SlideShare a Scribd company logo
1 of 23
ინფორმატიკის მოკლე კურსი
ინფორმაცია 19 სექტემბერი 2009
ინფორმატიკა  არის მეცნიერება გამომთვლელი მანქანების (კომპიუტერი) საშუალებით ინფორმაციის დამუშავების შესახებ. სიტყვა ინფორმატიკა ნაწარმოებია ფრანგული სიტყვიდან  Informatique,  რომელიც თავად წარმოიქმნა ორი ტერმინის  Information ( ინფორმაცია) და  Automatique ( ავტომატიკა) შეერთების საფუძველზე. ტერმინი ”ინფორმატიკა” პირველად შემოიღო კარლ შტეინბუხმა გერმანიაში 1957 წელს.
ინფორმაციის ცნება და ინფორმაციის თვისებები ინფორმაციის  პირველადი მნიშვნელობა არის რაიმე ცნობა, შეტყობინება ( informatio  ლათინურად ნიშნავს "განმარტებას, გადმოცემას"), რომელიც ადამიანის მიერ გადაიცემა სიტყვიერი, წერილობითი ან სხვა საშუალებით (პირობითი სიგნალები, ტექნიკური საშუალებები და სხვა). ინფორმაციის  ცნება არის პირველადი ცნება ინფორმატიკაში; მისი ახსნა შეუძლებელია სხვა ”უფრო მარტივი” ცნებების საშუალებით.
ინფორმაციის ცნება და ინფორმაციის თვისებები ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
ინფორმაციის  ოდენობა ინფორმაცია  და ცოდნა: ადამიანი გარემოს შესახებ ინფორმაციას იღებს აღქმის ორგანოების საშუალებით;  აანალიზებს მას და ავლენს მნიშვნელოვან კანონზომიერებებს აზროვნების საშუალებით; მეხსიერებაში ინახავს მიღებულ ინფორმაციას. თუ ამ პროცესს მუდმივი სახე აქვს, ადამიანს თანდათან უგროვდება ინფორმაცია ცოდნის სახით. ამრიგად, შემეცნების პროცესის კუთხით, ინფორმაცია შეიძლება განვიხილოთ, როგორც  ცოდნა .
ინფორმაციის  ოდენობა შემეცნების პროცესი შეიძლება განვიხილოთ შემდეგი სახით: ცოდნა ცოდნა არცოდნა საზღვარი ცოდნასა და  არცოდნას შორის პარადოქსი: რაც უფრო მეტ ცოდნას იღებს ადამიანი (ანუ რაც უფრო დიდია ცოდნის წრე), მით მეტად განიცდის ცოდნის უკმარისობას (მით დიდია ”არცოსნის” საზღვარი).
ინფორმაციის  ოდენობა მაგ:  შევადაროთ ერთმანეთს  II  და  XII  კლასელი მოსწავლეების ცოდნა ფიზიკაში.
ინფორმაციის  გაზომვა მაგ:  ავაგდოთ მონეტა ჰაერში... აგდების წინ ჩვენ არ ვიცით ”რეშკაზე” დავარდება თუ ”არიოლზე” - ანუ გაურკვეველი სიტუაციაა. ორი შესაძლებლობა მომხდარი მოვლენა  ვთქვათ, მონეტა დავარდა რეშკაზე.
ინფორმაციის  გაზომვა შეტყობინებით, რომ მონეტა დავარდა ”რეშკაზე” - ჩვენი გაურკვევლობა (თავიდან ორი შესაძლებლობა ”ხდომილება” გვქონდა)  2-ჯერ შემცირდა  (ანუ ახლა ვიცით ერთი ფაქტი - ”რეშკა”).
ინფორმაციის  გაზომვა დავუშვათ ცდა მდგომარეობს კამათლის გაგორებაში. ეს ცდა შეიძლება დასრულდეს ექვსი განსხვავებული შედეგით - გაგორდეს "ერთიანი", "ორიანი", "სამიანი", "ოთხიანი", "ხუთიანი" ან "ექვსიანი", თითოეული მათგანი ამ ცდის ხდომილებაა და თუ კამათელი იდეალურია, თითოეულს მათგანის ალბათობა არის 1/6.
რამდენი იქნება ხდომილებათა რიცხვი 2 კამათლის შემთხვევაში?
რაც მეტია ხდომილებების რიცხვი, მით მეტია საწყისი გაურკვევლობა და შესაბამისად, მით მეტი ინფორმაციის შემცველი იქნება შეტყობინება ცდის შედეგის შესახებ.
ინფორმაციის  საზომი ერთეული ინფორმაციის საზომ ერთეულად მიღებულია ინფორმაციის ისეთი რაოდენობა,  რომელიც შეიცავს შეტყობინებას , რაც გაურკვევლობას ამცირებს  2-ჯერ. ამ ერთეულს ეწოდება ” ბიტი ”.
ინფორმაციის  საზომი ერთეული 1 ბაიტი  =  2 3  ბიტი  =  8 ბიტი 1 კილო ბაიტი  =  1კბ  =  2 10  ბაიტი  =  1024 ბაიტი 1 მეგა ბაიტი  =  1 მბ  = 2 10  კბ  =  1024 კბ 1 გიგა ბაიტი  =  1 გბ  = 2 10  მბ  =  1024 მბ 1 ტერა ბაიტი  =  1 ტბ  = 2 10  გბ  =  1024 გბ
არსებობს ფორმულა, რომელიც ერთმანეთს უკავშირებს ხდომილებების  N  რიცხვს და ინფორმაციის  I   რაოდენობას : N = 2 I
ცდის ჩატარების შედეგად მივიღეთ 3 ბიტ ინფორმაცია; რამდენი ხდომილება იყო მოსალოდნელი ცდის ჩაარებამდე?
ინფორმაციის  წარმოდგენა  და კოდირება ენა, როგორც ნიშანთა სისტემა ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
ინფორმაციის  წარმოდგენა  და კოდირება ენა, როგორც ნიშანთა სისტემა ბუნებრივ სალაპარაკო ენასთან ერთად ადამიანებმა შექმნეს  ფორმალური  ენები. ფორმალურ ენებში მკაცრად არის დაცული გრამატიკა და სინტაქსი. დაასახელეთ ფორმალური ენის მაგალითები.
მხედველობა ყნოსვა სმენა გემო შეხება 90% 9% 1% აღქმის ორგანოები
ინფორმაციის  კოდირება 1 - ქვეყნის კოდი 2 - პროდუქციის შემქმნელის კოდი 3 -  საქონლის კოდი 4 - საკონტროლო ციფრი 5 - ლიცენზიით დამზადებული საქონლის ნიშანი
მოიფიქრეთ ინფორმაციის კოდირების და დე-კოდირების მაგალითები.
მეცადინეობა დამთავრდა ნახვამდის!

More Related Content

Viewers also liked

The Real Food Fight2
The Real Food Fight2The Real Food Fight2
The Real Food Fight2burke1rp
 
5ª Reunião AUG Dreamweaver Brasil
5ª Reunião AUG Dreamweaver Brasil5ª Reunião AUG Dreamweaver Brasil
5ª Reunião AUG Dreamweaver BrasilLeon Kulikowski
 
Things you should know about web in Brasil
Things you should know about web in BrasilThings you should know about web in Brasil
Things you should know about web in BrasilLeon Kulikowski
 
LinkedIn for Business
LinkedIn for BusinessLinkedIn for Business
LinkedIn for BusinessJohn Avola
 
Social Media 101
Social  Media 101Social  Media 101
Social Media 101John Avola
 
Social Media and Your Target Market
Social Media and Your Target MarketSocial Media and Your Target Market
Social Media and Your Target MarketJohn Avola
 
Developing An Online Marketing Plan (Phase 2)
Developing An Online Marketing Plan (Phase 2)Developing An Online Marketing Plan (Phase 2)
Developing An Online Marketing Plan (Phase 2)John Avola
 
Developing An Online Marketing Plan (Phase 1)
Developing An Online Marketing Plan (Phase 1)Developing An Online Marketing Plan (Phase 1)
Developing An Online Marketing Plan (Phase 1)John Avola
 
RazorFish Client Summit - Levi’s presentation
RazorFish Client Summit - Levi’s presentationRazorFish Client Summit - Levi’s presentation
RazorFish Client Summit - Levi’s presentationvstuhlen
 

Viewers also liked (11)

The Real Food Fight2
The Real Food Fight2The Real Food Fight2
The Real Food Fight2
 
5ª Reunião AUG Dreamweaver Brasil
5ª Reunião AUG Dreamweaver Brasil5ª Reunião AUG Dreamweaver Brasil
5ª Reunião AUG Dreamweaver Brasil
 
Things you should know about web in Brasil
Things you should know about web in BrasilThings you should know about web in Brasil
Things you should know about web in Brasil
 
LinkedIn for Business
LinkedIn for BusinessLinkedIn for Business
LinkedIn for Business
 
Social Media 101
Social  Media 101Social  Media 101
Social Media 101
 
Amber Alert Gps
Amber Alert GpsAmber Alert Gps
Amber Alert Gps
 
Social Media and Your Target Market
Social Media and Your Target MarketSocial Media and Your Target Market
Social Media and Your Target Market
 
Developing An Online Marketing Plan (Phase 2)
Developing An Online Marketing Plan (Phase 2)Developing An Online Marketing Plan (Phase 2)
Developing An Online Marketing Plan (Phase 2)
 
Lesson 2
Lesson 2Lesson 2
Lesson 2
 
Developing An Online Marketing Plan (Phase 1)
Developing An Online Marketing Plan (Phase 1)Developing An Online Marketing Plan (Phase 1)
Developing An Online Marketing Plan (Phase 1)
 
RazorFish Client Summit - Levi’s presentation
RazorFish Client Summit - Levi’s presentationRazorFish Client Summit - Levi’s presentation
RazorFish Client Summit - Levi’s presentation
 

Information

  • 3. ინფორმატიკა არის მეცნიერება გამომთვლელი მანქანების (კომპიუტერი) საშუალებით ინფორმაციის დამუშავების შესახებ. სიტყვა ინფორმატიკა ნაწარმოებია ფრანგული სიტყვიდან Informatique, რომელიც თავად წარმოიქმნა ორი ტერმინის Information ( ინფორმაცია) და Automatique ( ავტომატიკა) შეერთების საფუძველზე. ტერმინი ”ინფორმატიკა” პირველად შემოიღო კარლ შტეინბუხმა გერმანიაში 1957 წელს.
  • 4. ინფორმაციის ცნება და ინფორმაციის თვისებები ინფორმაციის პირველადი მნიშვნელობა არის რაიმე ცნობა, შეტყობინება ( informatio ლათინურად ნიშნავს "განმარტებას, გადმოცემას"), რომელიც ადამიანის მიერ გადაიცემა სიტყვიერი, წერილობითი ან სხვა საშუალებით (პირობითი სიგნალები, ტექნიკური საშუალებები და სხვა). ინფორმაციის ცნება არის პირველადი ცნება ინფორმატიკაში; მისი ახსნა შეუძლებელია სხვა ”უფრო მარტივი” ცნებების საშუალებით.
  • 5.
  • 6. ინფორმაციის ოდენობა ინფორმაცია და ცოდნა: ადამიანი გარემოს შესახებ ინფორმაციას იღებს აღქმის ორგანოების საშუალებით; აანალიზებს მას და ავლენს მნიშვნელოვან კანონზომიერებებს აზროვნების საშუალებით; მეხსიერებაში ინახავს მიღებულ ინფორმაციას. თუ ამ პროცესს მუდმივი სახე აქვს, ადამიანს თანდათან უგროვდება ინფორმაცია ცოდნის სახით. ამრიგად, შემეცნების პროცესის კუთხით, ინფორმაცია შეიძლება განვიხილოთ, როგორც ცოდნა .
  • 7. ინფორმაციის ოდენობა შემეცნების პროცესი შეიძლება განვიხილოთ შემდეგი სახით: ცოდნა ცოდნა არცოდნა საზღვარი ცოდნასა და არცოდნას შორის პარადოქსი: რაც უფრო მეტ ცოდნას იღებს ადამიანი (ანუ რაც უფრო დიდია ცოდნის წრე), მით მეტად განიცდის ცოდნის უკმარისობას (მით დიდია ”არცოსნის” საზღვარი).
  • 8. ინფორმაციის ოდენობა მაგ: შევადაროთ ერთმანეთს II და XII კლასელი მოსწავლეების ცოდნა ფიზიკაში.
  • 9. ინფორმაციის გაზომვა მაგ: ავაგდოთ მონეტა ჰაერში... აგდების წინ ჩვენ არ ვიცით ”რეშკაზე” დავარდება თუ ”არიოლზე” - ანუ გაურკვეველი სიტუაციაა. ორი შესაძლებლობა მომხდარი მოვლენა ვთქვათ, მონეტა დავარდა რეშკაზე.
  • 10. ინფორმაციის გაზომვა შეტყობინებით, რომ მონეტა დავარდა ”რეშკაზე” - ჩვენი გაურკვევლობა (თავიდან ორი შესაძლებლობა ”ხდომილება” გვქონდა) 2-ჯერ შემცირდა (ანუ ახლა ვიცით ერთი ფაქტი - ”რეშკა”).
  • 11. ინფორმაციის გაზომვა დავუშვათ ცდა მდგომარეობს კამათლის გაგორებაში. ეს ცდა შეიძლება დასრულდეს ექვსი განსხვავებული შედეგით - გაგორდეს "ერთიანი", "ორიანი", "სამიანი", "ოთხიანი", "ხუთიანი" ან "ექვსიანი", თითოეული მათგანი ამ ცდის ხდომილებაა და თუ კამათელი იდეალურია, თითოეულს მათგანის ალბათობა არის 1/6.
  • 12. რამდენი იქნება ხდომილებათა რიცხვი 2 კამათლის შემთხვევაში?
  • 13. რაც მეტია ხდომილებების რიცხვი, მით მეტია საწყისი გაურკვევლობა და შესაბამისად, მით მეტი ინფორმაციის შემცველი იქნება შეტყობინება ცდის შედეგის შესახებ.
  • 14. ინფორმაციის საზომი ერთეული ინფორმაციის საზომ ერთეულად მიღებულია ინფორმაციის ისეთი რაოდენობა, რომელიც შეიცავს შეტყობინებას , რაც გაურკვევლობას ამცირებს 2-ჯერ. ამ ერთეულს ეწოდება ” ბიტი ”.
  • 15. ინფორმაციის საზომი ერთეული 1 ბაიტი = 2 3 ბიტი = 8 ბიტი 1 კილო ბაიტი = 1კბ = 2 10 ბაიტი = 1024 ბაიტი 1 მეგა ბაიტი = 1 მბ = 2 10 კბ = 1024 კბ 1 გიგა ბაიტი = 1 გბ = 2 10 მბ = 1024 მბ 1 ტერა ბაიტი = 1 ტბ = 2 10 გბ = 1024 გბ
  • 16. არსებობს ფორმულა, რომელიც ერთმანეთს უკავშირებს ხდომილებების N რიცხვს და ინფორმაციის I რაოდენობას : N = 2 I
  • 17. ცდის ჩატარების შედეგად მივიღეთ 3 ბიტ ინფორმაცია; რამდენი ხდომილება იყო მოსალოდნელი ცდის ჩაარებამდე?
  • 18.
  • 19. ინფორმაციის წარმოდგენა და კოდირება ენა, როგორც ნიშანთა სისტემა ბუნებრივ სალაპარაკო ენასთან ერთად ადამიანებმა შექმნეს ფორმალური ენები. ფორმალურ ენებში მკაცრად არის დაცული გრამატიკა და სინტაქსი. დაასახელეთ ფორმალური ენის მაგალითები.
  • 20. მხედველობა ყნოსვა სმენა გემო შეხება 90% 9% 1% აღქმის ორგანოები
  • 21. ინფორმაციის კოდირება 1 - ქვეყნის კოდი 2 - პროდუქციის შემქმნელის კოდი 3 - საქონლის კოდი 4 - საკონტროლო ციფრი 5 - ლიცენზიით დამზადებული საქონლის ნიშანი
  • 22. მოიფიქრეთ ინფორმაციის კოდირების და დე-კოდირების მაგალითები.