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Unity3D™ Overview
Unity Overview
Que es Unity 3D?
• Es un motor de desarrollo especializado en la
creación de juegos 2D/3D y aplicaciones
interactivas.
• Entorno Grafico para la edición visual y
jerárquica de los elementos gráficos que
intervienen en las escenas de un juego/app.
• Soporta el desarrollo de apps/juegos para
múltiples plataformas.
• No es una herramienta de modelado 3D ,pero
puede importar objetos creados desde otro
software de modelado como 3ds Max, Maya,
Blender …etc
Características de Unity
• Construcción de objetos propias
•
•
•
•
•

Rendering & Luces
Física de Elementos
Audio
Comunicaciones
Cualquier elementos que necesites para la construcción de un
juego actual mediantes extensiones o paquetes.

• Scripting
• Desarrollo usando Mono – Software Libre basado en .Net
• Soporta varios lenguajes de programación como C#, JavaScript
o Boo

• Sistema basado en componentes flexibles
• Uso de Objetos simples como base del desarrollo
• Reutilización de objetos
Funcionalidades del Paquete Vuforia
• Representación visual de los objetos detectados
en la escena
• Los objetos detectables soportan la edición mediante
scripts
• Soporta los requisitos de cualquier aplicación que
implemente Realidad Aumentada
• Reconocimiento de objetos 2D/3D almacenados localmente
o en la nube.
• Configuración automática de la cámara del dispositivo para
adaptarla a la proyección de la escena representada
• Aplicación de transparencias a los objetos virtuales de la
escena
Referencias...
Documentación Oficial sobre Unity
http://unity3d.com/company/support/documentation/
Página de la comunidad hispanohablante:
http://www.unityspain.com/
Asset Store :
http://unity3d.com/asset-store/
Unity Interfaz Gráfica
Guía introductoria de Unity3D: motor de desarrollo multiplataforma para juegos y apps

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Guía introductoria de Unity3D: motor de desarrollo multiplataforma para juegos y apps

  • 3. Que es Unity 3D? • Es un motor de desarrollo especializado en la creación de juegos 2D/3D y aplicaciones interactivas. • Entorno Grafico para la edición visual y jerárquica de los elementos gráficos que intervienen en las escenas de un juego/app. • Soporta el desarrollo de apps/juegos para múltiples plataformas. • No es una herramienta de modelado 3D ,pero puede importar objetos creados desde otro software de modelado como 3ds Max, Maya, Blender …etc
  • 4. Características de Unity • Construcción de objetos propias • • • • • Rendering & Luces Física de Elementos Audio Comunicaciones Cualquier elementos que necesites para la construcción de un juego actual mediantes extensiones o paquetes. • Scripting • Desarrollo usando Mono – Software Libre basado en .Net • Soporta varios lenguajes de programación como C#, JavaScript o Boo • Sistema basado en componentes flexibles • Uso de Objetos simples como base del desarrollo • Reutilización de objetos
  • 5. Funcionalidades del Paquete Vuforia • Representación visual de los objetos detectados en la escena • Los objetos detectables soportan la edición mediante scripts • Soporta los requisitos de cualquier aplicación que implemente Realidad Aumentada • Reconocimiento de objetos 2D/3D almacenados localmente o en la nube. • Configuración automática de la cámara del dispositivo para adaptarla a la proyección de la escena representada • Aplicación de transparencias a los objetos virtuales de la escena
  • 6. Referencias... Documentación Oficial sobre Unity http://unity3d.com/company/support/documentation/ Página de la comunidad hispanohablante: http://www.unityspain.com/ Asset Store : http://unity3d.com/asset-store/