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Flupa UX Days 2018 | Anthony Adam

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SCALABILITÉ, UX & DESIGN SYSTEM : ENJEUX AU CŒUR DES INTERFACES
Conférence de Anthony Adam

L'intervention se base sur plusieurs retours d'expérience, elle appuie sur les bonnes pratiques et les bons outils pour mettre en place un design system et faciliter la scalabilité des interfaces. Elle donne aussi quelques conseils utiles et les gains qui peuvent en être retiré.
La scalabilité est un sujet important dans un environnement start-up, et l'intégration de ces enjeux dans des modèle agile est également une des clefs présentée dans cette intervention.

Plus d'infos sur : uxday.flupa.eu/scalabilite-ux-design-system-enjeux-au-coeur-des-interfaces-duplicate

Published in: Design
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Flupa UX Days 2018 | Anthony Adam

  1. 1. Scalabilité, UX & Design system : enjeux au cœur des interfaces UX DAY 15 juin
  2. 2. La scalabilité désigne une logique de mise à l’échelle. Dans un contexte de croissance il s’agit d’outils et de techniques permettant de faire grandir un produit, service et équipe de façon optimisée - traduit par un gain de temps et de coût - tout en maintenant un niveau de qualité élevé.
  3. 3. C’est quoi, le rôle du designer ?
  4. 4. UX Graphics ScaleTeam Collaborer, innover et concevoir ensemble • Recherche utilisateurs • Méthodes UX • Métriques & KPI • Agilité • Co-conception • Lean UX, Sprint Design... • Brand • Interface utilisateur • Design System • Design Ops
  5. 5. Il étais une fois...
  6. 6. La vision
  7. 7. Faciliter la vie des designers : éviter les questions, ne pas réinventer la roue, définir des règles et des bibliothèques graphique partagées et facile à utiliser par tous ; Faciliter la vie des développeurs : la logique de design doit être l’exacte reproduction du code front-end ;
  8. 8. Faciliter la communication entre les membres des équipes produit : en unifiant notre approche nous unifions notre vocabulaire ; Faciliter la vie des utilisateurs : offrir une interface et une expérience consistante ;
  9. 9. Aller vite : concevoir et développer des interfaces très rapidement en maintenant un haut niveau de qualité, c’est la finalité à atteindre.
  10. 10. UX & Design system vers une convergence des enjeux ?
  11. 11. Un bon artisan ne sort jamais sans ses outils
  12. 12. Styleguides & Guidelines
  13. 13. Atomic Design
  14. 14. 8pt Grid System
  15. 15. Sketch + symboles + librarie
  16. 16. Code = Design = Code
  17. 17. Des gains, mais pas au casino
  18. 18. Vous gagnez en vitesse et en agilité
  19. 19. Vous améliorez l’expérience des utilisateurs
  20. 20. Vous gagnez en maintenabilité
  21. 21. Vous facilitez collaboration et croissance des équipes
  22. 22. 3 conseils
  23. 23. Ayez une vision d’ensemble 1
  24. 24. C’est une décision collective 2
  25. 25. N’attendez pas qu’il soit trop tard ! 3
  26. 26. En conclusion ils vécurent heureux et eurent beaucoup d’enfants.
  27. 27. Aller + loin ?
  28. 28. « Design Doesn’t Scale » Spotify Design Language System Airbnb DLS
  29. 29. A unified design language shouldn’t be just a set of static rules and individual atoms; it should be an evolving ecosystem.
  30. 30. Partagez votre avis... menti.com rendez-vous sur 57 48 56 code

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