[2018 만원 프로젝트] 장충고등학교 - 교과내용 경험하기
- 3. • 학생들에게 의미 있는 활동을 원함.
• 교과서 등에 나오는 원리나 내용을 응용
-> 과학 뿐만 아니라 다른 원리도 응용
문제 발견1
- 4. • 영어 교과서에 나오는 비행기에서 착안
• 비행기를 날게 하는 4가지 힘
• 이 원리의 이해를 돕기 위한 게임.
문제 해결 방법 & 해결 과정2
- 7. • 게임에 참여하는 학생들이 직접 종이비행
기를 접을 수 있도록 함.
• 학생들이 게임을 시작하기 앞서 두세 번
연습할 기회를 부여함.
• 팀원들이 직접 시범을 보이기도 함.
문제 해결 방법 & 해결 과정2
- 10. 1. 너무 준비시간이 짧아서 큰 수익을 얻지
못해서 아쉬웠다.
2. 더 다양한 게임들을 준비했었으면 다른
학생들이 더 재미있었을 것이다.
3. 사전 홍보가 부족해 많은 인원이 참여하
지 못한 점이 아쉬웠다.
느낀 점4