SlideShare a Scribd company logo
1 of 16
Інструменти малювання
векторного графічного
редактора.
Основні дії з графічними
об'єктами засобами Word.
Принципи побудови й
обробки векторних
зображень.
Inf-teach.at.ua Дізнаємося
Комп'ютерна графіка
16.05.2014
Векторна графіка
Зображення утворюється із сукупності геометричних примітивів, які можна
описати математичною формулою.
Геометричні примітиви – лінія, еліпс, коло, багатокутник, зірка
тощо.
Робота у векторному графічному редакторі схожа на суміш
аплікації і малювання.
геометричне моделювання, об’єктно-орієнтована
графіка, двомірна комп'ютерна графіка
Inf-teach.at.ua
Тип об'єкта
•Коло, крива, прямокутник
Параметри, що визначають розміри об'єкта і
його розташування на площині або у просторі
Тип, колір і товщина ліній контура об'єкта
•Наприклад суцільна лінія синього кольору товщиною 1 мм
Стиль і колір заливки внутрішньої області
об'єкта
•Наприклад, суцільна заливка червоного кольору
Векторний графічний об'єкт має такі
основні параметри:
Векторні
графічні
об'єкти
Створювати
Переміщувати
Копіювати
Змінювати
параметри
заливки
Змінювати
параметри
контуру
Змінювати
розмір
Видалити
Графічни
й об'єкт
можна:
Засоби малювання у Microsoft Word 2010
Засоби для створення та редагування
графічних об'єктів у текстовому
процесорі Word 2010 розміщено на
панелі інструментів Вставлення
Комп'ютерна графіка
Найпростішими фігурами у
Word вважають прямі лінії,
стрілки, прямокутники, еліпси.
Щоб перейти до кнопок
інструментів для їх створення,
слід клацнути лівою кнопкою
миші на Вставка, група панелей
інструментів Ілюстрації, кнопка
Фігури.
Малювання найпростіших фігур
Вставка графічних примітивів
Після вибору будь-якого
інструмента малювання слід
перевести вказівник миші у
потрібне місце, натиснути ліву
кнопку миші та, утримуючи її,
перетягнути курсор, доки фігура
не набуде потрібного вигляду.
Створений малюнок примітиву
залишиться виділеним
круглими : 8 синіх та одного
зеленого маркера, можуть бути і
жовті.
Сині маркери призначені для
змінення розмірів фігури, а
зелений – для її обертання, жовті
– створення (перегинів)
об'ємності.
Створення складних фігур заданої форми
Основні фігури Фігурні стрілки
Блок-схеми Виноски Зірки, лєнти
Комп'ютерна графіка
Малювання фігур довільної форми
1. Малюючи криву можна змінювати
напрям кривизни (опуклість,
вгнутість), клацаючи або правою,
або лівою кнопкою миші).
Завершення малювання – повійне
клацання мишею або натискання
клавіші Esc.
2. Якщо останній вузол кривої
розміститься занадто близько від
першого, то курсор сам займе
положення у першому вузлі – буде
створено замкнену фігуру.
3. Якщо утримувати клавішу Ctrl, то
малюючи замкнену криву,
отримаємо прямолінійний сегмент.
Комп'ютерна графіка
Малювання фігур довільної форми
Мальована крива
Комп'ютерна графіка
Міцно стиснути повіки. Розімкніть
повільно віки. Декілька разів моргніть,
Вправу ще раз повторіть. Поморгайте
дві хвилини Швидко-швидко, час бо лине.
Притуліться до долонь,
Проведіть ними до скронь.
Всі заплющіть міцно очі,
Вверх та вниз ними ведіть.
Зосередьтеся на точці
І спокійно вже сидіть.
Inf-teach.at.ua
Домашнє завдання
Розділ 3
§ 17
Опрацювати
опорний конспект
уроку
Inf-teach.at.ua
Працюємо за комп’ютером
www. inf-teach.at.ua
Розділ 3
§ 17
Inf-teach.at.ua
Урок 30
Inf-teach.at.ua

More Related Content

What's hot

Proekt na temu_fotoshop_skripnik_v_10_klas
Proekt na temu_fotoshop_skripnik_v_10_klasProekt na temu_fotoshop_skripnik_v_10_klas
Proekt na temu_fotoshop_skripnik_v_10_klas
annaeres
 
основні поняття та засоби комп'ютерної графіки
основні поняття та засоби комп'ютерної графікиосновні поняття та засоби комп'ютерної графіки
основні поняття та засоби комп'ютерної графіки
annaeres
 
растрові зображення
растрові зображеннярастрові зображення
растрові зображення
kristina_chepil
 
89 coreldraw 1
89 coreldraw 189 coreldraw 1
89 coreldraw 1
oleg1235
 

What's hot (13)

лп р5
лп р5лп р5
лп р5
 
лп р3-4
лп р3-4лп р3-4
лп р3-4
 
Tool rectangle
Tool rectangleTool rectangle
Tool rectangle
 
звіти 1-9
звіти 1-9звіти 1-9
звіти 1-9
 
Proekt na temu_fotoshop_skripnik_v_10_klas
Proekt na temu_fotoshop_skripnik_v_10_klasProekt na temu_fotoshop_skripnik_v_10_klas
Proekt na temu_fotoshop_skripnik_v_10_klas
 
Урок 3. Векторні зображення, їхні властивості. Формати файлів векторних зобра...
Урок 3. Векторні зображення, їхні властивості. Формати файлів векторних зобра...Урок 3. Векторні зображення, їхні властивості. Формати файлів векторних зобра...
Урок 3. Векторні зображення, їхні властивості. Формати файлів векторних зобра...
 
5 клас 6 урок
5 клас 6 урок5 клас 6 урок
5 клас 6 урок
 
Трудове навчання_5 клас 6 параграф
Трудове навчання_5 клас 6 параграфТрудове навчання_5 клас 6 параграф
Трудове навчання_5 клас 6 параграф
 
основні поняття та засоби комп'ютерної графіки
основні поняття та засоби комп'ютерної графікиосновні поняття та засоби комп'ютерної графіки
основні поняття та засоби комп'ютерної графіки
 
растрові зображення
растрові зображеннярастрові зображення
растрові зображення
 
презентация1
презентация1презентация1
презентация1
 
Pwpt.ru kompyuternaya grafika
Pwpt.ru kompyuternaya grafikaPwpt.ru kompyuternaya grafika
Pwpt.ru kompyuternaya grafika
 
89 coreldraw 1
89 coreldraw 189 coreldraw 1
89 coreldraw 1
 

Similar to Rastrova (урок 30)

5 клас. Морзе. Урок 15. Поняття графічного редактора, його призначення. Серед...
5 клас. Морзе. Урок 15. Поняття графічного редактора, його призначення. Серед...5 клас. Морзе. Урок 15. Поняття графічного редактора, його призначення. Серед...
5 клас. Морзе. Урок 15. Поняття графічного редактора, його призначення. Серед...
Дмитро Загура
 

Similar to Rastrova (урок 30) (20)

звіти
звітизвіти
звіти
 
звіти
звітизвіти
звіти
 
звіти
звітизвіти
звіти
 
звіти
звітизвіти
звіти
 
звіти
звітизвіти
звіти
 
звіти
звітизвіти
звіти
 
звіти
звітизвіти
звіти
 
5 клас 18 урок.
5 клас 18 урок. 5 клас 18 урок.
5 клас 18 урок.
 
Інформатика-5. Урок 22. Інші інструменти графічного редактора
Інформатика-5. Урок 22. Інші інструменти графічного редактораІнформатика-5. Урок 22. Інші інструменти графічного редактора
Інформатика-5. Урок 22. Інші інструменти графічного редактора
 
дороботать
дороботатьдороботать
дороботать
 
5 клас. Морзе. Урок 15. Поняття графічного редактора, його призначення. Серед...
5 клас. Морзе. Урок 15. Поняття графічного редактора, його призначення. Серед...5 клас. Морзе. Урок 15. Поняття графічного редактора, його призначення. Серед...
5 клас. Морзе. Урок 15. Поняття графічного редактора, його призначення. Серед...
 
Урок 1. Поняття комп'ютерної графіки. Растрові зображення, їхні властивості.
Урок 1. Поняття комп'ютерної графіки. Растрові зображення, їхні властивості.Урок 1. Поняття комп'ютерної графіки. Растрові зображення, їхні властивості.
Урок 1. Поняття комп'ютерної графіки. Растрові зображення, їхні властивості.
 
графика 5 1
графика 5 1графика 5 1
графика 5 1
 
п 3 3
п 3 3п 3 3
п 3 3
 
* клас
* клас* клас
* клас
 
Урок 49. Практична робота №13. Складання та виконання алгоритмів з графічним ...
Урок 49. Практична робота №13. Складання та виконання алгоритмів з графічним ...Урок 49. Практична робота №13. Складання та виконання алгоритмів з графічним ...
Урок 49. Практична робота №13. Складання та виконання алгоритмів з графічним ...
 
6 клас 5 урок
6 клас 5 урок6 клас 5 урок
6 клас 5 урок
 
Ellipse tool
Ellipse toolEllipse tool
Ellipse tool
 
6_0710.pptx
6_0710.pptx6_0710.pptx
6_0710.pptx
 
Акмеологічний урок з геомерії 10 клас
Акмеологічний урок з геомерії 10 класАкмеологічний урок з геомерії 10 клас
Акмеологічний урок з геомерії 10 клас
 

More from Sanya Dzhedzhera

More from Sanya Dzhedzhera (20)

Urok 3 (8 klas)
Urok 3 (8 klas)Urok 3 (8 klas)
Urok 3 (8 klas)
 
6 клас (урок№7)Практична робота №2: «СКЛАДАННЯ АЛГОРИТМІВ ОПРАЦЮВАННЯ ПОДІЙ З...
6 клас (урок№7)Практична робота №2: «СКЛАДАННЯ АЛГОРИТМІВ ОПРАЦЮВАННЯ ПОДІЙ З...6 клас (урок№7)Практична робота №2: «СКЛАДАННЯ АЛГОРИТМІВ ОПРАЦЮВАННЯ ПОДІЙ З...
6 клас (урок№7)Практична робота №2: «СКЛАДАННЯ АЛГОРИТМІВ ОПРАЦЮВАННЯ ПОДІЙ З...
 
6 клас (урок№6)
6 клас (урок№6)6 клас (урок№6)
6 клас (урок№6)
 
6 клас (урок№1)
6 клас (урок№1)6 клас (урок№1)
6 клас (урок№1)
 
6 клас (урок№2)
6 клас (урок№2)6 клас (урок№2)
6 клас (урок№2)
 
6 клас (урок№29)
6 клас (урок№29)6 клас (урок№29)
6 клас (урок№29)
 
Ponytty prezentatsiiurok1
Ponytty prezentatsiiurok1Ponytty prezentatsiiurok1
Ponytty prezentatsiiurok1
 
5 клас (урок №1): Поняття інформації. Повідомлення.
5 клас (урок №1): Поняття інформації. Повідомлення.5 клас (урок №1): Поняття інформації. Повідомлення.
5 клас (урок №1): Поняття інформації. Повідомлення.
 
презентація 8 б класу
презентація 8 б класупрезентація 8 б класу
презентація 8 б класу
 
наш 8-а клас
наш 8-а класнаш 8-а клас
наш 8-а клас
 
Навчання за кордоном НВК №26
Навчання за кордоном НВК №26Навчання за кордоном НВК №26
Навчання за кордоном НВК №26
 
Презентація класу 6-б НВК №26
Презентація класу 6-б  НВК №26Презентація класу 6-б  НВК №26
Презентація класу 6-б НВК №26
 
наші досягнення та надбання 5-А клас
наші досягнення та надбання 5-А класнаші досягнення та надбання 5-А клас
наші досягнення та надбання 5-А клас
 
7klas urok14(pr 4)
7klas urok14(pr 4)7klas urok14(pr 4)
7klas urok14(pr 4)
 
презентація 6 в класу
презентація 6 в класупрезентація 6 в класу
презентація 6 в класу
 
7klas urok15
7klas urok157klas urok15
7klas urok15
 
звіт 6-A
звіт 6-Aзвіт 6-A
звіт 6-A
 
7klas urok12
7klas urok127klas urok12
7klas urok12
 
Ponytty shablonu urok31
Ponytty shablonu urok31Ponytty shablonu urok31
Ponytty shablonu urok31
 
7klas urok12 Алгоритми з повтореннями
7klas urok12 Алгоритми з повтореннями7klas urok12 Алгоритми з повтореннями
7klas urok12 Алгоритми з повтореннями
 

Rastrova (урок 30)

  • 1.
  • 2. Інструменти малювання векторного графічного редактора. Основні дії з графічними об'єктами засобами Word. Принципи побудови й обробки векторних зображень. Inf-teach.at.ua Дізнаємося
  • 4. Векторна графіка Зображення утворюється із сукупності геометричних примітивів, які можна описати математичною формулою. Геометричні примітиви – лінія, еліпс, коло, багатокутник, зірка тощо. Робота у векторному графічному редакторі схожа на суміш аплікації і малювання. геометричне моделювання, об’єктно-орієнтована графіка, двомірна комп'ютерна графіка Inf-teach.at.ua
  • 5. Тип об'єкта •Коло, крива, прямокутник Параметри, що визначають розміри об'єкта і його розташування на площині або у просторі Тип, колір і товщина ліній контура об'єкта •Наприклад суцільна лінія синього кольору товщиною 1 мм Стиль і колір заливки внутрішньої області об'єкта •Наприклад, суцільна заливка червоного кольору Векторний графічний об'єкт має такі основні параметри: Векторні графічні об'єкти
  • 7. Засоби малювання у Microsoft Word 2010 Засоби для створення та редагування графічних об'єктів у текстовому процесорі Word 2010 розміщено на панелі інструментів Вставлення Комп'ютерна графіка
  • 8. Найпростішими фігурами у Word вважають прямі лінії, стрілки, прямокутники, еліпси. Щоб перейти до кнопок інструментів для їх створення, слід клацнути лівою кнопкою миші на Вставка, група панелей інструментів Ілюстрації, кнопка Фігури. Малювання найпростіших фігур
  • 9. Вставка графічних примітивів Після вибору будь-якого інструмента малювання слід перевести вказівник миші у потрібне місце, натиснути ліву кнопку миші та, утримуючи її, перетягнути курсор, доки фігура не набуде потрібного вигляду. Створений малюнок примітиву залишиться виділеним круглими : 8 синіх та одного зеленого маркера, можуть бути і жовті. Сині маркери призначені для змінення розмірів фігури, а зелений – для її обертання, жовті – створення (перегинів) об'ємності.
  • 10. Створення складних фігур заданої форми Основні фігури Фігурні стрілки Блок-схеми Виноски Зірки, лєнти Комп'ютерна графіка
  • 11. Малювання фігур довільної форми 1. Малюючи криву можна змінювати напрям кривизни (опуклість, вгнутість), клацаючи або правою, або лівою кнопкою миші). Завершення малювання – повійне клацання мишею або натискання клавіші Esc. 2. Якщо останній вузол кривої розміститься занадто близько від першого, то курсор сам займе положення у першому вузлі – буде створено замкнену фігуру. 3. Якщо утримувати клавішу Ctrl, то малюючи замкнену криву, отримаємо прямолінійний сегмент. Комп'ютерна графіка
  • 12. Малювання фігур довільної форми Мальована крива Комп'ютерна графіка
  • 13. Міцно стиснути повіки. Розімкніть повільно віки. Декілька разів моргніть, Вправу ще раз повторіть. Поморгайте дві хвилини Швидко-швидко, час бо лине. Притуліться до долонь, Проведіть ними до скронь. Всі заплющіть міцно очі, Вверх та вниз ними ведіть. Зосередьтеся на точці І спокійно вже сидіть. Inf-teach.at.ua
  • 14. Домашнє завдання Розділ 3 § 17 Опрацювати опорний конспект уроку Inf-teach.at.ua
  • 15. Працюємо за комп’ютером www. inf-teach.at.ua Розділ 3 § 17 Inf-teach.at.ua