3. . Όπως ειπώθηκε και προηγουμένως, το νέο Most Wanted δανείζεται
αρκετά στοιχεία από το Burnout Paradise και ένα από αυτά είναι ο τρόπος
με τον οποίο είναι σχεδιασμένη η πόλη στην οποία εξελίσσεται η δράση.
Η Fairhaven City, ακολουθώντας τα βήματα της αντίστοιχης Paradise,
είναι γεμάτη με προκλητικές στροφές, ράμπες, επικίνδυνες καμπές και
εμπόδια, που απαιτούν τη συνεχή προσοχή του παίκτη. Με μοναδική
μαεστρία, η ομάδα ανάπτυξης έχει εισάγει στοιχεία και από το αρχικό
Most Wanted, όπως για παράδειγμα τη χρωματική παλέτα ή ακόμα και τον
τρόπο με τον οποίο είναι σχεδιασμένες ορισμένες κατασκευές, οπότε σε
επίπεδο παρουσίασης, δημιουργείται από το πρώτο κιόλας λεπτό ένα
εντονότατο αίσθημα οικειότητας.
4. Μια οικειότητα που, όμως, εξανεμίζεται στο αμέσως επόμενο λεπτό, μόλις δηλαδή
κάποιο όχημα αρχίσει να κινείται στους γεμάτους κίνηση δρόμους, με το μοντέλο
χειρισμού να καλωσορίζει τους παίκτες στη σύγχρονη εποχή των arcade racers. Το
Most Wanted της Criterion αποδεικνύεται το πλέον δύσκολο αλλά και απαιτητικό
μέλος που έχει προσφέρει η σειρά τα τελευταία χρόνια, με μια περίοδο εξοικείωσης
και εκμάθησης να δείχνει απαραίτητη.
5. Όσοι ανέμεναν να συναντήσουν κάτι παραπλήσιο με το Hot Pursuit,
με έκπληξη θα διαπιστώσουν πως ο έλεγχος γενικότερα δεν είναι
καθόλου αυτοματοποιημένος, ενώ ο παράγοντας του
κυκλοφοριακού θα κάνει τη ζωή του καθένα ακόμα δυσκολότερη.
Όμως, ο τίτλος δεν γίνεται ποτέ άδικος. Έπειτα από αρκετή
προπόνηση, τα παρατεταμένα power-slides θα κάνουν την
εμφάνισή τους, με τους χρήστες να ζωγραφίζουν στους δρόμους,
κινούμενοι με αστρονομικές ταχύτητες –τόσο στην άσφαλτο όσο και
αρκετά μέτρα υψηλότερα από αυτή-
6.
7. ΤΕΛΟΣ….
ΚΑΙ ΝΑ ΘΥΜΑΣΤΕ…
Η ΑΓΑΠΗ ΓΙΑΤΗΝΤΑΧΥΤΗΤΑ
ΔΕΝ ΠΡΕΠΕΙ ΠΟΤΕ ΝΑ ΣΑΣ ΠΑΡΑΣΥΡΕΙ
ΝΑ ΚΑΝΕΤΕ ΚΑΤΙ ΠΑΡΑΠΑΝΩ ΑΠΌ ΑΥΤΌ
ΠΟΥ ΜΠΟΡΕΙΤΕ