    probabilities for 'S' and 'F.'

                • P(S) = p • P(F) = q = 1 ­ p

    • n = the number of trials
    • x = the number of successes in n trials
    • p = probability of success
    • q = probability of failure
    • P(x) = probability of getting exactly x successes in n trials


    Remember that 'Success' in this case, is the probability of selecting a
    defective pistol.
A pistol factory produces 42 pistols per month. Two percent 
 of all the pistols are defective. What is the probability of 
 getting four defective pistols in one week?

 Binomial PD. 
 Data: Variable
 X = 4
 Num.Trial=42
 P=0.02                   WE DO THIS BY USING THE CALCULATOR FUNCTION 
                          BINOMPDF


Press:
­ 2nd Func (VARS)
­ press the number (0) on your calculator
­ then enter in the following in order
      binompdf(42,0.02,4)
­ then lastly press ENTER and you'll see the probability of getting four defective pistols in one 
week
A pistol factory produces 42 pistols per month. Two percent 
of all the pistols are defective. What is the probability of 
getting four defective pistols in one week?

Binomial PD. 
Data: Variable          binompdf(42,0.06,5)
X = 4                                  .0083110781
Num.Trial=42
P=0.02

binompdf(42,0.02,4)
=0.0083 x 100
=0.83 %
A pistol factory produces 42 pistols per month. Two percent 
  of all the pistols are defective. What is the probability of 
  getting four defective pistols in one week?

  Binomial PD. 
  Data: Variable          binompdf(42,0.06,5)
  X = 4                                  .0083110781
  Num.Trial=42
  P=0.02

   binompdf(42,0.02,4)
   =0.0083 x 100
   =0.83 %

∴ The probability of 
getting four defective 
pistols in one week is 
0.83%
To find out what the 5 digit codes are, you will need to figure
out the riddle of the whole presentation. You must be able to
answer the codes correctly in order for the bomb to be defused.


FINAL CHALLENGE:(BOMB DEFUSING)

1. What is 8*8 divided by 2 five times?
To find out what the 5 digit codes are, you will need to figure
out the riddle of the whole presentation. You must be able to
answer the codes correctly in order for the bomb to be defused.


FINAL CHALLENGE:(BOMB DEFUSING)

2. What do you call the black ball in the game of billiards that is part of
    the first question?
To find out what the 5 digit codes are, you will need to figure
out the riddle of the whole presentation. You must be able to
answer the codes correctly in order for the bomb to be defused.


FINAL CHALLENGE:(BOMB DEFUSING)

3. What is Mr. K's favourite number + add .5 and .5 five and you get 
    the third code?
To find out what the 5 digit codes are, you will need to figure
out the riddle of the whole presentation. You must be able to
answer the codes correctly in order for the bomb to be defused.


FINAL CHALLENGE:(BOMB DEFUSING)

4. Mr.K's cat passed away in 2004 by deleting the first 3 digits what do you get 
    as how many cats does Mr.K have left? 
To find out what the 5 digit codes are, you will need to figure
out the riddle of the whole presentation. You must be able to
answer the codes correctly in order for the bomb to be defused.


FINAL CHALLENGE:(BOMB DEFUSING)

5. Mr.K's favourite number divide it by 3 and add one to it.
IF YOU GET THESE CODES CORRECTLY YOUR MISSION IS DONE
AND THERE WILL BE NO MORE TERRORISM IN THIS WORLD.




              2    8   7    4   3
Wilred & Alvin's Math Project '08

More Related Content

Viewers also liked

Manifestación contra la central térmica de Agando
Manifestación contra la central térmica de AgandoManifestación contra la central térmica de Agando
Manifestación contra la central térmica de AgandoFuerteventura Limpia
 
Power Point Concert Kiss
Power Point Concert KissPower Point Concert Kiss
Power Point Concert Kissguestcf329c
 
Fantasias 1
Fantasias 1Fantasias 1
Fantasias 1fasago
 
Podcasting at Douglas County Libraries
Podcasting at Douglas County LibrariesPodcasting at Douglas County Libraries
Podcasting at Douglas County Librariesguestb51b91
 
Las Letras. (Aa)
Las Letras. (Aa)Las Letras. (Aa)
Las Letras. (Aa)josemorales
 
Expo Valenzuela Sanchez
Expo Valenzuela SanchezExpo Valenzuela Sanchez
Expo Valenzuela Sanchezmnunezesquer
 
網路資訊新聞整理
網路資訊新聞整理網路資訊新聞整理
網路資訊新聞整理hao801016
 
Definições definitivas
Definições definitivasDefinições definitivas
Definições definitivasOsmar Algarte
 
Presentation at Ragan Workshop
Presentation at Ragan WorkshopPresentation at Ragan Workshop
Presentation at Ragan WorkshopLee Aase
 
1 Coca Cola
1 Coca Cola1 Coca Cola
1 Coca Colamr.pitt
 
資訊網路新聞
資訊網路新聞資訊網路新聞
資訊網路新聞webbchaung
 
Practica Web 2
Practica Web 2Practica Web 2
Practica Web 2ticupt
 

Viewers also liked (20)

Manifestación contra la central térmica de Agando
Manifestación contra la central térmica de AgandoManifestación contra la central térmica de Agando
Manifestación contra la central térmica de Agando
 
Power Point Concert Kiss
Power Point Concert KissPower Point Concert Kiss
Power Point Concert Kiss
 
Fantasias 1
Fantasias 1Fantasias 1
Fantasias 1
 
Podcasting at Douglas County Libraries
Podcasting at Douglas County LibrariesPodcasting at Douglas County Libraries
Podcasting at Douglas County Libraries
 
hey
heyhey
hey
 
Las Letras. (Aa)
Las Letras. (Aa)Las Letras. (Aa)
Las Letras. (Aa)
 
Expo Valenzuela Sanchez
Expo Valenzuela SanchezExpo Valenzuela Sanchez
Expo Valenzuela Sanchez
 
網路資訊新聞整理
網路資訊新聞整理網路資訊新聞整理
網路資訊新聞整理
 
Definições definitivas
Definições definitivasDefinições definitivas
Definições definitivas
 
La Voluntad Vence Todo
La Voluntad Vence TodoLa Voluntad Vence Todo
La Voluntad Vence Todo
 
PresentacióN2
PresentacióN2PresentacióN2
PresentacióN2
 
Presentation at Ragan Workshop
Presentation at Ragan WorkshopPresentation at Ragan Workshop
Presentation at Ragan Workshop
 
LILIGLOR
LILIGLORLILIGLOR
LILIGLOR
 
Web02
Web02Web02
Web02
 
1 Coca Cola
1 Coca Cola1 Coca Cola
1 Coca Cola
 
資訊網路新聞
資訊網路新聞資訊網路新聞
資訊網路新聞
 
Lasvenezolanas
LasvenezolanasLasvenezolanas
Lasvenezolanas
 
friend
friendfriend
friend
 
Practica Web 2
Practica Web 2Practica Web 2
Practica Web 2
 
Tocame
TocameTocame
Tocame
 

Recently uploaded

A Year of the Servo Reboot: Where Are We Now?
A Year of the Servo Reboot: Where Are We Now?A Year of the Servo Reboot: Where Are We Now?
A Year of the Servo Reboot: Where Are We Now?Igalia
 
The Role of Taxonomy and Ontology in Semantic Layers - Heather Hedden.pdf
The Role of Taxonomy and Ontology in Semantic Layers - Heather Hedden.pdfThe Role of Taxonomy and Ontology in Semantic Layers - Heather Hedden.pdf
The Role of Taxonomy and Ontology in Semantic Layers - Heather Hedden.pdfEnterprise Knowledge
 
Apidays Singapore 2024 - Building Digital Trust in a Digital Economy by Veron...
Apidays Singapore 2024 - Building Digital Trust in a Digital Economy by Veron...Apidays Singapore 2024 - Building Digital Trust in a Digital Economy by Veron...
Apidays Singapore 2024 - Building Digital Trust in a Digital Economy by Veron...apidays
 
Data Cloud, More than a CDP by Matt Robison
Data Cloud, More than a CDP by Matt RobisonData Cloud, More than a CDP by Matt Robison
Data Cloud, More than a CDP by Matt RobisonAnna Loughnan Colquhoun
 
CNv6 Instructor Chapter 6 Quality of Service
CNv6 Instructor Chapter 6 Quality of ServiceCNv6 Instructor Chapter 6 Quality of Service
CNv6 Instructor Chapter 6 Quality of Servicegiselly40
 
Presentation on how to chat with PDF using ChatGPT code interpreter
Presentation on how to chat with PDF using ChatGPT code interpreterPresentation on how to chat with PDF using ChatGPT code interpreter
Presentation on how to chat with PDF using ChatGPT code interpreternaman860154
 
EIS-Webinar-Prompt-Knowledge-Eng-2024-04-08.pptx
EIS-Webinar-Prompt-Knowledge-Eng-2024-04-08.pptxEIS-Webinar-Prompt-Knowledge-Eng-2024-04-08.pptx
EIS-Webinar-Prompt-Knowledge-Eng-2024-04-08.pptxEarley Information Science
 
Strategies for Unlocking Knowledge Management in Microsoft 365 in the Copilot...
Strategies for Unlocking Knowledge Management in Microsoft 365 in the Copilot...Strategies for Unlocking Knowledge Management in Microsoft 365 in the Copilot...
Strategies for Unlocking Knowledge Management in Microsoft 365 in the Copilot...Drew Madelung
 
Bajaj Allianz Life Insurance Company - Insurer Innovation Award 2024
Bajaj Allianz Life Insurance Company - Insurer Innovation Award 2024Bajaj Allianz Life Insurance Company - Insurer Innovation Award 2024
Bajaj Allianz Life Insurance Company - Insurer Innovation Award 2024The Digital Insurer
 
2024: Domino Containers - The Next Step. News from the Domino Container commu...
2024: Domino Containers - The Next Step. News from the Domino Container commu...2024: Domino Containers - The Next Step. News from the Domino Container commu...
2024: Domino Containers - The Next Step. News from the Domino Container commu...Martijn de Jong
 
How to Troubleshoot Apps for the Modern Connected Worker
How to Troubleshoot Apps for the Modern Connected WorkerHow to Troubleshoot Apps for the Modern Connected Worker
How to Troubleshoot Apps for the Modern Connected WorkerThousandEyes
 
The Codex of Business Writing Software for Real-World Solutions 2.pptx
The Codex of Business Writing Software for Real-World Solutions 2.pptxThe Codex of Business Writing Software for Real-World Solutions 2.pptx
The Codex of Business Writing Software for Real-World Solutions 2.pptxMalak Abu Hammad
 
04-2024-HHUG-Sales-and-Marketing-Alignment.pptx
04-2024-HHUG-Sales-and-Marketing-Alignment.pptx04-2024-HHUG-Sales-and-Marketing-Alignment.pptx
04-2024-HHUG-Sales-and-Marketing-Alignment.pptxHampshireHUG
 
Scaling API-first – The story of a global engineering organization
Scaling API-first – The story of a global engineering organizationScaling API-first – The story of a global engineering organization
Scaling API-first – The story of a global engineering organizationRadu Cotescu
 
Exploring the Future Potential of AI-Enabled Smartphone Processors
Exploring the Future Potential of AI-Enabled Smartphone ProcessorsExploring the Future Potential of AI-Enabled Smartphone Processors
Exploring the Future Potential of AI-Enabled Smartphone Processorsdebabhi2
 
Automating Google Workspace (GWS) & more with Apps Script
Automating Google Workspace (GWS) & more with Apps ScriptAutomating Google Workspace (GWS) & more with Apps Script
Automating Google Workspace (GWS) & more with Apps Scriptwesley chun
 
The 7 Things I Know About Cyber Security After 25 Years | April 2024
The 7 Things I Know About Cyber Security After 25 Years | April 2024The 7 Things I Know About Cyber Security After 25 Years | April 2024
The 7 Things I Know About Cyber Security After 25 Years | April 2024Rafal Los
 
08448380779 Call Girls In Civil Lines Women Seeking Men
08448380779 Call Girls In Civil Lines Women Seeking Men08448380779 Call Girls In Civil Lines Women Seeking Men
08448380779 Call Girls In Civil Lines Women Seeking MenDelhi Call girls
 
A Call to Action for Generative AI in 2024
A Call to Action for Generative AI in 2024A Call to Action for Generative AI in 2024
A Call to Action for Generative AI in 2024Results
 
Handwritten Text Recognition for manuscripts and early printed texts
Handwritten Text Recognition for manuscripts and early printed textsHandwritten Text Recognition for manuscripts and early printed texts
Handwritten Text Recognition for manuscripts and early printed textsMaria Levchenko
 

Recently uploaded (20)

A Year of the Servo Reboot: Where Are We Now?
A Year of the Servo Reboot: Where Are We Now?A Year of the Servo Reboot: Where Are We Now?
A Year of the Servo Reboot: Where Are We Now?
 
The Role of Taxonomy and Ontology in Semantic Layers - Heather Hedden.pdf
The Role of Taxonomy and Ontology in Semantic Layers - Heather Hedden.pdfThe Role of Taxonomy and Ontology in Semantic Layers - Heather Hedden.pdf
The Role of Taxonomy and Ontology in Semantic Layers - Heather Hedden.pdf
 
Apidays Singapore 2024 - Building Digital Trust in a Digital Economy by Veron...
Apidays Singapore 2024 - Building Digital Trust in a Digital Economy by Veron...Apidays Singapore 2024 - Building Digital Trust in a Digital Economy by Veron...
Apidays Singapore 2024 - Building Digital Trust in a Digital Economy by Veron...
 
Data Cloud, More than a CDP by Matt Robison
Data Cloud, More than a CDP by Matt RobisonData Cloud, More than a CDP by Matt Robison
Data Cloud, More than a CDP by Matt Robison
 
CNv6 Instructor Chapter 6 Quality of Service
CNv6 Instructor Chapter 6 Quality of ServiceCNv6 Instructor Chapter 6 Quality of Service
CNv6 Instructor Chapter 6 Quality of Service
 
Presentation on how to chat with PDF using ChatGPT code interpreter
Presentation on how to chat with PDF using ChatGPT code interpreterPresentation on how to chat with PDF using ChatGPT code interpreter
Presentation on how to chat with PDF using ChatGPT code interpreter
 
EIS-Webinar-Prompt-Knowledge-Eng-2024-04-08.pptx
EIS-Webinar-Prompt-Knowledge-Eng-2024-04-08.pptxEIS-Webinar-Prompt-Knowledge-Eng-2024-04-08.pptx
EIS-Webinar-Prompt-Knowledge-Eng-2024-04-08.pptx
 
Strategies for Unlocking Knowledge Management in Microsoft 365 in the Copilot...
Strategies for Unlocking Knowledge Management in Microsoft 365 in the Copilot...Strategies for Unlocking Knowledge Management in Microsoft 365 in the Copilot...
Strategies for Unlocking Knowledge Management in Microsoft 365 in the Copilot...
 
Bajaj Allianz Life Insurance Company - Insurer Innovation Award 2024
Bajaj Allianz Life Insurance Company - Insurer Innovation Award 2024Bajaj Allianz Life Insurance Company - Insurer Innovation Award 2024
Bajaj Allianz Life Insurance Company - Insurer Innovation Award 2024
 
2024: Domino Containers - The Next Step. News from the Domino Container commu...
2024: Domino Containers - The Next Step. News from the Domino Container commu...2024: Domino Containers - The Next Step. News from the Domino Container commu...
2024: Domino Containers - The Next Step. News from the Domino Container commu...
 
How to Troubleshoot Apps for the Modern Connected Worker
How to Troubleshoot Apps for the Modern Connected WorkerHow to Troubleshoot Apps for the Modern Connected Worker
How to Troubleshoot Apps for the Modern Connected Worker
 
The Codex of Business Writing Software for Real-World Solutions 2.pptx
The Codex of Business Writing Software for Real-World Solutions 2.pptxThe Codex of Business Writing Software for Real-World Solutions 2.pptx
The Codex of Business Writing Software for Real-World Solutions 2.pptx
 
04-2024-HHUG-Sales-and-Marketing-Alignment.pptx
04-2024-HHUG-Sales-and-Marketing-Alignment.pptx04-2024-HHUG-Sales-and-Marketing-Alignment.pptx
04-2024-HHUG-Sales-and-Marketing-Alignment.pptx
 
Scaling API-first – The story of a global engineering organization
Scaling API-first – The story of a global engineering organizationScaling API-first – The story of a global engineering organization
Scaling API-first – The story of a global engineering organization
 
Exploring the Future Potential of AI-Enabled Smartphone Processors
Exploring the Future Potential of AI-Enabled Smartphone ProcessorsExploring the Future Potential of AI-Enabled Smartphone Processors
Exploring the Future Potential of AI-Enabled Smartphone Processors
 
Automating Google Workspace (GWS) & more with Apps Script
Automating Google Workspace (GWS) & more with Apps ScriptAutomating Google Workspace (GWS) & more with Apps Script
Automating Google Workspace (GWS) & more with Apps Script
 
The 7 Things I Know About Cyber Security After 25 Years | April 2024
The 7 Things I Know About Cyber Security After 25 Years | April 2024The 7 Things I Know About Cyber Security After 25 Years | April 2024
The 7 Things I Know About Cyber Security After 25 Years | April 2024
 
08448380779 Call Girls In Civil Lines Women Seeking Men
08448380779 Call Girls In Civil Lines Women Seeking Men08448380779 Call Girls In Civil Lines Women Seeking Men
08448380779 Call Girls In Civil Lines Women Seeking Men
 
A Call to Action for Generative AI in 2024
A Call to Action for Generative AI in 2024A Call to Action for Generative AI in 2024
A Call to Action for Generative AI in 2024
 
Handwritten Text Recognition for manuscripts and early printed texts
Handwritten Text Recognition for manuscripts and early printed textsHandwritten Text Recognition for manuscripts and early printed texts
Handwritten Text Recognition for manuscripts and early printed texts
 

Wilred & Alvin's Math Project '08