CORSO BASE DI PHOTOSHOP
OBIETTIVI
Questo corso è rivolto a tutti coloro che muovono i primi
passi nel mondo della grafica. Infatti è stato pensato e progettato per chi, amando il fotoritocco e la fotografia, vorrebbe iniziare ad avvicinarsi a Photoshop partendo dalle basi. Tutti gli argomenti verranno trattati con prove ed esercizi pratici al computer. Il corso fornirà la conoscenza base per poter affrontare tuorial e formazione avanzata
PROGRAMMA
- Interfaccia e preferenze
- Dimensione e risoluzione
- Creazione documento
- Profondità colore
- Barra strumenti
- Righelli, guide e griglie
- Livelli e opzioni livelli
- Stili livello
- Oggetti avanzati
- Livelli di regolazione
- Metodi colori
- Colore e campioni
- Sfumature
- Selezioni
- Ritagliare e trasformare
- I canali
- Istogramma, curve e valori tonali
- Pennelli
- Filtri ed effetti base
- Oggetti vettoriali e testo
- Maschere
- Metodi fusione
- Formati (JPEG, PNG, ecc...)
- Salvataggio per il Web
- Stampa
3. STRUTTURA CORSO
GIORNI
Lunedì - Mercoledì
ORARI
19:00 - 20:30
LEZIONI
10 da 1 ora e mezza
OBIETTIVO
Essere in grado di
utilizzare tutti gli
strumenti necessari per
essere operativi con
Adobe Photoshop
4. SOFTWARE
- utilizzeremo Photoshop
CS6 durante le lezioni;
- esistono altri
software open source
e a pagamento simili a
Photoshop (Gimp, Affinity,
Krita, ecc..);
- Photoshop è reperibile
facilmente dal sito
dell’Adobe, scaricabile
nella versione di prova da
30 giorni.
5. MATERIALE LEZIONE
- il materiale relativo alle
lezioni verrà caricato su
Google Drive;
- inviatemi una e-mail così
vi passerò i link relativi ai
download.
E-MAIL:
GIOACCHINO.BRIZZI@GMAIL.COM
6. COS’È PHOTOSHOP?
Adobe Photoshop è un software della Adobe specializzato
nell’elaborazione di fotografie (fotoritocco) e, più in generale,
di immagini digitali.
Utilizzato anche da molti artisti per la creazione di illustrazio-
ni digitali.
7. COS’È PHOTOSHOP?
Adobe Photoshop è un software di grafica raster, ovvero basa-
to interamente su griglie di pixel. I Pixel sono la parte più pic-
cola di un’immagine, i “puntini” che, con diversi colori, riesco-
no a formare la foto più grande nell’insieme.
Mentre nella grafica vettoriale un’immagine è descritta me-
diante un insieme di primitive geometriche che definiscono
punti, linee, curve e poligoni ai quali possono essere attribuiti
colori e anche sfumature.
8. COME IMPARARE?
- imparare velocemente
ad utilizzare i
software esercitandosi
continuamente;
- aggiornarsi sulle nuove
funzionalità della suite
Adobe;
- apprendere nuove tecniche
di fotoritocco;
- leggere info e libri
sull’argomento.