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1.
わかやま学講座 日高でおもしろいことをしてみよう会 第2回 どないしたらもっと楽しくなるの会? 高等教育機関コンソーシアム和歌山 和歌山県立医科大学 平野隆則
2.
本日の流れ • 自己紹介 • イントロダクション(本日のねらい) •
グループワーク 「秋の古民家まつり」企画会議 • 解説 • 連絡 • アンケート記入
3.
自己紹介
4.
好きな食べ物を 色鉛筆で描きましょう
5.
イントロダクション 本日の狙い
6.
みんなの意見を聞いて ブラッシュアップする”方法”を 体験する
7.
グループワーク1
8.
「秋の古民家まつり」にこのグルー プで参加することになりました。 どんな出し物を用意しましょう? 4つのルール 批判厳禁 自由奔放 質より量 便乗歓迎
9.
良いかけ声の例 いいねいいね! おおー すごい 面白い すてき!それならこれも 素晴らしい ソレナ!
10.
グループワーク2
11.
なんということでしょう。 「秋の古民家まつり」まで、 あと2カ月を切りました。 予算はみんなから集めた1万円です。 ワクワクする案を1つ決めましょう。
12.
模造紙の使い方 ワクワクする ワクワクしない 時間がかかる 時間がかからない
13.
解説
14.
どうしたらもっと楽しくなるのか?
15.
どうして楽しくならないのか。 • 声の大きい人の意見で決まってしまう • 同じことを繰り返してマンネリ化している •
特定の人に負担がかかりしんどい • 予算がないので満足のいくものにならない • 準備が大変すぎて楽しめない
16.
どうしたらもっと楽しくなるのか? みんなが
17.
今回いただいたサブテーマ •自分の考えや意見の出し方 •イベントのテーマの選び方 •意見の取り入れ方やまとめ方 •情報共有の仕方
18.
自分の考えや意見の出し方 話しやすい雰囲気を作る →お茶とお菓子を用意する →適した場所を選ぶ 付箋や紙を使ってみる →書いてみる、描いてみる →一人じゃなく、みんなで書く 沈黙の時間を作る
19.
自分の考えや意見の出し方 意見を出す手法 • ブレーンストーミング • ワールドカフェ •
ロールプレイング
20.
イベントのテーマの選び方 まずは「決め方」を決めよう 評価基準を決めよう 脱・多数決 →みんなが納得するまで話そう →良いところ、悪いところも意見をだす
21.
意見の取り入れ方やまとめ方 意見をまとめる手法 • マトリクス • ペイオフマトリクス(ハイロー) •
重要度・緊急度マトリクス • プロダクトポートフォリオ • 親和図 • KJ法 • ドット投票 • シックスハット法
22.
情報共有の仕方 ホワイトボードや模造紙の写真を撮る →LINEやメールで共有、印刷する
23.
次回予告
24.
どうしたらみんなでできるか分かる会? 11月15日(水)18時30分~20時 メンバーの集め方、内部体制の作り方、実施する範 囲の決め方、他機関との協力体制の構築の仕方
25.
もっと楽しくする方法は 見つかったかい?
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