2. BİLGİSAYAR NEDİR?
• Verileri işleyen,veriler üzerinde aritmetiksel ve mantıksal
işlemler yapabilen,elde ettiği sonuçları verebilen elektronik bir
alettir.
• Giriş birimleri ile dış dünyadan aldıkları veriler üzerinde
aritmetiksel ve mantıksal işlemler yaparak işleyen ve bu işlenmiş
bilgileri çıkış birimleri ile bize ileten, donanım (Hardware) ve
yazılım (software) dan oluşan elektronik bir makine dİr.
• Bilgisayar, kendisine verilen bilgilerle, istenilen problemi çözmek
amacıyla; verilen bu bilgiler üzerinde işlemler yapabilen, istenen
sonuçları çıkartabilen, elektronik bir aygıttır.
• Bilgisayar,sıraladığımız bu işlemleri çok hızlı bir şekilde
yapar ve sonuçlandırır.
3. Veri olarak adlandırılan girdilerin bir işlem süzgecinden
geçirilerek, sonuçlarını bildiren aygıt; bilgiyi
depolayabilen, veri işleyebilen, temel dört işlemin yanı
sıra, karar da verebilen bir araçtır
Bilgisayar; karmaşık ve tekrarlı işlemleri hızlıca ve
hassasiyetle yapabilen, mantıksal bağlantılara dayalı karar
verebilen elektronik makinelerdir. Kısaca bilgisayarlara
veri işleme makineleri diyebiliriz. Bilgisayarlarda üç birim
bulunur. Bunlar girdi (input), işlem (process) ve çıktı
(output) birimleridir.
BİLGİSAYAR NEDİR?
4. Bilgisayarın Kullanıldığı Alanlar
ve Kullanım Amaçları
Eğitim
Tıp Alanında
Bankacılık Alanında
Sanayi Alanında
Hizmet Sektöründe
Bilgisayarla İlgili Temel Kavramlar
5. EĞİTİM
Bilgisayarın yönetimsel işlerde kullanımı, Öğrenci İşleri
(Not ve devamsızlık kayıtları,öğrenci bilgileri vs),
Bilgisayar Destekli Eğitim, Bilgisayar Destekli Öğretim,
Öğrenme ortamında yalnızca bir araç olarak
kullanılması, Uzaktan eğitim, Bilgiye Erişme, Bilgiyi
işleme vb…
Bilgisayarla İlgili Temel Kavramlar
TIP ALANINDA
Hasta bilgileri,teşhis ve tedavi durumları,tahlilleri vb.
işlemlerin takibi amacıyla kullanılır.
6. BANKACILIK ALANINDA
Müşteri bilgileri,hesap durumları vb işlemlerin takibi amacıyla
kullanılır.
Bilgisayarla İlgili Temel Kavramlar
SANAYİ ALANINDA
Ürün tasarımı,üretim,pazarlama vb amaçlarla kullanılır.
HİZMET SEKTÖRÜNDE
Ulaşım hizmetleri,satış mağazalarında mal satışı ve takibi vb.
amaçlarla kullanılır.
7. Siz günlük yaşantınızda bilgisayarı hangi amaçlarla
kullanıyorsunuz?
Bilgisayarla İlgili Temel Kavramlar
8. Bilgisayar günlük hayatta;
Müzik dinlemek, film seyretmek,oyun oynamak, kayıt
tutmak,resim ve çizim çalışmaları,iletişim kurmak gibi
amaçlarla da kullanılır.
Bilgisayarla İlgili Temel Kavramlar
10. Bilgisayar Çeşitleri
Ana Bilgisayar (makro bil., sunucu)
- Büyük bilgisayarlar ya da ana bilgisayarlar olarak
adlandırabileceğimiz bu bilgisayarlar özellikle
kurumsal alanlarda kullanılır. Ana bilgisayar bir
ana bilgisayar ve ona bağlı istemci bilgisayarlardan
oluşan bir bilgisayar ağı şeklinde çalışırlar.
Örneğin bir üniversite içinde kullanılan bilgisayar
sistemi. IBM sistemlerini örnek gösterebiliriz.
- Kapasitesi “terabyte” seviyelerindedir.
- Büyük şirketler, bilgi işlem merkezleri,
üniversitelerde kullanılır.
- Aynı anda binlerce kullanıcı bağlanabilir.
11. Bilgisayar Çeşitleri
Mini Bilgisayar (iş istasyonu)
- Ana bilgisayarlar ile aynı kapsamda ancak daha
küçük olan bilgisayar sistemleridir.
- Aynı anda daha az kullanıcı
- Küçük ve orta boy işletmeler
12. Bilgisayar Çeşitleri
Kişisel Bilgisayar (PC)
- Genelde tek kişi tarafından
kullanılırlar.
- Her biçim ve boyutta üretilirler.
- Masaüstü bilgisayarlar, dizüstü bilgisayarlar
- Ofis işleri, eğitim, ticari hesaplar, kayıt tutulması…
Masaüstü BilgisayarMasaüstü Bilgisayar Dizüstü BilgisayarDizüstü Bilgisayar
CepCep
BilgisayarlarıBilgisayarları
13. Bilgisayarın Çalışma Sistemi
Veriler ve komutlar giriş birimleri ile bilgisayara girilir.
Girilen veriler,komutlar MİB (merkezi işlem birimi)
tarafından işlenir. Yapılması gereken işlemleri MİB yönetir.
Bu işlemler ana bellekte (RAM) geçici olarak tutulur. Ana
bellekteki bilgilerin kalıcı olarak saklanması istenirse yan
bellek birimlerinde saklanır. Elde edilen sonuçlar çıkış
birimlerine aktarılır.
Bilgisayarla İlgili Temel Kavramlar
16. Girdi: Kullanıcı tarafından ya da bilgisayar tarafından
sağlanan verilerdir. Bu veriler, sayılar, harfler, sözcükler ve
komutlardır.
İşlem: Gereken verilere göre, programın yetenekleri
ölçüsünde yapılan işlemlerdir. Bu süreç oldukça karmaşıktır.
Çünkü işlemler sırasında bellek hizmetleri ve diğer
bileşenlerle uyum içinde çalışma gibi birçok işlem gerekir.
Çıktı: Bilgisayar tarafından üretilen rapor, belgeler. İşlenmiş
sonuçların yazılı olarak ekrandan veya diğer çıkış
birimlerinden çıkarılmasıdır.
17. Bilgisayarlarda Kapasite Birimleri
BIT : Bilgisayarlar ikili sayı sistemine göre
çalışırlar. İkili sayı sistemi “0” ve “1”
lerden oluşur ve bu sistemdeki 0 ve 1 lere
“bit” ismi verilir.
00010110
18. Bilgisayarlarda Kapasite Birimleri
BYTE : Sekiz bit uzunluğundaki ikili sayı
kombinasyonlarına Byte denir.
Bilgisayarlardaki anlamlı en küçük veridir.
Yan yana sekiz bit’in 256 kombinasyonu
vardır.
1 Karakter = 8 Bit = 1 Byte dır
19. Bilgisayarlarda Kapasite Birimleri
Byte’ ın üst birimleri 1024 ün katları şeklinde artar.
Bu da “iki”nin bine en yakın kuvveti olmasındandır.
210
= 1024 eder.
Günümüzde bilgisayar bellek kapasiteleri aşağıdaki
birimlerle belirlenir.
8 BIT = 1 B (Byte)
1024 B = 1 KB (Kilobyte)
1024 KB = 1 MB (Megabyte)
1024 MB = 1 GB (Gigabyte)
1024 GB = 1 TB (Terabyte)
21. Ses kartı,
hoparlör ve
bir müzik dinleme programı(Media Player,Winamp...)
Bilgisayarla İlgili Temel Kavramlar
22. Ses kartı, hoparlör olmadan müzik dinleme
programı bir işimize yaramaz. Aynı şekilde program
olmadan da bu parçaların işlerliği yoktur. Yani
yazılım olmadan donanım,donanım olmadan da
yazılım bir işe yaramaz.
Bilgisayarla İlgili Temel Kavramlar
23. Bilgisayarın Bileşenleri
BİLGİSAYAR = Donanım + Yazılım
PC = Hardware + Software
Bilgisayarın elektronik ve mekanik parçalarına
donanım(hardware),
Ekran – fare – klavye – sabit disk – anakart
donanımı kullanmak için gerekli komutlar
bütününe yazılım(software) denir.
24. Bilgisayar donanımı (hardware) : Bilgisayarların
fiziksel kısımlarına donanım denilmektedir. Elle
tutulabilirler. Ekran, klavye, Sabit disk (harddisk),
fare, yazıcı, bellek, mikroişlemci, tarayıcı,…
Bilgisayar yazılımı (Software) : Donanımı kullanmak
için gerekli programlardır. Bilgisayarın nasıl
çalışacağını söylerler. Elle tutulmazlar. Belirli bir
işlemi yapmak üzere bilgisayara kurulurlar (setup,
install). Örneğin: Kelime işlem (Word processor)
programları son kullanıcıların yazı yazması için
kullanılır. Tablolama (spread sheet), sunu
(presentation), programlama dilleri (Pascal, C ...),
ses (sound) programı gibi.
Bilgisayarın Bileşenleri
27. Kasa
Kasa, bilgisayarın çalışmasıKasa, bilgisayarın çalışması
için gereken tüm parçalariçin gereken tüm parçalar
kasanın içinde bulunur.kasanın içinde bulunur.
Bilgisayarda işlemlerinBilgisayarda işlemlerin
yapıldığı, ekran, klavye veyapıldığı, ekran, klavye ve
farenin bağlı olduğu birimdir.farenin bağlı olduğu birimdir.
28. Monitör
Bilgisayarda gerçekleşen işlemleri ve
işlemler sonucunda oluşan sonuçları
görüntüleyen birimdir.
Ekranın büyüklüğü köşegen uzunlukları ile
değerlendirilir.
1 inç = 2,54 cm dir.
14, 15 ve 17 inçlik ekranlar yaygın olarak
kullanılır.
17*2,54=43,18 cm
Monitör bilgisayarın görüntüleme birimidir.
Sistem Biriminden gelen bilgilerin
görüntülenmesini sağlar
29. Monitörler
Monitörler bilgisayar ile kullanıcı arasındaki ara birimdir. İki tip
monitör vardır; CRT (katot tüplü) ve LCD. Masa üstü Pc’ler genelde
CRT, dizüstü bilgisayarlar ise LCD ekran kullanır.
Monitördeki Önemli Faktörler:
Çözünürlük: Ekran görüntülerinde pixel adı verilen nokta
adedini belirler. Ekrandaki yatay ve dikey toplam pixel sayısı
görüntü çözünürlüğünü belirler. Monitorlerin en önemli özeliği
olarak kabul edilir ve fiyatı da oldukça etkiler.
Geometrik çizgisellik: ayni boydaki kareler ekranın her yerinde
aynı görülmelidir
Glare Etkisi: bombeli ekranlardaki yansıma etkisidir.
Dot Pitch: ekrandaki 2 nokta arasındaki uzaklığı belirtir.
Mümkün olduğunca küçük olmalıdır (örneğin 0.25mm)
Tazeleme hızı: ekran görüntüsünün sürekli yenilenmesine
tazeleme denir.
31. Klavye
Bilgisayara metin girebilmek için en çok kullanılan
aygıt klavyedir. Kullanıcılara, alfabetik ve sayısal
tuşlara basarak metinleri girebilmelerini sağlayan
klavyeler, üzerlerindeki harflerin sıralanışına göre
ikiye ayrılırlar.
1. Sol baştaki ilk karakteri Q olan ve üzerinde hiç
Türkçe karakter bulundurmayan Q-klavye,
2. Sol baştaki ilk karakteri F olan F-Klavye.
33. Fare (Mouse)
Klavye dışında fare de PC sistemi içinde önemli bir giriş
aygıtıdır. Fare grafik kullanıcı arabirimleriyle çalışırken ve
çizimler ve grafikler yaparken vazgeçilmez bir araçtır.
Windows kullanılan bir bilgisayarın faresinin olmaması
düşünülemez. Fare ikon’lara tıklayıp, programların
çalıştırılmasında, dosyaların taşınmasında vb. pek çok iş için
kullanılmaktadır.
Yeni programlarda farenin sağ tuşuna tıkladığımızda,
imlecin bulunduğu yerde gerçekleştirebileceğimiz komutları
içeren bir menü açılır.
Fare temel olarak ekrandaki imleci hareket ettirmekte
kullanılır.
Genellikle fareler bir kablo ile kapıya (port) bağlanırlar.
Bilgisayara ileti göndermek için kızıl- ötesi teknoloji
kullanan kordonsuz fare aygıtları giderek yaygınlaşmaktadır.
34. Optik Mouse lar
Optik mouse lar hemen hemen tüm yüzeylerde
çalışmakta olup, alt yüzeyde kırmızı bir ışık
yayan bir led bulunmaktadır ve bu yayılan bu ışık
yüzeyden yansıyarak bir CMOs sensörü
tarafından algılanmaktadır. Bu sensör herbir
görüntüyü bir Dijital sinyal prosesörüne (DSP)
analiz için aktarmaktadır. DSP saniyede 18
Milyon ve üzeri işlem yapabilme kapasitesine
sahiptir. Peşpeşe gelen görüntüler işlenerek
görüntüler arasındaki farklılıktan hareketle
hareket miktarını algılamaktadır.
Optik Mouse lar Tekerli mouse’lardan şu üstünlüklere sahiptir.
Hareketli parça içermediği için aşınma yoktur ve arıza ihtimali azdır.
Mouse’un içerisine pislik girmesi ihtimali yoktur.
Arttırılmış takip çözünürlüğü (görüntüleme ve işleme) daha hassas
cevap verir.
Mouse pad gibi özel yüzeyler gereksinimi yoktur.
35. Kasa Ve Sistem Birimleri
Bilgisayarın çalışması için gereken en
önemli parçanın kasa olduğunu biliyoruz.
Fakat kasanın içinde neler var hiç merak
ettiniz mi?
Şimdi hep beraber bilgisayarımızın
çalışmasını sağlayan bu parçaları görelim!..
36. Sistem Parçaları
Kasanın içindeki temel parçalar;
Anakart
Anabellek (Ram)
İşlemci (Cpu)
Ekran Kartı
Ses Kartı
Sabit Disk (Hard disk)
CD & Disket Sürücü
Modem
Güç Kaynağı
Çıkış
40. Ekran Kartı
Bilgisayar ile monitör
arasındaki bağlantıyı
sağlayan parçadır.
Bu kart olmazsa, veriler
monitöre gönderilemez,
yani görüntü alamayız.
Çıkış
41. Ses Kartı
Bilgisayardan gelen
verilerin sese
dönüşmesine sağlayan
aygıttır.
Ses kartının yokluğunda
oyunların daha sıkıcı
olacağından emin
olabilirsiniz.
Çıkış
43. CD & Disket Sürücüsü
Cd sürücüler, Cd’deki bilgiyi
okumak için kullandığımız
donanım Parçasıdır.
Disket sürücüler ise, disketteki
bilgiyi hem okumak hem de
bilgilerimizi diskete kaydetmek
için kullandığımız donanım
parçasıdır.
Çıkış
46. Bilgisayarımızdaki Bazı Çevre
Birimleri
Şuana kadar bilgisayarımızın donanım
parçaları hakkında bilgi sahibi olduk.
Birde bu parçaların yanında devamlı
ihtiyacımızın olacağı çevre birimleri vardır.
Çıkış
47. Bazı Çevre Birimleri
Yazıcı (Printer)
Tarayıcı (Scanner)
Kamera
Hoparlör (Speaker)
Çıkış