2. ONDERZOEKSVRAAG
Met welke elementen moeten we rekening
houden bij het ontwerpen van een iPad app
voor kinderen van 6 tem 12 jaar.
3. LETTERLEGGER ALS UITGANGSPUNT
Letters willekeurig
Statisch
Weinig uitdaging
Grafisch onaantrekkelijk
DOELGROEP 1e leerjaar
4. CONCLUSIE ANALYSES
hoge affordance
interactie aangenamer
Kleurrijk, hoge saturation en brightness
Werken met diepte is aangenamer
Device orientatie weinig aanwezig
5. HERWERKING VAN DE APP
Device orientation
UITDAGING door te werken met stars en
nieuwe tekeningen
LEVELS aangepast aan leerplan taal
10 woorden per level
leerkernen van MAAN ROOS VIS