SlideShare a Scribd company logo
1 of 9
Download to read offline
PLAY&GAME
NEW MEDIA
      HANNE JACOBS
      INTERACTIEVE VORMGEVING
TUNNEL
CANTONI-CRESCENTI
TUNNEL
              CANTONI-CRESCENTI
• gebruikers kunnen de tunnel binnentreden
• INTERACTIE met de machine via positie en gewicht
• Vloer beweegt
• elke interne beweging/verplaatsinG: IN RELATIE MET installatie
      	 > produceert kinetisch optische effecten
TUNNEL
               CANTONI-CRESCENTI
                                                          “
  “   Immersive environments surround a participant such that
        everything they perceive is a part of a new world.


Immersie =
gedachte omgeven te zijn door een nieuwe werkelijkheid dmv
zintuigelijke prikkels
GELIJKAARDIGE PROJECTEN

Karina Smigla-Bobinski

• voorbeeld van kinetische Interactieve kunst

     http://www.youtube.com/watch?v=OcNtvfALW1Y

MARIE SESTER

• Interactieve installatie dat mensen achtervolgt in publieke gelegenheden

		 http://www.youtube.com/watch?v=678EaXPekFo
GELIJKAARDIGE PROJECTEN

SIDDHARTH MANKAD

• Graphics gecreeerd op basis van beweging. Dynamische visuele ervaring

    http://www.youtube.com/watch?v=OGoZktCzMS4&feature=fvwrel

SPINTOUCH

• Interactieve bar

		 http://www.youtube.com/watch?v=VjF-kapcFsU&feature=fvwrel
UITDAGINGEN ALGEMEEN

• MeDIA EN COGNITIEVE PRIKKELS NIET MEER WEG TE DENKEN
• EXPERIMENTEREN NIEUWE MEDIA
• NIEUWE TECHNIEKEN IMPLEMENTEREN IN INSTALLATIEKUNST
• AUGMENTED REALITY: mix tussen virtuele en reeele wereld
UITDAGINGEN INTERACTIEVE

• MIJN INTERESSE: FUNCTIONELE ONTWERPEN
• experimenteren met de mogelijkheden van interactiviteit
   > ipad, veel gebruikt medium : uiterste hieruit halen adhv apps
• responsive design
• INTERACTIVITEIT BINNEN DAGELIJKSE OMGEVING BRENGEN
BIBLIOGRAFIE
Brooks, Kevin. 2004. ‘There is Nothing Virtual About Immersion: Narrative Immersion for VR and Other Interfaces’.
Motorola Labs/Human Interface Labs

VAN DER WIELEN, martijn. 2006. ‘HOE KAN AUGMENTED REALITY Bijdragen aan de imemrsiviteit van video-instal-
latiekunst’. avans hogeschool breda

afbeeldingen tunnel. http://www.triangulationblog.com/2011/06/tunnel-by-cantoni-crescenti.html

More Related Content

Viewers also liked (10)

前端工程师的知识收集与管理 (Web标准化交流会讨论课件)
前端工程师的知识收集与管理 (Web标准化交流会讨论课件)前端工程师的知识收集与管理 (Web标准化交流会讨论课件)
前端工程师的知识收集与管理 (Web标准化交流会讨论课件)
 
1 how twitter changed my life
1 how twitter changed my life1 how twitter changed my life
1 how twitter changed my life
 
Mathematical test
Mathematical testMathematical test
Mathematical test
 
Concepto de e.f.
Concepto de e.f.Concepto de e.f.
Concepto de e.f.
 
蔣勳談-王羲之
蔣勳談-王羲之蔣勳談-王羲之
蔣勳談-王羲之
 
dbug in mysql
dbug in mysqldbug in mysql
dbug in mysql
 
SAUX 2009 Presentation
SAUX 2009 PresentationSAUX 2009 Presentation
SAUX 2009 Presentation
 
Case study – airline jiten sampat
Case study – airline   jiten sampatCase study – airline   jiten sampat
Case study – airline jiten sampat
 
6 事务和并发控制
6 事务和并发控制6 事务和并发控制
6 事务和并发控制
 
Getting HTML Code
Getting HTML CodeGetting HTML Code
Getting HTML Code
 

PLAY & GAME, NEW MEDIA

  • 1. PLAY&GAME NEW MEDIA HANNE JACOBS INTERACTIEVE VORMGEVING
  • 3. TUNNEL CANTONI-CRESCENTI • gebruikers kunnen de tunnel binnentreden • INTERACTIE met de machine via positie en gewicht • Vloer beweegt • elke interne beweging/verplaatsinG: IN RELATIE MET installatie > produceert kinetisch optische effecten
  • 4. TUNNEL CANTONI-CRESCENTI “ “ Immersive environments surround a participant such that everything they perceive is a part of a new world. Immersie = gedachte omgeven te zijn door een nieuwe werkelijkheid dmv zintuigelijke prikkels
  • 5. GELIJKAARDIGE PROJECTEN Karina Smigla-Bobinski • voorbeeld van kinetische Interactieve kunst http://www.youtube.com/watch?v=OcNtvfALW1Y MARIE SESTER • Interactieve installatie dat mensen achtervolgt in publieke gelegenheden http://www.youtube.com/watch?v=678EaXPekFo
  • 6. GELIJKAARDIGE PROJECTEN SIDDHARTH MANKAD • Graphics gecreeerd op basis van beweging. Dynamische visuele ervaring http://www.youtube.com/watch?v=OGoZktCzMS4&feature=fvwrel SPINTOUCH • Interactieve bar http://www.youtube.com/watch?v=VjF-kapcFsU&feature=fvwrel
  • 7. UITDAGINGEN ALGEMEEN • MeDIA EN COGNITIEVE PRIKKELS NIET MEER WEG TE DENKEN • EXPERIMENTEREN NIEUWE MEDIA • NIEUWE TECHNIEKEN IMPLEMENTEREN IN INSTALLATIEKUNST • AUGMENTED REALITY: mix tussen virtuele en reeele wereld
  • 8. UITDAGINGEN INTERACTIEVE • MIJN INTERESSE: FUNCTIONELE ONTWERPEN • experimenteren met de mogelijkheden van interactiviteit > ipad, veel gebruikt medium : uiterste hieruit halen adhv apps • responsive design • INTERACTIVITEIT BINNEN DAGELIJKSE OMGEVING BRENGEN
  • 9. BIBLIOGRAFIE Brooks, Kevin. 2004. ‘There is Nothing Virtual About Immersion: Narrative Immersion for VR and Other Interfaces’. Motorola Labs/Human Interface Labs VAN DER WIELEN, martijn. 2006. ‘HOE KAN AUGMENTED REALITY Bijdragen aan de imemrsiviteit van video-instal- latiekunst’. avans hogeschool breda afbeeldingen tunnel. http://www.triangulationblog.com/2011/06/tunnel-by-cantoni-crescenti.html